Κονσόλες είναι μια γενιά μπροστά PC & excl? & lpar · σύμφωνα με την ΕΑ & rpar;

Posted on
Συγγραφέας: Bobbie Johnson
Ημερομηνία Δημιουργίας: 4 Απρίλιος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 18 Νοέμβριος 2024
Anonim
Κονσόλες είναι μια γενιά μπροστά PC & excl? & lpar · σύμφωνα με την ΕΑ & rpar; - Παιχνίδια
Κονσόλες είναι μια γενιά μπροστά PC & excl? & lpar · σύμφωνα με την ΕΑ & rpar; - Παιχνίδια

Σύμφωνα με τον εκτελεστικό αντιπρόεδρο της EA και κύριο τεχνικό Rajat Teneja, οι επόμενες κονσόλες (Xbox One και PS4) είναι μια γενιά μπροστά από τον υπολογιστή με το υψηλότερο τέλος στην αγορά.


"Αυτές οι αρχιτεκτονικές είναι μια γενιά μπροστά από τον υψηλότερο PC τέλος στην αγορά και ο μοναδικός σχεδιασμός του υλικού, το υποκείμενο λειτουργικό σύστημα και το στρώμα ζωντανής υπηρεσίας δημιουργούν μία από τις πιο συναρπαστικές πλατφόρμες για να επαναπροσδιορίσουν τη μηχανική παιχνιδιών".

Η Teneja δήλωσε ότι η εισαγωγή κονσολών επόμενης γενιάς στην αγορά θα είναι τόσο πρωτοποριακή και βαθιά όπως η εισαγωγή smartphones ή Facebook και ότι θα αποτελέσει σημείο καμπής στην ιστορία της βιομηχανίας.

Τόνισε επίσης τη σημασία των υπηρεσιών cloud και αποθήκευσης για το μέλλον της βιομηχανίας τυχερών παιχνιδιών.

"Η ισχύς των συνδεδεμένων δεδομένων πρόκειται να αποτελέσει αναπόσπαστο μέρος της εμπειρίας των τυχερών παιχνιδιών" αυτός είπε. "Βλέπουμε μηνιαίες συνεδρίες παιχνιδιών 2,5 δισεκατομμυρίων ημερών και 50 [terabytes] ημερήσιων δεδομένων τηλεμετρίας μόνο στο δίκτυό μας. Το δίκτυο Xbox Live απαιτούσε 500 διακομιστές όταν ξεκίνησε πριν από μια δεκαετία και όπως αναφέρθηκε χθες, τώρα παρέχουν 300.000 εξυπηρετητές για να χειριστούν το Xbox "Η ανάπτυξη αυτή είναι συγκλονιστική, αλλά σημαίνει επίσης ότι θα αρχίσουμε πραγματικά να βλέπουμε περισσότερα παραδείγματα αληθινών διαδραστικών παιχνιδιών".


Η δήλωση αυτή έρχεται μετά την επιβεβαίωση ότι η EA θα υποστηρίξει τρέχουσες κονσόλες μέχρι το 2017. Ο διευθύνων σύμβουλος της EA Blake Jorgensen αποκάλυψε την υποστήριξη της EA κατά τη διάρκεια της τεχνολογικής διάσκεψης Stifel 2013.

Η βιομηχανία παιχνιδιών κινείται σαφώς προς την αποθήκευση του cloud - το γεγονός ότι η Microsoft αύξησε τον αριθμό των εξυπηρετητών σε 300.000 αποτελεί απόδειξη ότι η τάση είναι εκεί και ότι τα συνδεδεμένα δεδομένα είναι μέρος του μέλλοντος, λέγοντας ότι η αρχιτεκτονική των επόμενων κονσολών ταιριάζει στο τρέχον PC το υλικό είναι λίγο υπερβολικά ιδεαλιστικό.

Δεν υπάρχει σύγκριση μεταξύ μιας στατικής συσκευής όπως ενός Xbox και ενός προσαρμόσιμου υπολογιστή που μπορεί να προσαρμοστεί στις ανάγκες σας. Η αγορά τυχερών παιχνιδιών για υπολογιστές αντιμετωπίζει μια ώθηση από την εισαγωγή της ψηφιακής διανομής, το μοντέλο ελευθέρων παιχνιδιών είναι ευημερούσα και η δημοτικότητα του E-sports είναι ακμάζουσα. Δεν ξέρω πώς οι κονσόλες θα μπορούσαν ποτέ να ξεπεράσουν τους υπολογιστές δεδομένου ότι ένας υπολογιστής είναι ουσιαστικά αναβαθμίσιμος και μπορεί να συμβαδίσει με την πρόοδο της ανάπτυξης υλικού - γι 'αυτό τελικά θα υπάρχει ένα κενό μεταξύ των κονσολών και του Η / Υ.


Ναι, οι νέες κονσόλες είναι μια μεγάλη βελτίωση. θα επιτρέψουν στους προγραμματιστές να δημιουργήσουν καλύτερα παιχνίδια και θα παράσχουν μεγαλύτερη ελευθερία στους προγραμματιστές από την άποψη των δυνατοτήτων υλικού ... αλλά δεν νομίζω ότι θα ξεπεράσουν τη δύναμη των Η / Υ.