Το πεπρωμένο του Bungie Fuelled από το Activision Blizzard's & Dollar 500 εκατομμύρια

Posted on
Συγγραφέας: Monica Porter
Ημερομηνία Δημιουργίας: 22 Μάρτιος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 3 Ενδέχεται 2024
Anonim
Το πεπρωμένο του Bungie Fuelled από το Activision Blizzard's & Dollar 500 εκατομμύρια - Παιχνίδια
Το πεπρωμένο του Bungie Fuelled από το Activision Blizzard's & Dollar 500 εκατομμύρια - Παιχνίδια

Κάνοντας ένα βιντεοπαιχνίδι μπορεί να είναι ακριβό. Ή φθηνές. Εξαρτάται από τη φιλοδοξία σας. Ο Acitivison Blizzard έχει βάλει τεράστια πίστη στη νέα πνευματική ιδιοκτησία της Bungie, ΠΕΠΡΩΜΕΝΟ. Και σε αυτή την πίστη, σκοπεύουν να δαπανήσουν πάνω από 500 εκατομμύρια δολάρια για το νέο παιχνίδι. Αυτό το απόσπασμα επιβεβαιώθηκε από έναν εκπρόσωπο της εταιρείας για να συμπεριλάβει το "μάρκετινγκ, τη συσκευασία, την υποστήριξη υποδομών, τα δικαιώματα και τα άλλα έξοδα".


ΠΕΠΡΩΜΕΝΟ παρατάσσεται ως ένα από τα πιο ακριβά βιντεοπαιχνίδια στην ιστορία. Για να επωφεληθεί από αυτή την επένδυση, το παιχνίδι θα πρέπει να πουλήσει κάπου μεταξύ 15 έως 16 εκατομμυρίων μονάδων στα 60 δολάρια το καθένα.

Αν χρειάζεστε κάποια σύγκριση, το Rockstar Μεγάλος Κλέφτης Αυτοκινήτων 5 κοστίζει πάνω από 260 εκατομμύρια δολάρια σε κόστος ανάπτυξης, παραγωγή και διαφήμιση. Το παιχνίδι πώλησε πάνω από 32,5 εκατομμύρια αντίτυπα από τον Φεβρουάριο. Αυτό είναι σχεδόν όσο και οι δαπάνες του Χόλιγουντ. Πειρατές της Καραϊβικής: Στο τέλος του κόσμου είχε προϋπολογισμό 300 εκατομμυρίων δολαρίων.

Το Activision Blizzard έχει έναν τρόπο με την εργασία με μεγάλα IPs. Όλοι βλέπουμε πόσα καλά παιχνίδια παίζουν Call of Duty, Skylanders, και Diablo κάνουν κάτω από την κατεύθυνσή τους. Αλλά έχουμε δει και την αδίστακτη τους με άξονες IP όπως Ήρωας της κιθάρας.


"Το πολύ φιλόδοξο σχέδιο του Bungie έχει σχεδιαστεί για να ξεδιπλώνεται για μια δεκαετή περίοδο. Το βάθος του δημιουργικού περιεχομένου, του εύρους και της κλίμακας είναι πρωτοφανές και απαιτείται να φέρει το όραμα του Bungie στη ζωή". -Ομιλητής του γραφείου

Διευθύνων Σύμβουλος, Πρόεδρος και Διευθυντής του Activison Blizzard, Robert Kotick, αναμένει ΠΕΠΡΩΜΕΝΟ να είναι το επόμενο franchise των δισεκατομμυρίων δολαρίων της Activision Publishing όταν η εταιρεία κυκλοφόρησε τα κέρδη της για το τέταρτο τρίμηνο στις 6 Φεβρουαρίου.

Το Activison δεν θα έπαιρνε τέτοιο τεράστιο ρίσκο με την ΠΕ κάποιου άλλου. Διαθέτουν τα δικαιώματα σε ολόκληρο το έργο.

"Εάν κάνετε ένα στοίχημα 500 εκατομμυρίων δολαρίων, δεν μπορείτε να πάρετε αυτή την ευκαιρία με την IP κάποιου άλλου." -Κοτίκ

Ας ελπίσουμε όλοι ότι το παιχνίδι αυτό συμβαίνει όσο το θέλει και ο Activison. Σίγουρα θα ήθελα να δω 500 εκατομμύρια δολάρια να πέσουν κάτω από την αποχέτευση.


ΠΕΠΡΩΜΕΝΟ, ο νέος shooter κοινής χρήσης από τον Bungie, έχει προγραμματιστεί να κυκλοφορήσει στις 9 Σεπτεμβρίου.