Περιεχόμενο
Η αναμονή είναι στρεβλωτική, αλλά είμαστε τώρα κάτω σε λιγότερο από 30 ημέρες για να πάμε μέχρι οι οπαδοί μπορούν τελικά να επιστρέψουν στην καλύτερη πτυχή του Gears Of War: η αδυσώπητα δύσκολη ορδή λειτουργία!
Εάν έχετε χάσει μέχρι τώρα, ορδή είναι μια συνεταιριστική λειτουργία που αναγκάζει τους παίκτες να συνεργαστούν (δημιουργώντας μια πολύ διασκεδαστική και υποστηρικτική κοινότητα για τις ακόμα εκπληκτικές Gears Of War 3) πάνω από 50 κύματα όλο και πιο δύσκολων εχθρών σε όλο και μεγαλύτερους αριθμούς.
Ενώ αυτή η βασική ιδέα θα παραμείνει η ίδια, υπάρχουν πολλές αλλαγές που έρχονται σε αυτό το ενημερωμένο τρόπο ορδή πρέπει να ξέρετε πριν από σας pop εκείνο το δίσκο μέσα!
Αλλαγές χάρτη
Σύμφωνα με συνέντευξη Τύπου στο E3, οι παίκτες χωρίς εγκατεστημένο DLC μπορούν ακόμα να παίξουν χάρτες που στην πραγματικότητα δεν κατέχουν σε λειτουργία ορδή, εφ 'όσον εντάσσονται σε έναν οικοδεσπότη που κατέχει τους χάρτες - που σημαίνει ότι όλοι μπορούν ενδεχομένως να μπουν στην ορδή δράση ανεξάρτητα από τις επεκτάσεις που αγοράζουν.
Μιλώντας για τους χάρτες, υπάρχουν πολύ περισσότερα σε γενικές γραμμές να παίζονται αυτή τη φορά, καθώς ο τρόπος ορδή είναι τώρα διαθέσιμος σε όλους τους χάρτες πολλών παικτών, όχι μόνο σε μερικούς χάρτες, όπως συνέβη στην περίπτωση Gears 3.
Νέοι χάρτες και νέοι εχθροί περιμένουν!
Class System
Ενώ οι προηγούμενες καταστάσεις ορδής στο Gears 2 και Gears 3 δεν είχε ουσιαστικά καμία διαφορά μεταξύ των χαρακτήρων (και μόνο ελάχιστες επιλογές για την αλλαγή μεταξύ του lancer / hammerburst ή του gnasher shotgun / standard shotgun), αυτή τη φορά θα υπάρξουν μεγάλες διαφορές μεταξύ των παικτών.
Σε μια αλλαγή προς ένα διαφορετικό ύφος, Η λειτουργία ορδή είναι τώρα βασισμένη στην τάξη, προσφέροντας πέντε διαφορετικές επιλογές για κάθε παίκτη: Στρατιώτη, Σκοπευτής, Προσκόπων, Βαρύ και Μηχανικό. Κάθε τάξη διαθέτει ένα διαφορετικό βασικό όπλο φορτίο έξω (αν και κάθε τάξη μπορεί τελικά να χρησιμοποιήσει οποιοδήποτε όπλο καθώς προχωράτε μέσα από τα επίπεδα και ξεκλειδώσετε το περιεχόμενο).
Οι κύριες διαφορές που θέτουν τις διαφορές είναι ο ρόλος τους στο χάρτη, με τους Scouts να συλλαμβάνουν τα συλλεκτικά αντικείμενα από τους εχθρούς που ξεκλειδώνουν νέες οχυρώσεις για όλους στην ομάδα, ενώ οι Μηχανικοί αποκτούν ταχύτερη πρόσβαση στις ικανότητες που αυξάνουν τη χρησιμότητα των οχυρώσεων. Οι υπόλοιπες κατηγορίες επικεντρώνονται στη συνέχεια σε διαφορετικές επιλογές μάχης: βασικό σκοπευτή μεσαίας εμβέλειας, ελεύθερο σκοπευτή και εμπειρογνώμονα βαρέων όπλων.
Κάρτες και Booster Πακέτα
Αυξάνοντας την δυνατότητα αναπαραγωγής και προσφέροντας πιο τακτικές επιλογές, Το horde mode 3.0 έχει τώρα ένα νέο σύστημα βασισμένο σε κάρτες, με ενισχυτικά πακέτα κερδισμένα μετά την ολοκλήρωση γύρων.
Αυτές οι τυχαίες κάρτες προσφέρουν νέες δυνατότητες και αναβαθμίσεις, καλύπτοντας τα πάντα από πρόσθετα όπλα έως αυξημένες ζημιές σε όλη τη διαδρομή μέχρι το καταστροφικό σφυρί των απεργιών αυγής.
Υπάρχουν μόνο λίγοι διαθέσιμοι διαθέσιμοι χρόνοι για να χρησιμοποιήσετε τις διάφορες κάρτες στο κατάστρωμα σας στην αρχή του παιχνιδιού, με το "χέρι σας" να επεκτείνεται καθώς ανεβαίνετε στο χρόνο. Για εκείνους που αρπάζουν κάθε κομμάτι του περιεχομένου παιχνιδιών ακριβώς από το ρόπαλο, το Τα εργαλεία του πολέμου 4 Το περπάτημα σεζόν περιέχει 5 επιπλέον πακέτα ενισχυτικής ορδή για να σας δώσει μια πρώιμη άκρη.
Αλλαγές οχύρωσης
Στην πιθανότατα πιο σημαντική αλλαγή στη λειτουργία ορδή, οι οχυρώσεις ελέγχονται τώρα από τον κατασκευαστή, μια συσκευή που μπορεί να μετακινηθεί σε διαφορετικές περιοχές και είναι η καρδιά της αμυντικής σας ικανότητας.
Νέες επιλογές στον κατασκευαστή ξεκλειδώσετε καθώς προχωράτε μέσα από τα κύματα, και τώρα μπορείτε να ορίσετε οχυρώσεις που κατασκευάζονται στον Κατασκευαστή οπουδήποτε θέλετε σε έναν χάρτη αντί να χρησιμοποιείτε μόνο προκαθορισμένες θέσεις. Περιττό να πούμε ότι αυτό ανοίγει τις δυνατότητες στρατηγικής σε κάθε χάρτη με μαζικούς τρόπους.
Αυτή θα είναι η σωτηρία της ομάδας σας!Τα εργαλεία του πολέμου 4 πρόκειται να προσγειωθεί στις 11 Οκτωβρίουth και αποτελεί μέρος της πρωτοβουλίας "Play Anywhere" της Microsoft που αποσκοπεί στη γεφύρωση του χάσματος μεταξύ των παικτών Xbox One και PC.
Αυτό το σύστημα "Play Anywhere" επιτρέπει την αποθήκευση δεδομένων και επιδόσεων για μεταφορά μεταξύ των δύο εκδόσεων και μπορείτε να παίξετε online με ομάδες παικτών από οποιαδήποτε συσκευή. Ποια αλλαγή στη λειτουργία ορδή ανυπομονείτε να δοκιμάσετε όταν το παιχνίδι προσγειώνεται;