Η Hearthstone θα είναι το επόμενο μεγάλο eSport & quest;

Posted on
Συγγραφέας: Roger Morrison
Ημερομηνία Δημιουργίας: 19 Σεπτέμβριος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 2 Ενδέχεται 2024
Anonim
Η Hearthstone θα είναι το επόμενο μεγάλο eSport & quest; - Παιχνίδια
Η Hearthstone θα είναι το επόμενο μεγάλο eSport & quest; - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Με το BlizzCon πολύ κοντά, μπορούμε να περιμένουμε μια καταπληκτική αποκορύφωση της σειράς Blizzard του Παγκοσμίου Πρωταθλήματος Starcraft II, η οποία συνεχίζεται τους τελευταίους μήνες. Ένα από τα σημαντικότερα σημεία της σκηνής eSports. Συνδυάστε το με τη διαφημιστική εκστρατεία που περιβάλλει τον Hearthstone και ίσως να αναρωτηθείτε:


Η Hearthstone έχει τη δυνατότητα να είναι ένα eSport;

Ηλεκτρονικά αθλήματα (eSports) είναι ένας όρος για οργανωμένους διαγωνισμούς βιντεοπαιχνιδιών, ειδικά μεταξύ επαγγελματιών. "- Wikipedia

Πρώτα απ 'όλα, ας ρίξουμε μια ματιά στους τρέχοντες και μελλοντικούς τίτλους eSports. Υπάρχει πληθώρα παιχνιδιών Multiplayer Online Battle Arena, ή απλά MOBA, παιχνίδια στην αγορά και τα πιο δημοφιλή από αυτά είναι σίγουρα League of Legends που ακολουθείται από Dota 2. Έπειτα έχουμε το Starcraft II που αντιπροσωπεύει την Real-Time Strategy και στο άλλο άκρο το φάσμα που διαθέτουμε οι σκοπευτές πρώτου προσώπου, όπως Counter-Strike, Battlefield κ.λπ.

Και έπειτα υπάρχουν Trading Card Games, ένα είδος που πρόσφατα γιόρτασε μια μεγάλη αναβίωση μετά την επιτυχία του Μαγεία: Η συλλογή, Τα Σκόλ του Μιάνγκ, ΠΟΚΕΜΟΝ και Τζάκι, φυσικά. Όπως τα περισσότερα παιχνίδια, έχουν ένα ανταγωνιστικό στοιχείο, το οποίο είναι ενδιαφέρον για τους συμμετέχοντες. Ωστόσο, το ερώτημα που πρέπει να αναρωτηθούμε είναι:


Είναι επίσης διασκεδαστικό το TCG να παρακολουθεί επίσης;

Νομίζω ότι είναι, αλλά δεν είμαι σίγουρος γιατί. Υπάρχουν διάφοροι λόγοι για τους οποίους μπορεί κανείς να δει το Hearthstone:

  1. Ανακαλύπτοντας νέους και ενδιαφέροντες συνδυασμούς
  2. Ακούστε τη διαδικασία σκέψης του παίκτη
  3. Πολύ προσβάσιμο σε μεγάλο ακροατήριο
  4. Ταξίδι Nostaligia με βάση το παρελθόν σας στο σύμπαν Warcraft

Αν ενδιαφέρεστε να ανταγωνιστείτε ή να παρακολουθήσετε ανταγωνιστικό παιχνίδι, υπάρχουν μερικές ευκαιρίες που εμφανίζονται.

ESL πρόσφατα ξεκίνησε την Hearthstone League και ο Blizzard θα φιλοξενήσει τον Invitational του Innkeeper Hearthstone ™ κατά τη διάρκεια του Blizzcon το Σάββατο, 9 Νοεμβρίου στις 10:00 π.μ. PST. Με παίκτες όπως ο Husky, η Day9 και οι τροχοί όπως το Totalbiscuit, αυτό θα είναι ένα γεγονός που θα θυμάται. Αυτό θα είναι και το πρώτο επίσημο ρεκόρ τύπου esports, οπότε θα πάρουμε ένα βήμα πιο κοντά για να μάθουμε αν η Hearthstone έχει τη δυνατότητα να ληφθεί σοβαρά υπόψη στον κόσμο των eSports.


Πιστεύω ότι αυτό το παιχνίδι είναι σπουδαίο είναι ίσως ακόμη και να προσελκύσει ένα βιώσιμο κοινό για να θεωρηθεί ως eSport, αλλά υπάρχουν διάφορες ανησυχίες που πρέπει να αντιμετωπιστούν πριν μπορέσουμε να περάσουμε μια τελική ετυμηγορία.

  1. Ποικιλία: Με την τρέχουσα ποσότητα των καρτών, υπάρχει μόνο ένας περιορισμένος αριθμός πρακτικών συνδυασμών που κάνουν το παιχνίδι μη ελκυστικό να ακολουθήσει, καθώς τα παιχνίδια θα αρχίσουν να μοιάζουν πολύ παρόμοια (ergo boring).
  2. Επιδεξιότητα: Μόνο οι αριθμοί των θεατών δεν κάνουν ένα eSport, το Minecraft αποτελεί απόδειξη αυτού. Μια απαραίτητη απαίτηση είναι ένα ανώτατο όριο δεξιοτήτων και λιγότερη τυχαία. Όπως συμβαίνει τώρα, ακόμη και οι μέσοι παίκτες θα είναι σε θέση να νικήσουν έμπειρους παίκτες, αν ακολουθούν απλώς τις οδηγίες και έχουν τύχη στην πλευρά τους. Μόνο ο χρόνος θα πει, αν αυτό μπορεί να αλλάξει.
  3. Τεχνικά προβλήματα: Προς το παρόν δεν υπάρχει τρόπος θεατών ούτε η δυνατότητα παρακολούθησης επαναλήψεων παιχνιδιών χωρίς λογισμικό τρίτου μέρους.

Ακόμα κι αν συμφωνώ ότι υπάρχει ένα ορισμένο επίπεδο δεξιοτήτων και στρατηγικής που εμπλέκονται σε όλους τους τύπους TCG, δεν θα έφτασα ποτέ στο σημείο να λέω ότι βρίσκονται σε ίση βάση με το Starcraft, Dota 2, κλπ. Αλλά η ομορφιά είναι. .. δεν χρειάζεται να είναι και θα είναι ακόμα διασκεδαστικό να παρακολουθήσουν και να παίξουν.

Όπως τα τελευταία μου σχόλια, επιτρέψτε μου να επανεξετάσω τον παράγοντα τύχης του Hearthstone. Σκεφτείτε ένα παιχνίδι πόκερ, ένα παιχνίδι που συνεπάγεται πολύ περισσότερη τύχη παρά δεξιότητα (μπορεί κανείς να σκεφτεί), αλλά βλέπουμε συχνά τα ίδια πρόσωπα στο τελικό τραπέζι ... Ποιος ξέρει, ίσως η Hearthstone έχει τη δυνατότητα να γίνει τόσο μεγάλη όσο το πόκερ; ! (Σε αυτή την περίπτωση, ο Blizzard θα πρέπει να αρχίσει να εργάζεται για τη λειτουργία θεατών)

Ενημερώστε μας τι πιστεύετε στα παρακάτω σχόλια!

Και όπως πάντα, ευχαριστώ για την ανάγνωση.