Elder Scrolls Online PVE & κόλον; Περιεχόμενο ομάδας

Posted on
Συγγραφέας: Florence Bailey
Ημερομηνία Δημιουργίας: 20 Μάρτιος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 19 Νοέμβριος 2024
Anonim
Elder Scrolls Online PVE & κόλον; Περιεχόμενο ομάδας - Παιχνίδια
Elder Scrolls Online PVE & κόλον; Περιεχόμενο ομάδας - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Με την αποκάλυψη του Elder Scrolls Onlineτου περιεχομένου της ομάδας, οι καλοί λαοί στο Zenimax έδωσαν στις παλέτες μας μια ωραία δειγματοληψία των μηχανικών πίσω από μια ομαδική μάχη.


Πρώτα απ 'όλα, οι προγραμματιστές δηλώνουν ότι συνειδητοποιούν ότι οι περισσότεροι παίκτες MMO (παρά την παραπλανητική συντομογραφία "multiplayer") προτιμούν να παίζουν μόνοι τους. Στα μάτια τους, ένας από τους κύριους λόγους είναι ότι η συνάντηση με άλλους σε MMO είναι ένα αποθαρρυντικό έργο - κάτι που θα μπορούσε εύκολα να πάρει ώρες σε ορισμένα παιχνίδια.

Για να βοηθήσει την καμπύλη αυτής της τάσης, οι μηχανισμοί γρήγορου ταξιδιού που ονομάζονται «ιερά τόπους» εφαρμόστηκαν στο παιχνίδι για να μειώσουν τις μεγάλες αποστάσεις. Αυτό το σύστημα είναι παρόμοια με την επιλογή γρήγορου ταξιδιού που βρίσκεται στο Elder Scrolls παιχνίδια μεμονωμένων παικτών.

Οι devs παρουσίασε επίσης μια βασική μάχη ομάδας που είναι γνωστή ως Dark Anchor Encounter.

Αυτό που με εντυπωσίασε περισσότερο για τον αγώνα ήταν η έμφαση που έθεσε το Zenimax σε "απρόβλεπτο". Ο πολεμιστής της Daedric που πολεμούσαν αμείλικτα άρχισε να εκσφενδονίζει κύματα εχθρών στην ομάδα, με αποτέλεσμα μια σημαντική και δύσκολη συνάντηση. Πέρα από αυτό, οι παίκτες πρέπει να επικεντρωθούν σε μια σειρά από μεταβαλλόμενους πυλώνες που συμβάλλουν στην πάλη.


Μια άλλη μοναδική πτυχή είναι πως οι μάχες όπως αυτές φαίνεται να απομακρύνονται από τις παραδοσιακές μάχες MMO. Θα παρατηρήσετε στο βίντεο ότι η τυποποιημένη τακτική μιας δεξαμενής που τραβάει πρώτα και κρατάει το aggro, ενώ οι παίκτες του DPS απομακρύνονται και οι θεραπευτές απλώς στέκονται πίσω και ξεχειλίζουν τα ξόρκια θεραπείας, έχει εγκαταλειφθεί. Οι προϊστάμενοι φαίνεται να αλλάζουν την εστία τους σχεδόν κατά βούληση, αναγκάζοντας όλους τους παίκτες να βασίζονται ενεργά στη δική τους επιβίωση, αλλάζοντας μεταξύ αδικήματος και υπεράσπισης. Έτσι, ενώ ο θεραπευτής στέκεται πίσω και η ρίψη λιώνει - δεν πρέπει να πάρει πάρα πολύ άνετα - ο αρχηγός πιθανότατα θα στρέψει την προσοχή του προς αυτούς.

Με την ημερομηνία κυκλοφορίας της 4ης Απριλίουth, μερικά πράγματα είναι σίγουρα: Elder Scrolls Online έρχεται, έρχεται σύντομα, και είμαι πολύ σίγουρα θα πρέπει να pony μέχρι μερικά εκατοντάδες δολάρια για ένα νέο επεξεργαστή και κάρτα γραφικών.

Ποιες είναι οι σκέψεις σας σχετικά με το βίντεο του προγραμματιστή; Ενημερώστε μας στο τμήμα σχολίων και μην ξεχάσετε να με ακολουθήσετε στα tweets.