Περιεχόμενο
- Απλοί έλεγχοι, απλός σχεδιασμός και σφιχτό σχέδιο.
- Πρέπει πάντα να πάτε χωρίς σαλάτα, αλλά όχι χωρίς γαρνιτούρα.
- Ωστόσο, αυτό μπορεί να μην είναι το τέλος της σειράς.
Ορισμένα παιχνίδια έχουν πολύ μικρή κάλυψη πριν από την απελευθέρωση. Ορισμένα παιχνίδια ανακοινώνονται πολύ κοντά στην πραγματική απελευθέρωσή τους, προκειμένου να ελαχιστοποιηθεί η συνειδητή αναμονή που πρέπει να κάνει το κοινό.
Στη συνέχεια, υπάρχουν παιχνίδια όπως Κορίτσι γάτας χωρίς σαλάτα: Amuse-Bouche, η οποία άρχισε τη ζωή ως ασήμαντο ασήμαντο του Απριλίου. Αναγγέλθηκε για πρώτη φορά μέσω μιας μόνο εικόνας που δημοσιεύτηκε από το Humble Bundle στο Twitter, και αυτό έγινε μία εβδομάδα πριν από την κυκλοφορία του.
Ναι, διαβάζετε αυτό το δικαίωμα.
Υποχωρήθηκε στο ταπεινό Μηνιαίο ακόμα; Αυτό το μήνα διαθέτει ένα αποκλειστικό παιχνίδι από το @WayForward https://t.co/HZ3OuG2VD0 pic.twitter.com/AlQahUEBWu
- Humble Bundle (@humble) Μάιος 26, 2016Την Τετάρτη του 2013 ο προγραμματιστής WayForward Technologies κυκλοφόρησε ένα ψεύτικο φύλλο sprite ενός παιχνιδιού με τίτλο Κορίτσι γάτας χωρίς σαλάτα και ισχυρίστηκε ότι θα ήταν διαθέσιμη για κυριολεκτικά κάθε πλατφόρμα δυνατή την εποχή εκείνη σε μεταγενέστερη ημερομηνία.
Αυτό ήταν φυσικά ένα ψέμα ... ως επί το πλείστον.Το απίστευτα περίπλοκο στιγμιότυπο οθόνης δεν ήταν τίποτα άλλο παρά ένα αστείο, αλλά παρόλα αυτά, οι άνθρωποι άρχισαν να σκαρφαλώνουν για μια πραγματική έκδοση Κορίτσι γάτας χωρίς σαλάτα. Για το μεγαλύτερο χρονικό διάστημα αυτό δεν φαινόταν τίποτα περισσότερο από ένα όνειρο σωλήνα, μέχρι που η προαναφερθείσα ανακοίνωση έγινε τον Μάιο του τρέχοντος έτους, αποκαλύπτοντας την αποκλειστική απελευθέρωση του Humble Bundle Months.
Βλέποντας πως μόνο λίγοι άνθρωποι είχαν την ευκαιρία να το παίξουν - καθώς και το γεγονός ότι κανείς δεν μπορεί να το παίξει τώρα αν δεν το έχουν ήδη - πρέπει να ρωτήσουμε, είναι Κορίτσι γάτας χωρίς σαλάτα: Amuse-Bouche αξίζει πραγματικά να μιλήσουμε;
Οπωσδηποτε. Επειδή η WayForward έκανε το απόλυτο καλύτερο για να μετατρέψει ένα υπερβολικό αστείο στο σχεδιασμό του παιχνιδιού σε μια πραγματικότητα, και πραγματικά το έβγαλαν αρκετά καλά.
Απλοί έλεγχοι, απλός σχεδιασμός και σφιχτό σχέδιο.
Κορίτσι γάτας χωρίς σαλάτα: Amuse-Bouche ακολουθεί τις εκμεταλλεύσεις του Kebako, ένα κορίτσι γάτας διαγαλαξιακής γενναιοδωρίας με ένα μεγάλο χαμόγελο, μια μεγαλύτερη όρεξη και μια σύντομη προσοχή και τον συνεργάτη του Squiddie καθώς προσπαθούν να συλλάβουν πολλά δώρα υψηλών τιμών ενώ σιγά-σιγά συνδυάζουν το παρελθόν του Kebako. Παρόλο που ο Kebako δεν ενδιαφέρεται πραγματικά πολύ για αυτό το τελευταίο μέρος, είναι πολύ απασχολημένος με το φαγητό πρόχειρο φαγητό και γυρίσματα μέσα από τα κύματα των κακοί του χώρου. Ενώ η ιστορία και ο διάλογος γράφονται κυρίως για λόγους κωμωδίας και ο κόσμος στον οποίο γίνεται το παιχνίδι είναι γελοίο, το γράψιμο καταφέρνει πραγματικά να δημιουργήσει ένα ενδιαφέρον και συνεκτικό σύμπαν μέσα από μικρές παραμονές παράλογης έκθεσης.
Σχεδόν όλο το διάλογο του παιχνιδιού παραδίδεται κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού. Τα πορτραίτα χαρακτήρων τοποθετούνται σε κάθε άκρο της οθόνης για πρόσθετη οπτική έκφραση και κάθε χαρακτήρας έχει το δικό του χρώμα των υπότιτλων για να καταστεί εύκολη η παρακολούθηση των συνομιλιών κατά τη διάρκεια έντονων μάχες σκοπευτών. Καμία από τις πτυχές του παιχνιδιού ποτέ δεν επισκιάζει το άλλο.
Σωστά. Cat Girl χωρίς σαλάτα είναι πραγματική ζωή.
Το παιχνίδι παρέχει ένα σεμινάριο που εξηγεί όλους τους ελέγχους την πρώτη φορά που ξεκινάτε ένα νέο παιχνίδι και στη συνέχεια ποτέ ξανά. Ευτυχώς, δεν θα χρειαστεί ποτέ να το δείτε ξανά, επειδή οι μηχανικοί του παιχνιδιού είναι αρκετά απλοί που οτιδήποτε ξεχνάς μπορεί εύκολα να μάθει και πάλι μέσω του παιχνιδιού. Ενώ το παιχνίδι είναι ικανοποιητικά προκλητική, και οι παίκτες μπορεί να βρεθούν προσπαθώντας μάχες αφεντικό και ακόμη και ολόκληρα επίπεδα ξανά. Ο βαθμός πρόκλησης είναι ακόμα πολύ χαμηλότερος από αυτόν ενός τυπικού σκοπευτή 2D.
Τα χειριστήρια είναι σφιχτά και απλά και λειτουργούν σε συνδυασμό με πολύ διαφορετικό οπτικό σχεδιασμό. Τα κουτιά χτυπήματος είναι σαφώς καθορισμένα ώστε να επιτρέπουν σε ένα ξέφρενο και πολύχρωμο εκρηκτικό shmup που είναι δύσκολο, αλλά ακόμα δίκαιο. Η οθόνη μπορεί να γίνει πυκνή με τους εχθρούς και τα εμπόδια, αλλά η οπτική επιπλοκή είναι σπάνια θέμα, διατηρώντας το gameplay μακριά από το να είναι απογοητευτικό.
Πρέπει πάντα να πάτε χωρίς σαλάτα, αλλά όχι χωρίς γαρνιτούρα.
Αυτό που πραγματικά κάνει Κορίτσι γάτας χωρίς σαλάτα: Amuse-Bouche ξεχωρίζουν από άλλα 2D Shooters - και άλλα παιχνίδια γενικά - είναι η παρουσία σας στο πρόσωπο σας. Τα πάντα από τα όπλα του παιχνιδιού, τους χαρακτήρες, τους εχθρούς και τα ονόματα των επιπέδων, θέλουν να σας τραβήξουν από το γιακά και να φωνάξουν στο πρόσωπό σας, "GET EXCITED!"
Ξεκινώντας με αυτό που είναι ίσως η πιο μοναδική πλευρά του παιχνιδιού, έχουμε τα όπλα power-ups. Το βασικό όπλο που ξεκινάτε από την αρχή κάθε επιπέδου δεν είναι το ισχυρότερο, αλλά είναι περισσότερο ή λιγότερο δυνατό για σας να διαχειριστείτε την απειλή του εχθρού αρκετά καλά για να αποτρέψετε τον θάνατο με τίποτα περισσότερο. Αλλά θα χάνατε πολλά, αν αγνοούσατε τις power-ups, καθώς είναι μερικά από τα πιο δημιουργικά που εμφανίζονται ποτέ σε ένα 2D shmup.
Φυσίγγια με ανεμιστήρα. Εικόνα πίστωσης του "Nightmare Bruce" στο ribbonblack.com.
Όλες οι αναβαθμίσεις όπλων στο Amuse-Bouche παίρνουν τη μορφή κασετών παιχνιδιών παρόμοιων με εκείνους που χρησιμοποιούνται για το Nintendo Famicom, και όλοι τους παρέχουν Kebako ένα όπλο αντιπροσωπεύει ένα εντελώς διαφορετικό είδος του παιχνιδιού βίντεο. Το Dance Gun καθιστά έτσι κάθε λήψη γίνεται ισχυρότερη αν η είσοδος του παίκτη ταιριάζει με το DDR- τα ωραία βέλη στην οθόνη, ενώ το όπλο RPG δίνει μια ποικιλία επιλογών από ένα Τελική φαντασία στυλ μενού και ούτω καθεξής. Αυτά τα όπλα είναι ταυτόχρονα μια διασκεδαστική καινοτομία κατά την πρώτη ανακάλυψη των μηχανικών τους, ενώ όλα είναι ποικίλες εκδόσεις μιας σαφούς βελτίωσης στο βασικό σας όπλο. Αυτό επιτρέπει στο παιχνίδι και στον συνολικό αυθόρμητο τόνο του παιχνιδιού να υπάρχει χέρι-χέρι.
Kebako χρησιμοποιώντας το "Αθλητικό όπλο", το οποίο πυρκαγιά αναπηδά μπάλες του γκολφ γύρω από την οθόνη.Οι χέρι-σκωτσέζοι είναι ζωηρά χρωματισμένοι και στιλιστικοί, παρά τους απλούς κύκλους κινουμένων σχεδίων. Εάν τα υπόβαθρα επαναλαμβάνονται ποτέ, είναι δύσκολο να το πεις. Το οπτικό στυλ εμπνέεται τόσο από την κουλτούρα, το anime και τα video games όλων των ειδών. Στη συνέχεια παίρνει όλα αυτά τα διαφορετικά οπτικά στοιχεία και τα συνδυάζει σε μια πολύχρωμη και εκφραστική γιορτή.
Σύμφωνα με τον νόστιμο τίτλο του παιχνιδιού, όλα Amuse-Bouche's τα είδη επούλωσης είναι τρόφιμα. Πρέπει να "πάει χωρίς σαλάτα" όπως το κάνει το παιχνίδι. Όλα τα τρόφιμα θα θεραπεύσουν μια καρδιά αξίας βλάβης, με εξαίρεση τη σαλάτα, η οποία ασχολείται με μια καρδιά αξίας ζημιών. Είναι επίσης το μόνο μη πρόχειρο φαγητό του τσαμπιού, καθώς και το μόνο φαγητό που δεν χαμογελά.
Όσον αφορά τον σχεδιασμό ήχου, τα ηχητικά εφέ είναι όλα διακριτά και είναι κατάλληλα για τις αντίστοιχες ενέργειές τους. Η ηχητική λωρίδα είναι μια σύντομη αλλά εντούτοις πιασμένη επιλογή διαδρομών ποικίλων μουσικών ειδών, χαρακτηριστικών του συνηθισμένου ύφους του συνθέτη Jake KaufmanΦόρεμα Ιππότης, Σάντα σειρά, Διπλό δράκο νέον, και τα λοιπα). Κάντε κλικ εδώ για να ακούσετε μόνοι σας.
Το μεγαλύτερο αρνητικό Κορίτσι γάτας χωρίς σαλάτα: Amuse ~ Bouche είναι εξαιρετικά σύντομο μήκος. Το παιχνίδι έχει μόνο τρία επίπεδα για να μιλήσει, και αν ο παίκτης είναι αρκετά καλός μπορεί να χτυπηθεί σε λίγο περισσότερο από μία ώρα. Παρόλα αυτά, υπάρχει ένα αξιοπρεπές ποσό αξίας επανάληψης που υπάρχει για ένα παιχνίδι τόσο σύντομο. Υπάρχει ένα σύστημα υψηλής βαθμολογίας για όσους θέλουν να παρακολουθήσουν και να βελτιώσουν την απόδοσή τους. Υπάρχουν μεταβλητές που κάνουν κάθε playthrough ελαφρώς διαφορετική από την άποψη των στοιχείων σταγόνες. Και, υπάρχει μια επιλογή στο τέλος κάθε επιπέδου που οδηγεί σε δύο διαφορετικά κομμάτια διαλόγου. Υπάρχουν λοιπόν λόγοι να επαναλάβουμε το λίγο που υπάρχει.
Δυστυχώς, Κορίτσι γάτας χωρίς σαλάτα: Amuse ~ Bouche είναι ένα παιχνίδι που είναι, αυτή τη στιγμή, αδύνατο να προτείνουμε, καθώς το παιχνίδι δεν είναι προς το παρόν διαθέσιμο για αγορά οπουδήποτε. Όπως αναφέρθηκε προηγουμένως, πωλήθηκε ως Humble Bundle Original ως μέρος του μηνιαίου πακέτου Ιουνίου 2016 και δεν υπάρχει τρόπος να αποκτήσετε το παιχνίδι εκτός του ότι έχετε εγγραφεί στην υπηρεσία την εποχή εκείνη. Είναι πιθανό ότι το παιχνίδι μπορεί να απελευθερωθεί αλλού στο μέλλον, αλλά προς το παρόν, είναι ένα παιχνίδι που οι περισσότεροι άνθρωποι θα πρέπει να κάνουν Παρακολουθήστε κάποιον άλλο να παίξει αντ 'αυτού.
Ωστόσο, αυτό μπορεί να μην είναι το τέλος της σειράς.
Φαίνεται επίσης ότι αυτό μπορεί να είναι μόνο η πρώτη δόση σε μια προγραμματισμένη σειρά από το WayForward. Σύμφωνα με την επίσημη ιστοσελίδα του παιχνιδιού, Κορίτσι γάτας χωρίς σαλάτα: Amuse-Bouche περιγράφεται ως "η πρώτη γεύση ενός συναρπαστικού νέου παιχνιδιού franchise". Επομένως, είναι πιθανό να υπάρξουν μελλοντικές καταχωρήσεις στο Κορίτσι γάτας χωρίς σαλάτα σειρά. Ίσως αυτά να είναι διαθέσιμα για τακτική αγορά. Θα ήταν ωραίο να το δούμε να επιστρέφει, καθώς έφερε στο τραπέζι κάποιες νέες και δημιουργικές ιδέες και θα μπορούσε να φέρει ακόμα περισσότερα.
Ως έχει, Κορίτσι γάτας χωρίς σαλάτα: Amuse-Bouche είναι ένας διασκεδαστικός, μοναδικός και αβέβαιος τρόπος να περάσετε ένα απόγευμα και θα μπορούσε εύκολα να λάβει μια σύσταση εάν ήταν δυνατή.
Αξιολόγηση μας 8 Το παιχνίδι που ο καθένας ζήτησε. Το παιχνίδι που κανείς δεν γνώριζε. Το παιχνίδι δεν έπαιξε κανείς. Το παιχνίδι πρέπει να παίξει όλοι. Αν μπορούσαν, έτσι. Αναθεώρηση On: PC Τι σημαίνουν οι αξιολογήσεις μας