5 Αποκλειστικά Χαρακτηριστικά που θέλουμε στην έκδοση PC Final Fantasy 15

Posted on
Συγγραφέας: Peter Berry
Ημερομηνία Δημιουργίας: 13 Αύγουστος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 20 Απρίλιος 2024
Anonim
Xbox Games Showcase Extended
Βίντεο: Xbox Games Showcase Extended

Περιεχόμενο


Τώρα αυτό Final Fantasy XV ο διευθυντής Hajime Tabata έχει ανακοινώσει σχέδια για να εργαστεί σε μια τελική έκδοση του υπολογιστή του παιχνιδιού. Ο διευθυντής της Square-Enix έχει ήδη ανακοινώσει φιλοδοξίες να προσθέσει mod support και custom quests και δεδομένου ότι FFXV θα γίνει για να τρέξει σε ένα high end μηχάνημα, χαρακτηριστικά όπως τα γραφικά υψηλότερης ανάλυσης και γρηγορότερα και πιο σταθερά ποσοστά καρέ θα πρέπει να είναι δεδομένο. Εκτός από ένα πλήρες πακέτο που περιλαμβάνει όλα τα DLC για την επιπλέον αναμονή.


Οι PC παίκτες θα έχουν περιθώριο να περιμένουν και τουλάχιστον τουλάχιστον μετά την ολοκλήρωση του DLC και του πρόσθετου περιεχομένου, έτσι θα διερευνήσουμε και θα απαριθμήσουμε κάποιες δυνατότητες που υπάρχουν σε άλλα ιαπωνικά RPG που θα μπορούσαν να κάνουν μια καλή προσθήκη την έκδοση PC του FFXV.

Επόμενο

Final Fantasy XV - Καρναβάλι Moogle Chocobo

Αυτό θα πρέπει να είναι ένα εύκολο για το Square-Enix να τραβήξει μακριά. Το καρναβάλι Moogle Chocobo είναι απολύτως τρελός, μάγουλο και αλλόκοτο και αυτό είναι ένα σπουδαίο πράγμα, επειδή είναι χαρακτηριστικά όπως αυτό που συνοψίζουν τι Τελική φαντασία είναι σε πολλούς οπαδούς.

Ως τεράστιο Φανταστική φαντασία VII οπαδός Μου άρεσε η επιλογή να πάει το Golden Saucer όταν ένιωθα σαν ένα διάλειμμα από το σκοτάδι που ο Sephiroth είχε αρχίσει να εξαπολύει στον κόσμο. Αυτός είναι ο λόγος για τον οποίο πιστεύω ότι κάνοντας το Moone Chocobo Carnival μια μόνιμη έκδοση στην έκδοση PC θα ήταν μια καλή ιδέα, αντί να είναι μια χρονική εκδήλωση.


Τελική φαντασία VIII - Τριπλό παιχνίδι καρδιάς Triad

Θα ήθελα πολύ να δω μια σε απευθείας σύνδεση ή ακόμα και μια offline έκδοση Triad Card Triad να επιστρέψει στην Τελική φαντασία σύμπαν. Ή ίσως ένα μίνι παιχνίδι εμπνευσμένο από Gwent από Ο Πειραιώς 3 που ήταν τόσο εθιστικό και διασκεδαστικό που πήρε το δικό του παιχνίδι.

Έχω βρει πάντα τη Triad Card Triad από Final Fantasy VIII να είναι αμφισβητήσιμη και μια διασκέδαση από τη διάσπαση της προσοχής από την κύρια ιστορία, θυμάμαι να γίνω αρκετά εμμονή με αυτό. Θα ήθελα πολύ να τη δω να εφαρμοστεί και πάλι στο FFXV ως έναν άλλο τρόπο να αποκτήσετε αποκλειστικά είδη μπόνους, συνταγές ή όπλα.

Ιστορίες της Μπερσερίας - Τοπικές και σε απευθείας σύνδεση μάχες συνεργασίας

Η πτώση και η εγκατάλειψη του τοπικού συστήματος μάχης για πολλούς παίκτες στο Αναπληρωματικοί ένωρκοι σειρά ήταν πάντα μια μεγάλη προσθήκη στη σειρά. Η ικανότητα για κάποιον άλλον εκτός από τον εαυτό σας να μπείτε και εσείς στις μάχες σας χωρίς να χρειάζεται να δεσμευτείτε για την ιστορία είναι μια μεγάλη ιδέα - βρήκα ότι είναι ένας πολύ καλός τρόπος για να πάρω τα παιδιά μου στη σειρά χωρίς να χρειάζεται να ανησυχείτε πάρα πολύ για τις πολυπλοκότητες της ιστορίας.

Αυτή η ιδέα θα προσδοκούσε καλά σε ένα σύστημα μάχης τόσο διασκεδαστική όσο και γρήγορη Final Fantasy XV. Τόσο τοπικά με επιλογή διαίρεσης οθόνης όσο και online. Μια online λειτουργία θα μπορούσε να λειτουργήσει ως μέσο για να αποκτήσετε περισσότερους πόντους εμπειρίας και επιπλέον στοιχεία από το να βοηθήσετε άλλους που μπορείτε να πάρετε πίσω στο δικό σας παιχνίδι - Ένας μηχανικός παιχνιδιού που λειτούργησε τόσο καλά στην Ψυχές σειρά.

Dark Souls 3 - Παίκτης VS Player Arena Mode

Η λειτουργία παίκτη vs παίκτη μέσα Τέφρες του Ariandel DLC για Σκοτεινές ψυχές 3 έχει αποδειχθεί ότι είναι μια πολύ δημοφιλής προσθήκη για τους οπαδούς, και νομίζω ότι θα λειτουργούσε ιδιαίτερα καλά μέσα Final Fantasy XV.

Θα θέλαμε να δούμε μια παρόμοια κατάσταση όπου οι χαρακτήρες σας καλούνται σε ένα άλλο επίπεδο ύπαρξης με παρόμοιο τρόπο όπως ένας Ειδολόν να κάνει μάχη ενάντια σε άλλη δύναμη παρόμοιας φύσης. Μια mod που έχει αποδειχθεί πολύ δημοφιλής στο Σκοτεινές ψυχές 3 στον υπολογιστή είναι η ικανότητα να κάνετε μάχη ως ένα από τα αφεντικά που συναντάτε στο παιχνίδι. Μερικά από τα αφεντικά στο FFXV είναι τεράστιο, οπότε φανταστείτε τις γοητευτικές μάχες των μεγεθών του Godzilla σε μια αρένα, θα μπορούσε να είναι πολύ διασκεδαστική.

Σκιά του Κολοσσού - Μια μάχης μάχης αφεντικό

Η σκιά του Κολοσσού ήταν βασικά ένα πανέμορφο γάντι με γίγαντες μάχες αφεντικών. Το αφεντικό μάχεται μέσα Final Fantasy XV ήταν σίγουρα ένα ξεχωριστό κομμάτι του παιχνιδιού, με τις στρατηγικές πολλαπλών στρωμάτων που απαιτούνται για να τις καταλάβουν. Οι αγώνες ήταν ένα επικό θέαμα για να δείτε και ακόμα πιο διασκεδαστικό να συμμετάσχετε μέσα. Ίσως μια επιπλέον σκληρή λειτουργία μετά από παιχνίδι gauntlet όπου παλεύετε με τα αφεντικά σε ένα υψηλότερο επίπεδο για μπόνους και σημεία εμπειρίας για να μεταφέρετε σε ένα νέο παιχνίδι συν.

Η ανοικτή φύση του κόσμου Final Fantasy XV μπορεί να επιτρέψει αρκετή ευελιξία σε ένα μηχάνημα αρκετά ισχυρό για να τρέξει το παιχνίδι σε πλήρη spec με επιπλέον τρόπους παιχνιδιού και χαρακτηριστικά όπως mod support οι δυνατότητες είναι ατελείωτες.Το Square-Enix παίζει έξυπνα τα τελευταία χρόνια και ένα λιμάνι με αξιόλογα χαρακτηριστικά είναι ένας καλός τρόπος για να αναπνεύσει την πρόσθετη ζωή στο παιχνίδι σε διαφορετική πλατφόρμα χωρίς να κάνει τους παίκτες του υπολογιστή να αισθάνονται σύντομα αλλάξει λόγω μιας μακράς αναμονής για το λιμάνι. Θα μπορούσε επίσης να υπάρξει κάποια ελπίδα ότι μερικά από αυτά τα χαρακτηριστικά θα τελικά θα καταλήξουν στις κονσόλες εκδόσεις επίσης με τον τρόπο της DLC που και πάλι θα μπορούσε να προσθέσει περισσότερη μακροβιότητα εκεί επίσης.

Τι χαρακτηριστικά θα θέλατε να δείτε για την τελική έκδοση του PC; Ενημερώστε με τα σχόλια παρακάτω.