Περιεχόμενο
- Halo 3 OST - Ποτέ μην ξεχάσετε (Martin O'Donnell)
- Metal Gear Solid 3: Ο δρόμος προς την πτώση (Starsailor)
- Το Creed II του Assassin: Η οικογένεια του Ezio (Jesper Kyd)
Αβίαστα: Τιμητική Έκδοση για όλους (John Licht και Daniel Licht)- Final Fantasy VII Core Crisis: Η τιμή της ελευθερίας (Takeharu Ishimoto)
- Elder Scrolls Online: Ομορφιά της Αυγής (Malukah)
- Far Cry 3: Λυπάμαι (Brian Tyler)
Δεν ξέρω για σας, αλλά η μισή μουσική βιβλιοθήκη του iPhone έχει περίπου 10GB μουσική που έρχεται κατευθείαν από τα βιντεοπαιχνίδια.
Τα παιχνίδια έχουν περάσει πολύ από το να είσαι κάτι που κάνεις για διασκέδαση. Τώρα έχουμε την ευκαιρία να τα παίξουμε για τις ιστορίες που μας λένε, μάλλον σαν μια διαδραστική ταινία από μια άποψη. Και σαν ταινίες, τα παιχνίδια έχουν αρχίσει να χρησιμοποιούν ό, τι έχουν στη διάθεσή τους για να μεταδώσουν τα συναισθήματα που θέλουμε να νιώσουμε.
Εκτός από τις σκηνές περικοπής ποιότητας του κινηματογράφου που αντιμετωπίσαμε τα τελευταία χρόνια, οι εταιρείες τυχερών παιχνιδιών αφιερώνουν έναν μεγάλο προϋπολογισμό για να αποκρούσουν τους καλύτερους συνθέτες μουσικής εκεί έξω για να κάνουν soundtracks που αντηχούν τον τόνο και το συναίσθημα τους τα παιχνίδια προσπαθούν να μεταφέρουν.
Μπορούμε πάντα να βρούμε σφάλματα στο gameplay, να σχεδιάζουμε τρύπες στις ιστορίες, να χαλάσουμε χαρακτήρες και άλλα πράγματα που μπορούν να μας σβήσουν. Αλλά η μουσική δεν ήταν ποτέ κάτι που βρήκε σφάλμα.
Halo 3 OST - Ποτέ μην ξεχάσετε (Martin O'Donnell)
Φωτοστέφανος είναι ένα από τα αγαπημένα για πολλούς. Και δεν προκαλεί έκπληξη.
Είναι ένα παιχνίδι που έφερε πραγματικά μια κοινότητα μαζί. Οι φίλοι έγιναν μέσω αυτού, έτσι ώστε πολλοί από εμάς να θυμούνται τις νύχτες που περάσαμε να παίζουμε με split screen ή να διοργανώνουμε τεράστια LAN parties για αυτό μόνο.
Δεν μπορούμε να ξεχάσουμε ούτε την ιστορία του κυρίαρχου διευθυντή. Αλλά αυτό το συγκεκριμένο soundtrack αισθάνεται περισσότερο σαν ένα ερωτικό γράμμα στους οπαδούς της σειράς. Η νοσταλγία που έχουμε μόνο ακούγοντας αυτό το όμορφο κομμάτι αρκεί για να θυμόμαστε τους λόγους Φωτοστέφανος θα είναι πάντα εκεί ως ένα από τα μεγαλύτερα FPS της εποχής μας.
Metal Gear Solid 3: Ο δρόμος προς την πτώση (Starsailor)
Αυτό δεν είναι ένα τραγούδι ειδικά για το παιχνίδι, αλλά σε καμία περίπτωση δεν είναι λιγότερο κατάλληλο.
Το αφεντικό ήταν πάντα μια ψευδο-γονική φιγούρα στο φίδι (Big Boss). Το τέλος του παιχνιδιού, ο τόνος που φέρει ταιριάζει τέλεια με αυτό το τραγούδι, ταιριάζοντας μαζί σαν κομμάτια ενός παζλ τόσο τέλεια ώστε είναι δύσκολο να μην σκεφτεί κανείς ότι το τραγούδι έγινε για αυτό το παιχνίδι.
Ή αν το παιχνίδι έγινε με βάση το τραγούδι.
Το Creed II του Assassin: Η οικογένεια του Ezio (Jesper Kyd)
μετραω Το δόγμα της δολοφονίας II ως το καλύτερο της σειράς.
Αυτό το όμορφο κομμάτι πιθανώς συμβάλλει πολύ στο γιατί το νομίζω αυτό. Με τους τραγικούς θανάτους του πατέρα και του αδερφού του Ezio που τον βάζουν στο δρόμο για εκδίκηση, τελικά κάνοντας τον κύριο δολοφόνο που γνωρίζουμε να είναι ο Ezio Auditore da Firenze, αυτό το μελαγχολικό ηχητικό κομμάτι καταφέρνει να συλλάβει τέλεια τα συναισθήματα.
Παρά το Το δόγμα της δολοφονίας οι σειρές που πέφτουν από τη χάρη, δεδομένου ότι είναι οι αρχικές λίγες κυκλοφορίες, οι ηχητικές λωρίδες πάντοτε ξεπέρασαν τις προσδοκίες. Γι 'αυτό, εδώ είναι μερικές αξιόλογες αναφορές.
Δολοφονία του δολοφόνου ΙΙΙ: Άφελιον (Jesper Kyd)
Το Creed Assassin IV: Τα άκρα της γης (Brian Tyler)
Αβίαστα: Τιμητική Έκδοση για όλους (John Licht και Daniel Licht)
Αυτό το τραγούδι γράφτηκε συγκεκριμένα ως ανταμοιβή για τους παίκτες που τελείωσαν Αβίαστα.
Η μεγάλη έμφαση στο βιολί ταιριάζει απόλυτα με το θέμα του 19ου αιώνα στο Λονδίνο, και ο γενικός τόνος του κομματιού χρησιμεύει ως μια κατάλληλη αναπαράσταση για το ταξίδι του Corvo Attano που αναλαμβάνετε καθ 'όλη τη διάρκεια αυτού του παιχνιδιού.
Μπορείτε να ζητήσετε να μην ταιριάζει περισσότερο με την ανταμοιβή από αυτό το αριστούργημα.
Final Fantasy VII Core Crisis: Η τιμή της ελευθερίας (Takeharu Ishimoto)
Αχ Κρίση πυρήνα. Ένας από τους πολύτιμους λίθους από την εποχή PSP.
Αυτό το όμορφο κομμάτι είναι ένα εξάρτημα που αποστέλλεται στον Zack Fair, τον κύριο πρωταγωνιστή του παιχνιδιού. Ο ίδιος ο τίτλος είναι ένας δείκτης για το τίμημα που πλήρωσε επειδή ήθελε να ξεφύγει από τα συμπλέγματα της Shinra και να δώσει στο Cloud Strife την ελευθερία του.
Εάν δεν έχετε παίξει αυτό το παιχνίδι ακόμα, κάνετε εσείς μια κακή υπηρεσία. Περισσότερο, αν είστε οπαδός της Final Fantasy VII. Ο Ζακ είναι ένας χαρακτήρας που όλοι πρέπει να γνωρίζουν. Η τιμή που καταβάλλεται δεν πρέπει να ξεχαστεί.
Elder Scrolls Online: Ομορφιά της Αυγής (Malukah)
Ας είμαστε ειλικρινείς, Elder Scrolls Online δεν ήταν τόσο καλό όσο όλοι πίστευαν ότι θα ήταν. Αλλά μπορεί ένα τραγούδι να αντισταθμίσει τα μειονεκτήματα ενός παιχνιδιού;
Κανονικά, όχι. Αλλά αυτό το κομμάτι κάνει σπουδαία δουλειά στο να έρθει κοντά. Προτιμώ να το σκέφτομαι μόνο σαν κάτι που έχει συσταθεί Skyrim αντι αυτου.
Είτε έτσι είτε αλλιώς, ακόμα κι αν δεν σας αρέσει ESO, πάρτε το soundtrack. Θα εξοικονομήσετε χρήματα, ενώ παίρνετε μερικά από τα καλύτερα, αν όχι ο τα καλύτερα μέρη αυτού του παιχνιδιού: Τα ηχογραφήματα.
Far Cry 3: Λυπάμαι (Brian Tyler)
Μήπως σας έλεγα ποτέ ποιος είναι ο ορισμός της παραφροσύνης; - Vaas Μαυροβούνιο
Ο Vaas είναι ένας από τους πιο εικονικούς χαρακτήρες που χάρηκαν ποτέ σε ένα βιντεοπαιχνίδι. Ως εκ τούτου, αξίζει κάτι να τον θυμάται. Για μένα, είναι αυτό το soundtrack.
Αυτό είναι για τώρα! Ποια είναι τα αγαπημένα σας κομμάτια από τα βιντεοπαιχνίδια; Μοιραστείτε τα παρακάτω, ώστε να τα γνωρίσουμε όλοι!