Θα πρέπει να «πηγαίνετε στο σπίτι» και να παίξετε αυτό

Posted on
Συγγραφέας: Lewis Jackson
Ημερομηνία Δημιουργίας: 10 Ενδέχεται 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 3 Ενδέχεται 2024
Anonim
Θα πρέπει να «πηγαίνετε στο σπίτι» και να παίξετε αυτό - Παιχνίδια
Θα πρέπει να «πηγαίνετε στο σπίτι» και να παίξετε αυτό - Παιχνίδια

ο Fullbright Εταιρεία, προγραμματιστής και εκδότης πίσω Πήγε σπίτι, περιγράφουν το παιχνίδι τους ως "διαδραστικό εξερευνητή προσομοιωτή", και αυτό ακριβώς είναι. Το παιχνίδι κυκλοφόρησε το 2013 για PC, και μόλις φέτος (2016) για το Xbox One και το PlayStation 4.


Το παιχνίδι βρίσκεται στο Boone County, Δυτική Βιρτζίνια το 1995. Εσείς, μια γυναίκα που ονομάζεται Katie Greenbriar, μόλις επέστρεψε στο σπίτι από μια εκτεταμένη διακοπή σε όλο τον κόσμο για να βρει την υπόλοιπη οικογένειά σας απόντες. Είναι δική σας δουλειά να μάθετε τι συνέβη σε όλους εξερευνώντας το σπίτι. Η ιστορία επικεντρώνεται στην αδελφή σου, Σαμ, που αφήνει σημειώσεις και αντικείμενα γεμάτα γύρω από το σπίτι. Κάθε φορά που ανακαλύπτετε ένα ειδικό, ο Sam προσθέτει ένα άλλο κομμάτι στο παζλ με τη μορφή φωνής. Η ιστορία που μοιράζεται είναι μια πολύ συγκινητική που θα χτυπήσει πιθανώς οποιονδήποτε παίζει Πήγε σπίτι ακριβώς στις αισθήσεις. Μπορείτε πραγματικά να αισθανθείτε ότι η αγάπη και η αφοσίωση προστέθηκαν στο μείγμα κατά την πραγματοποίηση αυτού του παιχνιδιού.

Για μένα, η ατμόσφαιρα που δημιουργήθηκε με τον ήχο και τα γραφικά ήταν το καλύτερο μέρος. Κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού, έβλεπα συνεχώς το παράθυρο πραγματικής ζωής μου για να ελέγξω αν βρέχει. Η ατμόσφαιρα του Πήγε σπίτι είναι μια πολύ περίεργη - σχεδόν σαν μια ελαφριά φρίκη όπου περιμένεις να σου πηδήξει κάτι. Η ξύλινη δομή του σπιτιού είναι συνεχώς σκασίματα, κρατώντας σας στην άκρη. Δεν χρησιμοποιείται μουσική υποβάθρου που να την κρατά πιο ρεαλιστική. Ωστόσο, υπάρχουν πολλά σημεία στο παιχνίδι όπου μπορείτε να παραλάβετε μια κασέτα ή να την καταγράψετε και να την παίξετε μέσω ενός από τους μουσικούς παίκτες.


Τα γραφικά που εμφανίζονται στο Πήγε σπίτι μπορεί να μην είναι το καλύτερο ποτέ, αλλά είναι μοναδικά. Η Fullbright Company συνδυάζει 3D απόδοση (για το μεγαλύτερο μέρος του παιχνιδιού) με στιγμιότυπα πραγματικών εικόνων. Αυτό δημιουργεί ένα παράξενο συναίσθημα όπου οι γραμμές μεταξύ πραγματικού και μυθοπλασίας είναι ελαφρά θολές, ενισχύοντας την ατμόσφαιρα και την πιστότητα της ιστορίας.

Ο ρυθμιστής ατμού ήταν το όπλο μου για την επιλογή Πήγε σπίτι. Οι έλεγχοι, αν και δεν ήταν το πιο σημαντικό χαρακτηριστικό, λειτουργούσαν σωστά και δεν αλλοίωσαν καθόλου το gameplay. Η δυνατότητα να πάρει σχεδόν τίποτα και να επιθεωρήσει αυτό ήταν πραγματικά ενδιαφέρον για μένα. Δημιούργησε μια αίσθηση ελευθερίας και ενθάρρυνε περισσότερη εξερεύνηση. Ωστόσο, ακόμη και με όλη αυτή την εξερεύνηση και την ιστορία, το παιχνίδι δεν χρειάστηκε πολύς χρόνος για να τελειώσει και τελείωσα σε 2 ώρες. Ωστόσο, αυτό δεν είναι απαραίτητα αρνητικό σημείο. Το παιχνίδι κάνει ό, τι χρειάζεται για τις 2 ώρες. Στην πραγματικότητα, βρήκα μια ωραία αλλαγή για να μπορέσω να καθίσω και να ολοκληρώσω ένα ολόκληρο παιχνίδι σαν αυτό. Πιστεύω ότι το παιχνίδι μπορεί να δικαιολογήσει ένα δεύτερο παιχνίδι μέσω αν το απολαύσετε πραγματικά, αλλά μην περιμένετε μεγάλη αναπαραγωγή καθώς η ιστορία είναι η ίδια κάθε φορά.


Έτσι, θα ήθελα να συστήσω Πήγε σπίτι; Ναι, εγώ θα. Το παιχνίδι είναι μοναδικό και λέει μια συγκινητική ιστορία, με μια ισχυρή και πιστευτή ατμόσφαιρα. Ωστόσο, δεν πιστεύω ότι το τίμημα ταιριάζει. Κατά τη γνώμη μου, τα $ 20 USD είναι πολύ υψηλά για ένα παιχνίδι που διαρκεί μόνο 2-3 ώρες. Θα συνιστούσα να μαζέψω αυτό το παιχνίδι μόνο όταν έρχεται σε πώληση όπως έκανα.

Αξιολόγηση μας 8 Το "Gone Home" είναι ένα παιχνίδι με μια πολύ συγκινητική ιστορία και μοναδικό στυλ παιχνιδιού, αν και είναι λίγο υπερτιμημένο. Αναθεώρηση On: PC Τι σημαίνουν οι αξιολογήσεις μας