Περιεχόμενο
- Το Candy Crush είναι ένα Shakedown
- Bullshit Κοινωνική ενσωμάτωση
- Οι ηλεκτρικοί εκκενώσεις που πρέπει να πληρώσετε για να χρησιμοποιήσετε
- Πληρώστε για να ξεκλειδώσετε περισσότερα επίπεδα
- Έχω κουραστεί από αυτά τα χάλια
Το Candy Crush είναι ένα εξαιρετικά δημοφιλές παιχνίδι, τόσο στο Facebook όσο και στο κινητό. Ως παιχνίδι, είναι καλά κατασκευασμένο, προκλητικό και ανταμείβοντας για να παίξει. Στην επιφάνεια, κάνει την δουλειά του τέλεια. Αλλά όταν αρχίσετε να σκάβετε λίγο πιο βαθιά, γίνεται σαφές ότι το παιχνίδι δεν είναι τόσο ένα παιχνίδι όσο ένα προσεκτικά καλυμμένο σύστημα που έχει σχεδιαστεί για να συλλέγει όσο το δυνατόν περισσότερα χρήματα από τον τραπεζικό σας λογαριασμό.
Ναι, το Candy Crush είναι τεχνικά ένα δωρεάν παιχνίδι (που σημαίνει ότι δεν χρειάζεται να πληρώσετε για να το εγκαταστήσετε). Αλλά κατά τη διάρκεια αυτής της γραφής, είναι μεταξύ των κορυφαίων 5 κερδοφόρων παιχνιδιών στο κατάστημα app iOS. Αυτό επειδή...
Το Candy Crush είναι ένα Shakedown
Δεν υπάρχει τρόπος να το πετύχετε: Το Candy Crush είναι ένα shakedown. Σας γελάει με την χαριτωμένη εμφάνιση, την καταπραϋντική ηχητική λωρίδα και το εθιστικό gameplay, προτού να σας τραβήξουμε από τους αστραγάλους σας, να σας καρφώσουμε ανάποδα και να τίναμε τα χρήματα του γεύματος από τις τσέπες σας. Και όσο πιο πολύ προχωράτε στο παιχνίδι, τόσο περισσότερο θέλουν να πάρουν.
Είμαι στον πειρασμό να συγκρίνω το παιχνίδι με έναν αντιπρόσωπο ρωγμών, επειδή τόσο οι Candy Crush όσο και οι αντιπρόσωποι ρωγμών σας ξεκινούν δωρεάν και αρχίζετε να χρεώνετε μόνο όταν είστε γαντζωμένοι. Αλλά τελικά, συνειδητοποίησα ότι η σύγκριση είναι άδικο για τους εμπόρους ρωγμών. Οι αντιπρόσωποι Crack δεν συνεχίζουν να χτυπούν τις τιμές, καθώς αυξάνετε τον εθισμό σας. Αυτό θα ήταν κακό για τις επιχειρήσεις. Αλλά η Candy Crush δεν νοιάζει. Καθώς έπαιξα το παιχνίδι, θυμήθηκα συνεχώς τη διάσημη γραμμή από την Goodfellas: «Φ *** εσύ. Πλήρωσέ με.' Αυτό φαίνεται να είναι η στάση που ανέλαβαν οι προγραμματιστές εδώ. Φαντάζομαι ότι είναι γραμμένο σε όλους τους τοίχους στην έδρα του King.com.
Το χειρότερο είναι ότι, όταν αρχίσετε το παιχνίδι, δεν θα παρατηρήσετε ότι περπατάτε σε ένα shakedown. Όχι αμέσως. Θα περάσετε από τα πρώτα δωδεκάδα επίπεδα, θα έχετε την πρώτη γεύση και θα έχετε καλό χρόνο. Το gameplay είναι ωραίο. Τα χρώματα είναι διεγερτικά. Η ηχητική λωρίδα είναι τόσο χαριτωμένη και χαϊδευτική. Αλλά σε κάποιο σημείο, θα χτυπήσει έναν τοίχο. Θα αποτύχετε. Και όταν τελειώνετε τις ζωές, συμβαίνει το πρώτο shakedown. Αν θέλετε να συνεχίσετε να παίζετε, έχετε τρεις επιλογές: περιμένετε λίγο για να αναγεννηθούν οι ζωές, πληρώστε πραγματικά χρήματα για περισσότερες ζωές (umm ... όχι) ή ζητήστε από τους φίλους σας στο Facebook να σας δώσουν δώρο.
Αυτό με φέρνει στο ...
Bullshit Κοινωνική ενσωμάτωση
Δεν έχω τίποτα ενάντια στην κοινωνική ένταξη γενικά. Εάν ένα παιχνίδι έχει μια σημαντική κοινωνική συνιστώσα (όπως οι λέξεις με φίλους), το φέρτε επάνω. Αλλά σε πάρα πολλά κινητά παιχνίδια, το «κοινωνικό» στοιχείο είναι άσκοπο για τον gamer, και ωφελεί μόνο τον προγραμματιστή. Φαντάζομαι μια αίθουσα συσκέψεων ανθρώπων που θέλουν να πάνε «ιογενείς» και «να πάρουν θετική απόδοση επένδυσης από το κοινωνικό κανάλι». Ναι, λειτουργεί. Όμως, ως καταναλωτής, μισώ το συναίσθημα σαν το προϊόν. Προτρέψτε μου να μοιραστώ αν θέλετε, αλλά μην πιέζετε το χέρι μου.
Αυτό είναι ένα παιχνίδι ενός παίκτη με έναν κοινωνικό μηχανικό που ισοδυναμεί αποτελεσματικά με την περιποίηση σε μια γωνιά του δρόμου. Δεν έχω τίποτα ενάντια στην panhandling (απλά μην χτυπάτε στον άνθρωπο του παραθύρου του αυτοκινήτου μου, είναι αδέξιος), αλλά μην με κάνει να γλιστρήσω με τους πραγματικούς φίλους του κόσμου μου για τα φυλλάδια μέσα στο παιχνίδι. Είναι επιθετικό και με κάνει να νιώθω άβολα.
Ο μόνος λόγος για τον οποίο υπάρχει αυτό το στοιχείο παιχνιδιού είναι ότι η εταιρεία μπορεί να σας χρησιμοποιήσει για να εμπορευθεί το παιχνίδι με τους φίλους σας. Είναι ένα «χαρακτηριστικό» μαχητών που θα πρέπει να υποφέρετε και μόνο ένας από τους πολλούς τρόπους που το συγκεκριμένο παιχνίδι (και πολλά άλλα παιχνίδια κινητών) τοποθετείται στον παίκτη.
Αλλά αυτό δεν είναι όλα. Τους χειροτερεύει.
Οι ηλεκτρικοί εκκενώσεις που πρέπει να πληρώσετε για να χρησιμοποιήσετε
Αυτό φαίνεται να είναι η μεγάλη τάση στο κινητό τυχερό παιχνίδι αυτές τις μέρες. Συγχαρητήρια, ξεκλειδώσατε μια αναβάθμιση! Τώρα πληρώστε μας ένα τόνο πραγματικών χρημάτων για να το χρησιμοποιήσετε. Σε ποιο κόσμο αυτό έχει νόημα; Γιατί να με ξεκλειδώσω στην πρώτη θέση, αν το ξεκλείδωμα δεν το ξεκλειδώσει; Η όλη εμπειρία είναι φρικτή και καθώς πολλαπλασιάζεται, καταστρέφει για μένα το κινητό παιχνίδι. Δεν με πειράζει η DLC. Δεν με πειράζει να πληρώνω για παιχνίδια. Αλλά αυτή η αμοιβή για να χρησιμοποιήσετε την ανοησία εξουσίας είναι να πάρει από το χέρι.
Για να είμαι σαφής, δεν μιλάω για power-ups των 99 cent εδώ. Οι power-ups στο Candy Crush είναι $ 16.99, $ 24.99 και $ 39.99. Σωστά. Για να αξιοποιήσετε στο έπακρο αυτό το παιχνίδι, θα χρειαστεί να πετάξετε τουλάχιστον $ 82.Σε ένα απλό παιχνίδι ενός παίκτη που παίζετε στο τηλέφωνό σας.
Και ακόμα και τότε πρέπει να ...
Πληρώστε για να ξεκλειδώσετε περισσότερα επίπεδα
Η «δωρεάν» έκδοση του Candy Crush έρχεται μόνο με 35 επίπεδα. Δεν σας το λένε αυτό μπροστά, φυσικά - και δεν θα έχετε ιδέα μέχρι να ολοκληρώσετε το επίπεδο 35. Θα σας ζητηθεί να πετάξετε μέχρι και 99 σεντς για να προχωρήσετε. Πόσα επίπεδα έχετε για 99 σεντς; Δεν σου λένε. Ίσως 50, ίσως 10. Είναι μια βλασφημία. Αλλά για ένα παιχνίδι όπου τα επίπεδα είναι τόσο απλά σχεδιασμένα, πρέπει να πάρετε έναν τόνο τους για ένα δολάριο, σωστά;
ΟΧΙ! Παίρνεις δυο δωδεκάδες. Και μόλις τελειώσετε αυτά, θα πρέπει να πληρώσετε για περισσότερα.
Έχω κουραστεί από αυτά τα χάλια
Έχω εγκαταστήσει πολλά παιχνίδια που έχουν σχεδιαστεί για να πάρουν τα χρήματα των παικτών. Αλλά κανένας από αυτούς δεν έχει ζητήσει τόσο πολύ συχνά. Το Candy Crush αντιπροσωπεύει όλα όσα είναι λάθος στο κινητό τυχερό παιχνίδι. Αν τα πράγματα συνεχίσουν προς αυτή την κατεύθυνση, δεν είμαι σίγουρος ότι αυτή είναι μια πλατφόρμα που θα με ενδιαφέρει να παίζω πια.
Απλά επιτρέψτε μου να αγοράσω το παιχνίδι και να με αφήσει μόνο.
Αξιολόγηση μας 1 Το Candy Crush έχει σχεδιαστεί για ένα πράγμα και ένα πράγμα μόνο: διαχωρίζοντάς σας από τα χρήματά σας.