Το Xaviant αποκαλύπτει το Lichdom και το παχύ έντερο. Battlemage - Ένα νέο στούντιο και νέο παιχνίδι που αξίζει να παρακολουθήσετε

Posted on
Συγγραφέας: Sara Rhodes
Ημερομηνία Δημιουργίας: 9 Φεβρουάριος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 19 Ενδέχεται 2024
Anonim
Το Xaviant αποκαλύπτει το Lichdom και το παχύ έντερο. Battlemage - Ένα νέο στούντιο και νέο παιχνίδι που αξίζει να παρακολουθήσετε - Παιχνίδια
Το Xaviant αποκαλύπτει το Lichdom και το παχύ έντερο. Battlemage - Ένα νέο στούντιο και νέο παιχνίδι που αξίζει να παρακολουθήσετε - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Οι συμμετέχοντες στο πρόσφατο PAX East 2014 δεν μπόρεσαν να παρατηρήσουν μια μεγάλη, προφανώς ακριβή οθόνη για ένα παιχνίδι που οι περισσότεροι δεν είχαν ακούσει ποτέ πριν - Lichdom: Μαχητική μάχη. Σταματήσαμε για να ικανοποιήσουμε την περιέργειά μας και με ευχάριστη έκπληξη βρήκαμε ένα ολοκαίνουργιο στούντιο που έφερε έναν πολύ ελπιδοφόρο τίτλο πρωτοετών στην αγορά. Διαβάστε παρακάτω για περισσότερες πληροφορίες Lichdom, Xaviant και γιατί μπορεί να είναι το επόμενο μεγάλο σε εξέλιξη στούντιο παιχνιδιών που θα παρακολουθήσουν.


Xaviant: Ένα νέο στούντιο με ισχυρές ρίζες και κερδισμένη εμπιστοσύνη

Το Xaviant είναι ένα αυτοχρηματοδοτούμενο στούντιο που βρίσκεται στην πανέμορφη ανατολική ακτή, χτισμένο από μια ιστορία επιτυχίας σε άλλες βιομηχανίες - όπως το περίφημο συναρπαστικό είδος λογισμικού λογιστικής.

Μιλώντας με έναν από τους μηχανικούς της Xaviant, ήταν ξεκάθαρο ότι όχι μόνο η ομάδα έχει πάθος, έχουν τα κεφάλια τους βιδωτά. Ο κώδικας κατασκευάζεται, δοκιμάζεται και απελευθερώνεται με μια αυστηρή διαδικασία που εξασφαλίζει ότι τα πράγματα παραμένουν σε καλό δρόμο. Οι δοκιμαστικές εκδηλώσεις και το QA είναι βασικές για τις διαδικασίες τους για να διασφαλιστεί ότι το τελικό προϊόν που φτάνει στους παίκτες είναι κορυφαία. Όταν ρώτησα γιατί μόλις ακούσαμε Lichdom: Μαχητική μάχη τώρα που σχηματίστηκε το Xaviant το 2007, η απάντηση ήταν:

«Επειδή δεν θέλαμε να μιλήσουμε γι 'αυτό μέχρι να μάθουμε πότε θα κυκλοφορήσει».

... σκοντάφω αν είμαι για ημερομηνίες κυκλοφορίας αυτές τις μέρες αυτές τις μέρες, κάτι με κάνει να πιστεύω Xaviant όταν λένε Lichdom θα φτάσει στην αγορά το 2014

Τώρα αυτό δεν είναι χτύπημα στις άλλες εταιρείες - κάνοντας παιχνίδια είναι σκληρή δουλειά με πολλές απροσδόκητες ανατροπές και στροφές. Αλλά εσείς τείνετε να αντιμετωπίζετε τις «ημερομηνίες κυκλοφορίας» με σοβαρές υποψίες επειδή βλέπετε ημερομηνίες να ανακοινώνονται εκ των προτέρων και να ωθούνται επανειλημμένα, ως κάτι που αποτελεί κανόνα της βιομηχανίας.


Το πράγμα είναι, αν και είμαι σχετικά με τις ημερομηνίες κυκλοφορίας αυτές τις μέρες, κάτι που με κάνει να πιστεύω ότι ο Xaviant λέει ότι ο Lichdom θα φτάσει στην αγορά το 2014. Δεν με χτυπάνε σαν ομάδα που μιλάει για μια προθεσμία πριν ξέρουν ότι μπορούν να το συναντήσουν , και προς το παρόν, είμαι απόλυτα διατεθειμένη να πιστέψω ότι θα δούμε τους παίκτες να απολαμβάνουν την "αβίαστη εμπειρία τους με το κακό" πολύ πριν περάσει ο χρόνος.

Lichdom: Μαχητική μάχη Κρατάει ως ένα Σπάνιο Παιχνίδι Όντως Unnafraid για την Ιδιοκτήτης Ποιος είναι για (και ποιος δεν είναι)

"Είμαστε όλοι παίκτες μαγείας, και όλοι κάθισαμε πριν από δύο χρόνια και είπα: Πάντα έχω μείνει λίγο που θέλω σε άλλα παιχνίδια. Θα ήθελα μια εμπειρία όπου θα δημιουργήσετε τα ξόρκια, να τα χτίσετε για να ταιριάζει στο playstyle σας, και δεν είσαι ένα γυάλινο πυροβόλο γυαλί.'


- Tim Lindsey, Διευθυντής Σχεδίασης

Η ομάδα του Xaviant αποτελείται από παίκτες μαγείας, οι οποίοι είχαν βαρεθεί με το ότι ήταν λιγότερο φοβερό, έτσι ώστε οι άλλες τάξεις να μην είχαν συγκλονιστεί από τις απεριόριστες δυνατότητες βλάβης τους.

Έτσι άρχισαν να δουλεύουν σε ένα παιχνίδι ενός παίκτη που εξαπολύει τον χαρακτήρα του μάγου σε όλη του δόξα - επιτρέποντας ευέλικτα playstyles που κυμαίνονται από το standard stand back και το μαγικό σπρέι μέχρι να πεθάνει σε πιο ασυνήθιστη ανατίναξη κοντινών μαχών. Στην πραγματικότητα, πολλοί παίκτες φαινόταν να βρουν ότι μόλις ξεπέρασαν την ριζωμένη τάση να σταθούν πίσω και να πυροβολήσουν μαγεία, ήταν ακόμα πιο αποτελεσματικές Lichdom μάχη.

Αυτή η εστίαση στην ελευθερία για μια ενιαία τάξη οδήγησε σε ακούσιες συνέπειες: ευρύτερη προσφυγή

Για ένα παιχνίδι που απευθύνεται απροσδόκητα σε παίκτες που αγαπούν να είναι μαγεμένοι, η δοκιμασία του παιχνιδιού αποκάλυψε ότι οι άνθρωποι που συνήθως πέρασαν την τάξη για το κοντινό παιχνίδι δεξαμενών μαχών απολάμβαναν καλά.

Προ-Alpha Πρόσβαση: Μια διπλή άκρη ... Fireball

Λόγω της έντονης κουλτούρας των δοκιμών νωρίς και συχνά, η Xaviant αποφάσισε να χορηγήσει στους παίκτες της προ-παραγγελίας πρόσβαση σε προ-άλφα, ένα στάδιο που κανονικά προορίζεται για χειροποίητους παίκτες. Αυτή η τολμηρή κίνηση διασφαλίζει ότι θα ακουστεί ένα ευρύτερο φάσμα απόψεων, αλλά μπορεί επίσης να οδηγήσει σε αρνητικό κοινοτικό buzz σχετικά με τις τραχιά άκρη ενός άθικτου παιχνιδιού.

Είτε η Xaviant μπορεί να βοηθήσει τους παίκτες να τους βοηθήσουν να κάνουν Lichdom μια ακόμη πιο συναρπαστική εμπειρία, οδηγώντας τους να καταλάβουν ότι το καλύτερο δεν έχει έρθει ακόμη, δεν έχει ακόμη δει.

Έχω μια καλή αίσθηση γι 'αυτό

Είναι σπάνιο να βλέπετε μια νέα εταιρεία να χτυπάει τη σκηνή με τόσο πολλά υποσχέσεις: έχουν τη χρηματοδότησή τους σε τάξη, μια έξυπνη ομάδα που ξέρει πώς να βάλει μαζί προϊόντα που είναι παθιασμένοι να δουλεύουν σε ένα παιχνίδι που μιλάει για την εμπειρία τους στο παιχνίδι, και δεν φοβούνται να πάρουν μια θέση και να την αποκτήσουν αντί να γυρίσουν για μαζική έκκληση. Ελπίζω για μεγάλα πράγματα από το Xaviant, τόσο όπως ο Lichdom πλησιάζει, όσο και τα μελλοντικά παιχνίδια.

Η διατροφή μου; Όταν δεν ακούτε από το Xaviant μην υποθέσετε ότι δεν συμβαίνει τίποτα. υποθέστε ότι συμβαίνει κάτι φοβερό.