Περιεχόμενο
- 10. Υποστήριξη Oculus Rift
- 9. Το Μεταλλευτικό
- 8. Ενημερώσεις περιεχομένου εβδομαδιαίας / διάρκειας δύο εβδομάδων
- 7. Η Οικονομία
- 6. Τέσσερα είδη του παιχνιδιού σε ένα
- 5. Τα πλοία
- 4. Μοίρα 42
- 3. CryEngine
- 2. Η λειτουργία FPS
"Περισσότερο από ένα sim simulator, περισσότερο από ένα shooter πρώτου προσώπου και περισσότερο από ένα MMO: Το Star Citizen είναι το Σύμπαν του πρώτου προσώπου που θα επιτρέψει απεριόριστο gameplay."
Μια αρκετά τολμηρή δήλωση από Star Citizen δημιουργός Chris Roberts, αλλά, δεδομένου ότι ορισμένα από τα στατιστικά του παιχνιδιού, είναι δύσκολο να αμφισβητηθεί αυτός ο ισχυρισμός. Όχι μόνο έχει κερδίσει αυτό το space sim περισσότερα χρήματα από οποιοδήποτε άλλο παιχνίδι crowdfunded μέχρι σήμερα, αλλά είναι επίσης το πιο επιτυχημένο project crowdfunded κάθε είδους: Star Citizen έχει συγκεντρώσει σχεδόν 75 εκατομμύρια δολάρια, κερδίζοντας τον πλησιέστερο ανταγωνιστή της - μια πλατφόρμα δημοσίευσης ιστού - κατά 56 εκατομμύρια δολάρια. Εκτιμάται ότι από τη στιγμή που θα κυκλοφορήσει το παιχνίδι, το σύνολο θα αυξηθεί στα 100 εκατομμύρια δολάρια. Αυτός είναι ένας πολύ μεγάλος προϋπολογισμός για μια ταινία, ποτέ δεν πειράζει ένα βιντεοπαιχνίδι.
Ο Ρόμπερτς έχει αρκετά γενέθλιο όταν πρόκειται για διαστημικά μαχητικά sims: η σειρά Wing Commander, Privateer, Freelancer, υπάρχουν λίγα ονόματα γνωστά ως τα του όταν πρόκειται για συγκεκριμένα είδη τυχερών παιχνιδιών. Δηλώνει Star Citizen θα είναι το αποκορύφωμα της δουλειάς της ζωής του, ένα επίμονο αλλά συνεχώς μεταβαλλόμενο σύμπαν όπου οι παίκτες έχουν την ελευθερία να απομακρύνουν ο, τιδήποτε δρόμο θέλουν να ακολουθήσουν.
Star Citizen διαμορφώνεται για να είναι πολύ περισσότερο από ένα MMO στο διάστημα? στοχεύει σε ένα επίπεδο φιλοδοξίας που δεν έχει φανεί ποτέ στο παιχνίδι. Αν εκπληρώσει τις υποσχέσεις της, θα γίνει αυτή η γενιά World Of Warcraft. ένα μεγαθήριο του οποίου η δημοτικότητα διαρκεί για πάνω από μια δεκαετία.
Από όσα γνωρίζουμε μέχρι στιγμής, υπάρχουν δέκα λόγοι για τους οποίους Star Citizen θα σας εκσφενδονίσει.
Επόμενο10. Υποστήριξη Oculus Rift
Υπάρχουν δύο είδη που λειτουργούν τέλεια με το Oculus Rift: σκοπευτές πρώτου προσώπου και διαστημικά sims. Βλέποντας ως Star Citizen είναι ουσιαστικά ένα μείγμα και των δύο αυτών (καθώς και η επιλογή ενός τρίτου προσώπου), τυχόν τυχεροί ιδιοκτήτες της συσκευής εικονικής πραγματικότητας θα την βρουν την τέλεια συνοδεία στο παιχνίδι.
Χρησιμοποιώντας το oculus ενώ πετάτε σε μια dogfight θα επιτρέψει σε κάθε ανεμιστήρα Star Wars να ζήσει το διαστημόπλοιο τους που οδηγεί φαντασία. Δεν θα είστε πλέον περιφρονητικός να ελέγχετε ένα ραντάρ και να προσπαθείτε να βγείτε από εκεί που προέρχεται αυτή η εισερχόμενη φωτιά, τώρα μπορείτε απλά να γυρίσετε το κεφάλι και να κοιτάξετε έξω τα παράθυρα, όπως ακριβώς θα έκανε και ο Vader.
Η αξιοποίηση της ρήξης σε τμήματα που λαμβάνουν χώρα έξω από το θάλαμο διακυβέρνησης θα έχει και τα πλεονεκτήματά της. Όχι μόνο θα κάνει το στοιχείο shooter του πρώτου προσώπου μια πιο εντυπωσιακή εμπειρία, αλλά ακόμη και κοσμικά καθήκοντα, όπως το περπάτημα γύρω από την κρεμάστρα και τη λήψη αντικειμένων από το ντουλάπι σας, θα έχουν την αίσθηση ότι είμαι "πραγματικά είμαι εκεί".
9. Το Μεταλλευτικό
Η εξόρυξη είναι συχνά το ψωμί και το βούτυρο του διαστημικού sim. ένα αξιόπιστο και (συνήθως) ασφαλές τρόπο να κερδίσετε χρήματα, αλλά συχνά μπορεί να είναι λίγο κουραστικό. Εξόρυξη στο Star Citizen σπάει αυτό το καλούπι. Δεν είναι πλέον μια περίπτωση να βρεθεί ένας αστεροειδής και να κρατηθεί ένα κουμπί μέχρι να εξαντληθούν όλα τα στοιχεία του, η κατοχή τώρα περιλαμβάνει ένα βαθμό δεξιοτήτων και επιδεξιότητας.
Υπάρχουν επίσης οι παράγοντες κινδύνου / ανταμοιβής που εισέρχονται στο παιχνίδι: τα πιο πολύτιμα μέταλλα βρίσκονται βαθύτερα μέσα στους αστεροειδείς, όπου βρίσκονται τα πτητικά αέρια. Σημαίνει αν θέλετε τα καλά πράγματα, θα παίρνετε τον κίνδυνο να καεί το πλοίο σας να καεί. Και αν καταφέρετε να αφήσετε μια περιοχή με ένα φορτίο γεμάτο λεία, μπορείτε να βρείτε τον εαυτό σας ως στόχο κάποιον που θέλει να κάνει ένα γρήγορο buck.
Υπάρχει επίσης η επίδραση της εξόρυξης στη συνολική οικονομία: υπάρχουν πλεονεκτήματα και μειονεκτήματα για τη μετάβαση σε εξωτερικούς συνεργάτες ή για έναν πράκτορα, υπάρχει η δυνατότητα να χρησιμοποιηθούν οι μεσίτες για να βρείτε τους καλύτερους ορυχεία (μπορείτε να γίνετε μάρτυρας και εσείς) είναι ένας τεράστιος αριθμός ειδικών ρόλων που παρέχει η κατοχή.
Όχι μόνο κάτι που προστέθηκε ως μια δεύτερη σκέψη στο παιχνίδι, εξόρυξη μέσα Star Citizen είναι μια πραγματική, ενδιαφέρουσα και προσοδοφόρα σταδιοδρομία.
8. Ενημερώσεις περιεχομένου εβδομαδιαίας / διάρκειας δύο εβδομάδων
Ενώ οι περισσότεροι MMOs επιμένουν να προσθέτουν νέο περιεχόμενο μερικές φορές το χρόνο, Star Citizen υποσχέθηκε ότι οι ενημερώσεις της θα εμφανίζονται είτε εβδομαδιαία είτε διμηνιαία. Αυτό δεν περιλαμβάνει μόνο νέα δεδομένα, πλοία, ιστορίες και καμπάνιες, αλλά και νέο περιεχόμενο που βασίζεται στις ενέργειες των παικτών του παιχνιδιού.
Φανταστείτε αυτές τις νέες ιστορίες που εμφανίζονται συνεχώς, νέες περιπτώσεις που συμβαίνουν κάθε δύο εβδομάδες ή ακόμα και μια νέα καμπάνια που εισήχθη, η οποία ήταν εν μέρει το αποτέλεσμα των δικών σας ενεργειών. Συχνά το πρόβλημα με τα MMOs είναι ότι δεν νιώθεις ότι έχεις σημασία. είσαι απλά ένα μικροσκοπικό, ασήμαντο γρανάζι σε μια τεράστια μηχανή. Star Citizen υπόσχεται να το αλλάξει. Οι τακτικές ενημερώσεις θα δείξουν ότι ακόμη και ένας παίκτης μπορεί να έχει επίδραση σε αυτό το σύμπαν.
Star Citizen είναι ελεύθερη να παίξει, θα χρειαστεί μόνο το βασικό παιχνίδι. πράγμα που σημαίνει ότι οι μικροδιαπραγματεύσεις θα διαδραματίσουν σημαντικό ρόλο στη χρηματοδότηση αυτών των συνεχών ενημερώσεων. Αν και αξίζει να επισημανθεί ότι οτιδήποτε στο παιχνίδι που μπορεί να αγοραστεί για πραγματικά χρήματα μπορεί επίσης να αποκτηθεί μέσω του παιχνιδιού.
7. Η Οικονομία
Όχι μόνο μια περίπτωση της τιμής των αγαθών που κυμαίνονται κατά την εντολή των προγραμματιστών, της οικονομίας του Star Citizen επηρεάζεται άμεσα από τους ίδιους τους παίκτες. Οι ενέργειες ενός παίκτη μπορούν να έχουν ένα φαινόμενο κυματισμού που προκαλεί αλλαγές στην οικονομία στο σύνολό του, αναγκάζοντας μερικές φορές τους σχεδιαστές να αντιδράσουν σε αυτή την αλλαγή στις ενημερώσεις του παιχνιδιού.
Σε ορισμένα MMOs, η οικονομία είναι πρωταρχικής σημασίας για εκείνους τους παίκτες που προτιμούν να κάνουν τα χρήματά τους από την αγορά και την πώληση. σε Star Citizen, έχει επίδραση σε όλους τους παίκτες. Έχοντας ένα οπλοστάσιο μαζικά καταστρεπτικών πυραύλων στο πλοίο σας μπορεί να σας κάνει κακό, αλλά εάν τα ορυκτά που χρειάζονται για να καταστραφούν τα πυραύλους ή τα πλοία που μεταφέρουν τους πυραύλους από τα εργοστάσια να επιτεθούν από άλλους παίκτες, μπορεί να βρείτε την τιμή από αυτά τα όπλα ξαφνικά ανεβαίνουν. Τι μπορείτε να κάνετε σχετικά με αυτή την κατάσταση; Μπορείτε πάντα να εξορύξετε μερικά από τα ορυκτά που χρειάζεστε ο ίδιος ή να πάρετε μια αποστολή που προστατεύει τους μεταφορείς του εργοστασίου όπλων.
Όχι μόνο θα πληρώσετε για αυτά τα καθήκοντα, αλλά η τιμή αυτών των θανάτου φέρνοντας αγαθά θα πέσει επίσης.
6. Τέσσερα είδη του παιχνιδιού σε ένα
Star Citizen μπορεί να θεωρηθεί ότι έχει τέσσερα διαφορετικά συστήματα που λειτουργούν μέσα σε ένα παιχνίδι: ένα MMO, ένα παιχνίδι ενός παίκτη, ένα διαστημικό sim sim και ένα shooter πρώτου προσώπου, όλα συνδεδεμένα μεταξύ τους μέσω της κοινωνικής ενότητας «Planetside». Αυτό είναι κάτι που δεν έχει γίνει ποτέ πριν και δείχνει ακριβώς γιατί θα χρειαστούν 100 εκατομμύρια δολάρια για την εκπλήρωση της φιλοδοξίας του Roberts.
Κανένα από αυτά τα ξεχωριστά στοιχεία δεν έχει ολοκληρωθεί ακόμη 100%, αλλά αυτό που έχουμε δει μέχρι τώρα φαίνεται εκπληκτικό. Με την ύπαρξη τεσσάρων διαφορετικών τμημάτων Star Citizen, οι πιθανότητες είναι ότι όλοι θα έχουν το δικό τους αγαπημένο. Ίσως μερικοί άνθρωποι να το αγοράσουν κυρίως για τις εκστρατείες ενός παίκτη, ίσως και άλλοι να ενδιαφέρονται περισσότερο για την πλευρά των παικτών για πολλούς παίκτες, αλλά έχοντας τόσο πολλές επιλογές σημαίνει ότι ο καθένας θα πάρει κάτι από το παιχνίδι.
5. Τα πλοία
Με Star Citizen που είναι ένα παιχνίδι που στο διάστημα, είναι πολύ σημαντικό ότι τα πλοία είναι ένα ξεχωριστό χαρακτηριστικό γνώρισμα. Πολύ με τον ίδιο τρόπο ένα παιχνίδι οδήγησης θα ήταν ένα letdown εάν όλα τα αυτοκίνητά της ήταν λίγο χάλια.
Προς το παρόν υπάρχουν πάνω από 50 πλοία διαθέσιμα, με περισσότερα να έρθουν πριν από την απελευθέρωση του παιχνιδιού. Αυτά κυμαίνονται από τους συνηθισμένους μαχητές και τα βομβαρδιστικά σας, μέχρι τα τεράστια πλοία που έρχονται με ένα συνιστώμενο ελάχιστο αριθμό μελών του πληρώματος προκειμένου να εκτελέσουν αποτελεσματικά.
Εκτός από την εντυπωσιακή εμφάνιση, ανακοινώθηκε πρόσφατα ότι μια νέα ζημιά
μοντέλο είχε προστεθεί στο παιχνίδι. Αυτό επιτρέπει στα σκάφη να αντιδρούν διαφορετικά ανάλογα με τον τύπο της ζημίας που προκαλούν οι κρούσεις.Παρόλο που όλα τα πλοία τελικά θα είναι διαθέσιμα για αγορά με νόμισμα εντός του παιχνιδιού, μπορούν επί του παρόντος να παραγγελθούν εκ των προτέρων με ένα από τα πακέτα του παιχνιδιού. Αυτά κυμαίνονται από το κανονικό 'game plus starter ship' στα $ 48, μέχρι την επιλογή που σας δίνει σχεδόν κάθε πλοίο στο παιχνίδι. την τιμή του; 18.000 δολάρια.
Υπάρχουν επίσης ασφαλιστήρια συμβόλαια διαθέσιμα στους παίκτες, που σημαίνει ότι το σκάφος και το φορτίο σας θα καταστραφούν ή θα κλαπούν, όλη αυτή η σκληρή δουλειά / αληθινά χρήματα δεν χάνονται εντελώς. Οι πολιτικές έχουν πριμοδοτήσεις που πρέπει να πληρώνονται τακτικά και να έχουν διαφορετικό επίπεδο κάλυψης. Το σκάνδαλο της ασφάλισης, έγινε συναρπαστικό βασίζοντας το στο διάστημα.
4. Μοίρα 42
Υπάρχουν μερικοί άνθρωποι που απλά δεν ενδιαφέρονται για ένα MMO στο διάστημα, προτιμώντας αντ 'αυτού να παίξουν μια σύγχρονη έκδοση των διαστημικών παιχνιδιών sim που ο Roberts φημίζεται για. Ενώ θα υπάρχουν άλλοι που θέλουν να βελτιώσουν τις δεξιότητές τους και να συνηθίσουν στις μηχανικές του παιχνιδιού προτού ξεκινήσουν σε ένα κόσμο γεμάτο από άλλους παίκτες. Για αυτά τα άτομα υπάρχει μοίρα 42, το στοιχείο εκστρατείας ενός παίκτη της Star Citizen.
Η μοίρα 42 έχει περιγραφεί ως μια εκστρατεία που βασίζεται στην ιστορία, όπως το πρωτότυπο Διοικητής Πτέρυγα (αν και ο Mark Hamill και οι Kilrathi δεν αναμένεται να εμφανιστούν). Αν και σε αντίθεση με τα προηγούμενα παιχνίδια του Roberts, η μοίρα 42 θα ενσωματώσει και το στοιχείο του πρώτου προσώπου Star Citizen'μικρό κύριο παιχνίδι? περίπου το 35% της Μοίρας 42 λέγεται ότι παίζεται ως FPS.
Όποιος επιλέξει πρώτα να παίξει Μοίρα 42 θα βρει κάποια επιτεύγματα που αποκτήθηκαν σε αυτό το singleplayer μπορεί να μεταφερθεί στο τμήμα του παιχνιδιού για πολλούς παίκτες. Η Μοίρα 42 σχεδιάζεται να κυκλοφορήσει σε πέντε χωριστά κεφάλαια, κάθε ένα από τα οποία περιλαμβάνει δέκα αποστολές.
3. CryEngine
Star Citizen θα τρέξει στην 4η γενιά του CryEngine. Αυτή η εξαιρετικά ισχυρή μηχανή παιχνιδιού έχει χρησιμοποιηθεί σε άλλα οπτικά εκπληκτικά παιχνίδια όπως RYSE: Γιος της Ρώμης, και χρησιμοποιείται πλήρως εδώ.
Το παιχνίδι φαίνεται εκπληκτικό, ακόμη και σε χαμηλές γραφικές ρυθμίσεις. Αν και για τυχόν παίκτες που είναι αρκετά τυχεροί για να κατέχουν ένα θηρίο μιας εξέδρας, θα είναι διαθέσιμη η επιλογή να δούμε το σύμπαν που έχει αποτυπωθεί σε μια όμορφη ανάλυση 4Κ. Ο Ρόμπερτς αναμένει ακόμη Star Citizen για να γίνει το επόμενο παιχνίδι αναφοράς για νέες μονάδες GPU.
Star Citizen βελτιστοποιείται ώστε να λειτουργεί σε ένα ευρύ φάσμα υπολογιστών, οπότε δεν το κάνετε έχω για να αναβαθμίσετε το υλικό σας για να το παίξετε. Παρόλο που θα πρέπει να επιλέξετε να επενδύσετε σε ορισμένα νέα εξαρτήματα υπολογιστών, το παιχνίδι εκμεταλλεύεται πλήρως τη σύγχρονη τεχνολογία, όπως οι πολυεπεξεργαστές CPU και η τεχνολογία μανδύας της AMD.
2. Η λειτουργία FPS
Είναι μια θαρραλέα κίνηση που προσπαθεί να αναμίξει δύο πολύ διαφορετικά είδη σε ένα παιχνίδι, αλλά ο Chris Roberts έχει το χρόνο, την εμπειρία, την ομάδα και το σημαντικότερο τον τεράστιο προϋπολογισμό για να κάνει το στοιχείο FPS Star Citizen αισθάνεσαι περισσότερο από κάτι που έχει μόλις επιτεθεί.
Η πλευρά FPS των πραγμάτων μπαίνει σε παιχνίδι σε διαφορετικές περιόδους του παιχνιδιού. Μία από τις πιο συναρπαστικές προοπτικές είναι όταν το σκάφος σας εισβάλει και εσείς και το πλήρωμά σας πρέπει να πολεμήσετε τους ανεπιθύμητους πειρατές του χώρου σε ένα first-person mode. Ο Ρόμπερτς μίλησε μάλιστα για τους κινδύνους που έχει ο χαρακτήρας σας να περπατάει γύρω από μερικές από τις πιο δυσάρεστες περιοχές, ενώ στους πλανήτες: κάντε μια συντόμευση κάτω από ένα πίσω σοκάκι με μια τσέπη γεμάτη πιστώσεις και μπορεί να βρεθείτε να αγωνίζεστε από μια ομάδα μαγισσών.
Στη συνέχεια, υπάρχει το στοιχείο της μηδενικής βαρύτητας, κάτι που είναι γνωστό δύσκολο να φτάσει κανείς σε παιχνίδια FPS, αλλά μοιάζει Star Citizen το έχει καρφώσει. Ο Ρόμπερτς είναι τόσο σίγουρος σε αυτό το σημείο μηδέν-ζ ότι θα υπάρξει ένα ολόκληρο αθλητικό παιχνίδι στο σύμπαν που θα βασίζεται σε αυτό. Το Astro Arena θα έχει πρωταθλήματα και διαγωνισμούς για τους παίκτες του, που σημαίνει ότι οποιοσδήποτε δεν αισθάνεται να κάνει ένα όνομα για τον εαυτό του ως έμπορος διαστήματος Han Solo μπορεί να επιλέξει να γίνει ένα αθλητικό σούπερ σταρ αντί, ή ίσως και οι δύο.
1. Η προσομοίωση διαστήματος
Πάνω απ 'όλα, Star Citizen είναι ένας εξομοιωτής χώρου. οπότε αν αυτό το κομμάτι του παιχνιδιού δεν ήταν το καλύτερο που είδε ποτέ το είδος, τότε θα αγωνιστεί. Ευτυχώς, διαμορφώνεται ως το πιο όμορφο, πιο ρεαλιστικό, πιο συναρπαστικό space sim που έγινε ποτέ.
Με τη δύναμη των σημερινών σύγχρονων υπολογιστών, ο Roberts κατάφερε τελικά να κάνει το παιχνίδι που πάντα ήθελε. Νιώθεις σαν να είσαι βαθύς στο διάστημα, αντί να παίζεις απλώς ένα βιντεοπαιχνίδι και να παίρνεις αυτό το ελαφρώς αποσυνδεδεμένο συναίσθημα. Προσθέστε σε αυτό το πλήθος των διαθέσιμων πλοίων, την εκπληκτική μηχανή φυσικής / βλάβης και φυσικά την καθαρή ομορφιά του σύμπαντος και έχετε το παιχνίδι που όποιος έπαιξε Διοικητής Πτέρυγα όλα αυτά τα χρόνια πάντα επιθυμούσαν.
Δεν είναι μόνο ο τρόπος Star Citizen την εμφάνιση και την ελευθερία να κάνετε ή να πηγαίνετε όπου θέλετε, αλλά είναι η υπόσχεση ότι θα μπορέσετε να δοκιμάσετε το αποτέλεσμα του ονείρου ενός ανθρώπου να δημιουργήσετε ένα αληθινά ανοικτό σύμπαν, όπου κάτι πραγματικά είναι δυνατό. Γίνετε ο πιό σπουδαίος πιλότος, ο πιο θανατηφόρος πειρατής, να φτιάξετε τη δική σας εταιρεία εξόρυξης, να γίνετε πρωταθλητής αγωνιστικών πλοίων, εξερευνητής, λαθρέμπορος, αθλητικό αστέρι, να κάνετε το όνομά σας σε αυτό το σύμπαν ό, τι θέλετε.
Αν και η τελική, πλήρης έκδοση του Star Citizen είναι απίθανο να κυκλοφορήσει μέχρι το 2016, σχεδόν κάθε εβδομάδα φέρνει νέες ενημερώσεις και ειδήσεις σχετικά με το παιχνίδι.
Από τότε που γράφτηκε αυτό το άρθρο αποκαλύφθηκε ότι ο πελάτης της τελικής έκδοσης θα είναι περίπου 100GB! Πολύ ασυνήθιστο για ένα κανονικό παιχνίδι, αλλά στη συνέχεια Star Citizen δεν πρόκειται να είναι ένα κανονικό παιχνίδι, δεν πρόκειται καν να είναι ένα κανονικό MMO. Αυτό είναι κάτι που πρόκειται να είναι πραγματικά μοναδικό, όπως του οποίου δεν έχει δει ποτέ πριν.
$ 100 εκατομμύρια δολάρια, ανυπολόγιστη φιλοδοξία, και μια απίστευτη φαντασία θα δείτε Star Citizen να καταστεί η κορυφή του παιχνιδιού, μια ευκαιρία για τους παίκτες να γίνουν κάποιος που πραγματικά έχει σημασία σε ένα τεράστιο σύμπαν, ένα παιχνίδι που έχει κάτι για όλους και μια απόδειξη ότι κάποια όνειρα αξίζει να κυνηγηθούν, ανεξάρτητα από το πόσο ανεπιθύμητοι μπορεί να φαίνονται.