Σχόλια για την προγραμματισμένη αναχώρηση του Dean Hall από την DayZ

Posted on
Συγγραφέας: Lewis Jackson
Ημερομηνία Δημιουργίας: 13 Ενδέχεται 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 17 Νοέμβριος 2024
Anonim
Welcome to my World 🎸 Dick Grob 🎸 a talk about Elvis Presley
Βίντεο: Welcome to my World 🎸 Dick Grob 🎸 a talk about Elvis Presley

Περιεχόμενο

Από τη Δευτέρα, Dean Hall ανακοίνωσε ότι θα παραιτηθεί ως επικεφαλής προγραμματιστής για τον τίτλο DayZ κάποτε φέτος.


Πρέπει να παραδεχτώ ότι όλα αυτά με ανησυχούσαν αρχικά. ο δημιουργός του παιχνιδιού σκοπεύει να εγκαταλείψει το έργο σε μια απροσδιόριστη ημερομηνία κάποια στιγμή το χρόνο; Λοιπόν, είναι σίγουρα εγγυημένη ότι μια αξιόπιστη ομάδα είναι εκεί για να πάρει τα ηνία. Και σίγουρα υπάρχει.

Η Bohemia Interactive είναι ένας ικανός σύμμαχος στην ανάπτυξη αυτού του παιχνιδιού. Χρησιμοποίησαν επίσης έναν παρόμοιο κινητήρα για να αναπτυχθούν Arma II και Άρμα ΙΙΙ. Αυτό είναι εντάξει τότε. Αλλά εξακολουθώ να αισθάνομαι κάπως παραπλανημένος. Δεν μπορώ να βοηθήσω να ξαναδιαβάσω τα σχόλια που έκανε στη συνέντευξή του. Φαινόταν να απομακρύνει τα σχόλια της μανσέτας που με ανταγωνίζονταν. Η ιστορία του δεν φαινόταν ευθεία και η ανακοίνωσή του φαινόταν κάπως περίπλοκη.

Hall v Perssons

Ίσως έχω πάρει τα λόγια του κάπως κυνικά, και ανέλυσα τις δηλώσεις του. Αλλά κάτι απλά δεν αισθάνεται σωστά για τις παρατηρήσεις του. Δεν υπάρχει σωστή κατεύθυνση στη συλλογιστική του για την αναχώρηση. Τώρα θα δεχθώ ότι, αν φεύγει στο τέλος του έτους γύρω από το χρόνο μιας βήτα απελευθέρωσης, δεν υπάρχει πολύ μεγάλο ζήτημα. Ακόμα όμως, πόσο συχνά είναι ο αρχικός κατασκευαστής ενός βιντεοπαιχνιδιού να εγκαταλείπει το έργο πριν από την τελική απελευθέρωση;


Συγκρίνει την κατάστασή του με εκείνη του Markus Perssons (του ιδρυτή του Minecraft), ο οποίος εγκατέλειψε το παιχνίδι ως επικεφαλής προγραμματιστής λίγο μετά την απελευθέρωσή του. Δηλώνει ότι θα προτιμούσε να είναι ειλικρινής για την πραγματικότητα που σκοπεύει να εγκαταλείψει, σε αντίθεση με το ότι έρχεται ως σοκ πιο κοντά στην ολοκλήρωση του παιχνιδιού. Αλλά ακόμα κι αν έφυγε στα τέλη του 2014, είναι απίθανο DayZ θα έχει φτάσει ακόμη και στην πρώιμη φάση του Beta. Νομίζω ότι είναι μια άδικη σύγκριση.

Αποψη

Μετά από αίσθημα ανησυχίας, έγινα πολύ εξοργισμένος από αυτή την ανακοίνωση, αν και αισθάνομαι ότι το έκανα λάθος ερμηνεία. Είχα την εντύπωση ότι έφυγε από το έργο πλήρους απασχόλησης από την ανακοίνωση αυτή, αλλά αυτό δεν φαίνεται να συμβαίνει.

Ωστόσο, απλά κάνοντας αυτή την ανακοίνωση, έχει καταγγείλει την αξιοπιστία του στο ρόλο της προόδου του παιχνιδιού. Ένα σχόλιο που με ενοχλούσε ήταν ότι αισθάνθηκε "σαν DayZ είναι μια θεμελιωδώς λανθασμένη αντίληψη ... Δεν είναι το τέλειο παιχνίδι. δεν είναι η εμπειρία πολλών παικτών και ποτέ δεν μπορεί να είναι με την απόλυτη σπίθα που θέλω σε αυτήν. "Παραδέχθηκε την ιδέα ότι αυτό το παιχνίδι δεν μπορεί να είναι αυτό που θέλει να είναι. Είναι σαν να έχει εγκαταλείψει πριν υποτίθεται ότι δεν έχει χαρακτήρα για το Hall Dean που έχω ακολουθήσει από την ύστερη mod εποχή μέχρι τώρα.Δεν φαίνεται ότι είναι γεμάτη ενθουσιασμό για αυτό το έργο.Επειδή έχει χτυπήσει ένα εμπόδιο αμφιβολίας στο μυαλό του, είναι το παιχνίδι πάνω.


Πρόσφατα έκανα ένα άρθρο σχετικά με την κατάσταση της πρώιμης πρόσβασης και τις ατέλειες και τα δυνητικά πλεονεκτήματά της. Δεδομένου ότι πρόκειται για μια άνευ προηγουμένου έννοια και δεν μπορεί πραγματικά να συγκριθεί με άλλα μέσα ψυχαγωγίας, έχει ένα πολύ απρόβλεπτο μέλλον. Αναφέρθηκα στο δυναμικό των κατασκευαστών παιχνιδιών να αποκομίσουν κέρδος και να χαλαρώσουν το έργο πριν τελειώσουν. αλλά ο Dean "Rocket" Hall ήταν ο LAST άνθρωπος που περίμενα να εγκαταλείψω πρόωρα ένα πρόωρο πρόγραμμα πρόσβασης. Δεν έρχεται καν υπό αμφισβήτηση στο μυαλό μου. Ο απρόβλεπτος χαρακτήρας της πρώιμης πρόσβασης σχετικά με τις επιδράσεις της ανθρώπινης ψυχής των προγραμματιστών έχει πραγματικά λάμψει στην περίπτωση αυτή.

Δεν μπορώ παρά να αμφισβητήσω την γνησιότητα της συλλογιστικής του.

Φαίνεται να θεωρεί τον εαυτό του αρνητικό DayZ '"Είμαι μια χειροβομβίδα, έχω μια συγκεκριμένη χρήση, είμαι πραγματικά καλός στην ανάληψη κινδύνων και κάνει άλλους ανθρώπους να παίρνουν κινδύνους, πάντα είμαι καλός σε αυτό στη ζωή μου, όπως λέτε [ο συνεντευξιαστής, Robert Purchese], ίσως έχω το δώρο του gab, έτσι μπορώ να μιλήσω, μπορώ να εξηγήσω κάτι, μπορώ να μιλήσω τους ανθρώπους μέχρι το χείλος και να τους αφήσω να πηδήξουν από αυτό. Αλλά τελικά, αυτός είναι ο κακός που έχει Τελικά, δεν θέλετε ο τύπος να σας λέει να περάσετε στην κορυφή και να περάσετε, οπότε σε κάποιο σημείο θα είμαι καταστροφή για το έργο, τουλάχιστον σε ηγετικό ρόλο. "

Μάλιστα υπαινίχθηκε σε αυτό ένα μήνα πριν σε μια συνέντευξη Ακρη, δηλώνοντας ότι "θα υπάρξει μια στιγμή που θα ολοκληρωθεί η πλήρης συμμετοχή μου και νομίζω ότι πολλοί από τους οπαδούς θα συμφωνήσουν με αυτό. Είναι επικίνδυνο, γιατί μου αρέσει να πιέζω για πολλά πράγματα που θα μπορούσαν να γίνουν κακά η εργασία." Είναι σχεδόν σαν να έχει επινοήσει μια αυτοτελής προφητεία που αμφιβάλλει για την ικανότητά του όσον αφορά την ολοκλήρωση του τίτλου. Ίσως να φοβάται την αποτυχία;

Κάποιος, του οποίου το "σχέδιο" είναι τόσο διάχυτο, και που συνορεύει με μη-παράλογο, δαχτυλίδια καμπάνες συναγερμού για μένα. Μία στιγμή που λέει ότι είναι επικίνδυνη για το έργο, τότε λέει ότι θα είναι εκεί όσο χρειάζεται: «Θα πάνε πάντα μαζί του, δεν υπάρχει τρόπος να ξεφύγουμε από αυτό». Αν αυτός αντιφάσκει τον εαυτό του με αυτό σε συνεντεύξεις, τότε τι λέει αυτό πράγματι βγάζει νόημα?

Φαίνεται να προσπαθεί απελπισμένα να αιτιολογεί την αποστασιοποίηση του στο ακροατήριο - το DayZ κοινότητα - με έναν πολύ αόριστο και συγκεχυμένο τρόπο. Θέλει να σιγουρευτεί ότι αυτοί ξέρω ο ρόλος του στην περαιτέρω ανάπτυξη του παιχνιδιού θα μπορούσε να είναι επιζήμιος. Αλλά δεν έχει καμία απόδειξη αυτού. Η δήλωση, τουλάχιστον για μένα, δεν έχει νόημα.

Ξεκίνησε αυτό το παιχνίδι από το έδαφος, αλλά θα μπορούσε να καταστρέψει το παιχνίδι. Αυτό δεν συσχετίζεται με το μυαλό μου να πω το λιγότερο. Δεν χρησιμοποιεί το "δώρο του gab" για να μιλήσει DayZ κοινότητα μακριά από ένα χείλος? γλυκό-μιλώντας τους σε μια ψεύτικη αίσθηση της ασφάλειας στο βράχο; Έρχεται αντιμέτωπη με μια ψευδο-αυθόρμητη πρωτοβουλία που αναλαμβάνει να ανακουφίζει από την εκδοχή του από τους οπαδούς και την κοινότητα.

Θεωρώ δύσκολο να αρνηθώ ότι η κοινότητα έχει κάπως εξαπατηθεί. Ειδικά αν φύγει, ας πούμε, μέχρι το φθινόπωρο. Με το να είναι ειλικρινής (ειλικρινά) ειλικρινής, προκειμένου να αποφύγετε μια απρόβλεπτη έκπληξη όταν ανακοινώνει την αποχώρησή του, έκανε όλο το μέλλον της DayZ φαίνεται πιο απρόβλεπτη. Έχει μιλήσει για την έλλειψη σπιτιού επειδή ήταν άλλος λόγος για την αναχώρησή του. Επίσης, έχει συζητήσει ανοιχτά τα σχέδιά του για έξοδο από το BI στούντιο στην Πράγα και την ίδρυση ενός νέου στην πατρίδα του στη Νέα Ζηλανδία.

Αλλά δεν πρέπει να παραμείνει πρώτος αυτό το έργο και ίσως να κάνει ένα διάλειμμα επιστρέφοντας στο σπίτι για αρκετές εβδομάδες εν τω μεταξύ; Δεν μπορώ να πω ότι δεν το αξίζει αυτό. Αλλά οι συνομιλίες για πολυάριθμα έργα πριν τελειώσουν το πιο σημαντικό (εκείνο που η κοινότητα του έχει επενδύσει τώρα εκατομμύρια) με ανησυχεί και με κάνει να αναρωτιέμαι αν δεν θα το κάνει ξανά για την επόμενη του ιδέα.

Εμπλοκή της κοινότητας

Αυτό που με ενοχλεί επίσης ήταν τα σχόλιά του όσον αφορά την ίδια την κοινότητα της πρώιμης πρόσβασης. Στην πρόσφατη συνέντευξή του στο Edge, είπε ότι "... ο μεγάλος αριθμός ανθρώπων που παίζουν DayZ δεν είναι τόσο πολύ για μένα να έχω μια τεράστια ομάδα QA. Αυτό είναι κάτι που με απογοητεύει μερικές φορές όταν οι άνθρωποι θα πουν ότι είναι φοβερό ότι κάνουμε τους ανθρώπους να πληρώσουν για να είναι QA (Quality Assurance). Έχουμε τους δικούς μας δοκιμαστές και έχουμε μια καλή ιδέα για τα σφάλματα στο παιχνίδι. Προφανώς κάποιοι γλιστρούν και αυτό είναι που η κοινότητα είναι πολύ χρήσιμη, αλλά θα παίρναμε αυτό το σχόλιο από την μικρή ομάδα δοκιμών μας τελικά ούτως ή άλλως. "Αν και επικροτεί την κοινότητα στην ίδια συνέντευξη, λέγοντας ότι" ... η κοινότητα κατευθύνει πολλά από την προσέγγισή μας. Μου αρέσει πραγματικά να ασχολείσαι με αυτούς: "Αισθάνομαι ότι καταγγέλλοντας τις προσπάθειές τους για να αναφέρουμε αναφορές σφαλμάτων, για παράδειγμα, είναι κάπως συγκαταβατική - ακόμα κι αν έχει δίκιο.

Η αποκήρυξη του Alpha αναφέρει:

"Μην το αγοράζετε [DayZ] Εκτός αν θέλετε να υποστηρίξετε ενεργά την ανάπτυξη του παιχνιδιού. "

Τώρα καταλαβαίνω ότι η ακρόαση φωνών μεταξύ ενός εκατομμυρίου σε σχέση με τα παράπονα είναι σχεδόν αδύνατη. Όμως όλοι δεν υποστηρίζουν ενεργά με τέτοιο τρόπο. Οι περισσότεροι είναι ανυπόμονοι παίκτες που επιθυμούν να παίξουν, όπως εγώ. Έτσι, για να αγνοήσουμε την πραγματικά δραστήρια πλευρά της κοινότητας, ως πικρή απάντηση στους κυνικούς πρώιμης πρόσβασης, είναι μια πραγματική ντροπή.

Με αυτήν την αποποίηση ευθυνών, το DayZ η ομάδα κερδίζει ο καθένας. Οι ανυπόμονοι οπαδοί δεν μπορούν να διαμαρτύρονται για σφάλματα στο εσωτερικό του εξαιρετικά buggy alpha, αλλά επίσης, οι πεντάκτυνοι ανεμιστήρες γίνονται ψευδώς για να αισθάνονται ξεχωριστοί όσον αφορά τη συμβολή τους στην τελική έξοδο. Παρόλο που ήμουν μέρος του πρώην τμήματος των αγοραστών, εξακολουθώ να διαβάζω μερικώς τα φόρουμ και η κοινότητα βοήθησε να με βοηθήσω να αντιμετωπίσω τα προβλήματα των bugs. τρόπους αντιμετώπισης των υφιστάμενων σφαλμάτων, ότι η ομάδα ανάπτυξης πιθανότατα δεν θα είχε το χρόνο να αντιμετωπίσει τους μέσους παίκτες όπως εγώ. Αναφέρει την κοινότητα, αλλά παραδέχεται ότι η ομάδα ανάπτυξης πιθανότατα θα ταξινομήσει όλα τα θέματα της κοινότητας ανεξάρτητα. Αισθάνομαι λέγοντας ότι σχεδόν αρνείται τη σημασία της φωνής της κοινότητας.

συμπέρασμα

Ίσως να είμαι άδικο όσον αφορά την απόφαση της Hall. Ίσως, ως πελάτης που πληρώνει, το έχω πάρει πάρα προσωπικά. Ίσως πρέπει να κατηγορώ τον εαυτό μου για την επένδυση σε ένα ημιτελές παιχνίδι (πιθανότατα). Αλλά πώς αυτό θα επηρεάσει πραγματικά το τελικό προϊόν είναι άγνωστο.

Ανεξάρτητα, νομίζω ότι ήταν κακή απόφαση να γίνει μια τέτοια ανακοίνωση αυτή τη στιγμή. Το παιχνίδι είναι πολύ μακριά από το τέλος, τουλάχιστον όσον αφορά τα χαρακτηριστικά. Το mod, εκτός από την κατοχή κατοικιών σπίτια παίκτες μπορούν πραγματικά να εισέλθουν, εξακολουθεί να έχει πολύ περισσότερα αντικείμενα / όπλα στο χέρι και την ικανότητα να χρησιμοποιούν αυτοκίνητα και ελικόπτερα. Κανένα από αυτά τα βασικά χαρακτηριστικά δεν είναι πέρα ​​από την ανάπτυξη στην αυτόνομη έκδοση, και τώρα ο κύριος developer θέλει έξω.

Πρέπει να πω ότι αυτό έπληξε σοβαρά την πίστη μου στο μέλλον της πρώιμης πρόσβασης και δεν προτίθεμαι να πραγματοποιήσω μελλοντικές επενδύσεις σχετικές με αυτή την έννοια.

Δεν θέλω να υποδείξω ότι ίσως η αρκετά μεγάλη χρηματική ροή έπαιξε ρόλο στην απόφαση αυτή, αλλά ίσως συνειδητά ή με άλλο τρόπο είχε αλλάξει την προοπτική του Hall για το μέλλον του. Πραγματικά δεν νομίζω ότι θα αφήσει DayZ μαθαίνει και πεθαίνει, αλλά ίσως η έντονη εργασιακή ηθική σε αυτό το ένα έργο έχει υποχωρήσει τώρα που αισθάνεται ότι έχει επιτύχει επιτυχώς τον στόχο του να απελευθερώσει έναν δημοφιλή τίτλο.

Δεν μπορώ να μιλήσω εξ ονόματός του, οπότε δεν θα το κάνω, διότι θα φαινόταν φτηνό να το πράξει σε σχέση με την ιδέα ότι «εξαντλήθηκε» ή έγινε εφησυχασμένος - γιατί πραγματικά δεν το πιστεύω ότι συμβαίνει. Σε αντίθετη περίπτωση, τα χρήματα τον έκαναν να δει ευκαιρία να δημιουργήσει νεότερα και καλύτερα έργα στο μέλλον. Εύχομαι απλώς να αναγνωρίσει τη σοβαρότητα αυτής της απόφασης και να υποστηρίξει τη βάση του ανεμιστήρα για τη μεγάλη απόσταση. Νομίζω ότι η πλειοψηφία της κοινότητας θα ήθελε πραγματικά να δει το έργο του μέχρι το τέλος.

Συνέντευξη αποσπάσματα από εδώ:

  • http://www.eurogamer.net/articles/2014-02-24-dean-hall-to-leave-bohemia-and-step-down-as-leader-of-dayz
  • http://www.edge-online.com/features/dean-rocket-hall-on-whats-next-for-dayz-the-early-access-game-thats-sold-a-million/

Εικόνες από εδώ:

  • https://pbs.twimg.com/profile_images/3706677526/6dcffff6117c23a60656dafafd20d204.jpeg
  • http://static.bafta.org/images/width470/markus-persson-16881.jpg
  • διαφήμιση
  • http://dnr.wi.gov/topic/dams/images/cartoon.jpg