Κλήση του καθήκοντος δεν είναι ακριβώς δημοφιλές.
Ωστόσο, πολλοί δημοσιογράφοι, κριτικοί και αναλυτές πιστεύουν ότι η είσοδος του περασμένου έτους, Φαντάσματα, σημείωσε χαμηλό σημείο. Φυσικά, αυτό το "χαμηλό σημείο" εξακολουθεί να μεταφράζεται σε ένα δισεκατομμύριο δολάρια για την Activision, οπότε είναι δύσκολο να πιστέψουμε ότι θα αλλάξουν δραστικά τον τύπο.
Ακόμα, μου αρέσει αυτό που ακούω μέχρι στιγμής. Η Activision Blizzard ανακοίνωσε ότι τα παιχνίδια Sledgehammer θα βρίσκονται στο τιμόνι για την είσοδο του CoD 2014. Ο Διευθύνων Σύμβουλος Bobby Kotick είπε ότι μπορεί να είναι "το καλύτερο Κλήση του καθήκοντος το παιχνίδι που δημιουργήθηκε ποτέ. "Σίγουρα, υπάρχουν κάποιες PR πίσω από αυτή τη δήλωση, αλλά αυτό είναι ο Kotick για τον οποίο μιλάμε, δεν έχει ιδέα πώς να εκδώσει μια δήλωση ότι δεν είναι PR-οδηγείται.
Εκτός αυτού, αυτό είναι ενθαρρυντικό. Είναι ακόμα πιο ενθαρρυντικό, επειδή ο Sledgehammer δεν αντικαθιστά τους προγραμματιστές Infinity Ward και Treyarch. η νέα ομάδα έχει προστεθεί στην οικογένεια της CoD. Ως εκ τούτου, υπάρχει τώρα ένα τρίο των στούντιο που θα λειτουργήσει σε κάθε νέα δόση CoD στη νέα γενιά, η οποία - το πιο σημαντικό - σημαίνει ότι κάθε παιχνίδι παίρνει τριετή περίοδο ανάπτυξης.
Κατά τη διάρκεια της προηγούμενης γενιάς, η IW και η Treyarch διαπραγματεύθηκαν, αλλά αυτό σήμαινε ότι κάθε παιχνίδι παρείχε μόνο δύο χρόνια. Τώρα, με μια τριετή εναλλαγή, υπάρχει πολύς χρόνος για το γυάλισμα και, χάνοντας τη σκέψη, την καινοτομία. Ο CEO της Activision Publishing, Eric Hirshberg, επανέλαβε αυτά τα συναισθήματα, λέγοντας ότι ο επιπλέον χρόνος θα "βοηθήσει την προώθηση του brand".
Δεν μου άρεσε Κλήση του καθήκοντος για χρόνια. Ξαφνικά, όμως, ενδιαφέρομαι να μάθω για την προσπάθεια αυτής της χρονιάς ...