Το 2Κ παραμένει δεσμευμένο στο Battleborn Despite Poor Sales

Posted on
Συγγραφέας: Louise Ward
Ημερομηνία Δημιουργίας: 3 Φεβρουάριος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 4 Ενδέχεται 2024
Anonim
Το 2Κ παραμένει δεσμευμένο στο Battleborn Despite Poor Sales - Παιχνίδια
Το 2Κ παραμένει δεσμευμένο στο Battleborn Despite Poor Sales - Παιχνίδια

Μαχητικό ξεκίνησε τον Μάιο σε πωλήσεις που έπεσαν πολύ κάτω από το αναμενόμενο από το υβρίδιο FPS-MOBA. Αλλά παρά την κακή απόδοσή του, ο εκδότης 2K θα συνεχίσει να υποστηρίζει το παιχνίδι.


Strauss Zelnick - το αφεντικό της μητρικής εταιρείας 2K της Take-Two - απευθύνθηκε Το Battleborn's Απογοητευτική υποδοχή κατά τη διάρκεια της οικονομικής έκθεσης του οικονομικού έτους 2007:

"Ενώ το παιχνίδι ξεκίνησε με σταθερές κριτικές, οι επιδόσεις του στην αγορά ήταν κάτω από τις προσδοκίες μας".

Το Take-Two ήταν αναμφισβήτητα ελπίδα Μαχητικό θα απολαύσει τον ίδιο βαθμό επιτυχίας με το franchise του συνεργάτη του με το κιβώτιο ταχυτήτων Borderlands. Δυστυχώς, μια ισχυρή εκστρατεία μάρκετινγκ και συγκρίσεις με τον ιδιόμορφο και αγχωτικό shooter του developer δεν ήταν αρκετές για να πείσουν τους παίκτες να μαζέψουν μαζικά για να υποστηρίξουν τη νέα IP.

Ωστόσο, ο Zelnick παραμένει αισιόδοξος Το Battleborn's η βάση των fan έχει τη δυνατότητα να αναπτυχθεί και δήλωσε ότι η 2K δεν θα εγκαταλείψει το παιχνίδι σύντομα:

"Νομίζουμε ότι εξακολουθεί να υπάρχει η ευκαιρία να αυξηθεί το κοινό για αυτή τη μοναδική εμπειρία με την πάροδο του χρόνου και η 2K θα συνεχίσει να κατευθύνει την αφοσίωση και τις επαναλαμβανόμενες καταναλωτικές δαπάνες στον τίτλο μέσω πρόσθετου περιεχομένου και εικονικού νομίσματος".


Η τελευταία προσπάθεια να αντιστραφεί Το Battleborn's Fortunes έρχεται με την απελευθέρωση του νέου ήρωα Pendles και ένα γεγονός που προσφέρει στους παίκτες την ευκαιρία να κερδίσουν διπλά XP - η οποία τρέχει αυτήν την περίοδο μέχρι τις 8πμ PT στις 10 Αυγούστου.

Ο Zelnick πρόσθεσε:

"Παρέχουμε ακόμα νέο περιεχόμενο Μαχητικό. Το κοινό αρέσει Μαχητικό. Έχουμε ακόμα έρχεται σε εικονικό νόμισμα Μαχητικό. Δεν το μετράμε για ένα λεπτό. "

Στο δικό μας Μαχητικό επανεξέταση διαπιστώσαμε ότι "το τελευταίο παιχνίδι του λογισμικού του Gearbox είναι μια ξεκαρδιστική στιγμή, αλλά εξακολουθεί να έχει μερικές ατέλειες".

Τι νομίζετε; Μπορώ Μαχητικό να αποθηκευτεί και να μετατραπεί σε ένα κερδοφόρο παιχνίδι για 2K; Ενημερώστε μας στα σχόλια!