3 Βελτιώσεις που θέλουμε να δούμε Made to Skyrim Enderal Mod

Posted on
Συγγραφέας: Roger Morrison
Ημερομηνία Δημιουργίας: 22 Σεπτέμβριος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 9 Ενδέχεται 2024
Anonim
3 Βελτιώσεις που θέλουμε να δούμε Made to Skyrim Enderal Mod - Παιχνίδια
3 Βελτιώσεις που θέλουμε να δούμε Made to Skyrim Enderal Mod - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Αν και δεν αισθάνεται πραγματικά το δικαίωμα να καλέσετε Enderal ένα mod, όσο είναι μια ολοκληρωμένη μετατροπή της βανίλιας Skyrim Μπορεί επίσης να ονομαστεί αριστούργημα. Αυτή τη στιγμή κατέχει 9,4 / 10 στο ModDB.com, Enderal είναι ένα εντελώς νέο παιχνίδι που χτίστηκε χρησιμοποιώντας το κιτ δημιουργίας της Bethesda ως βάση, μαζί με βασικά στοιχεία ενεργητικού από Skyrim.


Enderal μπορεί να υπερηφανεύεται για 20-30 ώρες παιχνιδιού, είναι το δικό του στρίψιμο στην εξέλιξη του επιπέδου και μια σκοτεινή, ψυχολογική ιστορία. Οι αλλαγές είναι πάρα πολλές για να μετράνε, οπότε εδώ είναι ένα γρήγορο τρέιλερ για τους παίκτες που δεν το έπαιξαν:

Με τόσες πολλές κριτικές, είναι δύσκολο να βρεις πράγματα που θα μπορούσαν να βελτιωθούν. Γι 'αυτό ήμουν σε θέση μόνο να βρω 3 πραγματικές πτυχές που θα μπορούσαν να βελτιωθούν Enderal.

1. Καταπολέμηση του Enderal

Τόσο εδώ είναι ο kicker με τον αγώνα σε αυτό το πράγμα. Η ίδια η μάχη έχει τροποποιηθεί για το παιχνίδι, με νέα ξόρκια και τις δυνατότητες που προστίθενται μέσα. Για μένα, το μειονέκτημα είναι ότι είναι απλώς μια tweaked έκδοση του Το Skyrim σύστημα μάχης. Τώρα, δεν είμαι κάτω Skyrim, ένα παιχνίδι που έχω κοντά σε 900 ώρες παιχνιδιού, αλλά Enderal Απλά αισθάνεται ότι χρειάζεται κάτι περισσότερο για την καταπολέμησή του. Δεν είναι κακό, νομίζω ότι θα ωφεληθεί περισσότερο από ένα διαφορετικό είδος συστήματος μάχης.


Ίσως αν πήγε για κάτι περισσότερο Witcher 3 σύστημα με μηχανισμό parry και αποφυγής ρολών; Νιώθω ότι θα ήταν πιο φυσικό να αισθανόμαστε έτσι. Το AI θα μπορούσε επίσης να χρησιμοποιήσει ένα κομμάτι της εργασίας, αλλά και πάλι, αυτό είναι κάτω για τη βανίλια Skyrim Μηχανική. Ίσως αν μπορούσατε να ενσωματώσετε κάποια mods μάχης όπως το "Wildcat" ή "Combat Evolved", θα βοηθούσε να καταστήσουν τις καταστάσεις μάχης πιο έντονες.

2. Οι Κοτσσένες του Enderal είναι ένα Slog

Τα κοψίματα είναι μακρά. Όχι μόνο είναι μακρύς, αλλά και αδιαπέρατοι. Ενώ λειτουργούν για να βοηθήσουν στην κίνηση της ιστορίας, μπορεί να αισθάνεται πραγματικά κουραστική κατά περιόδους για να αναγκαστεί να καθίσει μέσα από αυτές, ειδικά με τους συχνά σπασμωδικούς μηχανικούς κινουμένων σχεδίων. Δεν είναι μια συνολική διακοπή της συμφωνίας, αλλά η επιλογή να παραλείψετε κοψίματα πρέπει να είναι παρούσα.


Ή, αν αυτό ήταν να καταφέρουμε να φτάσουμε σε ένα λιμάνι στο 64-bit remaster, θα μπορούσαν να κοιτάξουν να κάνουν τα κοψίματα σαν να βρίσκονται Fallout 4, όπου μπορείτε να μετακινηθείτε από αυτά ή να τα επιταχύνετε. Υποθέτω ότι ένα μειονέκτημα για να γίνει αυτό θα ήταν ότι θα ήταν επιρρεπείς σε παραβιάζοντας σχετικές πληροφορίες ιστορία και ίσως δεν εκτιμούν το παιχνίδι τόσο πολύ. Αλλά είναι όλα σχετικά με την εμπειρία του χρήστη! Ετσι ...

3. Η χειροτεχνία του Enderal αδυνατίζει

Μπορεί να μην μου αρέσει πάντα το άλεσμα να κερδίζω ικανότητες στις δεξιότητες κατασκευής αλλά η ανταμοιβή στο τέλος αξίζει τον κόπο. Αλλά δεν συμβαίνει αυτό Το Enderal αλχημική δεξιότητα. Σε αντίθεση με τη βανίλια Skyrim όπου η κατοχή μιας δεξιότητας αλχημείας θα μπορούσε να αυξήσει κατά πολύ τα φίλτρα σας - κάπου γύρω από ~ 125% πιο ισχυρό - Enderal καλύπτει περίπου 25% πιο ισχυρό. Αυτό κάνει τα χειροποίητα φίλτρα λιγότερο επιθυμητά, επειδή οι παίκτες μπορούν να βρουν / να αγοράσουν καλύτερα φίλτρα από ό, τι θα μπορέσουν ποτέ να κατασκευάσουν.

Τώρα γνωρίζω ότι μερικοί άλλοι modders έχουν κάνει κάποια δουλειά για να διορθώσουν μερικά από τα θέματα κατασκευής, αλλά είναι κάπως περίεργο να έχουμε ένα mod για να διορθώσουμε άλλο mod (αν και ξέρω από την εμπειρία ότι υπάρχουν πολλά mods να το κάνουμε αυτό).

Αλλο από αυτό, Enderal είναι μια εκπληκτική εμπειρία που θα πρέπει να έχετε εμπειρία, ειδικά αν έχετε βανίλια Skyrim. Αυτό που είναι πιο συναρπαστικό είναι η πρόσφατη ανακοίνωση ενός "DLC" για το παιχνίδι - προσθέτοντας επιπλέον 10-20 ώρες παιχνιδιού σε αυτό το ήδη εντυπωσιακό mod. Για περισσότερες πληροφορίες, εδώ είναι ένα ρυμουλκούμενο ριπών:

Έχετε κάποιες βελτιώσεις που νομίζετε ότι θα μπορούσαν να γίνουν στο παιχνίδι; Με ποια εμπειρία είχατε Enderal; Ας μιλήσουμε γι 'αυτό στα παρακάτω σχόλια!