Τα Xbox One Analog Sticks θα είναι λιγότερα "Twitchy" όταν φτάσει ο Titanfall

Posted on
Συγγραφέας: Randy Alexander
Ημερομηνία Δημιουργίας: 23 Απρίλιος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 17 Νοέμβριος 2024
Anonim
Τα Xbox One Analog Sticks θα είναι λιγότερα "Twitchy" όταν φτάσει ο Titanfall - Παιχνίδια
Τα Xbox One Analog Sticks θα είναι λιγότερα "Twitchy" όταν φτάσει ο Titanfall - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Τι συμβαίνει με τον ελεγκτή Xbox One;


Λοιπόν, τίποτα πραγματικά. Ωστόσο, ο προγραμματιστής Respawn Entertainment θέλει η Microsoft να "διορθώσει" το gamepad πριν από το ζεστό νέο Xbox One αποκλειστικό, Πτώση των Τιτάνων, εγκαινιάζει στις 11 Μαρτίου.

Σύμφωνα με τον επικεφαλής σχεδιαστή μόδας Justin Hendry, είπε σε μια πρόσφατη συνέντευξη το The Verge, η ομάδα έχει πείσει τη Microsoft να κυκλοφορήσει μια νέα ενημέρωση που θα κάνει τα αναλογικά μπαστούνια για τον ελεγκτή λιγότερο "σπαστά".

"Είναι ακριβώς που καθορίζουμε την είσοδο του ελεγκτή, πραγματικά." Δεν ήταν πραγματικά πού εμείς αισθανόταν ότι πρέπει να είναι, ήταν λίγο υπερβολικά twitchy με τους τρέχοντες ελέγχους.Τώρα είναι σταθερό Είμαστε ευχαριστημένοι με αυτό.

Επιπλέον, φαίνεται ότι η Respawn συνεργάζεται με τη Microsoft σε μια νέα έκδοση του upscaler 1080p, η οποία θα πρέπει να βελτιώσει τα γραφικά των παιχνιδιών που δεν έχουν ρυθμιστεί να τρέχουν σε αυτό το ψήφισμα. Ακούγεται σαν αυτός ο προγραμματιστής είναι ενθαρρυντικό MS να κάνει μια συνολικά καλύτερη κονσόλα, έτσι δεν είναι; Ίσως θα έπρεπε να έρθουν μαζί πριν κυκλοφορήσει το σύστημα ...


Ο ελεγκτής χρειάζεται αυτή την ενημέρωση;

Το ερώτημα είναι, μήπως οι παίκτες βλέπουν τα Xbox One αναλογικά ως πολύ "σπαστά"; Πρόκειται για μια μεγάλη καταγγελία μεταξύ των χρηστών από τότε που ξεκίνησε το σύστημα το Νοέμβριο; Δεν θυμάμαι να βλέπω ένα τεράστιο συμπέρασμα πάνω σε αυτό, αλλά θα ήθελα να μάθω πώς μια ενημέρωση πρόκειται να διευθετήσει την "ζοφερή" των αναλογικών ραβδιών στον ελεγκτή. Αναρωτιέμαι επίσης αν άλλοι σχεδιαστές ζήτησαν παρόμοια ενημέρωση.