Περιεχόμενο
Δύο χρόνια μετά την επιτυχημένη καριέρα του Kickstarter, την πρώτη πράξη της πολυαναμενόμενης περιπέτειας point-and-click του Tim Schafer, Broken Age, είναι τελικά εδώ. Με μια όμορφα δημιουργημένη ιστορία που είναι εξίσου εντυπωσιακή με τους κόσμους, Broken Age ξεπερνάει το είδος "point-and-click", διατηρώντας παράλληλα την ακεραιότητα των παιχνιδιών περιπέτειας της δεκαετίας του '90 που την ενέπνευσαν.
Μια φορά κι έναν καιρό...
Broken Age'S μοναδική διπλή αφήγηση λέει τις ερχόμενες ηλικίες ιστορίες των δύο πρωταγωνιστών της - Shay και Vella. Ο Shay, ένα αγόρι που βαριέται μόνο με τη ζωή του σε ένα διαστημόπλοιο Fisher-Price, αγωνίζεται για περιπέτεια, αλλά αποθαρρύνεται από τον υπερβολικά προστατευτικό υπολογιστή του πλοίου που ονομάζεται Mom.Η Vella, εν τω μεταξύ, ζει στη γραφική πόλη Sugar Bunting και προορίζεται να είναι η επόμενη θυσία της πόλης της στο τέρας Mog Chothra. Μη ικανοποιημένοι με τις δυνητικές τους εξελίξεις, ο Shay και ο Vella ξεκινούν δύο συναρπαστικές περιπέτειες για να πάρουν τον έλεγχο των δικών τους πεπρωμένων και να βρουν αυτό που πραγματικά σημαίνει να μεγαλώσουν.
Οι λεπτομέριες
Broken Age'S απεικονιστικό, 2 - διαστάσεων στυλ φέρνει τη ζωή στους κόσμους στους οποίους Shay και Vella ζουν. Ένιωσα σαν να είχα σκοντάψει σε μια ζωντανή ιστορία, γεμάτη με μιλώντας δέντρα και ένα χωριό ανάμεσα στα σύννεφα. Η Vella παίρνει το καλύτερο τέλος της συμφωνίας, για να εξερευνήσει πολύ πιο έξω από την ήσυχη πόλη της, αν και το εσωτερικό του διαστημοπλοίου Shay μπορεί να είναι απλώς μια εκπληκτική. Οι διάφορες τοποθεσίες της ιστορίας ενισχύονται μόνο από το λαμπρό soundtrack του Peter McConnell. Το μελωδικό, καταπληκτικό σκορ που ακούγεται στον κόσμο της Vella είναι εντελώς διαφορετικό από το μηχανικό pings που ακούμε στο Shay αλλά εξίσου όμορφο.
Broken AgeΤο σχέδιο παζλ είναι τόσο διασκεδαστικό όσο η ιστορία του. Τα παζλ απαιτούν τη χρήση αντικειμένων - που κυμαίνονται από cupcakes μέχρι φουσκωτά σκάφη - τα οποία θα συλλέξετε καθώς εξερευνούμε το παιχνίδι. Η επίλυσή τους δεν είναι εγγενώς δύσκολη και εάν κολλήσετε, μια γρήγορη δοκιμή-και-σφάλμα με τα στοιχεία του αποθέματός σας θα ενεργοποιήσει έξυπνο διάλογο που μπορεί να σας βοηθήσει να σας κατευθύνει προς τη σωστή κατεύθυνση. Τα γρίφους ταιριάζουν απόλυτα με το υπόλοιπο της ιδιαιτερότητας του παιχνιδιού, κάνοντας συνήθως περίεργες καταστάσεις να φαίνονται εντελώς λογικές. Σίγουρα, δεν είναι τα πιο δύσκολα προβλήματα ποτέ, αλλά είναι σίγουρα ανταμείβοντας όταν τα καταλάβετε.
Οι μηχανικοί του παιχνιδιού "point-and-click" δεν είναι τίποτα επαναστατικό και ενώ ο κόσμος είναι ελεύθερος για να εξερευνήσετε, αυτό είναι περίπου η ίδια ελευθερία που παίρνετε. Οι χαρακτήρες κινούνται ως απάντηση στο σημείο όπου κάνετε κλικ, και ευτυχώς περπατούν με έναν μάλλον γρήγορο ρυθμό. Τα διαδραστικά μέρη του κόσμου λάμπουν όταν πετάτε πάνω τους, κάτι που είναι χρήσιμο όταν προσπαθείτε να βρείτε το επόμενο κομμάτι του παζλ σας. Η ροή του παιχνιδιού είναι προκαθορισμένη, η οποία δεν θεωρώ απαραιτήτως κακό, αλλά μερικές φορές αισθάνομαι λίγο επαναλαμβανόμενη. Βρείτε το στοιχείο, μιλήστε στο χαρακτήρα, λύστε το παζλ, επαναλάβετε. Το παιχνίδι μου πήρε λίγο περισσότερο από τέσσερις ώρες επειδή ήθελα να βιώσω κάθε πτυχή, αλλά θα ήταν εύκολο να το περάσει μέσα σε τρία.
Τελικές σκέψεις
Συνολικά, η πρώτη πράξη του Double Fine Broken Age είναι μια χαρά να παίξουμε. Μεταξύ της εφευρετικής αφήγησης και των πανέμορφων κόσμων, είναι δύσκολο να επιλέξετε ένα αγαπημένο μέρος. Με την Πράξη 2, θα ήταν ωραίο να βλέπετε περισσότερες δυσκολίες και παραλλαγές στα παζλ, αλλά μόνο να μαζεύετε μετά από μια κόλαση ενός cliffhanger θα πρέπει να είναι αρκετό για να ευχαριστήσουν όσους έπαιξαν Act 1.
Αξιολόγηση μας 8 Το Broken Age Act 1 έχει όλη τη διασκέδαση των κλασικών παιχνιδιών περιπέτειας point-and-click σε ένα πανέμορφο νέο πακέτο. Αναθεώρηση On: PC Τι σημαίνουν οι αξιολογήσεις μας