6 παιχνίδια που θα μπορούσαν να έχουν εξαιρετική στρατηγική Spin-Off παιχνίδια

Posted on
Συγγραφέας: Peter Berry
Ημερομηνία Δημιουργίας: 16 Αύγουστος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 8 Ενδέχεται 2024
Anonim
10 Best Looking Games on Sega Genesis & Mega Drive
Βίντεο: 10 Best Looking Games on Sega Genesis & Mega Drive

Περιεχόμενο


Το 2016 ήταν ένα καλό έτος για παιχνίδια στρατηγικής. Η πολυαναμενόμενη Πολιτισμός VI που κυκλοφόρησε πρόσφατα σε πολύ έπαινο, και franchises έξω από το είδος έχουν ρίξει τα καπέλα τους στο δαχτυλίδι. Πρόσφατα, για παράδειγμα, ανακοινώθηκε ότι το δημοφιλές MOBA ΧΤΥΠΩ σύντομα απελευθερώνει τη δική της στρατηγική spin-off, που ονομάζεται ΧΤΥΠΩ: Τακτική.


Για ΧΤΥΠΩ, αυτό είναι απλά μια κίνηση που στοχεύει να διαφοροποιήσει το κοινό της σειράς, αντλώντας νέους οπαδούς που ίσως να μην ενδιαφέρονται τόσο για το αρχικό IP - είτε επειδή δεν ήταν λάτρεις της MOBA είτε απλώς άρεσαν παιχνίδια στρατηγικής πολύ περισσότερο. Αλλά για μένα, υπήρξε μια ευκαιρία να σκεφτούμε ποια άλλα παιχνίδια ή franchises παιχνιδιών θα μπορούσαν να επωφεληθούν από την ίδια θεραπεία και ποια θα είχαν το μεγαλύτερο δυναμικό για να μας δώσουν εξαιρετική στρατηγική spin-offs.

Έχω καταλήξει στο γενικό συμπέρασμα ότι κάθε φορά που ένα παιχνίδι έχει κάποιο είδος πολέμου στο backstory του, είναι τελείως δυνατό να δημιουργηθεί μια στρατηγική spin-off που παίζει δεξιά σε αυτό. Αν και υπάρχουν κάποιες άλλες περιστάσεις και ρυθμίσεις όπου μπορεί να λειτουργήσει μια στρατηγική απόσχισης, ο πόλεμος είναι γενικά είτε το επίκεντρο είτε το κύριο στοιχείο των παιχνιδιών του είδους. Έτσι έχει νόημα ότι τα περισσότερα από τα παιχνίδια που θα έρθουν θα επικεντρωθούν γύρω από αυτό.


Τούτου λεχθέντος, εδώ είναι 6 παιχνίδια που θα ήταν τέλειοι υποψήφιοι για τη δική τους στρατηγική spin-offs.

Επόμενο

Ο Πειραιάς

Αυτή η σειρά βρίσκεται σε έναν μεσαιωνικό κόσμο φαντασίας όπου υπήρξαν πολλοί τρέχοντες και πρόσφατοι πόλεμοι.

Στην περίπτωση του Witcher σειρά νομίζω ότι θα μπορούσε να υπάρξει μια spin-off παρόμοια στο πεδίο εφαρμογής και το παιχνίδι σε μεγάλα παιχνίδια στρατηγικής όπως Europa Universalis, ή ένα μικρότερο που επικεντρώνεται σε μια συγκεκριμένη ελίτ μονάδα και πιο παρόμοια στο παιχνίδι Warhammer 40.000: Αυγή του πολέμου 2.

Ο καθένας θα συμπληρώσει την ιστορία με τον τρόπο του και θα είναι μια ενδιαφέρουσα εμπειρία.

Το δόγμα της δολοφονίας

Αυτή η επιλογή μπορεί να φαίνεται περίεργη στην αρχή, αλλά στην πραγματικότητα δεν είναι. Μετά από όλα, σχεδόν όλα τα παιχνίδια από τότε Αδελφότητα, έχουμε δει ένα minigame που σχετίζεται με τη χρήση των περιουσιακών στοιχείων του συνδικαλιστικού οργανισμού για την καταπολέμηση των Ναϊτών.

Έτσι, το ΜΕΤΑ ΧΡΙΣΤΟΝ θα μπορούσε να αποτελέσει ένα στρατηγικό παιχνίδι - ίσως ένα turn-based - το οποίο επικεντρώνεται στη λειτουργία της συντεχνίας και στη διαχείριση των πόρων της, ενώ στρατολογεί και εκπαιδεύει νέους δολοφόνους ή ψάχνει για συμμάχους στον αγώνα ενάντια στους Ναΐτες. Η προστιθέμενη γνώση για το πώς λειτουργεί η συντεχνία και πώς λειτουργεί μπορεί να είναι πολύ ενδιαφέρουσα.

Δεν βλάπτει το ότι Κρίση του δολοφόνου η μάρκα πωλεί οτιδήποτε, έτσι δεν θα υπήρχε πραγματικός κίνδυνος για την Ubisoft στην προσπάθειά της.

Star Ocean

Η απεραντοσύνη του χώρου, τι προκαλεί στο μυαλό του gamer; Πολλά παιχνίδια RTS και TBS είμαι σίγουρος.

Star Ocean πάντα είχε ένα περίεργο σκηνικό ότι η μικτή sci-fi και η φαντασία, έτσι ώστε να φανταστεί κανείς ένα παιχνίδι στη σειρά που είναι ένα μεγάλο παιχνίδι στρατηγικής διαστημικής εξερεύνησης δεν αισθάνεται όλα αυτά μακριά. Το μπόνους αν πετύχουμε να κάνουμε διπλωματία με τους Αλλοδαπούς που έχουν ήδη δει στη σειρά ... τουλάχιστον με τους προχωρημένους.

Ένα άλλο πιθανό παιχνίδι θα μπορούσε να έχει μικρότερο μέγεθος και να επικεντρώνεται στη διαχείριση ενός μόνο θωρηκτού και στην εξερεύνηση των περιθωριακών κόσμων - ενδεχομένως επιλέγοντας να αποφύγετε τις υποανάπτυκτες, σύμφωνα με τις συνθήκες μη παρέμβασης που αποτελούν μέρος του παιχνιδιού. Ακόμα και η καταπολέμηση των πειρατών με τρόπο RTS μπορεί επίσης να λειτουργήσει και θα συμβάλει ασφαλώς στη συνολική έκκληση της σειράς.

Η κόλαση, θα ήταν πολύ καλύτερη από ό, τι πήραμε ούτως ή άλλως ως το πέμπτο κεφάλαιο της σειράς ...

Μετρό 2033

Αυτό το παιχνίδι έχει ένα πλούσιο ιστορικό για τον πόλεμο για επιβίωση ανάμεσα στα ερείπια της μετα-αποκαλυπτικής Μόσχας.

Μετρό 2033 έχει την τέλεια προϋπόθεση για ένα 4X RTS. Ίσως θα μπορούσαμε να δούμε ένα παιχνίδι όπου οι διάφοροι σταθμοί του μετρό της πόλης έχουν γίνει οι δικές τους κοινότητες και οι παίκτες πρέπει να επεκταθούν και να παλεψουν βίαιους πολέμους για να ελέγξουν τους λίγους πόρους που είναι ακόμα διαθέσιμοι.

Ο Πρεσβύτερος κύλισης

Μεταξύ Λήθη και Skyrim υπάρχει ένα κενό 200 χρόνων, αλλά στο μεταξύ υπήρξαν πολλοί πόλεμοι.

Ένας από αυτούς τους πολέμους, ο πόλεμος Imperial-Aldmeri, θα μπορούσε να γίνει το σκηνικό ενός στρατηγικού παιχνιδιού σε πραγματικό χρόνο όπου θα πολεμήσετε ως μονάδα αυτοκρατορικών στρατιωτών και θα προσπαθήσετε να προστατέψετε την αυτοκρατορική πόλη από την κατοχή. (Το παιχνίδι θα μπορούσε ακόμη και να έχει κάμερες από χαρακτήρες που αργότερα θα γίνουν γνωστοί Skyrim.)

Το πιο σημαντικό είναι ότι η μαγεία και η φωνή θα μπορούσαν να διαδραματίσουν σημαντικό ρόλο, προκειμένου να μεταφέρουν το περιβάλλον όσο το δυνατόν καλύτερα. Ίσως θα μπορούσατε να έχετε την επιλογή να δημιουργήσετε μια μονάδα μάχης μάχης ή τραγουδίστριας και να τους αντιμετωπίσετε εναντίον του Thalmor.

Ένα μεγάλο παιχνίδι στρατηγικής

Σταυροφόροι βασιλιάδες 2μπορεί να λειτουργήσει και το ίδιο χρονικό πλαίσιο, καθώς η έναρξη της 4ης εποχής ήταν μια περίοδος πολιτικής αναταραχής και διαταραχής - και ήταν εύκολο για έναν πονηρό και αδίστακτο πολέμαρχο να σχεδιάσει και να πολεμήσει το δρόμο του για μεγαλύτερη δύναμη γι 'αυτόν και τη δυναστεία του.

Η Εποχή του Δράκου

Όπως αναφέρθηκε προηγουμένως, τα παιχνίδια που περιλαμβάνουν πολλούς πόλεμους στα backstories τους έχουν τέλειες δικαιολογίες για να πάρουν έναν τίτλο στρατηγικής spin-off μέσα και γύρω από αυτούς τους πολέμους - ειδικά αν τα κύρια παιχνίδια σειρά δεν ήταν σε θέση να τα εξερευνήσουν πλήρως.

Μια ωραία ιδέα για αυτό το franchise του BioWare θα ήταν ένας τίτλος στρατηγικής σε πραγματικό χρόνο παρόμοιο με το gameplay Απόλυτος πόλεμος, όπου ελέγχετε είτε την εξέγερση του Tevinter Imperium είτε την εξέγερση του Andraste και έχετε το στόχο να νικήσετε τον αντίπαλό σας.

Επίσης, βιώσιμο θα ήταν ένα μεγάλο παιχνίδι στρατηγικής που τέθηκε κατά τη διάρκεια μιας από τις αλήθειες, όπου το παιχνίδι ως Grey Wardens σημαίνει ότι πρέπει να ασχοληθείτε τόσο με διπλωματία όσο και με στρατιωτική δύναμη για να καθαρίσετε το Darkspawn από την ύπαρξη.

Τι νομίζετε; Υπάρχουν άλλα παιχνίδια που χρειάζονται στρατηγική spinoff; Δεν το χρειάζονται αυτοί; Ενημερώστε μας στα σχόλια!