Περιεχόμενο
Επιτρέψτε μου να το κάνω απλό:
Μου άρεσε πολύ Tomb Raider επανεκκίνηση. Ενώ εξακολουθώ να πιστεύω ότι οι προγραμματιστές θα μπορούσαν να έχουν κάνει περισσότερα με την ιστορία (μια πιο ρεαλιστική, ευάλωτη Lara Croft ήταν ένα θέμα που ζητούσε περισσότερη προσοχή και εξερεύνηση), ήταν σούπερ διασκεδαστικο. Ήταν ένας από τους αγαπημένους μου τίτλους του 2013, χωρίς αμφιβολία. Πήρα 100% πλήρης και θα το έκανα και πάλι αν δεν είχα τόσες πολλές άλλες αγωνιστικές.
Και εγώ δεν με νοιάζει πολύ Άνοδος του Tomb Raider's χρονομεριστική αποκλειστικότητα για πλατφόρμες Xbox. Τελικά θα έρθει στο PlayStation 4 και όταν το κάνει, θα είναι η "τελική" ή "οριστική" έκδοση, αναμφισβήτητα. Είμαι βέβαιος ότι θα το κάνω αφθονία των άλλων παιχνιδιών που θα παίξουν στο μεταξύ.
Νομίζω ότι είναι ενδιαφέρον, ωστόσο, ότι η Microsoft πήγε και πήρε το συγκεκριμένο παιχνίδι.
Αν δεν μπορείτε να τους νικήσετε, να τα αγοράσετε
Αυτό φαίνεται να είναι η φιλοσοφία της Microsoft σε όλα τα πράγματα. Η κατώτατη γραμμή είναι ότι η πλατφόρμα Xbox δεν έχει δει ποτέ ένα franchise που κτυπά το Naughty Dog's εκτιμημένο Αχαρτογράφητος προνόμιο. Αυτό δεν είναι αναγκαστικά ελαφρύ για τη Microsoft, είτε επειδή τίποτα έχει τελειώσει Αχαρτογράφητος κατά την εκτίμησή μου. Ωστόσο, οι ειρωνείες είναι παντού: Πρώτον, το πρωτότυπο Uncharted: Η τύχη του Drake θεωρήθηκε ευρέως ως "Dude Raider", καθώς ο Nathan Drake ήταν ουσιαστικά αρσενικό Lara Croft. Τα θέματα και το gameplay ήταν σίγουρα παρόμοια.
Φυσικά, το Naughty Dog το έκανε καλύτερα από ότι η Crystal Dynamics ονειρεύτηκε ποτέ να το κάνει. Δηλαδή, μέχρις ότου η τελευταία ομάδα ενισχύσει πραγματικά την Tomb Raider επανεκκίνηση. Εξακολουθεί να μην έχει κορυφή κανένα από τα Αχαρτογράφητος αλλά ήταν πολύ κοντά. Για το μεγαλύτερο μέρος, Αχαρτογράφητος ήταν το υψηλότερο, πιο αγαπημένο franchise της προηγούμενης γενιάς. καμία άλλη σειρά δεν κέρδισε περισσότερα βραβεία παιχνιδιού της χρονιάς. Η Microsoft Gears of War; Να, δεν είναι πραγματικά ανταγωνιστής (και ναι, έπαιζα όλα αυτά).
Ήταν κάπως έτσι Αχαρτογράφητος και στη συνέχεια όλοι οι άλλοι. Ως εκ τούτου, το Xbox αφέθηκε έξω στο κρύο.
Δεν είναι κουτσός. είναι δουλειά
Τουλάχιστον, αυτό θα σας πει ο κάθε fan του Xbox ή εκπρόσωπος της Microsoft. Είχαν τα μετρητά για να πάρουν ένα μεγάλο χρονικό αποκλειστικό, ήξεραν ότι θα μπορούσε να ανταγωνιστεί το μεγαλύτερο αποκλειστικό franchise του ανταγωνιστή τους, και έκαναν την κίνηση. Θα είχατε κάνει το ίδιο πράγμα, όπως και εγώ. Πήγαν και αγόρασαν τα χρονικά δικαιώματα στο Tomb Raider συνέχεια, γνωρίζοντας πολύ καλά ότι όλοι θα το συγκρίνουν Uncharted 4: Ένα τέλος του κλέφτη. Τώρα, ακόμα κι αν Άνοδος του Tomb Raider δεν είναι μια μόνιμη αποκλειστική όπως Αχαρτογράφητος, θα συνεχίσει να κάνει head-to-head σε μια μάχη του Xbox εναντίον του PlayStation.
Αυτή είναι μια καλή κίνηση για τη Microsoft. Κανένα από τα studio-party τους δεν είχε την ικανότητα να ταιριάζει με τις προσπάθειες του Naughty Dog, οπότε η Microsoft πήγε και αγόρασε αυτό που χρειαζόταν. Δεν είναι η πιο ευγενής ή δημιουργική προσέγγιση αλλά λειτουργεί, έτσι; Νομίζω ότι πρέπει απλώς να δεχτούμε ότι αυτό ακριβώς συνέβαινε: δεν είχαν ό, τι χρειάζονταν για να ανταγωνιστούν, έτσι βγήκαν και το αγόρασαν. Μόλις το παραδεχτούμε, όλοι θα νιώσουμε καλύτερα.