Κλασική κριτική & παχέος εντέρου? Deus Ex

Posted on
Συγγραφέας: Randy Alexander
Ημερομηνία Δημιουργίας: 1 Απρίλιος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 7 Ενδέχεται 2024
Anonim
Κλασική κριτική & παχέος εντέρου? Deus Ex - Παιχνίδια
Κλασική κριτική & παχέος εντέρου? Deus Ex - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Πότε Deus Ex: Ανθρώπινη Επανάσταση βγήκε το 2011, το παιχνίδι με κέρδισε με την ισχυρή αφήγηση και τη μοναδική ατμόσφαιρα. Στη συνέχεια έμαθα ότι η Επανάσταση ήταν ένα πρόβατο στο πρωτότυπο Deus Ex, και είχα ακούσει από πολλούς ότι το αρχικό παιχνίδι ήταν το δικό τους αγαπημένο παιχνίδι όλων των εποχών. Όσο μου άρεσε η Ανθρώπινη Επανάσταση, έπρεπε να κάνω τα χέρια μου Deus Ex, γι 'αυτό το πήρα με ατμό για μόνο $ 3, και θα είμαι καταδικασμένος εάν αυτό δεν ήταν το καλύτερο τρία δολάρια που έχω περάσει ποτέ.


ΙΣΤΟΡΙΑ

Σε Deus Ex, οι παίκτες αναλαμβάνουν το ρόλο του νανο-επαυξημένου σούπερ πράκτορα JC Denton. Μια μυστηριώδης πανούκλα που ονομάζεται Γκρίζος Θάνατος έχει σαρώσει τον πλανήτη και ο οργανισμός στον οποίο εργάζεστε, η UNATCO, ελέγχει τη διανομή του εμβολίου αμβροσίας. Θεωρώντας ότι είναι πιο σημαντικό να διατηρηθούν οι σημαντικοί κυβερνητικοί αξιωματούχοι και εταιρείες, η περιορισμένη προσφορά κρατιέται γενικά από τους υποκείμενους πολίτες. Ως αποτέλεσμα, μια τρομοκρατική ομάδα κλέβει μια προσφορά αμβροσίας και είναι η αποστολή σας να εντοπίσετε την αποστολή - αλλά γρήγορα γίνεται πολύ περισσότερο από αυτό.

Κατά μήκος του δρόμου θα ανακαλύψετε μια μαζική συνωμοσία, ενώ κυνηγούν τους οδηγούς σε όλο τον κόσμο. Οι χαρακτήρες θα σας προδώσουν, οι εχθροί θα γίνουν σύμμαχοί σας και θα πετάξουν συνεχώς τεράστιες καμπύλες. Αυτό σας κρατά στα δάχτυλα των ποδιών σας, καθώς δεν μπορείτε να εμπιστευτείτε κανέναν από τους χαρακτήρες και αφήνετε να ανακαλύψετε τον εαυτό σας πίσω από αυτή τη συνωμοσία.


Το πράγμα Deus Ex κάνει τόσο καλά με το σχέδιό του είναι πώς το συνδέει με το παιχνίδι. Χωρίς συγγραφικά γεγονότα, η πλοκή περιστρέφεται εξ ολοκλήρου γύρω από τις ενέργειές σας. Αυτές οι επιλογές δεν είναι αυτές της Bioware, όπου έχετε μια σαφώς καθορισμένη ασπρόμαυρη απόφαση που περιλαμβάνει την επιλογή μιας επιλογής διαλόγου.

Όχι, αντί να παίρνετε σημαντικές αποφάσεις με τον τρόπο που παίζετε το παιχνίδι προσθέτοντας σημαντική αξία επανάληψης. Για παράδειγμα, υπάρχει μια στιγμή όταν διατάσσεστε να δολοφονήσετε έναν τρομοκράτη ηγέτη. Αφού φτάσει σε αυτόν, σας λέει κάποια βρώμικα μυστικά για την εταιρεία για την οποία εργάζεστε. Στη συνέχεια παραδίδει, επισημαίνοντας ότι είναι ενάντια στην πολιτική της UNATCO να σκοτώνει τους άοπλους φυλακισμένους. Ο σύντροφός σας τότε διατάζει να τον σκοτώσετε ούτως ή άλλως.

Έχετε μια απόφαση να κάνετε, αλλά το παιχνίδι δεν σας λέει να επιλέξετε το ένα ή το άλλο - αντ 'αυτού θα σας επιστρέψει στο παιχνίδι. Στη συνέχεια, μπορείτε να πυροβολήσετε τον φυλακισμένο, να τον συλλάβετε ή να προδώσετε τον οργανισμό, σκοτώνοντας τον σύντροφό σας. Αλλά το παιχνίδι ποτέ δεν σας λέει ότι μπορείτε να το κάνετε αυτό, απλώς σας επιτρέπει.


Στα περισσότερα παιχνίδια αυτό θα είχε ως αποτέλεσμα ένα αναπόφευκτο παιχνίδι, αλλά όχι μέσα Deus Ex. Αντίθετα, αν επιλέξετε να προδώσετε τον οργανισμό, θα καλύψετε τα ίχνη σας και θα αντιμετωπίσετε τις συνέπειες των ενεργειών σας. Αυτός ο τύπος ελευθερίας στο οικόπεδο δεν έχει γίνει ποτέ σε αυτή την κλίμακα και αυτό είναι ίσως το λόγο για το οποίο αυτό το παιχνίδι είναι ακόμα τόσο διάσημο, παρόλο που απελευθερώθηκε πριν από 13 χρόνια.

GAMEPLAY

Ένας άλλος λόγος για τον οποίο το παιχνίδι είναι το δοκιμαστικό του χρόνου είναι το εξαιρετικό του gameplay. Το παιχνίδι δίνει απόλυτη ελευθερία στον παίκτη και υπάρχουν πάντα πολλοί τρόποι επίτευξης στόχων, μερικοί από τους οποίους αλλάζουν ακόμη και το οικόπεδο.

Στην επιφάνεια, το παιχνίδι φαίνεται να είναι ένας πρώτος άνθρωπος shooter stealth, αλλά είναι επίσης ένα RPG. Όταν δημιουργείτε τον χαρακτήρα σας, σας δίνουν 5000 πόντους ικανότητας για να περάσετε. Οι δεξιότητες που θα επιλέξετε θα αλλάξουν δραστικά τον τρόπο που παίζετε το παιχνίδι. Οι δεξιότητες περιλαμβάνουν την εκπαίδευση όπλων, την επιλογή κλειδαριών, την πειρατεία, την ηλεκτρονική και πολλά άλλα. Ανεξάρτητα από τις δεξιότητες που επιλέγετε, θα υπάρχει πάντα ένας τρόπος για να ολοκληρώσετε τον στόχο σας.

Για παράδειγμα, μπορεί να χρειαστεί να τερματίσετε ορισμένους ρόλους ασφαλείας. Εάν είστε κακοποιός, μπορείτε να πάτε μπάλες στον τοίχο με εκτοξευτήρες πυραύλων και EMP χειροβομβίδες και να εκτοξεύσετε τα bots σε κομμάτια, καθώς και να ασχοληθείτε με τους στρατιώτες με τα άλλα όπλα σας.

Εάν είσαι μυστικός παίκτης, μπορείς να χρησιμοποιήσεις την ικανότητά σου για να μπεις στην κλειδαριά, ή αν δεν έχεις εκπαιδεύσει την κλειδαριά σου, μπορείς να κλέψεις το κλειδί από έναν εχθρικό στρατιώτη, ελπίζουμε να μην τον εντοπίσεις. Αφού εισέλθετε στην αίθουσα ασφαλείας, μπορείτε είτε να χρησιμοποιήσετε την ικανότητά σας να εισχωρήσετε στον υπολογιστή και να απενεργοποιήσετε τις βόμβες και τις κάμερες, είτε μπορείτε να βρείτε τον κωδικό πρόσβασης και τον κωδικό πρόσβασης και να μετατρέψετε τα συστήματα ασφαλείας στους εχθρούς σας. Αυτός ο τύπος ελευθερίας βρίσκεται σε κάθε στόχο όλων των επιπέδων. Εάν μπορείτε να σκεφτείτε μια λύση, υπάρχει.

Οι επιλογές που κάνετε ενώ βρίσκεστε στο πεδίο μπορούν επίσης να επηρεάσουν τον τρόπο με τον οποίο ορισμένοι χαρακτήρες ανταποκρίνονται σε εσάς. Εάν πηγαίνετε για μια μη θανατηφόρα προσέγγιση, μερικοί από τους πιο ιδεολογικούς χαρακτήρες μπορεί να σας ανταμείψουν με πληροφορίες και εξοπλισμό. Εάν αποφασίσετε να δολοφονήσετε όλοι στο μονοπάτι σας, αυτοί οι χαρακτήρες θα σας αρέσουν πολύ λιγότερο, αλλά κάποιοι άλλοι θα σεβαστούν ότι δεν φοβάστε να κάνετε τη δουλειά και να σας δώσουν περισσότερα πυροβόλα όπλα.

Δεν έχει σημασία τι αποφασίζεις να κάνεις, δεν υπάρχει σωστός ή λάθος τρόπος να παίξεις αυτό το παιχνίδι. Είτε είστε ένας μυστικός ηλεκτρονικός χάκερ είτε ένας σούπερ στρατιώτης, θα είστε πάντοτε επιβραβευμένοι και παίζετε πολύ καλά στο παιχνίδι. Ανεξάρτητα από το πόσες φορές παίζετε μέσω του παιχνιδιού, δεν θα έχετε ποτέ την ίδια εμπειρία δύο φορές και αυτό δεν είναι ένα σημαντικό επίτευγμα από τότε.

ΠΑΡΟΥΣΙΑΣΗ

Είναι καλό το γεγονός ότι το gameplay και η ιστορία έχουν αντέξει τη δοκιμασία του χρόνου, επειδή τα γραφικά σίγουρα δεν έχουν. Το παιχνίδι είναι σχεδόν 15 ετών τώρα, και μπορείτε να το πείτε. Οι υφές είναι πολύ μπλοκ και τα εφέ φωτισμού δεν είναι τα καλύτερα και τα μοντέλα χαρακτήρων είναι απολύτως φρικτά. Ευτυχώς, υπάρχουν διαθέσιμα mods που βελτιώνουν την οπτική έκκληση (θα ήθελα να συστήσω το New Vision), αλλά ακόμα, δεν πρέπει να αγοράσετε αυτό το παιχνίδι που αναμένεται να γοητευτεί από την απίστευτη τεχνολογία του. Ακόμα κι αν τα γραφικά δεν είναι πολύ καλά, το παιχνίδι κάνει ακόμα μια εξαιρετική δουλειά να σας βυθίσει στον κόσμο του με τη μοναδική ατμόσφαιρα του cyberpunk και το gameplay του.

Τα ηχητικά εφέ είναι αρκετά μέτρια, αλλά η φωνητική δράση αφήνει κάτι επιθυμητό. Αυτοί με τις προεκτάσεις ακούγονται εξαιρετικά αναγκασμένοι και εκτός τόπου. Το μοναδικό κομμάτι της παρουσίασης του παιχνιδιού που αξίζει τον έπαινο, ωστόσο, είναι το μοναδικό soundtrack της τεχνολογίας. Ταιριάζει στην ατμόσφαιρα σαν ένα γάντι, θέτοντας τον τέλειο τόνο για κάθε αποστολή. Είτε πρόκειται για την ανατριχιαστική μουσική που ακούτε καθώς εξερευνάτε τις αρχαίες γαλλικές κατακόμβες, το πανέμορφο θέμα της UNATCO ή τον υπέροχο ήχο του κυπριακού κινηματογράφου, το soundtrack είναι πάντα εξαιρετικό.

Η ΕΤΥΜΗΓΟΡΙΑ

Το παιχνίδι μπορεί να μην έχει ηλικία καλά από την άποψη των γραφικών, αλλά το μη γραμμικό gameplay και οικόπεδο είναι κάτι πραγματικά ξεχωριστό. Δεν έχω ακόμα δει ένα παιχνίδι που σας δίνει τόσο ελευθερία επιλογής τόσο στον σχεδιασμό όσο και στην αφήγηση και αυτός είναι ο λόγος για τον οποίο αυτό το παιχνίδι εξακολουθεί να παίζεται εδώ και μια δεκαετία από την απελευθέρωσή του και θεωρείται από πολλούς, συμπεριλαμβανομένου και εμού, ως το καλύτερο παιχνίδι όλων των εποχών .

Αξιολόγηση μας 10 Όπως πάντα, καθυστερώ να ανακαλύψω ένα πραγματικά εκπληκτικό παιχνίδι. Εδώ είναι οι σκέψεις μου για το αρχικό Deus Ex.