Περιεχόμενο
- ΕΝΑ Κίνδυνος Στυλ καμπάνιας
- Πέτρινα τείχη καταστρέφονται μόνο από κινητήρες πολιορκίας
- Αποκατάσταση των τειχών
- Μισθοφόροι
- Μικρές αλλαγές
Σε περίπτωση που το χάσατε, η Microsoft επιβεβαίωσε πρόσφατα την ύπαρξη Age of Empires IV, και ότι το Relic Entertainment θα αναπτύξει αυτήν την πολυαναμενόμενη επόμενη δόση του AoE. Το Relic έχει μια μακρά ιστορία ανάπτυξης παιχνιδιών στρατηγικής σε πραγματικό χρόνο, έχοντας κάνει το τέλος της δεκαετίας του 90 χτύπημα Αρχική Σελίδα franchise και Warhammer 40k: Αυγή του πολέμου, ακολουθούμενη από δύο συνέχειες. Το στούντιο έχει επίσης Ομάδα ηρώων και οι συνέπειές του βρίσκονται κάτω από τη ζώνη του επίσης.
Η Microsoft θα ήταν δύσκολο να βρει μια εταιρεία που θα μπορούσε να ανταγωνιστεί το Relic στο είδος RTS, έτσι οι οπαδοί είναι ενθουσιασμένοι που η εταιρεία εργάζεται σε αυτό το νέο Ηλικία των αυτοκρατοριών εμπειρία. Δεν έχουμε πολλές πληροφορίες σχετικά με τα ακριβή χαρακτηριστικά, τις εποχές ή τη μηχανική του gameplay που μπορούμε να περιμένουμε, αλλά AoE οι οπαδοί έχουν σίγουρα μερικά πράγματα στα wishlists τους που θα ήθελαν να δουν πότε αυτή η επόμενη δόση στο αγαπημένο franchise χτυπά στα ράφια.
ΕΝΑ Κίνδυνος Στυλ καμπάνιας
Όποιος έπαιξε Η άνοδος των εθνών θα θυμάστε την εκστρατεία που μοιάζει χαλαρά με τον Κίνδυνο. Θα διαλέγετε τη φατρία σας και θα μάθετε την επικράτεια για όλες τις ηλικίες. Κάποια μορφή εκστρατείας στυλ sandbox στον κόσμο θα ήταν αρκετά ενδιαφέρουσα πιστεύω και θα έλεγα ότι το Relic Interactive θα μπορούσε να το χειριστεί καλά και να το κάνει μοναδικό για AoE
Πέτρινα τείχη καταστρέφονται μόνο από κινητήρες πολιορκίας
Δεν μπορώ να μιλήσω για το τι κάθε AoE παίχτης σκέφτεται να χτυπήσει πέτρινους τοίχους με ένα σφυρί ή να τους μαχαιρώσει με ένα λούστρο μέχρι να πιάσουν φωτιά και να πέσουν κάτω. Αλλά νομίζω ότι είναι ασφαλές να υποθέσουμε ότι ένα δίκαιο τμήμα του basebase θα απολάμβανε βλέποντας ότι η μηχανική του gameplay άλλαξε έτσι ώστε μόνο ο πολιορκητικός εξοπλισμός να μπορεί να καταστρέψει τους τοίχους.
Μια τέτοια αλλαγή θα άνοιγε πολλές ακόμα δυνατότητες για το πώς θα μπορούσατε να πολιορκήσετε και την επικράτεια του αντιπάλου σας.Για παράδειγμα, η αναγκαστική ανάκαμψη των υπερασπιστών σε μια προσπάθεια να καταστρέψουν τους κινητήρες των εχθρών θα προσθέσει σίγουρα κάποια γεύση AoE IV's μάχες.
Αποκατάσταση των τειχών
Θα ήθελα απολύτως να αγαπώ την ικανότητα να τοποθετήσω κυλιόμενες μονάδες, ή οποιεσδήποτε μονάδες για αυτό το θέμα, στους τοίχους. Έχοντας την επιλογή να τοποθετήσετε σφεντόνες, τοξότες, archers - οποιαδήποτε κυλιόμενη μονάδα, πραγματικά - στην κορυφή ενός τοίχου θα προσθέσει πολλές επιλογές παιχνιδιού για τους υπερασπιστές και τους πολιορκητές.
Αυτό θα μπορούσε επίσης να προσθέσει την ικανότητα κλιμάκωσης τοίχων με πύργους πολιορκίας, δίνοντας στο πεδίο μάχης μια ακόμα πιθανή στρώση βάθους.
Μισθοφόροι
Οι μισθοφόροι ήταν ένα πράγμα μέσα Ηλικία των αυτοκρατοριών III, και πραγματικά απολάμβανα τη χρήση τους. Σίγουρα βοήθησαν σε ένα τσίμπημα και σας έδωσαν μια ομάδα μονάδων που θεωρήσατε ότι ήταν πιο ανανεώσιμες από τις κανονικές σας δυνάμεις. Ας ελπίσουμε ότι θα αποφασίσουν να κρατήσουν μισθοφόρους στην επόμενη δόση.
Μικρές αλλαγές
Υπάρχουν μερικές άλλες μικρές αλλαγές που θα μπορούσαν πραγματικά να κάνουν AoE IV νιώστε σαν μια νέα εμπειρία. Στο πεδίο της μάχης, υπάρχουν μερικές τροποποιήσεις που μπορούν σίγουρα να γίνουν. Για παράδειγμα, ένα αυξημένο όριο πληθυσμού για μεγαλύτερες μάχες και η δυνατότητα επιλογής περισσότερων μονάδων σε μια ομάδα θα ήταν μια μεγάλη βελτίωση. Περισσότερη παραλλαγή μονάδων από την άποψη της εμφάνισης θα ήταν επίσης ωραία, όπως και ένα αυξημένο επίπεδο ζουμ που θα επέτρεπε μεγαλύτερη προβολή του εδάφους του παιχνιδιού.
Θα ήταν επίσης ωραίο να δούμε κάποιες σοβαρές αλλαγές στον τρόπο με τον οποίο λειτουργεί η μεταφορά των πλοίων. Στο AoE III, δεν μπορείτε να χωρέσετε 21 τοξότες σε ένα πλήρως αναβαθμισμένο σκάφος, αλλά μπορείτε να χωρέσετε 20 ελέφαντες πολέμου. Αυτό προφανώς δεν έχει νόημα και αναμφισβήτητα ήταν απογοητευτικό για πολλούς παίκτες, οπότε η αναθεώρηση των μηχανικών από αυτή την άποψη θα συνέβαλλε σε μεγάλο βαθμό στη δημιουργία μιας πιο ευχάριστης εμπειρίας.
Έχω μεγάλες ελπίδες για Age of Empires IV, αν μόνο επειδή το Relic Entertainment πρόκειται να δουλέψει σε αυτό. Έχω περάσει πολλές ώρες τα τελευταία 18 χρόνια παίζοντας παιχνίδια και ελπίζω ότι αυτός ο τίτλος είναι τόσο καλός όσο και οι άλλοι στο ρεπερτόριό τους. Εδώ ελπίζουμε ότι μπορούν να πάρουν το 12-year παύση για AoE και να το φέρετε σε μια ολοκαίνουργια εποχή με ένα μοντέρνο touch-up.