Τάγμα 1944 Εμφανίσεις βήτα & κόλον; Μια τυποποιημένη εμπειρία Shooter πολλών παικτών του WWII

Posted on
Συγγραφέας: Virginia Floyd
Ημερομηνία Δημιουργίας: 14 Αύγουστος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 1 Ενδέχεται 2024
Anonim
Τάγμα 1944 Εμφανίσεις βήτα & κόλον; Μια τυποποιημένη εμπειρία Shooter πολλών παικτών του WWII - Παιχνίδια
Τάγμα 1944 Εμφανίσεις βήτα & κόλον; Μια τυποποιημένη εμπειρία Shooter πολλών παικτών του WWII - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Αρχίσαμε να ακολουθούμε Τάγμα 1944 πίσω τον Φεβρουάριο του 2016 με την εκστρατεία Kickstarter του παιχνιδιού, η οποία, φυσικά, ήταν μια καταπληκτική επιτυχία. Παρόλο που ήμασταν λίγο πρόωρα την ημερομηνία κυκλοφορίας, Τάγμα 1944 ονομαζόταν ανάμεσα στα πιο αναμενόμενα παιχνίδια FPS του 2017.


Γρήγορα μπροστά περισσότερο από ένα χρόνο, και είναι απίστευτα ικανοποιητική για να παρακολουθήσετε τον σκοπευτή του Β 'Παγκοσμίου Πολέμου τελικά πλησιάζοντας στην ολοκλήρωση. Μια περιορισμένη έκδοση βήτα έφτασε αυτό το Σαββατοκύριακο (για όσους έχουν την τύχη να πάρουν ένα κλειδί beta) και τώρα τελικά θα κατακλύσουμε τη δράση του Δευτέρου Παγκοσμίου Πολέμου - και θα δούμε τι μπορεί να κάνει το Bulkhead Interactive με αυτό το πολύ γνωστό περιβάλλον σκοπευτή.

Τάγμα 1944 Εμφανίσεις beta

Δυστυχώς, δεν θα μπορούσα ποτέ να αποκτήσω λειτουργία Arcade για να συνδεθώ σε ένα διακομιστή, όπου οι κλασικοί όπως ο αγώνας του θανάτου της ομάδας, η σύλληψη της σημαίας και η κυριαρχία κατοικούν. Ξεχάστε την τύχη! (Εάν μπορούμε να εισέλθουμε, θα ενημερώσουμε εδώ ανάλογα).

Αλλά με βάση τα σχόλια του Twitter, φαίνεται ότι ήταν ένα επαναλαμβανόμενο θέμα για πολλούς παίκτες beta που ήταν σε θέση να παγιδεύσουν ένα κλειδί. Πολλά 44 οι παίκτες θα μπορούσαν μόνο να δοκιμάσουν τους αγώνες με ανταγωνιστική κατάταξη, με μια μάχη με ομάδες για 13 νίκες.


Τάγμα 1944 Βαθμολογήθηκε με Αγώνες

Μόλις εισαγάγετε ένα Τάγμα 1944 αγώνα, έχετε τα βασικά σας όπως επιλέγοντας ένα φορτίο και επιλέγοντας ανάμεσα σε ένα τυποποιημένο όπλο, το SMG, το πολυβόλο, το κυνηγετικό όπλο και τον ελεύθερο σκοπευτή. Η γενική συναίνεση μέχρι στιγμής είναι αυτή το κυνηγετικό όπλο είναι αρκετά τρελό, αν και, φυσικά, πρέπει να είστε αρκετά κοντά στον εχθρό σας για να είστε αποτελεσματικοί. Υπάρχει επίσης ένας μεγάλος ανοιχτός χώρος και πολλές ανυψωμένες περιοχές όπου μπορείτε να πυροβολήσετε πριν κλείσετε την απόσταση για να χρησιμοποιήσετε αυτό το shotty - το οποίο υποθέτω ότι είναι αρκετά ρεαλιστικό για τη ρύθμιση του Β 'Παγκοσμίου Πολέμου.

ο κατάταξη χάρτη είναι μεγαλύτερο από όσο περίμενα, με πολλές γωνιές και γκρεμούς για να ανακαλύψουν και διαφορετικά μονοπάτια με τα οποία θα αγκαλιάσει τον εχθρό. Τάγμα's πολλαπλές διαδρομές σημαίνει ότι μερικές φορές θα δεσμεύσετε τον εχθρό σχεδόν αμέσως (και η εξάπλωση του καπνού στον πρώτο διάδρομο είναι ουσιαστικά απαίτηση όταν η άλλη ομάδα υπολογίζει πού να θέσει τον ελεύθερο σκοπευτή τους) και μερικές φορές χρειάζεται λίγος χρόνος για μια μεγάλη αντιπαράθεση για να βράσει αν όλοι πήγαν διαφορετικές διαδρομές κατά την εκκίνηση.


Προχωρώντας σε δύο ανυποψίαστους συμμαχικούς στρατιώτες από ένα πλευρικό δρομάκι

Στόχοι Αγώνα στο Multiplayer του Τάγματος του 1944

Δεδομένου ότι δεν υπάρχει πολύ στο δρόμο ενός φροντιστηρίου στο 44's βήτα, δεν ήταν μέχρι 10 γύρους στον αγώνα ότι η ομάδα μας ανακάλυψε ότι υπάρχει ένας στόχος πέρα ​​από "σκοτώσει όλους όσους δεν σε σας ομάδα."

Προφανώς, ο κύριος στόχος του χάρτη που είχαμε τη δυνατότητα να παίξουμε ήταν να φυτέψουμε βόμβες εάν είστε οι Σύμμαχοι ή να τους αποβάλλετε αν είστε ο Άξονας. σιεν τω ειλικρινά, στους περισσότερους αγώνες, ο καθένας θα είναι νεκρός πριν συμβεί ούτως ή άλλως.

Υπάρχει ένα νόμιμο δρόμο για να φτιάξετε τη βόμβα, στη συνέχεια, περιμένετε και χτυπήστε όταν οι άλλοι παίκτες βιάζονται να προσπαθήσουν να την εξουδετερώσουν, αλλά είναι πιθανότερο ότι τα τρία μέλη της ομάδας σας θα είναι ήδη νεκρά εκείνη την εποχή.

Αφού έπαιξε αρκετούς γύρους και διερεύνησε λεπτομερώς τη διάταξη, είναι σαφές πολλή σκέψη πήγε στο Τάγματου σχεδιασμού του χάρτη. Για παράδειγμα, υπάρχει ένας μετρητής στο σύντρομο νίκης βόλεϊ / σκοπευτή, που έχει παραμείνει μακριά από τα μάτια. Σε ένα κτίριο απέναντι από το δρόμο με ένα μόνο παράθυρο, η αντίπαλη ομάδα μπορεί να ρυθμίσει τον δικό της ελεύθερο σκοπευτή μπροστά από το χρόνο για να πάρει κάποιον που εισέρχεται στην εκκλησία για να φυτέψει τη βόμβα στην πρώτη θέση.

Φυσικά αυτό μπορεί να αλλάξει μία φορά Τάγμα 1944 οι απελευθερώσεις σε λίγες μόνο εβδομάδες - και άλλοι χάρτες θα παρέχουν αναμφίβολα και άλλες δυνατότητες για στρατηγικό σχεδιασμό - αλλά ήταν ωραίο να δούμε τον χάρτη που δημιουργήθηκε με αυτόν τον τρόπο.

Αυτό το πίσω μέρος της εκκλησίας είναι ένα καταφύγιο του ελεύθερου σκοπευτή μόλις φυτευτεί η βόμβα

Μερικά θέματα που πρέπει να αντιμετωπιστούν με το τάγμα του 1944 Beta

Συνολικά, Τάγμα 1944η μηχανική του παιχνιδιού αισθάνεται σταθερή και σε κατάσταση λειτουργίας, αλλά υπάρχουν μερικές περίεργες επιλογές σχεδιασμού που θα μπορούσαν να απαλλαγούν από την κυκλοφορία του Φεβρουαρίου.

Αφού επιλέξει την επιλογή να συμμετάσχει σε ένα ανταγωνιστικό κατάταξε το παιχνίδι και η διαδικασία ταυτοποίησης βρίσκει μια ομάδα, για κάποιο λόγο, πρέπει επίσης να κάνετε κλικ στην επιλογή Αποδοχή εντός πολύ περιορισμένου χρονικού πλαισίου. Αν κάποιος δεν προσέχει και δεν κάνει κλικ στην επιλογή "Αποδοχή" εκείνη τη στιγμή, ολόκληρος ο αγώνας παίρνει εκκίνηση και πρέπει να αρχίσετε πάλι. Δεν είμαι απόλυτα σίγουρος ποιο είναι το σημείο αυτού του "χαρακτηριστικού", αφού προφανώς θέλετε να δεχτείτε τον αγώνα ή δεν θα προσπαθήσατε να συμμετάσχετε στην πρώτη θέση.

Όσο για το παιχνίδι Τάγμα 1944, Ένιωσα ως επί το πλείστον ότι άξιζαν τα σκοτώματα ή τους θανάτους μου, αλλά σε μερικές περιπτώσεις, η ανίχνευση χτυπήματος φαινόταν λίγο μακριά. Μια φορά που βγαίνει περισσότερο ήταν όταν - στην καλύτερη περίπτωση - βόσκισα το πόδι του αντιπάλου καθώς έτρεχε έξω από την πόρτα, αλλά έπεσε κάτω νεκρός αμέσως ούτως ή άλλως.

Μια άλλη φορά, είχα ένα πολυβόλο και γεμίζει ενεργά μια μικρή περιοχή με μόλυβδο - ένα που ήξερα ότι ένας αντίπαλος ήταν έτοιμος να βγει και δεν είχε κάλυψη. Βγήκε έξω, όλες οι σφαίρες μου έλειπαν με κάποιο τρόπο, και με πήρε κάτω με μια βολή, παρά το γεγονός ότι δεν ήταν σε θέση να με δουν καθώς θα μπορούσα να τον δω από τη θέση μου. Αυτό δεν είχε νόημα.

Γραφικά, Τάγμα 1944 παίρνει το βλέμμα και την αίσθηση του εποχή εποχή κατά το μεγαλύτερο μέρος του χρόνου. Το μεγαλύτερο μέρος αυτών των συντριμμένων αμαξοστοιχιών, των σπασμένων τειχών και των δεξαμενών κάλυψης φαίνονται εξαιρετικά, αν και μερικές από τις βασικές υφές όπως τα μεταλλικά πατώματα είναι λίγο αδιάφορες.

Αυτό το τρένο φαίνεται εκπληκτικό, αλλά ο μεταλλικός διάδρομος είναι αρκετά meh

Η κατώτατη γραμμή Σχετικά με Τάγμα 1944 -- Μέχρι τώρα

Ως κλειστή beta, προφανώς, υπάρχει περιθώριο βελτίωσης και ήταν απογοητευτικό να μην μπορέσουμε να δοκιμάσουμε όλες τις λειτουργίες παιχνιδιού. Αλλά γενικά, Τάγμα 1944 αποδίδει σε αυτό που θέλησε να επιτύχει.

Αγώνες έχουν πολλά κοινά με CS: GO και το παιχνίδι είναι σίγουρο ότι θα προσελκύσει ένα αφιερωμένο μετά από την έναρξη. Αν δεν μπορέσατε να αποκτήσετε ένα κλειδί beta, Τάγμα του 1944 η πρώιμη απελευθέρωση της πρόσβασης αποκαλύπτει το Steam την 1η Φεβρουαρίου.

Ενώ δεν υπάρχει τίποτα επαναστατικό ή ριζοσπαστικό εδώ, Τάγμα's το gameplay είναι ικανοποιητικό και προσφέρει μέχρι αρκετά τυποποιημένο ποντίκι shooter για πολλούς παίκτες που θα σας προσελκύσει αν έχετε προχωρήσει από Αυξανόμενη θύελλα 2 ήδη - ή απλά θέλετε να επιστρέψετε στη λειτουργία του Β Παγκοσμίου Πολέμου.