Ultimate Game Mashup & κόλον? SPIRIT & κόμμα το Multi-Genre Dynamic Storytelling RPG Toolkit

Posted on
Συγγραφέας: Charles Brown
Ημερομηνία Δημιουργίας: 9 Φεβρουάριος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 20 Νοέμβριος 2024
Anonim
Ultimate Game Mashup & κόλον? SPIRIT & κόμμα το Multi-Genre Dynamic Storytelling RPG Toolkit - Παιχνίδια
Ultimate Game Mashup & κόλον? SPIRIT & κόμμα το Multi-Genre Dynamic Storytelling RPG Toolkit - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Skinny Banter # 1: Το τελευταίο παιχνίδι σου

Εάν θα μπορούσατε να πάρετε τα αγαπημένα σας στοιχεία παιχνιδιού όλων των εποχών και να τα συνδυάσετε στην απόλυτη ψηφιακή εμπειρία - το ένα παιχνίδι για να τα κυβερνήσετε όλα - τι θα ήταν; Πώς θα λειτουργούσε; Περιγράψτε το ψηφιακό νιρβάνα σας, δημιουργήστε το απόλυτο παιχνίδι σας από τα σπασμένα κομμάτια που σώζονται από άλλους τίτλους.


Προσπαθώντας να βρω τον τέλειο συνδυασμό των στοιχείων του παιχνιδιού για το Skinny Banter # 1: Ultimate Mashup του παιχνιδιού έχει αποδειχθεί ότι είναι ένα μεγαλύτερο έργο από ό, τι κατάλαβα για πρώτη φορά. Μετά από κάποια σχετική ψυχή-αναζήτηση στα θέματα της Σημαντικής Gameplay και το γεγονός ότι MMOs έχουν χάσει το σημείο. Πρέπει να επιστρέψω στις ρίζες των RPG και των επιτραπέζιων παιχνιδιών για να περιγράψω την ουσία της ουτοπίας παιχνιδιού μου.

Το Πνεύμα του Παιχνιδιού

Η πραγματική μυστική σάλτσα που μοιάζει με συστήματα τύπου πένας και χαρτιού Μπουντρούμια & δράκοι, Warhammer Ρόλος του Fantasy Play, Cyberpunk 2020 και BattleTech δεν ήταν στο σύστημα κανόνων, παρέσχε σε μια ομάδα παικτών τα μέσα να συνεργαστούν χρησιμοποιώντας το χιούμορ, τη δημιουργικότητα και το πνεύμα τους για να συμμετάσχουν σε επικές ιστορίες σχετικά με τη συμμετοχή χαρακτήρων. Κάθε σεμινάρια παιχνιδιών ήταν ένα εργαστήριο φαντασίας όπου συναντήθηκαν συναντήσεις, προκλήσεις και αντιπαραθέσεις, αφήνοντας ανεξίτηλες αναμνήσεις τόσο ισχυρές όσο κάθε κλασική κινηματογραφική σκηνή, αλλά πολύ πιο προσωπικές.

Θέλω να ξαναγυρίσω στη μαγεία ότι μπορώ να δημιουργήσω και να εξερευνήσω τους κόσμους με τους φίλους μου. Ας έχουμε τη δύναμη να λέμε ιστορίες και να κατασκευάζουμε τις δικές μας μυθολογίες. Δώστε μας μια εμπειρία παιχνιδιού που είναι προσαρμοσμένη στις ανάγκες των φίλων χωρίς να αναγκαστεί να αλληλεπιδράσει με τους ξένους. Μερικές φορές θέλω να είμαι σε θέση να συμμετάσχω στους αξιόπιστους φίλους μου για να περιπλανηθώ μέσα από ένα πειστικό εικονικό περιβάλλον που δημιουργήθηκαν από άλλους (ή ακόμη και από εμάς) χωρίς φόβο ενός βυθισμένου χρυσού πωλητή / ζητιάνος.


Αυτό δεν θα ήταν ένα παιχνίδι για min / maxing και stats, θα ήταν για ιστορίες και ανθρώπους - το πραγματικό πνεύμα του παιχνιδιού ρόλων. Έτσι θα του δώσω τον τίτλο εργασίας του SPIRIT.

Έννοιες συγκομιδής

Ποτέ μη νύχτα έκανε μια καλή προσπάθεια να παράσχει ένα ισχυρό σύνολο εργαλείων (Αυγή) για να παραδώσει μια εμπειρία παιχνιδιού με οδηγό Dungeon Master για μια επιλεγμένη ομάδα παικτών. Δυστυχώς ήρθε φορτωμένο με το σύνολο κανόνων AD & D, το οποίο είναι ένα από τα πιο δυσκίνητα και ανόητα συστήματα κανόνων RPG διαθέσιμα και σήμαινε ότι όλο το gameplay περιοριζόταν στη μεσαιωνική φαντασία Ξεχασμένα Βασίλεια αφηγηματικό περιβάλλον. Η αρχή, ωστόσο, ήταν ιδιοφυΐα και θα εξαρθρώσω μερικά από αυτά Ποτέ μη νύχτα«ζωτικά όργανα για χρήση στο ΠΝΕΥΜΑ Σύστημα.


Η Mod του Garry μεγάλωσε από Μισή ζωή 2του κινητήρα προέλευσης για να προσφέρει ένα ευπροσάρμοστο εργαλείο που να επιτρέπει στους χρήστες να προσφέρουν την εμπειρία παιχνιδιού της επιλογής τους. Αυτό θα παρείχε ένα τέλειο πρόσθετο στρώμα εργαλείων το οποίο θα παρέχει πολύ περισσότερες επιλογές προσαρμογής για το εργαλείο μας για τη δημιουργία αντιγράφων και τη ρεαλιστική φυσική για τον ίδιο τον κόσμο παιχνιδιών.

Οι ταινίες και The Sims θα μας προσφέρει μια φανταστική φιλοσοφία πολλαπλών ειδών με την παροχή συνόλων, περιουσιακών στοιχείων και χαρακτήρων για να προσφέρουμε πειστικά και ποικίλα περιβάλλοντα παιχνιδιών που καλύπτουν ιστορικά, φανταστικά, σύγχρονα και φουτουριστικά. Θα υπάρχει επίσης ένα εργαλείο δημιουργίας εργαλείων που θα επιτρέπει τη δημιουργία και την εισαγωγή τρισδιάστατων στοιχείων ώστε να επιτρέπονται προσαρμοσμένοι χαρακτήρες, σκηνικά και αντικείμενα. Ισχυρή κάμερα και εργαλεία εγγραφής θα συμπεριληφθούν, επιτρέποντας τόσο τη σύλληψη των περιπετειών καθώς παίζουν και την παραγωγή έργων scripted machinima.

EVE Online's metagame κοινότητα είναι ένα περιουσιακό στοιχείο από μόνο του, ικανό να παράγει ένα ατελείωτο ρεύμα ποιότητας περιεχομένου έξω από τον πελάτη του παιχνιδιού. Μια τέτοια ένθερμη βάση θα ήταν ένα τεράστιο όφελος για το ΠΝΕΥΜΑ δεδομένου ότι θα δημιουργούσαν αναμφισβήτητα ένα πλήθος δωρεάν περιεχομένου που θα απεικόνιζε τη δύναμη και την ευελιξία του σετ εργαλείων.

Ενώ ΠΝΕΥΜΑ θα επωφεληθούν σαφώς από τις δημιουργίες μιας έντονης κοινότητας ερασιτεχνών και σχεδιαστών παιχνιδιών, επίσημα αδειοδοτημένων πακέτων ιστοριών, πιθανώς από πολλαπλά στούντιο, συμπεριλαμβανομένων Funcom'μικρό Ο μυστικός κόσμος ομάδα, αλλά επίσης να εξετάσει BioWare'μικρό Μαζικό αποτέλεσμα συγγραφείς, Βαλβίδα'μικρό Μισή ζωή ομάδα και Ο Πειραιάς'μικρό CD Projekt ΚΟΚΚΙΝΟ.

Αυτά θα ήταν ορίστε το πρότυπο για το γυαλιστερό με εξαιρετικά φτιαγμένες εμπειρίες γεμάτες ιστορίες. Αυτά τα DLC premium θα είναι ολοκληρωμένα πακέτα με εξατομικευμένο ήχο, έργα τέχνης και ιστορία, τα οποία θα μπορούσαν να αποδώσουν μια εμπειρία ενός παίκτη, συνεταιρισμού ή μαζικά για πολλούς παίκτες σε μια ποικιλία παιχνιδιών.

Αναζωογονώντας τη δημιουργικότητα

Το τελικό αποτέλεσμα θα ήταν ένα ισχυρό και ευέλικτο πακέτο τυχερών παιχνιδιών που θα προσαρμόζεται στις ανάγκες του χρήστη. Στο ένα άκρο θα ανοίξει μια πόρτα σε ένα πλήθος επεισοδίων μεμονωμένων παικτών ή co-op σε ένα είδος προσωπικής προτίμησης στο άλλο, που θα έθετε το σκηνικό για μια κοινότητα δημιουργικής βάσης με πρόσβαση σε ένα απλό αλλά ισχυρό κιτ ανάπτυξης λογισμικού .

Το κλειδί θα είναι η επεκτασιμότητα κάθε πτυχής, από τη δικτύωση έως το περιεχόμενο. Θα υπήρχε περιεχόμενο παιχνιδιού για μεμονωμένους παίκτες, αποκλειστικές ομάδες και αποκλειστικές κοινότητες. Θα μπορούσε να επιτρέψει για ατομικά τυχερά παιχνίδια τυχερών παιχνιδιών, κλασικές εμπειρίες συμβαλλόμενων μερών RPG και δικτυακά εμπορικά διαχειριζόμενα MMO περιβάλλοντα. Το περιεχόμενο θα κυμαινόταν από υλικό που δημιουργήθηκε από χρήστη έως άδεια χρήσης. Η συμμετοχή θα είναι οτιδήποτε από τον καταναλωτή στον δημιουργό.

Για μένα, ΠΝΕΥΜΑ θα ανακτήσουν την πραγματική δύναμη να συναντηθούν με φίλους για να παίξουν ένα ρόλο σε μια αμοιβαία δημιουργημένη εμπειρία παιχνιδιού. Αλλά για σας, μπορεί να είναι κάτι εντελώς διαφορετικό. Ουσιαστικά, αυτό θα είναι το σύστημα που θα σας επιτρέψει να δημιουργήσετε το Ultimate Mashup για πραγματικά.

Image Credit:

Το Little RPG Group από την Merinde-DE (Deviant Art)