A Way Out Review & κόλον? Η διαφυγή από τη φυλακή με έναν φίλο δεν ήταν ποτέ πιο διασκεδαστική και κόμμα. ή χωρίς συνέπειες

Posted on
Συγγραφέας: Frank Hunt
Ημερομηνία Δημιουργίας: 14 Μάρτιος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 11 Ενδέχεται 2024
Anonim
A Way Out Review & κόλον? Η διαφυγή από τη φυλακή με έναν φίλο δεν ήταν ποτέ πιο διασκεδαστική και κόμμα. ή χωρίς συνέπειες - Παιχνίδια
A Way Out Review & κόλον? Η διαφυγή από τη φυλακή με έναν φίλο δεν ήταν ποτέ πιο διασκεδαστική και κόμμα. ή χωρίς συνέπειες - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Μια διέξοδος είναι μια εντελώς διαφορετική εμπειρία από ό, τι έχω παίξει στην πρόσφατη μνήμη. Ένα συνεταιριστικό και μόνο για πολλούς παίκτες σπάσιμο φυλακής, στρέφεται σε μεγάλο βαθμό στην αφήγηση και την ιστορία-καθοδηγούμενη εμπειρία. Το παιχνίδι είναι μια μοναδική ευκαιρία να απολαύσετε μερικά έξυπνα σχεδιασμένα σενάρια που βασίζονται στην ομαδική εργασία και την επικοινωνία. Ωστόσο, Μια διέξοδος μπορεί επίσης να αισθάνεται ελαφρώς περιοριστική και παρόμοια με μια on-rails rollercoaster βόλτα - διασκέδαση από μόνη της, αλλά με λίγη πραγματική πρακτορείο στη συνολική εμπειρία της, όπως είστε κλειδωμένοι και να ληφθούν μαζί για το ταξίδι.


Σαν Απόδραση απο τη φυλακή, αλλά με περισσότερες αλυκές

Το πρώτο πράγμα που θα παρατηρήσετε κατά την εκκίνηση του παιχνιδιού είναι ότι δεν μπορεί να παίξει πέρα ​​από το κύριο μενού σόλο. θα πρέπει να είστε φίλοι είτε με έναν φίλο ή έναν ξένο σε τοπικό επίπεδο είτε σε απευθείας σύνδεση. Και οι δύο παίκτες επιλέγουν από δύο ξεχωριστές προσωπικότητες, τον Λέοντα, ο οποίος είναι ο πιο καυχημένος, παρορμητικός και απερίσκεπτος χαρακτήρας των δύο, και ο Βίνσεντ, ο οποίος θεωρείται η πιο ορθολογική, στοχαστική και υπολογιστική προσωπικότητα. Η ιστορία του Μια διέξοδος επικεντρώνεται το μεγαλύτερο μέρος του χρόνου στην εξερεύνηση αυτών των χαρακτήρων και των ιστορικών τους, ξεκινώντας από το γεγονός ότι και οι δύο άνδρες έχουν φυλακιστεί για διαφορετικά εγκλήματα. Το παιχνίδι θα σας οδηγήσει στη συνέχεια σε μια σειρά από σύντομα κεφάλαια, που κυμαίνονται από την προαναφερθείσα φυλακή διαφυγής για να ξεφύγουν από τις αρχές και να πάρουν μια καλή παλιά ιστορία εκδίκησης σε εκείνους που τους αδίκησαν.

Υπάρχει μια πραγματική ίντριγκο στην ιστορία και τους πρωταγωνιστές, καθώς αρχικά επιδεικνύουν τα συνήθη τρόπια δυσπιστίας και βλέπουμε πως η σχέση τους και η εξάρτηση μεταξύ τους εξελίσσεται κατά τη διάρκεια της ιστορίας καθώς αλληλοβοηθούνται σε όλο και περισσότερο απειλητικό τα σενάρια που τροφοδοτούνται με αδρεναλίνη. Τα κοψίματα είναι συχνά και καλά, ενώ άλλος διάλογος και backstory διαχέονται κατάλληλα καθ 'όλη τη διάρκεια του χρόνου που ελέγχουν τους χαρακτήρες, αν και κάποιες μεταβάσεις μεταξύ των τόξων ιστορίας θα μπορούσαν σίγουρα να έχουν χρησιμοποιήσει ελαφρώς μεγαλύτερη ανάπτυξη ή σχεδίαση σφίξιμο, με κάποια λαμπερά κενά που εμφανίζονται στην αφήγηση . Τα πρώτα και τα μεσαία τμήματα είναι τα πιο ενδιαφέροντα και συναρπαστικά, καθώς ανακαλύπτετε τα κίνητρα του ζευγαριού και πώς φτάσαμε στο σημείο να χρειαστεί να ξεφύγουμε από τη φυλακή. Το μεσαίο έως αργά παιχνίδι μπορεί να υποφέρει κάπως καθώς συσκοτίζεται στη συνηθισμένη και προβλέψιμη ιστορία εκδίκησης, αλλά ανακάμπτει υπέροχα με το τέλος του, το οποίο είναι ενστικτώδες, συναισθηματικό και γεμάτο πραγματικές συγκρούσεις και στους δύο παίκτες.


Αντικατοπτρίζοντας την ομαδική εργασία και τη συνοχή

Αυτή η διαμάχη αντικατοπτρίζεται επίσης στο παιχνίδι, το οποίο αντανακλά απίστευτα καλά τα στάδια της ιστορίας. Καθ 'όλη τη διάρκεια του παιχνιδιού σας, το παιχνίδι θα παρέχει σε κάθε παίκτη μισή, μερική ή μη οθόνη, ανάλογα με τη σημασία των αλληλεπιδράσεών σας και τον τρέχοντα ρόλο. Ωστόσο, μπορείτε πάντα να βλέπετε την οθόνη του φίλου σας, ώστε να μην καταργείτε ποτέ τη δράση και τις σημαντικές σκηνές. Η επικοινωνία και η ομαδική εργασία είναι ουσιαστικής σημασίας καθ 'όλη τη διάρκεια του παιχνιδιού, δίνοντάς της την αίσθηση ότι απλά δεν θα ήταν το ίδιο χωρίς έναν συνεργαζόμενο συνεργάτη, ο οποίος είναι εντυπωσιακά μοναδικός και σπάνιος να βρεθεί στα περισσότερα παιχνίδια μεγάλου προϋπολογισμού. Από νωρίς, οι αλληλεπιδράσεις σας είναι περιορισμένες, περιορίζονται σε μικρές περιοχές για να περπατήσετε μέσα και να αλληλεπιδράσετε με τα NPC, με την περιστασιακή φιλονικία ή την QTE που βασίζεται σκηνή αγώνα παίζει έξω. Με την πάροδο του χρόνου, όμως, οι μηχανικοί co-op γίνονται πολύ πιο περίπλοκοι και έντονοι.Είτε πρέπει να παρακολουθήσετε την πλάτη του συνεργάτη σας, καθώς περιστρέφουν την τουαλέτα του δωματίου τους, ενώ οι φύλακες περιπολούν στο διάδρομο, αναρρίχνοντας πίσω από έναν απότομο άξονα και συγχρονίζοντας το κουμπί σας, ζητάει τον κίνδυνο πτώσης ή παίρνοντας χωριστούς ρόλους μια κυνηγητική διαδρομή με αυτοκίνητο καθώς περνάει μέσα από την ύπαιθρο και τα άλλα βαρέλια από τις βολές στην επόμενη αστυνομία, κάθε αλληλεπίδραση είναι μοναδική, δημιουργώντας ένα δεσμό τόσο μεταξύ του Leo και του Vincent αλλά και μεταξύ εσάς και του συντρόφου σας.

Μια από τις αγαπημένες μου στιγμές κατά τη διάρκεια Μια διέξοδος ήταν ένα τμήμα όπου οι πρωταγωνιστές έπρεπε να δουλέψουν μαζί για να ελέγξουν μια μικρή βάρκα με κωπηλασία, τίναζοντας σε κάθε πλευρά και αποτυγχάνοντας δυστυχώς στην αποφυγή των βράχων που το παιχνίδι θέλησε σαφώς να αποφύγουμε. Αποδείχθηκε ότι ήταν απροκάλυπτα ξεκαρδιστική καθώς φώναζα και παρακαλούσα τον συνεργάτη μου να σταματήσει να κωπηλατεί το λανθασμένο δρόμο ή να μας στείλει να περάσει σε άλλο εμπόδιο. Φτάσαμε στο τέλος της διαδρομής με κόπο, και το στομάχι μου έπνιξε φυσικά από το γέλιο, κάτι που είναι σπάνιο για τόσες πολλές ταινίες βιντεοπαιχνιδιών που αντιμετωπίζουν σήμερα.


Ενσωματωμένο για το γύρο, έτοιμο ή όχι

Δυστυχώς, αυτό αρχίζει επίσης να επισημαίνει ορισμένα από τα εγγενή προβλήματα Μια διέξοδοςΤου σχεδιασμού. Υπάρχουν εξαιρετικά εξέχοντα και επείγοντα σημεία στη συνολική ιστορία που χάνουν την επείγουσα ανάγκη τους και τη σημασία τους, όταν μπορείτε να χαλάσετε με τον συνεργάτη σας. Για παράδειγμα, σε μια σκηνή, ενώ δήθεν στο τρέξιμο, περάσαμε 20+ λεπτά παίζοντας πέταλα (κέρδισα με ένα ρεκόρ 23!), Και σε άλλο, έπαιξα 3 παιχνίδια του Connect 4 όταν η ιστορία μας ώθησε επάνω ένα βασικό χρονικό σημείο ευαίσθητο. Αυτές οι περισπασμοί, ενώ είναι συναρπαστικό και ευχάριστο παιχνίδι-σοφός, δημιουργούν μια σύγκρουση στη συνολική αφή και τον τόνο του παιχνιδιού που μπορεί να αποσπάσει την προσοχή σας από την επένδυσή σας στους χαρακτήρες και το συνολικό οικόπεδο.



Επιπλέον, καθώς αρχίζετε να χτυπάτε το μέσο και το αργό παιχνίδι, αρχίζετε να συνειδητοποιείτε ότι πολλές από τις μίνι περιοχές που μπορείτε να "εξερευνήσετε" είναι εντελώς γραμμικές, με περιορισμένη ή πολύ μικρή πραγματική αλληλεπίδραση με την οποία μπορείτε να ασχοληθείτε. Μία συγκεκριμένη περίπτωση είχα και εγώ και ο συνεργάτης μου, πράγματι, παραλείποντας να μιλήσω με κάποια NPC, καθώς ο διάλογος δεν πρόσφερε τίποτα στην εμπειρία και οι δραστηριότητες με τις οποίες θα μπορούσαμε να ασχοληθούμε ήταν απλώς τεχνητές περισπασμούς και ενώ η εξερεύνηση σε μια περιοχή μπορεί να βοηθήσει με την παγκόσμια οικοδόμηση , αισθάνθηκε πολύ περιορισμένη και περιττή και εμείς και οι δύο βρήκαμε ότι μείωσε την μέχρι τότε απεριόριστη απόλαυση του παιχνιδιού. Τέλος, τα επόμενα τμήματα της εμπειρίας τείνουν να κατεβαίνουν στην κατηγορία ανίχνευσης πυγμών ενός γενικού σκοπευτή τρίτου προσώπου, με παχουλό μηχανισμό - το ρολό αποφυγής είναι κακόραθες για χρήση - και έλλειψη πραγματικού βάρους για τα τέσσερα όπλα από τα οποία μπορείτε να επιλέξετε. Και οι δυο μας βρήκαμε αυτά τα κεφάλαια λιγότερο ελκυστικά ή ενδιαφέροντα, αν και αυτά που προηγούνται και ακολουθούν τα παραπάνω δεν αντισταθμίζουν την ηρεμία.

Μια καλά λιπαρή, όμορφα κατανοητή έννοια

Παρά αυτές τις δευτερεύουσες ατέλειες, πρέπει να το αναφέρουμε Μια διέξοδος έτρεξε απίστευτα καλά σε όλο το ταξίδι που αναλάβαμε μαζί του. Τόσο ο συνεργάτης μου όσο και ο συνεργάτης μας έχουν εξυπηρετικές συνδέσεις στο διαδίκτυο, ενώ κανείς από εμάς δεν βιώνει ούτε ένα στιγμιότυπο, παρά το γεγονός ότι παίζει όλο το περιεχόμενο μέσω του online co-op. Δεν υποφέραμε από τεχνικά προβλήματα ή συντριβές, αν και σε σημεία τα γραφικά, ειδικά στα NPC ή τα περιουσιακά στοιχεία κατά τη διάρκεια του διαλόγου, θα μπορούσαν να είναι εξαιρετικά χαμηλής ανάλυσης, περισσότερο από αρκετό για να είναι αισθητά, αντλώντας το γέλιο και την ευαισθητοποίησή μας με ίσα μέτρα. Σίγουρα δεν αρκεί για να σπάσει ή να εμποδίσει την εμπειρία, αλλά μπορεί να σας βγάλει από την εμβάπτιση στον κόσμο. Γραφικά, Μια διέξοδος είναι σε μεγάλο βαθμό εξαιρετική, με μερικές υπέροχες προοπτικές και ήσυχες στιγμές στίγματα με λαμπρή εργασία φωτισμού. Μην περιμένετε τεράστια ποιότητα παραγωγής ή κάτι μέχρι το πρότυπο ενός υπερπαραγωγού τριπλού τίτλου, όμως.

Ένα co-op παιχνίδι όπως και κανένα άλλο

Μια διέξοδος είναι ένα πραγματικά φανταστικό κομμάτι της διασκέδασης που είναι εύκολο να συστήσει σε όποιον έχει ακόμη και ένα φευγαλέα ενδιαφέρον για την ιστορία ή το σκηνικό της, ακόμα περισσότερο αν έχετε έναν φίλο ή κάποιον που να μοιραστεί την εμπειρία με. Αληθινά παρατήρησα ότι ένας αναπτυξιακός δεσμός αναπτύχθηκε μεταξύ του Leo και του Vincent με την εξέλιξη του παιχνιδιού, μαζί με τις δικές μας κοινές μνήμες ή τις αγαπημένες μας στιγμές (το χτύπημα ενός εγχώριου αγώνα στο μίνι-μπέιζμπολ είναι πάντα εκπληκτικό!). Ενώ η ιστορία και το gameplay είναι απολύτως μοναδικά, ο πραγματικός βρόχος παιχνιδιού και η αλληλεπίδραση απέχουν πολύ από το μοναδικό και ενώ η ιστορία και ο τόνος μπορεί μερικές φορές να έρχονται σε σύγκρουση με τα στοιχεία του παιχνιδιού, Μια διέξοδος είναι μια ενδιαφέρουσα ιστορία που αξίζει τον χρόνο σας. Σε 6-7 ώρες σε μήκος, είναι ένας από τους καλύτερους τρόπους που μπορείτε να περάσετε ένα Σάββατο το απόγευμα, σπάζοντας μέχρι να χτυπήσει το σκάφος σας στην άκρη του ποταμού, ή να υποχωρήσει καθώς κερδίζουν το σκορ για τρίτη φορά.

Αξιολόγηση μας 8 Το κουμπί Timing προτρέπει, καταστρέφοντας τις συναισθηματικές κοπές, συντονίζοντας την τρέλα και τις ατελείωτες αποσπάσεις από το μίνι παιχνίδι. Το Way Out είναι ένα παιχνίδι co-op όπως κανένα άλλο που δεν πρέπει να παραλείψετε να δοκιμάσετε. Reviewed On: Playstation 4 Τι σημαίνουν οι αξιολογήσεις μας