Η Bethesda μόλις το ανακοίνωσε Fallout 4's το νεότερο DLC, Automatron, θα κυλήσει 22 Μαρτίου, και οι παίκτες παντού είναι πολύ χαρούμενοι. Το Automatron είναι το πρώτο πρόσθετο του παιχνιδιού από την κυκλοφορία του το Νοέμβριο - και με τα hack-saws, το ροζ κ. Handys και το αρκουδάκι με τα bots Sentry - φαίνεται να φέρει πίσω το εικονικό "Fallout Goofiness "ότι το βασικό παιχνίδι είχε έλλειψη.
Θα το πω αυτό - Fallout 4 δεν ήταν κακό παιχνίδι. Ως ένας τεράστιος ανεμιστήρας της σειράς, έχω επενδύσει εκατοντάδες ώρες σε κάθε παιχνίδι. Σε Fallout 3, Μπορώ να θυμηθώ με ενθουσιασμό τις ώρες που πέρασα στην εξερεύνηση της πρωτεύουσας Wasteland. Σε Νέο Βέγκας, Θυμάμαι ότι συναντήθηκα με τον κ. House και τον στρατό του Securitrons, γυρίζοντας τα Ρωμαϊκά Λεγεωνάριου και αναζητώντας την περίφημη μάχη του NCR Ranger. Αλλά όταν πρόκειται για Fallout 4, το μόνο που θυμάμαι είναι δύο πράγματα: Super Mutants και Raiders.
Και είμαι άρρωστος και από τους δυο.
Μην με πάρτε λάθος όμως, Fallout 4 βελτιώθηκε με πολλούς τρόπους. Η Bethesda μας έδωσε ένα εντυπωσιακό σύστημα δημιουργίας και διακανονισμού οικισμών, έναν εντυπωσιακό κόσμο γεμάτο δροσερές τοποθεσίες και έναν πρωταγωνιστή με πλήρη φωνή. Αλλά το τελικό προϊόν ήταν ένα παιχνίδι πιο παρόμοιο με το Borderlands από οποιονδήποτε από τους άλλους προηγούμενους τίτλους. Είχε τα γραφικά, το gameplay και το επίπεδο σχεδιασμού που το έθεσε μίλια πάνω από τους προκατόχους του, αλλά δεν είχε το τόσο μοναδικό περιεχόμενο για το Fallout σειρά.
Σε σύγκριση με τους εχθρούς στους προηγούμενους τίτλους, περνάτε το μεγαλύτερο μέρος του χρόνου σας Fallout 4 μάχες επιδρομείς. Και καθώς ανεβαίνετε, δεν συναντάτε τρομακτικότερα τέρατα, οι επιδρομείς απλώς γίνονται πιο ανθεκτικοί σφουγγαρίστες. Οι αποστολές στις οποίες αποστέλλονται είναι επαναληπτικές και επαναλαμβάνονται όταν αντιληφθείτε ότι έχετε αποσταλεί στην ακριβή τοποθεσία που σας στείλατε σε τρεις αποστολές πριν - και ότι οι επιδρομείς που πυροβολήσατε και απενεργοποιήσατε επανεμφανίστηκαν όλοι μυστηριωδώς. Τα πράγματα μπορεί να φαίνονται ζοφερά για τη μακροζωία του Fallout 4, αλλά πιστεύω ότι η επερχόμενη DLC της Bethesda μπορεί να αλλάξει αυτό.
Από την εμφάνιση, Automatron θα προστεθούν:
- ένα περίπλοκο σύστημα επεξεργασίας ρομπότ (πλήρης με φωνές, εργασίες βαφής και μέρη)
- ρομπότ σύντροφοι
- ένα ολοκαίνουριο πυροβόλο όπλο
- και ένας παλιός φίλος από το Fallout 3.
Αλλά το πιο σημαντικό, το DLC προσθέτει περιεχόμενο που έχουμε ήδη περιμένει από ένα παιχνίδι Fallout.
Automatron θα είναι διαθέσιμο για Xbox One, PlayStation 4 και PC στις 22 Μαρτίου. Με τη βοήθεια της DLC Automatron, Η Bethesda μπορεί να μετατρέψει την Κοινοπολιτεία της Βοστόνης σε ρύθμιση Fallout που όλοι φανταστήκαμε. Ονειρεύομαι μια πόλη γεμάτη με πολύχρωμα ρομπότ και εκλεπτυσμένα όπλα, νέες ομάδες εχθρών σε αντικατάσταση των τυποποιημένων εχθρών σας πλήρωσης και δύσκολες αναζητήσεις που ο παίκτης μπορεί να ολοκληρώσει στο περιεχόμενο της καρδιάς του.
Αυτό δεν είναι πάρα πολύ για να ζητήσετε, έτσι;