5 πράγματα που δεν γνωρίζατε για τη συλλογή απογευματινών πιάτων Disney

Posted on
Συγγραφέας: Charles Brown
Ημερομηνία Δημιουργίας: 10 Φεβρουάριος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 27 Απρίλιος 2024
Anonim
5 πράγματα που δεν γνωρίζατε για τη συλλογή απογευματινών πιάτων Disney - Παιχνίδια
5 πράγματα που δεν γνωρίζατε για τη συλλογή απογευματινών πιάτων Disney - Παιχνίδια

Περιεχόμενο


Κατά τη διάρκεια της δεκαετίας του '90, η εμφάνιση κινούμενων σχεδίων την ίδια στιγμή που τα παιδιά έφταναν στο σπίτι από το σχολείο ήταν μια τάση. Η Disney ήταν στο προσκήνιο και η απελευθέρωση μιας σειράς εκπομπών με νέες εκδηλώσεις με κλασικούς χαρακτήρες ήταν ένα μεγάλο μέρος της στρατηγικής τους. Υπήρχε Μπαλού, ο Το βιβλίο της Ζούγκλας φήμη, με πρωταγωνιστή τον πιλότο άσσου TaleSpin, ή οι chipmunks, Chip και Dale, από τα παλιά σορτς της δεκαετίας του 1940 και του 1950 που παίρνουν κονκάρδες ως ντετέκτιβ για την επίλυση του εγκλήματος Chip και Dale: Rangers διάσωσης. Αυτό το μπλοκ των κινούμενων σχεδίων ήταν γνωστό ως το απόγευμα της Disney, γι 'αυτό και αυτή η συλλογή ονομάζεται Disney Απογευματινή Συλλογή, μια συλλογή που προσπαθεί να αναδημιουργήσει την απογευματινή μαγεία στις κονσόλες βιντεοπαιχνιδιών του σήμερα.


Η Capcom είχε τα δικαιώματα να κάνει παιχνίδια με τους χαρακτήρες της Disney στη δεκαετία του 1990 και προσπάθησαν να ενσωματώσουν τη διασκέδαση των γελοιογραφιών σε μια σειρά παιχνιδιών για διάφορες πλατφόρμες της εποχής, που κυμαίνονταν από το Nintendo Entertainment System (NES) μέχρι το Sega Game Gear . Ορισμένες ήταν φανταστικές εμπειρίες, ενώ άλλες ήταν πολύ λιγότερο.

Ωστόσο, το Disney Απογευματινή Συλλογή, που περιλαμβάνει τις συλλογές NES του DuckTales 1 & 2, Chip & Dale: Διασώστες Rangers 1 & 2, Darkwing Duck, και TaleSpin δεν ήταν από τα τελευταία. Εξαιτίας αυτού, αυτή η συλλογή κυκλοφόρησε πρόσφατα ως Disney Απογευματινή Συλλογή στο PS4 και το Xbox One.

Παρά το γεγονός ότι είναι παιχνίδια με κινούμενα σχέδια, έχουν μια πλούσια ιστορία που ο μέσος gamer δεν γνωρίζει. Έτσι λοιπόν, χωρίς άλλα λόγια, εδώ είναι πέντε πράγματα που ίσως δεν γνωρίζατε για αυτή τη μικρή συλλογή.

Επόμενο

Το Pogo Move της Scrooge McDuck είναι εμπνευσμένο Φόρεμα του Ιππότη

Ο πρώτος Ιστορίες για πάπιες το παιχνίδι, που κυκλοφόρησε το 1989, θυμάται ως ένα κλασικό, εν μέρει εξαιτίας της μετατόπισης της πούγκο-άλμα του Scrooge McDuck. Όχι πολλά πλατφορμάτες γύρω από την εποχή έδωσαν στον κύριο τους χαρακτήρα μια μοναδική κίνηση όπως αυτή - για παράδειγμα, οι ειδικές ικανότητες του Mario Super Mario Bros 3 ήρθε μέσω προσωρινών εξουσιών, ενώ το Scrooge ήρθε φυσικά.


Shovel Knight, η οποία είναι ανοιχτά εμπνευσμένη από τις πλατφόρμες κλασικών NES όπως Φαντάσματα n 'Goblins, Darkwing Duck, και Ιστορίες για πάπιες, αναπτύχθηκε από τους Yacht Club Games. Είναι ενδιαφέρον το γεγονός ότι τα Yacht Club Games δημιουργήθηκαν από τον Sean Velasco, ο οποίος ήταν επικεφαλής της WayForward Technologies. Με τη σειρά του, η WayForward βρισκόταν πίσω στο 2013 από το πρώτο NES Ιστορίες για πάπιες. Η συμμετοχή τους φαίνεται να αποκαλύπτει πώς ο Sean Valseco έκοψε τα δόντια του μαθαίνοντας τις περιπλοκές αυτών των παλαιών τίτλων - και πώς έγινε ο Shovel Knight.

Το Capcom DuckTales Staff έφυγε για να δημιουργήσει Mega Man

Πολλά μέλη του προσωπικού Capcom που εργάστηκαν Mega Man επίσης, εργάστηκε Ιστορίες για πάπιες. Πράγματι, ένας βασικός καλλιτέχνης στο Ιστορίες για πάπιες παιχνίδι, Keiji Inafune, παράγεται Mega Man Μηδέν. Αυτή η δόση του παιχνιδιού περιείχε ένα όπλο Triple Rod που επιτρέπει στον παίκτη να επιτεθεί σε οκτώ διαφορετικές κατευθύνσεις, ενώ παράλληλα τους επιτρέπει να αναπηδήσουν πάνω από τους εχθρούς. Σαν Shovel Knight, το φαίνεται σχεδόν άμεσα εμπνευσμένο από το άλμα πούγκο του Scrooge McDuck.

Darkwing Duck

Αισθητικά, δεν χρειάζεται να κοιτάξετε πολύ που βλέπετε ότι αυτό το παιχνίδι (και το πρωτότυπο cartoon) είναι μια ερμηνεία της Disney Μπάτμαν. Με το γάντζο του να κινείται, το απότομο πνεύμα και τον τόνο του, ο Darkwing θα μπορούσε να κρατήσει άνετα τον τίτλο του Caped Crusader. Και κανείς δεν θα μπορούσε να αρνηθεί ότι δεν θα μπορούσε να κρατήσει τη δική του στους επίδοξους υπερήρωες του σήμερα όπως Marvel vs Capcom.

Σαν πλατφόρμα, αυτό το παιχνίδι ήταν γνωστό σκληρό. Έχετε μόνο δύο σημεία χτύπημα, τα χειριστήρια μπορεί να είναι λίγο piddly, και το άλμα και την καταπολέμηση σας πρέπει να είναι pixel τέλεια. Η καμπύλη δυσκολίας είναι πιθανότατα λόγω του παραγωγού της, Tokuro Fujiwara, ο οποίος δημιούργησε επίσης κλασικά Capcom Φαντάσματα και ξωτικά.

Η Fujiwara συνέχισε να δημιουργεί το δικό της στούντιο, το στρατόπεδο Whoopee, το οποίο έκανε το Tomba πλατφορμών για το PlayStation. Αυτά ήταν πολύ καλά ληφθέντα, και βοήθησαν στην τσιμεντοποίηση της φήμης της Fujiwara ως κατασκευαστή πολύ σκληρών παιχνιδιών!

Chip και Dale 2

Chip και Dale και η συνέχεια του παράγονται επίσης από το Tokuro Fujiwara. Ωστόσο, σε αντίθεση με τους προαναφερθέντες τίτλους, αυτό το παιχνίδι είναι αρκετά εύκολο, καθώς προορίζεται κατάλληλα για μια νεότερη αγορά. Έχει ακόμη και ένα λιμάνι στο σύστημα arcade της Nintendo, το PlayChoice 10.

Μια εικόνα του PlayChoice 10 από το

Ιστοσελίδα του Μουσείου Διεθνών Μουσείων.

Οι μεταγενέστερες ζώνες στο Chip και Dale 2 θα είναι οικεία σε όσους έχουν παίξει Mega Man. Η Capcom, φυσικά, ανέπτυξε και τα δύο franchises, και η μηχανική ζώνη που απεικονίζεται παραπάνω είναι εξαιρετικά παρόμοια με αυτή Mega Man 3 (με εξαίρεση τους Sportes gopher!). Chip και Dale 2 επίσης εμπνέεται από Mega Man στο παιχνίδι του. Σε αντίθεση με το ξέβγαλμα και την επανάληψη της μπάλας-ρίχνοντας strategem του Chip και Dale, η συνέχεια μετατρέπει τα μοτίβα του αφεντικού, κάνοντας τα πράγματα λίγο περισσότερο σαν Mega Man.

TaleSpin Παίζει πολύ διαφορετικά ανάλογα με την κονσόλα

Όπως και το κινούμενο σχέδιο, TaleSpin είναι ο ελάχιστα γνωστός και ίσως λιγότερο δημοφιλής τίτλος σε αυτόν τον κατάλογο. Το παιχνίδι κυκλοφόρησε σε διάφορες πλατφόρμες, όπως το Sega Genesis και το Game Gear. Παρόλο που αναπτύχθηκε από την Capcom, το παιχνίδι παίζει πολύ διαφορετικά σε κάθε κονσόλα.

Η έκδοση του παιχνιδιού Gear, στην οποία ανήκω, μεγαλώνει, είναι μια παραδοσιακή πλατφόρμα πλευρικής κύλισης που φέρει τμήματα μεταξύ ορισμένων σταδίων. Ωστόσο, οι παίκτες σχεδόν πάντα πετούν στην έκδοση NES. Κατά συνέπεια, τα χειριστήρια είναι λίγο δύσκολο, καθιστώντας κάθε έκδοση απογοητευτικά δύσκολη αντί να προκληθεί.

Και αυτό είναι! Ελπίζουμε ότι αυτά τα ενδιαφέροντα γεγονότα για μερικά από τα παιχνίδια Disney της Capcom σας έχουν καταστήσει προκλητά για να παίξετε και πάλι τα παλιά κλασικά NES στο σύγχρονο σας σύστημα. Τα πιο γνωστά παιχνίδια στη συλλογή φαίνονται να είναι αυτά που συνδέονται με τα κινούμενα σχέδια που θυμόμαστε περισσότερο, όπως Ιστορίες για πάπιες.

Είναι ενδιαφέρον ποια παιχνίδια ενέπνευσαν τα άλλα franchises της Capcom και ποια παιχνίδια έλαβαν έμπνευση από τα εν λόγω franchises. Ελέγξτε την κριτική μας για το Η συλλογή απόγευμα Disney εδώ!