Xbox Bro & κόλον; Γιατί αυτό δεν είναι αναπόφευκτα κακό πράγμα

Posted on
Συγγραφέας: John Stephens
Ημερομηνία Δημιουργίας: 2 Ιανουάριος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 9 Ενδέχεται 2024
Anonim
Xbox Bro & κόλον; Γιατί αυτό δεν είναι αναπόφευκτα κακό πράγμα - Παιχνίδια
Xbox Bro & κόλον; Γιατί αυτό δεν είναι αναπόφευκτα κακό πράγμα - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Τώρα συνειδητοποιώ ότι αυτό το άρθρο θα πρέπει να κάνει κάποια βαριά ανύψωση για να πείσει τις δυσαρεστημένες μάζες που είδαν το απροσδόκητο αποκαλυπτικό Xbox της Τρίτης. Στην πραγματικότητα, η αποκάλυψη πήγε τόσο άσχημα οι τιμές των μετοχών της Microsoft μειώθηκαν κατά τη διάρκεια του ρεύματος.


Ενώ δεν θα προσπαθήσω να σας αποτρέψω από το να πιστέψω ότι η Microsoft έριξε τη σφαίρα σε αυτό που έπρεπε να ήταν ένα μυαλό, φυσώντας ότι το μικρό ποσό που δείξαμε στην πραγματικότητα αποδεικνύει ότι Xbox One (X1) εξακολουθεί να είναι σοβαρός υποψήφιος στον επόμενο κύκλο ζωής της κονσόλας.

Παρά το μίσος πάνω στο "Xbox Bro", υπάρχει κάτι που εμείς οι παίκτες «geek / nerd» πρέπει να συμφωνήσουμε: δεν είμαστε οι μόνοι που παίζουμε πια. Μπορεί να είμαστε ο δημογραφικός πυρήνας, αλλά δεν είμαστε πλέον οι μόνοι προστάτες. Αυτός είναι ο λόγος για τον οποίο, σε κάποιο επίπεδο, πολλοί μπερδεύτηκαν σχετικά με τις αποφάσεις που έγιναν όχι μόνο κατά την αποκάλυψη αλλά και στη συνολική ανάπτυξη του συστήματος.

Ας καταρρίψουμε αυτό που μας παρουσιάσαμε κατά την αποκάλυψη του X1.

Ωωω! Λαμπερός!

Γυαλιστερό, πράγματι. Με το X1, θα έχετε τη δυνατότητα να ελέγχετε όλες τις οικιακές ψυχαγωγικές σας ανάγκες με τη φωνή σας (και μερικά αμήχανα χέρια).


Το νέο σύστημα λέει ότι είναι all-inclusive και θα ενσωματώσει τα κοινωνικά σας μέσα μαζικής ενημέρωσης, τα πραγματικά μέσα μαζικής ενημέρωσης και τα παιχνίδια με την πραγματική ζωή - ένας στόχος που οι 360 εργάζονται για τα τελευταία 8 χρόνια.

Θα είμαστε σε θέση να αλλάξουμε άμεσα τη ζωντανή τηλεόραση, τη μουσική, τα παιχνίδια και τις ταινίες. ο Οδηγός Xbox φέρνει έναν νέο τρόπο παρακολούθησης της τηλεόρασης, απλά μιλώντας για αλλαγή καναλιών ή για προγραμματισμό. Λειτουργία Snap μας επιτρέπει να παίρνουμε ένα παιχνίδι πολυμέσων και να βλέπουμε μια ταινία παρόμοια με εκείνη των τηλεοπτικών συστημάτων PIP. (Σημείωση του συντάκτη: Το χαρακτηριστικό αυτό ήταν σύντομο, αλλά πιστεύω ότι έχει τη δυνατότητα να είναι πολύ χρήσιμο στη ζωή του X1.)

Μας έδωσαν τεχνικές προδιαγραφές στην ίδια την κονσόλα. Αν και δεν είναι τόσο ισχυρό όσο θα μπορούσε να είναι, είναι περισσότερο από αρκετό για να ικανοποιήσει τις απαιτήσεις των προγραμματιστών παιχνιδιών θα το βάλουν σε αυτό. Η Microsoft μας φέρνει πάνω από 300.000 διακομιστές για να τροφοδοτήσει την Live κοινότητα, καθώς και την τεχνολογία Cloud.


Αυτό ήταν το θετικό κομμάτι του συνεδρίου και δείχνει σκληρούς παίκτες που δεν ξεχάστηκαν στην ανάπτυξη του X1. Τόνισε νέες τεχνολογίες και δυνατότητες ειδικά για τους gamers. Παρέχει στους προγραμματιστές παιχνιδιών τη δυνατότητα πρόσβασης σε παγκόσμιο επίκεντρο πολλαπλών δεδομένων για τον υπολογισμό των υπολογισμών τυχερών παιχνιδιών. Παρέχει στους παίκτες τη δυνατότητα να βελτιώσουν και να επιλέξουν το δικό τους αγώνα. Επιτρέπει στην ευημερούσα διαδικτυακή κοινότητα DVR να καταγράφει και να μοιράζεται εμπειρία παιχνιδιού, κάτι που τώρα πρέπει να δαπανήσουμε $ 200 + σε μια κάρτα λήψης για να κάνουμε.

Μετά από αυτό, το συνέδριο άρχισε να πηγαίνει προς τα κάτω για τους περισσότερους. Επικεντρώθηκαν σε μεγάλο βαθμό στον αθλητισμό, από τους τίτλους ESPN στους EA Sports. Ακόμα κι αν για πολλούς, αυτά αλληλεπικαλύπτονται με την αγάπη τους για τυχερά παιχνίδια, το γεγονός ότι αυτό ήταν τόσο έντονα επικεντρωμένο δείχνει ότι η Microsoft κήρυζε σε λάθος πλήθος. Όταν προσπάθησαν να πουλήσουν ενημερώσεις φαντασίας για ποδόσφαιρο και να συνεργαστούν με το NFL, τότε πολλοί συνειδητοποίησαν ότι το γεγονός ήταν μια χαμένη αιτία.

Αποκόμματα προ-παρασχεθέντος παιχνιδιού αντιμετωπίστηκαν με σοβαρή έλλειψη ενθουσιασμού. Ακόμη και Θεραπεία'μικρό Quantum Break δεν πέτυχε, παρά το δελεαστικό της μείγμα από όμορφα γραφικά και ζωντανά ηθοποιούς δράσης.

Μιλώντας για τους ηθοποιούς, ακόμα και πότε CBS's Nancy Tellam και 343 Βιομηχανία ' Η Bonnie Ross ήρθε να αποκαλύψει τη ζωντανή δράση Φωτοστέφανος Τηλεοπτικές σειρές σε συνεργασία με τον Steven Spielberg, το πλήθος απάντησε με σιωπή. Πιθανότατα ενοχλημένος διαφημίζονταν για μια τηλεοπτική σειρά παρά για την κονσόλα που έβλεπαν.

Το υπόλοιπο της αποκάλυψης επικεντρώθηκε στο Call of Duty Ghosts, ένας τίτλος που ήδη εξήγησα, δεν μας έδειξε τίποτα πρωτοποριακό.

Μετά από όλα αυτά λέγεται και γίνεται, οι παίκτες γύρω από το διαδίκτυο διαμαρτύρονταν για αυτό που μόλις είδαν. Οι άνθρωποι λένε ήδη ότι η Microsoft έχει χάσει τον επόμενο κύκλο ζωής της κονσόλας. ότι έχουν παραιτηθεί από το στέμμα τους και ότι εργάζονται για να κατευνάσουν την απλή αγορά. Η βασιλεία του Xbox έχει τελειώσει.

Ή μήπως είναι...?

Στην πραγματικότητα, ας δούμε την πρώτη φορά που αυτή η υπέρτατη κονσόλα 360 κυκλοφόρησε στο κοινό. Ένα μικρό πρόγραμμα το Μάιο του 2005 κάλεσε Παρουσιάζει το MTV: Το αποκαλυπτικό Xbox της επόμενης γενιάς.

Ο Elijah Wood και το MTV είναι τα πρώτα πράγματα που έρχονται στο νου όταν σκέφτομαι "Hardcore Gamer Demographic"

Έτσι σε όλο το 21λεπτο γεγονός είμαστε φορτωμένοι με τέτοια Bro-tastic ™ γυαλιά όπως τα αστέρια του "Pimp My Ride"Δημιουργώντας ένα φορητό πρωτότυπο Xbox του Φρανκενστάιν, πλήθη των" ανεμιστήρων "που πληρώνονται, τόνοι διασημοτήτων της εποχής του 2005, pro-gamers που παίζουν Τέλειο σκοτεινό μηδέν (ενώ μιλάμε τρελός smack, yo), και μια συναυλία από τις επιδόσεις Οι δολοφόνοι.

Αυτό που ήθελα στην επόμενη γενική κονσόλα μου!

Κατά τη διάρκεια της κάλυψης E3, επικεντρώθηκαν στις εναλλάξιμες πλάκες προσώπου, στους σκοπευτές όπως Κλήση του καθήκοντος: 2, αθλητικά και αγωνιστικά παιχνίδια και παιχνίδια "hardcore" όπως Καταδικάστηκε: Ποινική Προέλευση.

Χαρακτηριστικά όπως η κουβέντα στο διαδίκτυο, η αναπαραγωγή μουσικής στο διαδίκτυο και η παρακολούθηση ταινιώνασθμαίνω) κοινωνική πλευρά της νέας κονσόλας.

"Γιατί δεν μπορούμε να επικεντρωθούμε στο hardcore όπως οι παλιές καλές μέρες;"

Όπως μπορείτε να συγκεντρώσετε, όταν κυκλοφόρησε το Xbox 360, εστιάζουν επίσης στην απλή αγορά. Είχαν μόνο 18 παιχνίδια έτοιμα για την έναρξη και οι περισσότεροι από τους τίτλους ήταν παιχνίδια που προορίζονταν να προσελκύσουν νέους παίκτες να αγοράσουν το σύστημα. Επανέλαβαν τη λειτουργικότητα της συσκευής για τις μάζες και με την πάροδο του χρόνου βοήθησαν να αποδώσουν την καλύτερη εμπειρία παιχνιδιού για σκληρούς παίκτες τα τελευταία 8 χρόνια.

Microsoft ξέρει ότι η σκληρή αγορά έχει ήδη πωληθεί για την αγορά της επόμενης γενιάς. Αυτοί ξέρω τι θέλουμε και χρειαζόμαστε και θα παράσχουμε εκείνα τα σκληρά χαρακτηριστικά μόλις το νέο σύστημα εγκατασταθεί στα μάτια των μαζών. Δεν μας εγκαταλείπουν, αλλά μάλλον προσαρμόζονται σε μια μεταβαλλόμενη κουλτούρα τυχερών παιχνιδιών. Το όραμα όχι μόνο για το σύστημα Xbox, αλλά ολόκληρη η αγορά της κονσόλας έχει αλλάξει.

Η Microsoft, η Sony και η Nintendo προσπαθούν όλοι να κάνουν τα συστήματά τους απαραίτητα εξαρτήματα σαλόνι. Προσπαθούν να συνδέσουν όλες τις οικιακές ανέσεις σε μια συνοπτική ενοποιημένη μηχανή, κάτι που πρέπει να απευθύνει όχι μόνο στον Joe Schmo, αλλά και στους παίκτες όπως εσείς και εγώ.

Η Microsoft μας έφερε χαρακτηριστικά, τα οποία, αν και δεν είναι εξ ολοκλήρου αφιερωμένα στα βιντεοπαιχνίδια, είναι έννοιες που πολλοί επιθυμούσαν στην τεχνολογία μας εδώ και χρόνια.

Πόσοι άνθρωποι δήλωσαν για πρώτη φορά "Γιατί θα χρειαστώ / θέλω κάμερα / mp3 player / internet με το τηλέφωνό μου; Έχω ήδη πράγματα που κάνει αυτό!" Επικροτούμε εταιρείες όπως η Apple που μας έφεραν τεχνολογική ολοκλήρωση, αλλά δαιμονοποιούν τη Microsoft όταν δοκιμάζουν το ίδιο με μια κονσόλα παιχνιδιών.

Στην πραγματικότητα, μας δίνουν τα χαρακτηριστικά που θα ήταν διαθέσιμα για τους PC παιχνιδιών "master race" και κάνοντάς τα καλύτερα.

Άλλα προϊόντα όπως οι φορητοί υπολογιστές, τα tablet, ακόμα και τα τηλέφωνα θα δουλεύουν εγγενώς με το X1. Εάν η Microsoft πρόκειται να ολοκληρώσει την ολοκλήρωση ψυχαγωγίας με το σύστημα, αυτή η λειτουργία είναι απαραίτητη για τη διατήρηση όλων των συνδέσεων.

Παραπονούμε ότι δεν μας έδωσαν αυτό που θέλαμε, παρόλο που δεν γνωρίζαμε τι θέλαμε. Αυτό που μας δόθηκε είναι μια κορυφαία κορυφή στο σύστημα. Και δεν ανταποκρίνεται αμέσως στις απροσπέλαστες προσδοκίες μας. Σκεφτείτε πίσω σε κάθε άλλη αποκάλυψη της κονσόλας. Μήπως κάποιο από αυτά δεν απογοητεύει τις υψηλές προσδοκίες μας;

Ξαφνιάζουμε ήδη το X1, παρόλο που δεν γνωρίζουμε τίποτα για το τι θα προσφέρει μακροπρόθεσμα. ένα λάθος που πρόκειται να κλωτσήσουμε, όταν κοιτάμε πίσω. Αυτή τη στιγμή πιστεύουμε ότι το "Xbox Bro" ξεχνάει ποιος είναι σημαντικός στο παιχνίδι.

Αυτό που μου δείχνει είναι αποδοχή. Μεγάλα ονόματα και εταιρείες συνεργάζονται με τη Microsoft για την παροχή των υποσχέσεων του συστήματος ψυχαγωγίας. Έχουν πίστη ότι το X1 πρόκειται να χρησιμοποιηθεί όχι μόνο από το hardcore, αλλά και από όλους τους άλλους.

Το τυχερό παιχνίδι δεν είναι πλέον ένα κλαμπ "ντρέβες μόνο". Jocks, δημοφιλή παιδιά, ακόμη και οι καλλιτέχνες βάζουν το καθένα το δικό τους άγγιγμα στην αγορά. Όσο πιο γρήγορα μαθαίνουμε να μοιραστούμε την αγάπη μας για τα παιχνίδια, τόσο πιο σύντομα μπορούμε να συνειδητοποιήσουμε ότι τα καλά πράγματα περιμένουν το δρόμο.