Ο οδηγός 15 λεπτών για τα αφεντικά Highmaul & κόμμα. Μέρος 2ο

Posted on
Συγγραφέας: Peter Berry
Ημερομηνία Δημιουργίας: 15 Αύγουστος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 4 Ενδέχεται 2024
Anonim
Ο οδηγός 15 λεπτών για τα αφεντικά Highmaul & κόμμα. Μέρος 2ο - Παιχνίδια
Ο οδηγός 15 λεπτών για τα αφεντικά Highmaul & κόμμα. Μέρος 2ο - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Αυτό είναι το δεύτερο άρθρο σε μια σειρά. Για την εισαγωγή και τα πρώτα 4 αφεντικά στο Highmaul, ανατρέξτε στον Οδηγό 15 λεπτών για τα αφεντικά του Highmaul, Μέρος 1.


Διπλό Ogron (Pol και Phemos)

Πρωτογενής μηχανικός: Blaze, Phemos, 100 ενέργεια

Ο Φέμος θα ρίξει τα όπλα κάτω και θα πετάξει Quake (αναπόφευκτη raidwide ζημιά) τότε Blaze, αναφλέγοντας τείχη φωτιάς σε όλο το δωμάτιο. Οι δεξαμενές πρέπει να μεταφέρουν τα αφεντικά πίσω από τα όπλα για να αποφύγουν την πλειοψηφία των πυρκαγιών.

Άλλοι μηχανικοί:

  • Ψεκασμός: Πολ, ενέργεια 100. Απλώστε το και αποφύγετε τις ζώνες εξουδετέρωσης.
  • Whirlwind: Φαιμός, 33 ενέργεια. Αποφύγετε, η δεξαμενή πρέπει να τον απομακρύνει από την επιδρομή.
  • Enfeebling Roar: Φαιμός, 66 ενέργεια. Στοίβα στο Φέμο για να χωρίσει τις ζημιές.
  • Φόρτιση ασπίδας: Pol, 33 ενέργεια. Αποφύγετε την επιβάρυνση του αφεντικού.
  • Διακοπή κραυγής: Pol, 66 ενέργεια. Σταματήστε τη χύτευση.
  • Διπλό Slash / Shash Bash: Αυξημένη ζημιά από το χτύπημα του αφεντικού. Οι δεξαμενές θα πρέπει να γνωρίζουν τις αυξημένες ζημιές και να χρησιμοποιούν ψυχραιμία ανάλογα με τις ανάγκες.

Ko'ragh


Πρωτοβάθμιος Μηχανικός: Φράγμα Αφαίρεσης / Ρουλέ της Αφαλάτωσης

Ο Ko'ragh ξεκινά με ένα εμπόδιο που απορροφά ζημιά από μάγουλα. Μόλις σπάσει, καλεί a Rune της Αφαλάτωσης και χρεώνει ένα νέο εμπόδιο. Ένας παίκτης μπορεί να βγει στο Rune και να χρεώσει το δικό του φράγμα, αλλά παίρνει βαρύς ζημιών κατά τη διάρκεια της διαδικασίας.

Αυτά τα εμπόδια μπορούν να χρησιμοποιηθούν για να απολαύσουν Υπερχείλιση ενεργειακών σφαίρες που αναπαράγονται κάθε 30 δευτερόλεπτα. Ο ρυθμός ωοτοκίας αυξάνεται με την πάροδο του χρόνου και τα εμπόδια εξαντλούνται καθώς λαμβάνουν ζημιές στο σφαίρα, οπότε πολλοί παίκτες θα πρέπει να χρεώνουν εμπόδια.

Άλλοι μηχανικοί

  • Πεδίο καταστολής: Άκυρη ζώνη που καταστρέφει και σιωπά. Αποφύγει.
  • Πτητική ανωμαλία: Προσθέτει; θέση μέσα στην περιοχή καταστολής της κενής ζώνης για σίγαση.
  • Εξαγωγή Μαγείας (Arcane): Ανταλλαγή δεξαμενών.
  • Εξαγωγή Μαγείας (Φωτιά): Ζημιά Raidwide, απλωμένη.
  • Εξαγωγή μαγείας (Frost). Frost σφαιρίδια, αποφύγετε.
  • Εξαγωγή Μαγείας (Σκιά): Raidwide επουλωτική επίδραση πρόληψης, χρήση healing cooldowns για την εξουσία μέσω γρήγορα.

Imperator Mar'gok


Πρωτογενής Μηχανικός: Μετατόπιση, Οχύρωση, Αντιγραφή

Στο 90%, 55% και 25% στην HP, το Mar'gok θα ενεργοποιήσει αυτά τα Runestones με τη σειρά του, να του παρέχει τη δύναμη που εξουσιοδοτεί τις πέντε πρωταρχικές του ικανότητες. Ο καταστροφικός συντονισμός χρησιμοποιείται συνεχώς καθ 'όλη τη διάρκεια του αγώνα. τα υπόλοιπα χρησιμοποιούνται με τη σειρά.

Αυτός είναι ένας πολύπλοκος αγώνας, οπότε θα πάω σε περισσότερες λεπτομέρειες κάθε ικανότητας.

Δυνατότητα 1: Καταστροφικός συντονισμός

Ένα debuff τοποθετείται σε έναν κυλιόμενο παίκτη. μόλις εκπνεύσει, ένα ορυχείο τοποθετείται στα πόδια του παίκτη που επιμένει για ένα λεπτό. Αφού ενεργοποιηθεί, η ενεργοποίησή του θα προκαλέσει σχεδόν θανατηφόρες προσωπικές ζημιές και βλάβες μεγάλου επιπέδου.

    • Καταστροφικός συντονισμός (εκτόπισμα): Το ορυχείο μεγαλώνει πριν τελειώσει.
    • Καταστροφικός συντονισμός (οχύρωση): Το ορυχείο επιμένει για δύο λεπτά, αντί για ένα.
    • Καταστροφικός συντονισμός (αναπαραγωγή): Το ορυχείο θα δημιουργήσει δύο επιπλέον ορυχεία όταν λήξει.

Δυνατότητα 2: Επώνυμα

Ένα debuff που άλματα από παίκτη σε παίκτη στην επιδρομή κάθε 4 δευτερόλεπτα, βλάπτοντας τον παίκτη από τον οποίο πήδηξε. Ξεκινά με 12 στοίβες, αυξάνει τη ζημιά και χάνει το εύρος για κάθε άλμα. Οι παίκτες που παίρνουν Branded με 8 stacks ή λιγότερους θα πρέπει να απομακρυνθούν από την επιδρομή για να την αναγκάσουν να λήξει.

    • Μάρκα (εκτόπισμα): Οι παίκτες με επώνυμα δεν μπορεί να μετακινηθεί περισσότερο από 10 μέτρα. Η επιδρομή πρέπει να απομακρυνθεί από τον παίκτη για να μπορέσει να ξεκαθαρίσει.
    • Μάρκα (Οχύρωση): Η απώλεια εύρους από το άλμα μειώθηκε. Ο παίκτης δεν πρέπει να προσπαθήσει να τον αναγκάσει να λήξει μέχρι 3-4 στοίβες. οι παίκτες θα πάρουν πολύ μεγάλες ζημιές από άλματα σε χαμηλά επίπεδα στοίβας.
    • Μάρκα (αναπαραγωγή): Δύο στοίβες Branded βγαίνουν έξω? Η στρατηγική είναι διαφορετικά αμετάβλητη.

Δυνατότητα 3: Arcane Aberration

Προσθήκη προσλαμβάνεται από την δεξαμενή που προκαλεί ελαφρά ζημιά σε AoE.

    • Aberration (εκτόπισμα): Η εκτροπή έχει ένα χτύπημα όταν πεθάνει. Τοποθετήστε ανάλογα.
    • Aberration (Οχύρωση): Η εκτροπή έχει πολύ μεγαλύτερη πυκνότητα υγείας και καθίσταται ανοσοποιητική έναντι του CC. Καμία αλλαγή στη στρατηγική.
    • Aberration (Replication): Η εκτροπή θα δημιουργήσει πολλά Arcane Remnants όταν πεθάνει, κάτι που πρέπει να είναι AoE.

Δυνατότητα 4: Σημάδι του Χάους

Μια απαγόρευση 8 δευτερολέπτων που εφαρμόζεται στην τρέχουσα δεξαμενή η οποία σκοτώνει κάποιον εντός 35 ναυπηγείων μετά τη λήξη του. Η δεξαμενή θα πρέπει να τρέχει μακριά από την επιδρομή, η εκτροπή θα πρέπει να παρασυρθεί και όλα τα μέλη της επιδρομής να τρέχουν μακριά από την δεξαμενή.

    • Σημάδι του χάους (εκτόπισμα): Η επηρεαζόμενη δεξαμενή τηλεφορτώνεται τυχαία όταν εφαρμόζεται debuff.
    • Σημάδι του Χάους (Οχύρωση): Δεξαμενή είναι ριζωμένος. Η επιδρομή πρέπει να χρησιμοποιήσει τις ικανότητες ταχύτητας κίνησης για να ξεφύγει.
    • Σημάδι του Χάους (Αναπαραγωγή): Όταν το Mark of Chaoe εκρήγνυται, 8 σφαίρες με πολύ καταστρεπτικές αιχμές ξεκινούν από τη δεξαμενή. Αποφύγει.

Δυνατότητα 5: Δύναμη Nova

Ένα κύμα που προέρχεται από το Mar'gok και προκαλεί μεγάλες ζημιές. Οι παίκτες πρέπει προς Μαρόκο να περνάει πιο γρήγορα και να μειώνει τις ζημιές.

    • Force Nova (Μετατόπιση): Η Nova θα επιβραδύνει τους crossers, απαιτώντας ένα ρυθμό κίνησης για να μειώσει τις ζημιές.
    • Force Nova (Οχύρωση): Τρία Novas θα εμφανιστούν σε 16 δευτερόλεπτα. Μπορεί να είναι απαραίτητη η μείωση των ζημιών ή η επίσπευση επούλωσης.
    • Force Nova (Αναπαραγωγή): Οι παίκτες θα αναπαράγουν τη ζημιά που προκάλεσε η Force Nova σε άλλους παίκτες μέσα σε 4 μέτρα. Διαδώστε το κατά τη διέλευση.

Διαλείμματα: Προσθέτει

Υπάρχουν δύο διαλείμματα στο 55% και 20% στο HP όπου το Mar'gok είναι αδιαπέραστο και προσθέτει ωοτοκία. Kill προσθέτει σε αυτή τη σειρά:

    • Gorian Warmage: 2 ανά διαλείμματα, ανυπόφορη, συνεχώς ρίχνει ξόρκια σε τυχαία μέλη raid.
    • Πτητική ανωμαλία: Πολλαπλές ωοτοκίες κατά τη διάρκεια της διακοπής, θα πρέπει να συλλαμβάνονται από δεξαμενές και να κρατούνται μακριά από Warmages. Εκραγεί για raidwide όταν καταστρέφεται, οπότε δεν πρέπει να AoEd.
    • Gorian Reaver (διαλείμματα 2): Έχει επίθεση κώνου (Devastating Shockwave) και αναγκάζει μια ανταλλαγή δεξαμενών (Kick to the Face).

Αυτό είναι για το Highmaul! Ελπίζω να απολαύσατε αυτόν τον οδηγό και να επιστρέψετε σε 8 εβδομάδες όταν καταρρίπτω τα αφεντικά του Blackrock Foundry!