Περιεχόμενο
Οχι σε κάθε παιχνίδι που υπάρχει, απαιτεί πολλούς παίκτες.
Ενώ έχουμε ακούσει φήμες ότι ο Sucker Punch's inFamous: Δεύτερος Υιός θα έχει μια επιλογή για πολλούς παίκτες κάποιου είδους, η επίσημη επιβεβαίωση είναι απλή: Όχι.
Σύμφωνα με την έκθεση του UDN σχετικά με την έκθεση παιχνιδιών της Ταϊπέι (όπως αναφέρεται από την DualShockers), ο διευθυντής ανάπτυξης μάρκας Ken Schramm διευκρίνισε ότι Δεύτερος γιος δεν έχει multiplayer "στο σχεδιασμό του παιχνιδιού." Προσωπικά, είμαι τώρα ακόμη περισσότερο ενθουσιασμένος για το παιχνίδι, επειδή σημαίνει ότι ο προγραμματιστής πέρασε το 100% του χρόνου και των πόρων του για τη δημιουργία μιας εκπληκτικής καμπάνιας.
Ο Σράμμ περιέγραψε μερικές άλλες ενδιαφέρουσες λεπτομέρειες. για παράδειγμα, οι παίκτες θα είναι σε θέση να αντιμετωπίσουν τις προαιρετικές αναζητήσεις (κοινές στις εμπειρίες του sandbox στο ανοιχτό κόσμο), αλλά θα πρέπει να είμαστε προσεκτικοί. Η επιλογή του καλού ή του κακού σημαίνει ότι ορισμένες καταστάσεις θα "χαθούν ανεπανόρθωτα", που μας αναγκάζει να σκεφτούμε προτού ενεργήσουμε. Αυτό δεν είναι καινούργιο. Είχαμε αυτόν τον μηχανικό στην προηγούμενη κακόφημος είσοδος.
Τέλος, ο κύριος χαρακτήρας, Delsin, δεν θα μπορεί να χρησιμοποιεί ταυτόχρονα διαφορετικά στοιχεία. Θα είναι σε θέση να χρησιμοποιήσει τον καπνό και το νέον (και μερικά άλλα που δεν γνωρίζουμε ακόμα), αλλά κάθε στοιχείο θα έχει ένα μετρητή. Πιθανώς, όταν ο μετρητής αυτός είναι στεγνός, θα πρέπει είτε να αναπληρώσετε είτε να μεταβείτε σε διαφορετική ισχύ.
Το παιχνίδι για πολλούς παίκτες δεν αποτελεί διατακτικό για αυτό το παιχνίδι
Ξέρω ότι όλοι αυτές τις μέρες σκέφτεται ένα τηλεοπτικό παιχνίδι ανάγκες των multiplayer. Ποτέ δεν το πίστευα. Σε περίπτωση που Δεύτερος γιος, Το θεωρούσα μόνο ως ένα δυνητικό περιουσιακό στοιχείο και ένα περιττό σε αυτό. Εκτός αυτού, ακόμα κι αν το έδωσε multiplayer, ποιος το αγοράζει ειδικά για το λόγο αυτό;