Η εξαπάτηση του Dragon Age ήταν εντελώς αξίζει τον κόπο

Posted on
Συγγραφέας: Marcus Baldwin
Ημερομηνία Δημιουργίας: 18 Ιούνιος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 6 Ενδέχεται 2024
Anonim
ОТНОШЕНИЯ НИ ТО, НИ СЁ. СТОИТ ЛИ ПРОДОЛЖАТЬ? ТАРО
Βίντεο: ОТНОШЕНИЯ НИ ТО, НИ СЁ. СТОИТ ЛИ ПРОДОЛЖАТЬ? ТАРО

Περιεχόμενο

Αρχαία Εποχή του Δράκου ήταν ένα φοβερό παιχνίδι και Αφυπνίσεις εξακολουθεί να θεωρείται η καλύτερη DLC / επέκταση που έγινε ποτέ. Οι κριτικοί συμφωνούν και το ίδιο κάνουν και εγώ. Είναι το σημείο αναφοράς για το τι πρέπει να προσπαθήσουν να κάνουν όλες οι μεγάλες επεκτάσεις. Dragon Age 2 κάπως απορροφηθεί, ας το παραδεχτούμε. Δεν ήμουν ένα φρικτό παιχνίδι, αλλά ούτε και μεγάλο.


Εισαγάγετε την πολυαναμενόμενη συνέχεια Η εξαπάτηση του Dragon Age! Έχω ΠΑΡΟΥΣΙΑΝ αναμονή αυτού του παιχνιδιού και παρέδωσε όλα όσα περίμενα από αυτό και πολλά, πολλά άλλα! Δεν γκρεμωμένο γκρι City απεικόνισης σαν DA2. Αυτό είναι ένα beauftiful και πλούσιος κόσμος scape και πολύ μεγάλο. Όταν το είδα Μέση Γη Σκιά του Μορντόρ πήρα το παιχνίδι της χρονιάς σε άλλο χώρο παιχνιδιού ήμουν εντυπωσιασμένος! (και οι δύο αγωνιζόταν για το καλύτερο παιχνίδι PC). Σε κάθε αμεροληψία όμως, ήταν αυταπάτη οι κριτικοί που έδωσαν Μορντόρ Παιχνίδι του έτους.

Οι οπαδοί στην ίδια περιοχή παιχνιδιού ψήφισαν αυτό το παιχνίδι, ως παιχνίδι του έτους κατά τουλάχιστον 24% πάνω Σκιά του Μορντόρ. Έχω βαρεθεί πολύ γρήγορα με το "λεγόμενο" παιχνίδι του έτους. Δεν είμαι βαρεθεί καθόλου με αυτό το παιχνίδι! Είναι πολύ πιο ενδιαφέρον από μια ιστορία και το βάθος της οπτικής του παιχνιδιού. Το βάθος της ιστορίας / γνώσης είναι απλά καταπληκτικό.


Ιστορία και παιχνίδι

Δεν πρόκειται να πάω στην ιστορία πάρα πολύ σε αυτή την αναθεώρηση, επειδή μπορείτε να βρείτε ότι οπουδήποτε και αυτό πρόκειται να είναι μια αρκετά μεγάλη αναθεώρηση όπως είναι. Δεν θέλω επίσης να χαλάω τίποτα. Το μόνο που θα πω είναι ότι η ιστορία είναι ένα μείγμα των γεγονότων από τα δύο προηγούμενα παιχνίδια σε κάποιο βαθμό, αλλά με μια νέα κακή συνάντηση με έναν χαρακτήρα που ονομάζεται Corypheus.

Οι παραβιάσεις είναι το εργαλείο του προς το σκοπό αυτό, από το οποίο προέρχονται τα κακά πλάσματα. Αυτό που εισέρχεστε. Με το "σήμα" ή την εξουσία σας, μπορείτε να κλείσετε αυτές τις "παραβιάσεις" (είδος όπως Λήθη πύλες) που αποκτήσατε μυστηριωδώς και δεν ξέρετε πώς οφείλεται σε αμνησία. Έχω ήδη πει πάρα πολύ, έτσι στο παιχνίδι.

Δεν υπάρχει κυριολεκτικά τίποτα να μην αρέσει σε αυτό το παιχνίδι, εκτός από το ηλίθιο "κρατήστε το δεξί κουμπί του ποντικιού για να κοιτάξετε γύρω σας ενώ κινείστε" που πάντα μισούσα για το DA διεπαφή. Έμειναν πολύ αληθινά και σε αυτό το νέο παιχνίδι. Το ποντίκι κοιτάζει χωρίς κουμπιά κρατώντας το BioWare.


Τουλάχιστον τώρα, όμως, υπάρχει η δυνατότητα να "κεντράρετε αυτόματα τη μηχανή στη γείωση". η οποία θα δείχνει την κάμερα βασικά ευθεία και όταν πληκτρολογήσετε τα πλήκτρα κίνησης, η προβολή σας αλλάζει αυτόματα / κέντρα. I LOVE αυτή την επιλογή, οπότε δεν πρέπει συνεχώς να έχω το δάχτυλό μου στο δεξί κουμπί του ποντικιού κάθε φορά που γυρίζω. Αυτά τα πράγματα μπορεί να πάρουν πονάει μετά από λίγο και μου άρεσε αυτό για το παλιό Η Εποχή του Δράκου Παιχνίδια. Θα προτιμούσα καλή παλιά εμφάνιση ποντικιού, όπως σε κάθε άλλο παιχνίδι, αλλά αυτή η επιλογή "Auto Center Camera" είναι μια πολύ ευπρόσδεκτη προσθήκη!

Μιλώντας για κάμερες και γωνίες κάμερας διαπίστωσα ότι υπήρξε μια σημαντική βελτίωση σε αυτή την περιοχή πάνω από τα παλαιότερα Η Εποχή του Δράκου Παιχνίδια. Οι έλεγχοι αισθάνονται πιο άνετοι από τους παλιούς ελέγχους από προηγούμενα παιχνίδια, αλλά δεν θα κρύβω το γεγονός ότι δεν ήμουν οπαδός της διεπαφής κίνησης / μάχης για να ξεκινήσω και δεν είμαι ακόμα, αν και είναι πολύ καλύτερα τώρα τώρα.

Χαρακτήρες και διάλογος

Ο διάλογος είναι, με μια λέξη, εκπληκτικό. Πολύ καλά γραμμένο και φωνημένο. Είμαι μόνο τόσο μακριά σε αυτό (γιατί είναι ένας τεράστιος κόσμος / παιχνίδι) και όταν η BioWare καυχήθηκε στο πόσο μεγάλο θα ήταν ο κόσμος, δεν έπαιζαν! Είναι πραγματικά τεράστιο. Τόσα πολλά μέρη για να πάει και περιβάλλοντα.

Η κωμική ανακούφιση από τους οπαδούς / κόμμα σας, τα κρατά ενδιαφέροντα. Ένα καλό πράγμα, βλέποντας ότι οι περισσότεροι οπαδοί σε άλλα παιχνίδια είναι αρκετά ενοχλητικοί. Το banter που πηγαίνει μεταξύ των οπαδών / μελών του κόμματος, είναι απολύτως ξεκαρδιστική μερικές φορές. Ειδικά μεταξύ Varric και Cassandra.

Ένα από τα πιο ενδιαφέροντα μέρη για μένα μέχρι στιγμής στην ιστορία είναι το πώς ανταποκρίνονται τα NPC σε εσάς. ΑΣΕ με να εξηγήσω. Είμαι ένας χαρακτήρας Κουνάρι. Όταν μιλάω με τους ανθρώπους στο παιχνίδι, δεν αναφέρονται μόνο σε εμένα ως Kunari (δεν υπάρχει μεγάλη υπόθεση, γιατί είναι εδώ και πολύ καιρό στα παιχνίδια) αλλά είναι "πώς" αντιδρούν / αλληλεπιδρούν μαζί σας στο πλαίσιο του η κύρια ιστορία που με εντυπωσίασε.

Κάθε τάξη / αγώνας έχει διάλογο ειδικά για αυτούς και είναι ευρύ παιχνίδι! Αυτό είναι πολλά επιπλέον γραφή και φωνητική δράση. Kudos στο BioWare για προσπάθεια σε αυτό! Ολόκληρη η κατεύθυνση μιας συνομιλίας μπορεί να αλλάξει με βάση τη φυλή ή τα χαρακτηριστικά σας, όχι μόνο τις απαντήσεις σας. Έχει αίσθηση και δεν ακούγεται "σκηνοθετημένο" ή "ρομποτικό". Αυτό βοηθά την εξέλιξη και τη ρευστότητα της ιστορίας περισσότερο από ό, τι νομίζετε. Αυτό "κάνει" θέλετε να τους βοηθήσετε. Εκτελείται άψογα.

Ο Varric επιστρέφει μαζί με μερικούς από τους άλλους αγαπημένους χαρακτήρες του παρελθόντος, όπως η Cassandra, έτσι ώστε να αισθάνεται πολύ εξοικειωμένος και ο κινητήρας κάνει και εγώ. Δεν είναι πάρα πολύ μια απόκλιση από τα παλαιότερα Η Εποχή του Δράκου παιχνίδια, είναι ακριβώς καλύτερο!

Μηχανική μάχης και παιχνιδιών

Ο αγώνας είναι αρκετά χαρακτηριστικός των παλαιότερων Η Εποχή του Δράκου παιχνίδια, μόνο πολύ βελτιωμένη πάρα πολύ και όχι μόνο στο γραφικό τμήμα. Η άποψη της τακτικής (από πάνω προς τα κάτω) και του τρίτου προσώπου αισθάνονται τόσο "πιο ομαλές" όσο και πιο ευαίσθητες από ό, τι κάποτε. Το ίδιο αλλά διαφορετικό, αν αυτό έχει νόημα. Έτσι, από αυτή την άποψη δεν θα απογοητεύσει το παλιό Η Εποχή του Δράκου οπαδούς ή νεότερους είτε. Είναι μόνο καλύτερο φαίνεται!

Οι μάχες Boss είναι αρκετά επική, έντονη και διασκεδαστική! Όλες οι παλιές δυνατότητες των παλαιότερων κινητήρων είναι και εκεί, όπως και η δυνατότητα να αλλάζεις χαρακτήρες σε μέρη. Δυστυχώς, πρέπει να αφαιρέσω ένα σημείο για τη μηχανική νεύρωμη πλώρη, η οποία DA έχει πάντα υποφέρει και δεν φαίνεται να έχει βελτιωθεί πολύ.

Υπάρχει μια άλλη πτυχή σε αυτό το παιχνίδι που αξίζει να αναφέρουμε καθώς κάνει αυτό το παιχνίδι μάλλον μοναδικό σε άλλα Η Εποχή του Δράκου παιχνίδια και RPG παιχνίδια γενικά. Μου αρέσει πολύ. Ονομάζεται Πίνακας Πολέμου και βρίσκεται στο Αίθουσα Πολέμου. Αυτό προσθέτει μια ωραία στρατηγική στο παιχνίδι και ήταν κάτι που βρήκα αναζωογονητική. Δεν είμαι σε στρατηγική) τα παιχνίδια πολύ, αλλά αυτό είναι "αρκετά αρκετά" αυτού του στυλ για να κάνει το παιχνίδι ότι πολύ πιο ενδιαφέρον.

Το τραπέζι του πολέμου είναι βασικά ο παγκόσμιος σας χάρτης διαιρούμενος σε Ferelden και Orlais και για να είναι πιο επιτυχημένη στην αναζήτηση σας, χρησιμοποιώντας αυτό το χάρτη (με την εξάντληση των σημείων Power που είναι βασικά σημεία επιρροής) μπορείτε να χρησιμοποιήσετε την πολιτική, στρατιωτική και κατασκοπευτική (καθώς και η Ιερά Εξέταση) προνόμια για να ανοίξετε νέες περιοχές του χάρτη για αναζήτηση και να ανατρέψετε τις κλίμακες εξουσίας με όποιον τρόπο θεωρείτε κατάλληλο.

Είναι μια πολύ ωραία προσθήκη στο παιχνίδι που προσθέτει μια πραγματική "σκέψη" πτυχή σε αυτό το RPG που δεν έχω κάνει πριν. Μπορώ μερικές φορές να περάσω αρκετό διάστημα σε αυτό το τραπέζι, αναλογιστώντας τι θα ήταν η επόμενη κίνηση, δεδομένης της σημερινής κατάστασής μου. Αυτός είναι ένας από τους λόγους για τους οποίους το παιχνίδι παίρνει τόσο υψηλά σημάδια από μένα. Έδωσαν πραγματικά αυτό το βάθος παιχνιδιού και πρωτοτυπία. Έχω δει μερικούς ανθρώπους να επικρίνουν αυτό το παιχνίδι για διαφορετικά πράγματα, συμπεριλαμβανομένου αυτού, αλλά πραγματικά, κατά τη γνώμη μου, είναι υπερβολικά χαλασμένοι και δεν γνωρίζουν ένα μεγάλο σύστημα παιχνιδιών όταν βλέπουν ένα. Υπάρχουν πολλά πράγματα που πρέπει να αγαπάτε σε αυτό το παιχνίδι, πολλά.

συμπέρασμα

Συνολικά, είναι μια φανταστική προσπάθεια που κατά τη γνώμη μου κτυπά το "παιχνίδι του νικητή του έτους" που ανέφερα προηγουμένως. Η μουσική είναι μεγάλη (το κύριο τραγούδι είναι ένα από αυτά που μπορείτε να ακούσετε για μεγάλες περιόδους, χωρίς να το αρρωστήσετε θανάσιμα).

Τα γραφικά έχουν γίνει καλά. Στην πραγματικότητα, δεν μπορώ απλώς να πω ότι είναι ένα όμορφο παιχνίδι, (αν και είναι), αλλά είναι σκοτεινά μπουντρούμια ή βασιλικές περιοχές πόλεων είναι πολύ "ρύθμιση της διάθεσης" πάρα πολύ. Δίνεται μεγάλη προσοχή στη συνολική αίσθηση κάθε περιβάλλοντος και δεν αισθάνεται ψεύτικο ή τυχαία παραγόμενο. Αισθάνεται περισσότερο τοποθετημένο στο χέρι και ο φωτισμός και οι σκιές είναι φανταστικοί σε αυτό το παιχνίδι.

Όταν η απελευθέρωση του παιχνιδιού καθυστέρησε για σχεδόν ένα μήνα, σκέφτηκα "Καλό!" τουλάχιστον δεν θα είναι ένα χάος, όπως κάποια παιχνίδια. Το τελικό προϊόν δείχνει και το επιπλέον γυαλιστικό! Δεν είχα κανένα κρίσιμο σφάλμα σφάλματος παιχνιδιού εκτός από ένα που περιλαμβάνει την απενεργοποίηση των online επιλογών επειδή το παιχνίδι συνέχισε να συντρίβεται στην επιφάνεια εργασίας χωρίς κανένα λάθος.

Μετά από 5 λεπτά. Αναζήτηση Google, βρήκα μια άκρη που λέει ότι απενεργοποιεί τις επιλογές προέλευσης στο παιχνίδι. Έτσι, βασικά όλες οι επιλογές στο διαδίκτυο, όπως "μοιράζονται στατιστικά παιχνιδιών" σε απευθείας σύνδεση κ.λπ. υπάρχουν 3 από αυτούς, καταργήστε την επιλογή όλων των 3 κουτιών. Το πρόβλημα λύθηκε. Εκτός από την περίεργη γραφική βλάβη (οι άνθρωποι κολλάνε μισό και μισό έξω από το έδαφος) και η περίεργη παράξενη γωνία της κάμερας είναι πραγματικά ατελής. Με λίγα λόγια, παίζει καλά και συνολικά και αισθάνεται πολύ ρευστός και ομαλός μηχανικός, όχι παχουλός.

Οι οθόνες απογραφής και δεξιοτήτων αισθάνονται πολύ σαν άλλες Η Εποχή του Δράκου παιχνίδια αλλά και πάλι, αισθάνεται βελτιωμένη / καλύτερη. Όλα σε αυτό το παιχνίδι αισθάνεται κλασικό αλλά καλύτερα από κάθε άποψη. Αν θέλετε ένα μεγάλο κόσμο και ένα ενδιαφέρον παιχνίδι, αυτό μπορεί να σας κρατήσει για ώρες, αυτό είναι. Με κάνει να θέλω να εξερευνήσω και να προχωρήσω. Ένα πολύ καλό πράγμα στο βιβλίο παιχνιδιών μου!

Αξιολόγηση μας 9 Ακριβώς η ποιότητα που έχουμε περιμένουν από το franchise Dragon Age (Bioware) και σίγουρα WAY καλύτερα από το Dragon Age 2. Μια εξαιρετική προσπάθεια και δείχνει. Αναθεώρηση On: PC Τι σημαίνουν οι αξιολογήσεις μας