Περιεχόμενο
Πολλοί άνθρωποι αγαπούσαν Δυνατή βροχή, μια μεγάλη συναισθηματική ιστορία που έδωσε εκπλήξεις σε κάθε στροφή. Ήταν καλά ενήργησε και χρησιμοποίησε την κορυφή της γραμμής εγγραφής προσώπου. Τώρα, ο τελευταίος τίτλος του Quantic Dream, Πέρα από δύο ψυχές, φαίνεται να πιέζει πολύ περισσότερο.
Οι Βελτιώσεις
Τέλος, το Qunatic Dream έχει επιδείξει ορισμένους τρόπους παιχνιδιού στο E3 φέτος και έχει δείξει ότι προωθούν τα όρια του παιχνιδιού που βασίζεται στην ιστορία, και ότι εμφανίζεται σε κάθε σκηνή που παρακολουθείτε. Με νέους τρόπους ανίχνευσης της κίνησης και του συναισθήματος των παικτών, κάθε "cutscene" και κίνηση έχει καταγραφεί από τους ηθοποιούς με τον ήχο που καταγράφεται ταυτόχρονα. Αυτό είναι κάτι ολοκαίνουργιο στα βιντεοπαιχνίδια και θα έχει μεγάλη επίδραση στο συναισθηματικό σκηνικό στην ιστορία που λαμβάνει χώρα. Βλέποντας ρεαλιστικές εκφράσεις του προσώπου και τους ήχους του πόνου ή το τρέμουλο όταν ο Jodie φοβάται θα προσθέσει ένα επίπεδο προσκόλλησης στο χαρακτήρα του που δεν έχει βρεθεί ποτέ πραγματικά στα βιντεοπαιχνίδια.
Έσπασαν τις καρδιές σου με μερικές από τις αποφάσεις που έπρεπε να γίνουν Δυνατή βροχή και μοιάζει ότι θα είναι ακόμα πιο σχισμένος με τον κύριο χαρακτήρα του Jodi.
Η ιστορία
Πραγματοποιώντας τη διάρκεια των 15 χρόνων της ζωής του Jodie και της δεύτερης ψυχής του Aiden, η ιστορία του Beyond φαίνεται να είναι μεγάλη και ενδιαφέρουσα. Στο demo του παιχνιδιού που παρουσιάζεται, σας δίνεται μια ματιά στην εκπαίδευση που ο Jodie πέρασε για να γίνει στρατιωτικό όπλο. Προηγούμενη εμφάνιση ήταν όταν η Jodie είναι κάτω για την τύχη της και να κρέμονται έξω με ένα μάτσο ragtag άστεγοι άνθρωποι.
Τα δεκαπέντε χρόνια δεν έχουν χρονολογική σειρά. Σε μια συνέντευξη με το Gamespot, Guillaume de Fondaumiere, αναφέρει ότι δεν θα δείτε αμέσως τις συνέπειες των ενεργειών σας, επειδή σε μια σκηνή θα είστε 22 και το επόμενο θα είστε οκτώ. Δίνοντας την ιστορία μια ωραία βηματοδότηση θα προωθήσει την συναισθηματική έλξη των μοναδικών χαρακτήρων που έχουμε δει στο παιχνίδι. Έχοντας δύο χαρακτήρες σε ένα άτομο προσθέτει μια ενδιαφέρουσα πολυπλοκότητα και η σχέση με τον Aiden είναι μια ιστορία που δεν μπορώ να περιμένω να βουτήξω. Επίσης, ο θάνατος θα παίξει έναν παράγοντα, κάτι που δεν επέτρεψαν στην Heavy Rain, όχι στην πραγματικότητα.
Το παιχνίδι
Τελικά αποκαλύπτοντας και μιλώντας για το gameplay με πήρε πολύ ενθουσιασμό. Μου άρεσε να μάθω πώς θα ήταν διαφορετικό από το μηχανισμό παιχνιδιών QTE του Heavy Rain.
Είστε πάντα υπό τον έλεγχο των χαρακτήρων σας. Ενώ παίζετε, ελέγχετε τόσο τον Jodie όσο και τον Aiden, μεταβαίνοντας μεταξύ των δύο με το πάτημα του κουμπιού τριγώνου. Ως Aiden έχετε πολλές δυνατότητες όπως τον έλεγχο ή την ασφυξία τους. Μπορείτε να ελέγξετε τα αυτοκίνητα, να χτυπήσετε (πετάξετε / εκρήξεις) τα πράγματα γύρω σας και να γλιστρήσετε, μεταξύ άλλων, που δεν έχουν αναφερθεί.
Πρόσεχε
Αυτό το παιχνίδι μοιάζει όλο και περισσότερο με μια μεγάλη ταινία που συμβαίνει να είναι διαδραστική. Με τον συναισθηματικό αγώνα της Jodie απλά θέλοντας να είναι "φυσιολογικός" και επιθυμώντας να μπορεί απλά να πάει σπίτι. Το ενδιαφέρον gameplay που φαίνεται να έχει μελετηθεί πραγματικά υπόσχεται ένα έντονο σύστημα μάχης και έναν πολύ καλό τρόπο να κρυφτεί και αφήνει ανοιχτές πολλές επιλογές σε κάθε σενάριο στο οποίο ρίχνετε. 8 Οκτωβρίου, αποκλειστικά στο PS3, και δεν μπορώ να περιμένω να πνίξω κάποιους κακούς ως αιθέρια οντότητα.