Πρωταρχική κριτική Carnage - Ροκ και κόμμα? Είμαι δεινόσαυρος & excl.

Posted on
Συγγραφέας: Mark Sanchez
Ημερομηνία Δημιουργίας: 5 Ιανουάριος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 24 Νοέμβριος 2024
Anonim
Πρωταρχική κριτική Carnage - Ροκ και κόμμα? Είμαι δεινόσαυρος & excl. - Παιχνίδια
Πρωταρχική κριτική Carnage - Ροκ και κόμμα? Είμαι δεινόσαυρος & excl. - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Πρωταρχικό μακελειό φτάνει στην ψυχή μου, αρπάζει το εσωτερικό μου παιδί και βρυχάται ακριβώς στο πρόσωπό του.


Είναι δύσκολο να περιγράψω πώς το παιχνίδι του δεινοσαύρου FPS / τρίτου προσώπου του Lukewarm Media με κάνει να αισθάνομαι, αλλά σίγουρα κάνει κάτι σωστό.

Υπάρχει κάποιος που δεν πίστευε ότι οι δεινόσαυροι δεν ήταν οι πιο cool όταν ήταν παιδιά; Συλλέξα τα παιχνίδια δεινοσαύρων ως παιδί. Αγαπούσε να διαβάζει βιβλία για αυτούς, φώναξε όταν πέθανε η μαμά του Μικρού Ποδιού Η γη πριν από το χρόνο, και σκέφτηκα Τζουράσικ Παρκ ήταν η καλύτερη ταινία ποτέ από τις ηλικίες 8 έως 14 ετών.

Με άλλα λόγια, μπορεί να είμαι προκατειλημμένος.

Ίσως λίγο.

Πρωταρχικό μακελειό σας επιτρέπει να παίζετε ως άνθρωπος ή δεινόσαυρος και είναι δική σας δουλειά να κυνηγάτε την αντίπαλη πλευρά ή να αγωνίζεστε να επιβιώσετε. Στον πυρήνα του, είναι ένα πολύ απλό παιχνίδι. Δεν υπάρχουν επιπλέον τρόποι ή καμπάνες και σφυρίγματα κατά τη στιγμή της γραφής - απλά επιλέγετε ανθρώπους ή δεινόσαυρους, την τάξη σας, και πηγαίνετε στην πόλη.


Η πραγματικότητα είναι ότι το παιχνίδι είναι πολύ απλό προς το παρόν. Ενώ οι κατηγορίες σε κάθε πλευρά ποικίλλουν και παίζουν διαφορετικά, υπάρχει μόνο ένας τρόπος παιχνιδιού που συμπληρώνεται από πέντε χάρτες. Παρόλο που έχει μόνο ένα παιχνίδι για να παίξει δεν είναι ιδανικό, είναι ακόμα ένας τόνος διασκέδασης.

Ισορροπία

Δεν πρόκειται να καλύψω όλα τα μαθήματα εδώ, αφού ο επίσημος δικτυακός τόπος το κάνει τόσο καλά. Εγώ είμαι θα πει ότι παίζοντας κάθε τάξη αισθάνεται διαφορετική. Το playstyle σας θα διαφέρει από το ένα στο άλλο. Μπορείτε να είστε πολύ πιο τολμηροί με μερικούς από εσάς με άλλους (κοιτάζω εσάς, Dilophosaurus), και άλλοι υπάρχουν για τη χρησιμότητά τους περισσότερο από τη ζημιά τους (και πάλι, Dilo!).

Εσύ μικρέ μπάσταρδος.

Οι περισσότεροι άνθρωποι θα δουν τα βίντεο και τα στιγμιότυπα οθόνης του Πρωταρχικό μακελειό και αυτομάτως υποθέτουν ότι οι άνθρωποι ήταν underpowered σε σύγκριση με τους δεινόσαυρους. Λοιπόν, δεν είναι.


Οι άνθρωποι πρέπει να βασίζονται στην ομαδική εργασία για να επιβιώσουν, και τελικά να σκοτώσουν, την επίθεση στο ντόνο. Μπορεί να φανεί διασκεδαστικό να τρέχετε μόνοι σας, αλλά είναι πάντα καλύτερο να παραμείνετε στην ομάδα σας για να μην πετάξετε, να φτύνετε ή να πάρετε.

Η δύναμη των ανθρώπων έγκειται στις δεξιότητες χρησιμότητάς τους και στην ακραία βλάβη όταν βρίσκονται σε μια ομάδα. Συγκεντρωμένη πυρκαγιά από 4 Commandos πρόκειται να πάρει ένα T-Rex αρκετά εύκολα - και ότι το T-Rex δεν πρόκειται να πάρει οπουδήποτε κοντά στην ομάδα εάν υπάρχει ένα Pathfinder φωτοβολίδα στο έδαφος και ένα βέλος επιστήμονα που τον πυροβολεί στο πρόσωπο .

Ομάδες μικρότερων δεινοσαύρων μπορεί να περικόψει μέσα από ομάδες ανθρώπων πολύ πιο εύκολα από ένα μοναχικό T-Rex, αλλά μερικοί trappers με Netguns μπορούν να κάνουν γρήγορη δουλειά τους.

Η ισορροπία του Primal Carnage είναι ένα από τα πράγματα που μου αρέσουν περισσότερο για το παιχνίδι. Ενώ μερικές τάξεις (σε κάθε πλευρά) είναι ισχυρότερες από άλλες, όλα έχουν τη χρήση και τους μετρητές.

Σίγουρα, ένας επιστήμονας μπορεί να μαστίσει τους Πτερνανόντες από τον ουρανό - αλλά πρέπει να παραμείνουν εν κινήσει, διαφορετικά θα πεθάνουν. Τα πράγματα όπως αυτό είναι που κάνουν το παιχνίδι διασκεδαστικό. Όλα είναι δυναμικά, και κάθε τάξη έχει ένα counter play.

Primal Park

Θα είχα ψέματα αν το είπα αυτό Πρωταρχικό μακελειό δεν μου υπενθύμισε το Jurassic Park. Οι χάρτες που βρίσκονται σε καταπράσινες τοποθεσίες ζούγκλας είναι σαφώς Jurassic Park-esque. Μπορείτε να δείτε μέρη όπου οι δεινόσαυροι έσπασαν φράχτες και καταστράφηκαν δομές, καθώς και ορισμένες περιοχές όπου οι άνθρωποι προφανώς προσπάθησαν να βγουν έξω για να παραμείνουν ασφαλείς.

Η ατμόσφαιρα και η σχεδίαση των επιπέδων πάει πολύ μακριά και πρέπει να πω ότι το Lukewarm Media έκανε την ίδια δουλειά όπως και στην ισορροπία μεταξύ των τάξεων.

Η διάταξη και το τοπίο του κάθε χάρτη μπορεί να είναι είτε εμπόδιο είτε ευκολία, ανάλογα με την τάξη σας και πόσοι άνθρωποι υπάρχουν στο διακομιστή στον οποίο βρίσκεστε. Ορισμένες περιοχές είναι προφανώς σημεία για τους ανθρώπους να ανοίγουν για λίγο, αλλά ταυτόχρονα υπάρχουν τρόποι για να φτάσουν οι δεινόσαυροι - ανεξάρτητα από το πού βρίσκονται.

Τι είναι το πιο ενδιαφέρον για το επίπεδο σχεδιασμού είναι πώς η εμπειρία σας αλλάζει με βάση το πόσοι άνθρωποι είναι σε ένα μεμονωμένο διακομιστή. Όταν υπάρχουν περισσότεροι άνθρωποι που παίζουν και στις δύο πλευρές, οι χάρτες είναι αρκετά μεγάλοι αρκετά για ομάδες τακτικές και μάχες μεγάλης κλίμακας.

Σε περιπτώσεις όπου υπάρχουν λίγοι άνθρωποι που παίζουν σε κάθε ομάδα, τα πράγματα είναι πολύ πιο τεταμένα. Οι άνθρωποι πρέπει να κινούνται σιγά-σιγά και να προσπαθούν να κρύψουν καθώς κάνουν το δρόμο τους προς την ομάδα. Χάρη στην άφθονη κρύπτη, οι δεινόσαυροι και οι άνθρωποι μπορούν να κρυφτούν για να έρθουν οι εχθροί είτε να ξεφύγουν είτε να σκοτώσουν.

Είναι Πρωταρχικό μακελειό Καλό ή οχι?

Μετά από τις 19 ώρες παιχνιδιού μου την περασμένη εβδομάδα, πρέπει να το πω Πρωταρχικό μακελειό ειναι καλο. Παρόλο που δεν είναι ένα σοβαρό παιχνίδι δράσης FPS ή τρίτου προσώπου, είναι η πιο διασκεδαστική που είχα με οποιοδήποτε είδος σε μεγάλο χρονικό διάστημα.

Η μεγαλύτερη καταγγελία με το παιχνίδι που έχει κάθε παίκτης είναι η έλλειψη τρόπων παιχνιδιού. Η έλλειψη ποικιλίας στους τρόπους παιχνιδιού είναι κυριολεκτικά το μόνο πράγμα για το οποίο μπορώ προσωπικά να παραπονεθώ. Θα ήθελα να υπήρχαν περισσότερα Πρωταρχικό μακελειό για μένα να μισώ, αλλά δεν υπάρχει. Η ανθρώπινη φωνή που ενεργεί δεν είναι μεγάλη, αλλά οι δεινοσαύροι βρυχηθμοί είναι εκπληκτικό. Οι χάρτες φαίνονται υπέροχοι και είναι τεράστιοι. Η μουσική, παρεμπιπτόντως, δεν είναι επίσης κακή.

Οι δεινόσαυροι, παράξενα, είναι επίσης πολύ δροσεροί.

Δεν περίμενα πολλά όταν μπήκα Πρωταρχικό μακελειό, αλλά πήρα περισσότερο από τη διασκέδαση μου αξίας 14,99 δολαρίων. Αγόρασα επίσης 8 επιπλέον αντίγραφα στο Steam για τους φίλους μου, ποιος Όλοι το αγαπούν. Αν ψάχνετε για έναν σοβαρό σκοπευτή, μην κοιτάτε εδώ. Αν ψάχνετε για ένα παιχνίδι μπορείτε να σηκώσετε και να έχετε μια έκρηξη, τότε κάνω κοιτάξτε εδώ.

Νέοι τρόποι παιχνιδιού έρχονται, και αν έχουν την ίδια προσοχή και προσοχή στη λεπτομέρεια όπως το υπόλοιπο του παιχνιδιού, θα αποφύγω ευτυχώς άλλα παιχνίδια μου funsies για αυτό για πάντα. Θεωρώντας Πρωταρχικό μακελειό είναι ακόμα σε beta και είναι τόσο ισορροπημένη και διασκεδαστική όσο είναι, είμαι ενθουσιασμένος που βλέπω πού θα είναι όταν βγαίνει από τη φάση beta.

Αξιολόγηση μας 7 Το Primal Carnage φτάνει στην ψυχή μου, αρπάζει το εσωτερικό μου παιδί και βρυχάται ακριβώς στο πρόσωπό του. Είναι δύσκολο να περιγράψω πώς το παιχνίδι του δεινοσαύρου FPS / τρίτου προσώπου του Lukewarm Media με κάνει να αισθάνομαι, αλλά σίγουρα κάνει κάτι σωστό. Νέοι τρόποι παιχνιδιού έρχονται, και αν έχουν την ίδια προσοχή και προσοχή στη λεπτομέρεια όπως το υπόλοιπο του παιχνιδιού, θα αποφύγω ευτυχώς άλλα παιχνίδια μου funsies για αυτό για πάντα. Λαμβάνοντας υπόψη το Primal Carnage εξακολουθεί να είναι σε beta και είναι εξίσου ισορροπημένο και διασκεδαστικό, είμαι ενθουσιασμένος που βλέπω πού θα είναι όταν βγαίνει από τη φάση beta.