5 λόγοι για τους οποίους η Telltale πρέπει να κάνει ένα παιχνίδι περιπέτειας Gorillaz

Posted on
Συγγραφέας: Bobbie Johnson
Ημερομηνία Δημιουργίας: 8 Απρίλιος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 8 Ενδέχεται 2024
Anonim
5 λόγοι για τους οποίους η Telltale πρέπει να κάνει ένα παιχνίδι περιπέτειας Gorillaz - Παιχνίδια
5 λόγοι για τους οποίους η Telltale πρέπει να κάνει ένα παιχνίδι περιπέτειας Gorillaz - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Από την απελευθέρωσή του Το νεκρό περπάτημα σειρά, τα Telltale Games έχουν εκτοξευθεί σε δημοτικότητα. Οι νέοι τίτλοι απελευθερώνονται με ταχύτερο ρυθμό και το αρχικό στυλ τέχνης και το gameplay αυτό Το νεκρό περπάτημα γεννήθηκε να έχει εξελιχθεί σε ιδιόκτητη εμφάνιση του δημιουργού.


Το Telltale συνέχισε να προσαρμόζει τα μεγαλύτερα franchises που έχουν ήδη ένα καθιερωμένο σύμπαν. Αλλά τι θα έπρεπε να αποφύγουν από αυτό και να ακολουθήσουν, ας πούμε, μια μπάντα;

Έχει πρόσφατα ανακοινωθεί ότι η Gorillaz θα έχει το δικό της 10-επεισόδιο τηλεοπτική εκπομπή μετά από μια παύση σχεδόν έξι ετών. Όταν αυτό κυκλοφορήσει είναι ακόμα ένα μυστήριο, αλλά μπορούμε να υποθέσουμε ότι συμπίπτει με το νεώτερο άλμπουμ τους, το Humanz, το οποίο κυκλοφορεί στις 28 Απριλίου.

Με αυτό κατά νου, αρχίσαμε να αναρωτιόμαστε τι θα συνέβαινε εάν ο Telltale επρόκειτο να επωφεληθεί από την αναζωπύρωση του Gorillaz. Θα μπορούσε ενδεχομένως να είναι μια μεγάλη κίνηση που θα επέτρεπε στο στούντιο να επεκτείνει τους ορίζοντές του και να ξεκινήσει την αντιμετώπιση άλλων πηγών υλικού για να κάνει εξαιρετικά παιχνίδια. Εδώ γιατί:

Η αισθητική Gorillaz ταιριάζει ήδη με το τέχνασμα του Telltale


Αυτό που προκάλεσε το Gorillaz να ξεχωρίσει ήταν το γεγονός ότι και τα τέσσερα μέλη είναι κινούμενα. Οι αληθινοί δημιουργοί της μπάντας, Damon Albarn και Jamie Hewlett, κρύβονταν τακτικά πίσω από αυτά τα πρόσωπα - έτσι οι 2D, Murdoc, Russel και Noodles ήταν τα μέλη που λάτρευαν οι οπαδοί.

Αυτοί οι κινούμενοι χαρακτήρες έχουν το δικό τους μοναδικό σχεδιασμό και θα ταιριάζουν πολύ καλά με τη μηχανή παιχνιδιών της Telltale. Ο σκιασμένος σχεδιασμός του σε χαρακτήρες και περιβάλλοντα το έχει ουσιαστικά ορίσει ως στούντιο. Έτσι, λαμβάνοντας μια μπάντα που έχει ήδη αυτό το στυλ θα τους επέτρεπε να επικεντρωθούν αποκλειστικά στον κόσμο του παιχνιδιού και το περιεχόμενο, αντί να αναδιαμορφώσουν τους ίδιους τους χαρακτήρες.

Θα μπορούσαμε να εξερευνήσουμε έναν νέο χαρακτήρα σε κάθε επεισόδιο

Όταν δημιουργήθηκε η έννοια του Gorillaz, τα τέσσερα μέλη παρουσίαζαν το καθένα τις προσωπικότητες και τις ιδιορρυθμίες τους μέσα από τα μουσικά τους βίντεο. Δεν υπήρχε άλλο μέσο για να το κάνουμε εκείνη τη στιγμή, οπότε δεν δημιουργήθηκαν πραγματικά λεπτομερή ανασκαφές ή εξερεύνηση κάθε μέλους.


Παρόλο που η τηλεοπτική εκπομπή θα βοηθήσει να προωθήσει μια αφήγηση, η μορφή ενός παιχνιδιού της επιτρέπει να περιλαμβάνει πολύ περισσότερο περιεχόμενο και μια βαθύτερη εξερεύνηση της ιστορίας. Το υλικό πηγής είναι εκεί, αλλά η Telltale θα έχει μεγάλη ελευθερία στην εξέταση των 2D, Murdoc, Russel και Noodles - μόνο και μόνο επειδή δεν έχει γίνει ποτέ πριν.

Το Telltale έχει πολλή ελευθερία να δημιουργήσει (ή ακόμα και να συνεργαστεί) εδώ. Παιχνίδια όπως Το νεκρό περπάτημα, Μπάτμαν, και Κηδεμόνες του γαλαξία ήδη έχουν λαϊκή παράδοση και περιστατικά που εξαντλούνται από αυτά - για να μην αναφέρουμε τα κινηματογραφικά και τηλεοπτικά στούντιο που έχουν τις δικές τους ατζέντες και ιδέες. Αλλά ο Gorillaz θα ήταν βασικά ένας κενός καμβάς για το Telltale για να ζωγραφίσει το δικό του σύμπαν, αν τους δόθηκε αυτή η πολύ δημιουργική πρόσβαση.

Η δημιουργία ενός παιχνιδιού βασισμένου σε μια μπάντα θα ενίσχυε επίσης την έκκληση και το χαρτοφυλάκιο του ίδιου του προγραμματιστή, καθώς τα κωμικά και άλλα κινηματογραφικά σύμπαντα είναι αναμφίβολα υπερβολικά υπερβολικά.

Είναι περισσότερη δημοσιότητα για την μπάντα

Όσο δυσκολεύουμε να το παραδεχτούμε, μια σημαντική κινητήρια δύναμη για τις κυρίαρχες βιομηχανίες του κόσμου είναι το οικονομικό όφελος. Χρειάζονται να παραμείνουν στη ζωή - και η απόκτηση δημοσιότητας παίζει μεγάλο ρόλο σε αυτό.

Αν Telltale - ένας προγραμματιστής που έχει αποκτήσει τώρα ένα αξιοπρεπή αριθμό τίτλων κάτω από τη ζώνη του - ήταν να κάνει ένα παιχνίδι δεμένο με Gorillaz, τότε το συγκρότημα θα κερδίσει ένα τεράστιο ποσό δημοσιότητας από αυτό. Οι νεοφερμένοι θα ανακαλύψουν μια δυνητικά νέα αγαπημένη μπάντα και θα θυμούνται στους οπαδούς γιατί απολαμβάνουν τη μουσική.

Φυσικά, η αναπαραγωγή της μουσικής τους θα βοηθούσε επίσης να αυξήσει δραστικά την προσοχή που θα λάμβανε, καθώς οι άνθρωποι που διαφορετικά δεν θα τους είχαν παρατηρήσει θα ήταν εκτεθειμένοι στα άλμπουμ τους. Τα τραγούδια γίνονται γνωστά λόγω των παιχνιδιών όλη την ώρα - απλά κοιτάξτε τι συνέβη για το Disturbed μετά την εμφάνιση του "Sound of Silence" Gears της War ρυμουλκούμενο.

Από την άλλη πλευρά, η Telltale η ίδια θα μπορούσε επίσης να κερδίσει πολλούς νέους οπαδούς απευθύνοντας έκκληση στο φεστιβάλ Gorillaz, τμήματα των οποίων ίσως να μην ενδιαφέρονται για τα παιχνίδια τους πριν. Αν δεν το κατάφερναν να το κάψουν με κάθε τρόπο, το μόνο εφικτό αποτέλεσμα από τη δημιουργία ενός παιχνιδιού για το συγκρότημα θα μπορούσε να είναι θετικό.

Μιλώντας για ακρόαση μουσικής ...

Θα μπορούσε να σημαίνει περισσότερη μουσική από το Gorillaz

Παρόλο που σύντομα θα δούμε ένα καινούριο άλμπουμ από το συγκρότημα σε αυτό που αισθάνεται αιώνες, η πιθανότητα να παίζετε σε ένα νέο μέσο θα μπορούσε να σηματοδοτήσει την έναρξη ενός ολόκληρου κύματος ακόμη περισσότερης μουσικής.

Προηγούμενες εμφανίσεις όπως Μεταλλοκαλύπωση έχουν γράψει μουσική ειδικά για αυτούς, και το μόνο που χρειάζεται είναι μια γρήγορη αναζήτηση για να ανακαλύψετε ότι υπάρχουν πολλά άλλα.Αν η Gorillaz δημιούργησε μουσική αποκλειστικά για το δικό της παιχνίδι, οι οπαδοί θα απαιτούσαν σίγουρα περισσότερα, δημιουργώντας έτσι τη σύλληψη ενός ακόμα άλμπουμ από το συγκρότημα.

Η εξερεύνηση μιας μεγάλης ποικιλίας δρόμων για να ακούγεται η μουσική τους έχει κατακλύσει πολλούς καλλιτέχνες στη φήμη τα τελευταία χρόνια, είτε πρόκειται για ταινίες, τηλεοπτικές εκπομπές ή ακόμη και παιχνίδια, γι 'αυτό δεν είναι ορατή η Gorillaz να χρησιμοποιήσει μια τέτοια ευκαιρία για να δημοσιοποιήσει επιπλέον μελωδίες. Το σχέδιο που έχει βιώσει οι φίλαθλοι για πολλά χρόνια δεν θα είναι πια. Μια σχεδόν ποτέ ατελείωτη χρυσή εποχή για τον Gorillaz θα εξαπολυθεί και κανείς δεν θα παραπονιέται.

Μπορούν τελικά να καινοτομούν λίγο περισσότερο

Το Telltale, ενώ εξακολουθεί να έχει επιτυχία με τους τίτλους του, έχει κολλήσει στον ίδιο τύπο από τότε Το νεκρό περπάτημα πρώτα ήρθε στη σκηνή. Αν όμως η εταιρεία δημιούργησε μια περιπέτεια με βάση το Gorillaz, θα έρθουν στο φως ευκαιρίες για ολοκαίνουργια μηχανική gameplay.

Λόγω του γεγονότος ότι το αρχικό υλικό δεν έμοιαζε με τίποτα που έχουν κάνει προηγουμένως, η πιθανότητα να δοκιμάσετε κάτι που να στρέφεται εναντίον της δοκιμασμένης φόρμουλας θα ήταν τεράστια. Τα τμήματα που βασίζονται στη μουσική θα μπορούσαν να είναι μια επιλογή, παρόμοια με αυτή Ήρωας της κιθάρας και Ροκ μπάντα. Ή οι παίκτες θα μπορούσαν να ελέγξουν και τα τέσσερα μέλη της μπάντας σε συγκεκριμένα χρονικά διαστήματα. Το τελευταίο έχει γίνει πριν, αλλά κάθε μεμονωμένο μέλος της μπάντας θα μπορούσε να είναι μια αυτοτελής περιπέτεια, περικλείοντας βαθύτερα την προσωπικότητά τους και φέρνοντας μαζί τους νέα μηχανικά.

Το Telltale θεωρείται τακτικά ως προγραμματιστής που κατεβαίνει στην διαδρομή "interactive cutscene" στα τυχερά παιχνίδια - αλλά αν τα άλλαξε σε έναν τίτλο Gorillaz, εναλλασσόμενο από την αλληλεπίδραση cutscene όπως τα προηγούμενα παιχνίδια μέχρι το πλήρες παιχνίδι, θα μπορούσε πραγματικά να βοηθήσει εισάγετε ένα νέο ακροατήριο. Η μουσική δεν είναι μια πτυχή του παιχνιδιού που κάθεται απαρατήρητη πια - είναι πλέον σε θέση να σταθεί μπροστά και στο κέντρο. Και είναι αρκετά εύκολο να μην είναι δύσκολο να σχεδιάσετε το gameplay που απευθύνεται σε πιο casual gamers.

Δεν υπάρχει αμφιβολία ότι η δημιουργία ενός παιχνιδιού βασισμένου στη Gorillaz θα ήταν επικερδής για την Telltale, τόσο ως εταιρία όσο και μέσω της εμπειρίας που θα αποκτούσε στη διαδικασία.

Έχουν διερευνηθεί διάφοροι λόγοι για τους οποίους η ιδέα θα μπορούσε να λειτουργήσει, και αυτά τα πέντε επιχειρήματα από μόνα τους αρκούν για να φωνάξουν τον εγκέφαλο. Ένα πραγματικό τηλεοπτικό στυλ παιχνιδιού ίσως; Επέκταση των ιστοριών του χαρακτήρα μέσω ενός ντοκιμαντέρ σε μορφή παιχνιδιού; Η φαντασία κάποιου μπορεί να τρέξει άγρια ​​όταν δοθεί αρκετό ερεθιστικό υλικό.

Μιλώντας για φρέσκο ​​υλικό, δεν θα ήταν τόσο αδύνατο να πούμε ότι ο κύριος του έργου μπορεί να είναι λίγο ξεχασμένος στην δουλειά του, εξαφανίζοντας πάντα την ίδια μηχανική παιχνιδιού και την "ψευδαίσθηση της επιλογής" όπως το το θέτει τόσο καθαρά το Διαδίκτυο. Το σπάσιμο σε κάτι εντελώς ξένο προς αυτούς θα τους βοηθήσει να σπάσουν το καλούπι και με τη σειρά του να αναζωογονηθεί ως προγραμματιστής. Οι οπαδοί τους και το συγκρότημα θα συρρέουν στον τίτλο, αλλά το ερώτημα παραμένει - Will Telltale αλλάζει ποτέ τη φόρμουλά τους; Μπορούμε μόνο να περιμένουμε και να δούμε.

Είσαι οπαδός του Gorillaz; Θα έπαιζες έναν τίτλο Telltale με έμφαση στη μπάντα; Ενημερώστε μας στα σχόλια!