Περιεχόμενο
Μετά την καταστροφική εκτόξευση του Πεδίο μάχης 4 (γνωστός ως Brokenfield μεταξύ των δυσαρεστημένων οπαδών) πολλοί παίκτες μπορεί να διστάζουν να δώσουν Σκληρή γραμμή ένα παιχνίδι μέσα από.
Μπορεί να μην απευθύνεται σε παραδοσιακούς οπαδούς, αλλά όσοι επιθυμούν μια διαφορετική εμπειρία σκοπευτή θα προσελκύσουν τη νέα της αντίληψη. Παρά την αλλαγή στη ρύθμιση, εξακολουθεί να είναι α Πεδίο μάχης στον πυρήνα της που θα εντυπωσιάσει τους οπαδούς.
Πεδίο μάχης: Σκληρή γραμμή δεν είναι απλώς ένας μοναδικός τίτλος λόγω του νέου θέματος, αλλά μια διαφορετική ρύθμιση παιχνιδιού που απευθύνεται σε περισσότερους από απλούς οπαδούς των σκοπευτών.
Μονος παιχτης
Η ιστορία βρίσκεται στο Μαϊάμι στη μέση ενός πολέμου ναρκωτικών που δεν έχει δει από τη δεκαετία του '80 και η αστυνομία αγωνίζεται να κλείσει τα καρτέλ πριν από την κλιμάκωση της σύγκρουσης. Οι παίκτες αναλαμβάνουν το ρόλο του Det. Nick Mendoza καθώς συνεργάζεται με τον συνεργάτη του Det. Khai Minh Dao, καθώς προσπαθούν να τερματίσουν τις επιχειρήσεις καρτέλ. Ωστόσο, κατά τη διάρκεια της έρευνάς τους, αποκαλύπτουν την αχαλίνωτη διαφθορά στο εσωτερικό του τμήματος.
Πεδίο μάχης: Σκληρή γραμμή ο single-player δεν είναι τόσο μια εκστρατεία, αλλά μια επεισοδική περιπέτεια που έκανε να αισθάνεται σαν ένα έγκλημα. Η ιστορία έχει δημιουργηθεί για να νιώθει σαν εκσυγχρονισμένη έκδοση του Miami Vice που περιλαμβάνει επίσης στοιχεία άλλων εκδηλώσεων εγκληματικότητας.
Η ρύθμιση του gameplay είναι πολύ διαφορετική για έναν σκοπευτή καθώς συνδυάζει στοιχεία επίλυσης του εγκλήματος, δράση stealth και RPG για να δώσει στους παίκτες μια νέα εμπειρία. Ο μηχανισμός επίλυσης του εγκλήματος κάνει το παιχνίδι να νιώθει σαν L.A. Noire με CSI: Μαϊάμι τόνος. Σε αντίθεση με τα προηγούμενα παιχνίδια της σειράς, συνιστάται ιδιαίτερα η ύπαρξη κρυφών και συλλήψεων υπόπτων. Ωστόσο, οι οπαδοί των σκοπευτών θα έχουν τις στιγμές τους για να φτάσουν όπλα.
Πολλαπλών παικτών
Ενώ τα επεισόδια ενός παίκτη έχουν σχεδιαστεί για ένα διαφορετικό ακροατήριο, το παιχνίδι για πολλούς παίκτες έχει αναπτυχθεί και για τους δύο Πεδίο μάχης και οπαδούς σκοπευτή. Για να το επιτύχει αυτό έχει πάρει τα χαρακτηριστικά του παιχνιδιού του Ημέρα πληρωμής και Counter-Strike και στη συνέχεια τα συνδυάσαμε στο Πεδίο μάχης ρύθμισης.
Το multiplayer έχει οκτώ διαφορετικούς τύπους παιχνιδιών που ρίχνουν μπάτσους εναντίον εγκληματιών σε μια αλήθεια των περιβαλλόντων. Το gameplay περιλαμβάνει αποστολές ληστείας μαζί με τη διάσωση ομήρων, ενώ οι παραδοσιακοί οπαδοί θα μπορούσαν ακόμα να πολεμήσουν για φυλάκια. Υπάρχει επίσης ο παραδοσιακός αγώνας για τον θάνατο για όσους θέλουν απλά να σκοτώσουν έναν άλλο παίκτη.
Η ληστεία έχει τους εγκληματίες να κλέβουν το λάφυρο και στη συνέχεια να το μεταφέρουν σε μια καθορισμένη τοποθεσία ενώ πολεμούν τους μπάτσους. Ο όμηρος είναι ένας αγώνας 4 έναντι 4, όταν οι μπάτσοι προσπαθούν να σώσουν ομήρους ή να πάρουν όλους τους εγκληματίες. Το Hotwire μπορεί να είναι ο πιο μοναδικός τρόπος παιχνιδιού, καθώς οι μπάτσοι πρέπει να σταματήσουν τους εγκληματίες από την κλοπή αρκετών καθορισμένων οχημάτων (υπάρχουν πολλές κυνηγητικές κινήσεις εδώ).
Οι παίκτες θα μπορούσαν να αγοράσουν νέα όπλα με τα χρήματα που κερδίζουν και να ξεκλειδώσουν νέα εργαλεία μετά την ικανοποίηση ορισμένων κριτηρίων. Τα charters και τα μαθήματα μπορούν να προσαρμοστούν ανάλογα με το τι χρειάζεται ο παίκτης.
Συνολικά
Ωστόσο, αυτό δεν είναι ακόμα μια άψογη εμπειρία παιχνιδιού λόγω μερικών ήσσονος σημασίας ζητήματα που δεν θα μπορούσαν να αγνοηθούν. Για αρχάριους, η οδήγηση στην ιστορία ενός παίκτη είναι πραγματικά άσκοπη και δεν κάνει τίποτα για τη συνολική εμπειρία παιχνιδιού. Η ιστορία έχει πάρα πολλά κλισέ από τα εγκλήματα δείχνει ενώ έχει την ποιότητα των μέτριων δείχνει δίκτυο (που είναι ένα θέμα για εκείνους που binge ρολόι Το σύρμα σε HBO).
Το παιχνίδι για πολλούς παίκτες θα μπορούσε επίσης να ενσωματώσει περισσότερους Co-Op και να σχεδιάσει τις ρυθμίσεις του. Ενώ δανείστηκε έμπνευση από Ημέρα πληρωμής προσθέτει το θέμα μπάτσους και ληστές παιχνιδιών, αλλά η έλλειψη πραγματικού Co-Op κάνει κάθε παιχνίδι για πολλούς παίκτες να αισθάνεται σαν πάνω από πολύπλοκο θάνατο. Αντ 'αυτού θα υπάρχουν μερικοί παίκτες που εργάζονται προς την κατεύθυνση του στόχου των παιχνιδιών, ενώ όλοι οι άλλοι σκοπεύουν να γυρίσουν για άλλους παίκτες.
Οι παίκτες μπορούν επίσης να βιώσουν μερικές δευτερεύουσες δυσλειτουργίες, αλλά οι περισσότερες από αυτές θα επιλυθούν με μελλοντικά μπαλώματα.
πρέπει να σημειωθεί ότι Πεδίο μάχης: Σκληρή γραμμή μπορεί να μην προσελκύσει πολλούς παίκτες, καθώς η σειρά ήταν μια ισορροπία ανάμεσα σε μια ρύθμιση παιχνιδιού που απευθύνεται στους casuals που παίζουν Κλήση του καθήκοντος και οι λάτρεις των hardcore που προτιμούν Ένοπλη Assault (ArmA). ο Πεδίο μάχης σειρά προσπάθησε πάντα να συμπεριλάβει τη φιλική προς το χρήστη εγκατάσταση του Γάδος σε μια πιο μαζική και προκλητική εμπειρία ArmA θα μπορούσαν να απολαύσουν και οι οπαδοί Ενώ η απλότητα του Γάδος ή η δυσκολία του ArmA έχει χαθεί, υπάρχει ισορροπία που έχει ενσωματώσει τα κυριότερα σημεία και των δύο τίτλων. Ωστόσο, θα υπάρχουν πάντα εκείνοι Γάδος οι παίκτες που θα βρουν το παιχνίδι πολύ δύσκολο ενώ κάποιοι ArmA οι οπαδοί θα νιώσουν ότι το παιχνίδι είναι πολύ νεανικό για αυτούς.
Σε ένα είδος που έχει κορεστεί με Κλήση του καθήκοντος-Knockoffs, βάζοντας παίκτες στη λεπτή μπλε γραμμή είναι μια εξαιρετική αλλαγή. Πεδίο μάχης: Σκληρή γραμμή η μετάβαση από τις ζώνες πολέμου στους δρόμους βοηθάει να φέρει την αίσθηση της πρωτοτυπίας στη σειρά.
Αξιολόγηση μας 7 Αγωνίστηκε ο νόμος και ο νόμος κέρδισε!