Η αρχική έλλειψη παιχνιδιών Indie βλάπτει το Xbox One Launch Sales & quest;

Posted on
Συγγραφέας: Janice Evans
Ημερομηνία Δημιουργίας: 27 Ιούλιος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 16 Νοέμβριος 2024
Anonim
Η αρχική έλλειψη παιχνιδιών Indie βλάπτει το Xbox One Launch Sales & quest; - Παιχνίδια
Η αρχική έλλειψη παιχνιδιών Indie βλάπτει το Xbox One Launch Sales & quest; - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Είναι τελικά εδώ! Το Xbox One χτυπά διεθνώς αύριο. Για τους λάτρεις του Xbox, είναι σαν να έρχονται τα Χριστούγεννα σχεδόν ακριβώς ένα μήνα νωρίτερα. Απλά δείτε τη σειρά εκτόξευσης AAA! Είναι δύσκολο να υποστηρίξουμε ότι το Xbox One δεν έχει την ισχυρότερη σειρά των τίτλων της Ημέρας 1, ειδικά καθώς η Sony έχει ήδη εκφράσει την απογοήτευσή της για τις κρίσιμες απαντήσεις στις δικές τους.


Αλλά ακόμα και αν τα παιχνίδια AAA της Sony δεν χτυπάνε όλες τις σωστές σημειώσεις, ένα πράγμα είναι βέβαιο ότι ο ανεξάρτητος κατάλογός τους είναι πραγματικά κάτω από μια καταιγίδα. Αντίθεση εντυπωσιάζει τους gamers με τα έργα τέχνης και το ύφος τους, όσο και τους αινιγματάζει με έναν εντελώς νέο τρόπο λογικής σκέψης στα τυχερά παιχνίδια. και Επαναλάβετε είναι απλώς ευτυχισμένη σκληρή υπερκινητικότητα σε ένδοξο πλήρες HD.

Η Microsoft έχει κάνει ένα μεγάλο τραγούδι και χορό για να συνεργαστεί με τους ανεξάρτητους προγραμματιστές μέσω του ID @ Xbox και της συνεργασίας τους με την Unity. Αλλά φαίνεται παράξενο ότι, παρά όλη τη συζήτηση, μόνο η Sony έχει πραγματικά μια σειρά ανεξάρτητων τίτλων που συνοδεύουν τους ΑΑΑ τους. η μόνη κονσόλα φαινομενικά βάζοντας τα χρήματά τους όπου είναι το στόμα τους. Αλλά είναι πραγματικά αυτό απλά;


Ειδίκευση

Το Xbox ήταν πάντα η κονσόλα First Person Shooter (FPS) της επιλογής σας. Ειδικά, με παιχνίδια όπως Κλήση του καθήκοντος και Φωτοστέφανος καθορίζοντας λίγο πολύ την επιτυχία της μηχανής. Η Microsoft πάντα έβγαλε τα μεγάλα πυροβόλα όπλα στους μεγάλους τίτλους, ειδικά κατά την εκτόξευση και γενικά έφτασε στην κορυφή. Ρύσε: Γιος της Ρώμης φαίνεται πανέμορφο, όπως και Forza Motorsport 5. Είναι μια φρίκη που κλαίει αυτό Πτώση των Τιτάνων είναι ακόμα αρκετοί μήνες μακριά. Ευτυχώς για τους οπαδούς του Xbox, αν και αργά, θα διατηρήσει ακόμα την αποκλειστικότητα του.

Το PlayStation, από την άλλη πλευρά, ενώ εξακολουθεί να επιδεικνύει πολύ καλό ανταγωνισμό με τίτλους ΑΑΑ, έχει κάνει μια πραγματική προσπάθεια να εστιάσει επίσης σε indie παιχνίδια, ειδικά από το PlayStation 3. Τίτλοι, όπως Ταξίδι, έχω είχαν ξεσπάσει τα χτυπήματα παρά την ταπεινή τους φύση. Για το PlayStation 4, έχουν σίγουρα διατηρήσει όχι μόνο αυτή την αφοσίωση, αλλά ανέβασε το παιχνίδι τους, δίνοντας τόσο χρόνο και χώρο προώθησης όσο και οι μεγαλύτεροι τίτλοι που ξεκίνησαν με την κονσόλα. Αυτό σήμαινε ότι ήταν πολύ σίγουροι για τη συνολική σειρά εκτόξευσης τους στο Eurogamer Expo 2013, παρότι η Microsoft τους χτύπησε στα ράφια του Ηνωμένου Βασιλείου για μια ολόκληρη εβδομάδα.


"Η έλλειψη αρχικών παιχνιδιών indie στο Xbox One μπορεί να οφείλεται στο γεγονός ότι η Microsoft γνωρίζει καλά το κοινό της. Τα παιχνίδια Indie δεν ήταν ποτέ σπουδαία για το Xbox."

Επομένως, η έλλειψη αρχικών παιχνιδιών indie στο Xbox One μπορεί να οφείλεται στο γεγονός ότι η Microsoft γνωρίζει καλά το ακροατήριό της. Τα παιχνίδια Indie δεν ήταν ποτέ ένα μεγάλο πράγμα για το Xbox, αν και σίγουρα προωθήθηκαν και διανεμήθηκαν στο Xbox Live, όπως Super Meat Boy. Έτσι είναι τελείως εφικτό το Xbox εκλεκτός να μην αγωνιστούμε στην έναρξη με παιχνίδια indie, επειδή η πρώτη μέρα για το Xbox ήταν πάντα για τα blockbusters και όχι πολλά άλλα.

Ως εκ τούτου, η έλλειψη (δηλαδή πλήρης απουσία) των αρχικών παιχνιδιών indie σίγουρα δεν θα επηρεάσει τις πρώτες πωλήσεις του Xbox One, διότι ποτέ δεν ήταν κάτι που ήταν μέρος της έκκλησής του στην πρώτη θέση.

Τι γίνεται όμως με τις μελλοντικές πωλήσεις;

Τα παιχνίδια της Indie έδειξαν ότι δεν πρέπει να αμαυρωθούν όταν πρόκειται για πιθανή επιτυχία. Πολλά παιχνίδια indie έχουν κάνει καλύτερα από αυτά των μεγάλων στούντιο όσον αφορά την κρίσιμη ανταπόκριση και τον οικονομικό κύκλο εργασιών. Ως εκ τούτου, δεν αποτελεί έκπληξη το γεγονός ότι η Microsoft, η Sony, και ακόμη και η Ouya θέλουν να επωφεληθούν από αυτές, ειδικά όταν πρόκειται για αποκλειστικότητα πλατφόρμας. Πράγματι, δεν υπάρχει καμία αμφιβολία Ταξίδι, ροή, και Λουλούδι συνέβαλε στις τσέπες της Sony αρκετά ωραία, για να επιλέξει το ThatGameCompany ως ένα εξαιρετικό παράδειγμα.

Η Microsoft έχει ήδη παρουσιάσει το μανιφέστο της για την υποστήριξη των Ινδών και δεν κάνει καμία απορία για την αναγνώριση της σημασίας του είδους. Αλλά με τη Sony ήδη πηγαίνει πλήρης ατμός μπροστά με το πεδίο εφαρμογής του τι προσφέρει, το Xbox είναι ήδη πολύ πίσω. Εάν η Microsoft Πραγματικά ήθελαν να είναι μια βιώσιμη πλατφόρμα για τους Ινδιούς, τότε θα έπρεπε να έχουν επιλέξει να ανταγωνίζονται κατά την έναρξη. Μπορεί επίσης να τους έδωσε το επιπλέον πλεονέκτημα για την αρχική επιτυχία.

"Αν το Xbox One δεν μπορεί να φτάσει σε αυτό που μοιάζει να είναι ήδη μια μικρή αγορά, τότε ποια ελπίδα έχει μακροπρόθεσμα παρά τις φιλόδοξες προθέσεις του;"

Αυτό γίνεται ακόμη πιο σημαντικό στο γεγονός ότι έχουμε ήδη συζητήσει ότι η μετατόπιση των ανεξάρτητων προγραμματιστών σε κονσόλες μπορεί να μην είναι τόσο σημαντική όσο προβλέπεται, με μικρά στούντιο είτε να επιλέξουν να κολλήσουν με το Steam και τους επιτραπέζιους υπολογιστές είτε να κινηθούν είτε σε κινητό είτε σε VR τυχερά παιχνίδια αντί. Έτσι, εάν το Xbox One δεν μπορεί να φτάσει σε αυτό που μοιάζει, πρόκειται ήδη να είναι μια μικρή αγορά, τότε ποια ελπίδα έχει μακροπρόθεσμα παρά τις φιλόδοξες προθέσεις του;

Παρόλο που αφήνεται στη σκόνη της Sony με indie παιχνίδια δεν θα βλάψει τις μελλοντικές πωλήσεις του Xbox One, per se, σίγουρα θα αφήσει τη Sony σε μια σημαντικά ισχυρότερη θέση στη μάχη για την οποία η κονσόλα θα κυριαρχήσει υπέρτατη. Επιπλέον, εάν οι επιφυλάξεις μας αποδειχθούν λανθασμένες σχετικά με το πού θα πάνε τα παιχνίδια indie, τότε η Sony μπορεί να είναι το άχυρο που σπάει την πλάτη της Microsoft.

Αλλά για τώρα, απλά απολαύστε τα υπέροχα παιχνίδια ΑΑΑ που το Xbox One έχει να προσφέρει. Και ποιος ξέρει, ίσως το ID @ Xbox και η Unity ίσως έχουν μερικούς άσους στην τρύπα που θα μπορούσε απλώς να γυρίσει τους πίνακες ακόμα.