Χθες η Carbine κυκλοφόρησε το Esper Dev Speak, δείχνοντας ένα κομμάτι από το τι ήταν ικανό ο Esper. Νωρίτερα σήμερα το βράδυ, ο Carbine πήγε πιο εμπεριστατωμένα απαντώντας στις ερωτήσεις των οπαδών.
Ακολουθεί μια λίστα με τους προγραμματιστές που συμμετείχαν σε αυτήν την AMA.
- CRB_CLynch - Chris Lynch, επικεφαλής σχεδιαστής μάχης - @ClynchX
- CRB_Hugh - Hugh Shelton, επικεφαλής της κατηγορίας WildStar - @HughShelton
- CRB_ Asyreal - Jade Martin, σχεδιαστής Esper Class
- CRB_Atreid - Loïc Claveau, Διευθυντής της Global Community - @CRB_Atreid
Παραθέτω κάποιες από τις ερωτήσεις και τις απαντήσεις που βρήκα πιο ενημερωτικές παρακάτω. Δεν έχω περάσει από κάθε ερώτηση και απάντηση, αλλά έχω διαβάσει αρκετά. Από αυτά που έχω διαβάσει, ο Έσπερ μπορεί να είναι μια πολύ ισχυρή τάξη. Αν θέλετε περισσότερες ερωτήσεις και απαντήστε, δείτε το πλήρες AMA.
Για να κλωτσήσει τα πράγματα, ο feaveros ρώτησε:
- Είναι η επούλωση του Εσπέρ επίσης εστιασμένη, όπως η ζημιά του; Έχουν πρόσβαση σε πιο βιώσιμη επούλωση, όπως οι HoTs;
- Οι θεραπευτές του Espers "θεραπεύονται ως επί το πλείστον ως στόχοι AoEs με ελάχιστο στόχο, λίγους στόχους, σε όμιλο ή σε συνδυασμό αυτών;
- Σχεδιάζετε να προσθέσετε προσαρμόσιμες εμφανίσεις σε ικανότητες όπως το "Projected Spirit"; Προσωπικά θα ήθελα να δω ένα δέρμα Rowsdower για ένα.
- Πηγαίνοντας εκτός θέματος από τον Esper εδώ, αναρωτιόμουν αν επρόκειτο να ενημερώσετε τη σελίδα των Αγώνων της ιστοσελίδας του WS σε ένα στυλ παρόμοιο με αυτό των Classes; Προσωπικά αγαπώ τον νέο τρόπο παρουσίασης.
- Για να τελειώσετε, εδώ είναι μια λογική, I.Q.-φορολογική ερώτηση: Δεδομένου ότι οι Espers έχουν βρώμικα μυαλά, και ότι έχω επίσης ένα βρώμικο μυαλό ... θα θέλατε ένα φρυγανισμένο cupcake;
Ο CRB_Asyreal απάντησε με αυτές τις απαντήσεις:
"Δεν θα ήθελα να πω ότι είναι ο« καλύτερος »θεραπευτής του ενιαίου στόχου · ο Asyreal ήδη επιθυμεί να μην το πει αυτό · Δ. Αυτό που μπορούμε να πούμε είναι ότι ο Esper έχει πολύ μεγάλο μόνο θεραπευτικό στόχο, αλλά χάρη στο Σύνολο Δράσης, στο Σύστημα Βαθμολόγησης Ικανότητας και στο Σύστημα AMP, όλοι οι θεραπευτές θα μπορέσουν να θεραπεύσουν έναν μόνο στόχο πολύ καλά ». - CRB_Hugh
- Ο Έσπερ έχει ένα καλό μίγμα τόσο της διατηρημένης όσο και της επούλωσης. Το περιορισμένο σύνολο ενεργειών που δημιουργείτε για αυτό θα υπαγορεύσει το είδος της θεραπευτικής παραγωγής που κάνετε.
- Από όλες τις κατηγορίες, ο Esper είναι ίσως ο καλύτερος θεραπευτής μεμονωμένων στόχων αλλά έχουν επίσης πρόσβαση σε AoEs.
- Ενώ η ιδέα είναι καταπληκτική, δεν είναι κάτι που έχουμε προγραμματίσει να ξεκινήσει αυτή τη στιγμή.
- Δυστυχώς δεν είμαι σίγουρος για το τι έχει προγραμματίσει η ομάδα μάρκετινγκ για τη σελίδα των αγώνων (Νέα ιδέα AMA;)
- Φοβάμαι να πω ναι ...
-Αιρία- ρωτά:
Όχι συγκεκριμένα Esper αλλά, τι χωρίζει το σετ δεξιοτεχνίας και θεραπείας ενός esper έναντι του ξόρκι και του? Ξέρω ότι υπάρχουν οπτικές και στυλιστικές διαφορές στις ικανότητές τους, αλλά υπάρχουν υπογραφές ικανότητες και αποτελέσματα που είναι μοναδικά για τις τάξεις και θα μπορούσατε να δώσετε κάποια παραδείγματα; (δηλαδή λέξη δύναμη: ασπίδα, θεραπεία αλυσίδα, κλπ από wow)
Το CRB_Hugh δίνει αυτή την απάντηση:
Ένα μεγάλο πράγμα που τα ξεχωρίζει είναι οι ικανότητες "Finisher" που καταναλώνουν όλα τα σημερινά τους σημεία Psi (πόρους της τάξης τους). Αυτό τους δίνει μεγάλη ευελιξία για το πότε να χρησιμοποιήσετε αυτούς τους Finishers και τους δίνει πρόσβαση σε μερικές από τις πιο ισχυρές θεραπείες έκρηξης στο παιχνίδι.
Εκτός αυτού, έχουν πρόσβαση σε περισσότερους μόνο θεραπευτικούς στόχους από οποιαδήποτε άλλη κατηγορία όπως το Bolster (στοίβαγμα θεραπεύει με το χρόνο) και το μυαλό πάνω από το σώμα (ένα μακρύ χτύπημα μόνο θεραπευτικό στόχο που τοποθετεί ένα εξερχόμενο θεραπευτικό heal στην τρέχουσα θέση σας). Υπάρχουν περισσότερες διαφορές που νομίζω ότι καλύπτονται σε ορισμένες από τις άλλες θέσεις.
Ανησυχείτε για το γεγονός ότι είμαι μόνο ένα από το πλήθος;
Το kdmaam ρωτά:
Είμαι φοβισμένος ότι όλοι θα μοιραστούμε σε αυτό το παιχνίδι. Θα υπάρχουν αρκετά μοντέλα όπλων και υφασμάτων για να ξεχωρίζουν οι χαρακτήρες μας;
Το όπλο του Esper είναι μάλλον μικρό και ελάχιστα ορατό πώς θα φανεί στο Chua;!;! Θα ταιριάζει με το μέγεθός μου για μένα ακόμα πιο δύσκολο να παρατηρήσω; (Εάν u χρειάζεστε ένα παράδειγμα για το πώς αυτό μπορεί να πάει στραβά ματιά στα μηχανήματα πιστόλια σε GW2 σε ένα Asura)
Το CRB_Atreid απαντά:
Μη φοβάστε, όλα θα είναι ωραία :). Υπάρχουν τόνοι όπλων και ρούχων για να φαίνονται μοναδικά. Θα έχουμε άρθρα και πιθανώς ένα Livestream αποκλειστικά αφιερωμένο στην Προσαρμογή. Μην ξεχνάτε επίσης ότι η δημιουργία χαρακτήρων θα σας επιτρέψει να δημιουργήσετε ένα μοναδικό toon.
Όσο για το μέγεθος του όπλου, πράγματι, προσαρμόζεται στο μοντέλο. Έτσι ένας άνθρωπος Esper θα έχει μια μεγαλύτερη λεπίδα από ένα Chua αλλά hey θα χτυπήσει τόσο σκληρά?)
Τώρα, μην διστάσετε να στείλετε ανατροφοδότηση εάν αισθανθείτε διαφορετικά όταν το παίξετε. Αλλά από αυτό που έχω βιώσει προσωπικά, δεν με έκανε να νιώθω παράξενος ή τίποτα.
η ιεραρχία ρωτά:
- Τι θα λέγατε ότι είναι το γρηγορότερο δυναμικό TTK για ένα Esper σε μια κατάσταση PvP;
- Θα λέγατε ότι οι Espers είναι ο burst class ή μήπως ο Stalker έχει παρόμοιο playstyle;
- Είναι η εγγενής ικανότητα του Espers μειωμένη σε PvP; (Τα 8 δευτερόλεπτα χωρίς ζημιά.)
- Αν ήθελα να κορυφή μετρητές DPS, είναι αυτή η τάξη για μένα;
Το CRB_Clynch απαντά:
Hey SupJeremiah! (Ένιωσα σαν να έλεγα μόλις δύο φορές με αυτό το όνομα.)
- Ο Esper έχει σίγουρα τη δυνατότητα να είναι ο ταχύτερος TTK στο PvP, αλλά υπάρχουν και αρκετές άλλες κατηγορίες που θα του δώσουν μια διαδρομή για τα χρήματά του.
- Λόγω του μηχανικού πόρων του Esper, έχουν την ικανότητα να εφαρμόζουν μεγάλη έκρηξη, αλλά έρχονται μετά τη δημιουργία πολλών σημείων Psi. Ο Stalker από την άλλη πλευρά μπορεί να εφαρμόσει μια έκρηξη (ίσως όχι τόσο σκληρή όσο ο Esper) στην αρχή ενός αγώνα, ή όποτε άλλο επιλέγουν σε έναν αγώνα.
- Το Esper έμφυτο είναι ακόμα υπό επανάληψη, αλλά δεν έχουμε σχέδια να κάνουμε ικανότητες να έχουν διαφορετικά στατιστικά στοιχεία σε PvP vs PvE.
- Κορυφή των χαρτών DPS θα εξαρτηθεί πραγματικά από την ικανότητα και την κατάσταση. Υπάρχει μια μεγάλη ποικιλία καταστάσεων μάχης που συμβαίνουν στο WildStar. Ορισμένες τάξεις είναι καλύτερα προσαρμοσμένες σε μια συγκεκριμένη κατάσταση από άλλες και λόγω αυτού έχω δει κάθε τάξη να έχει τη στιγμή της δόξας της στην κορυφή των διαγραμμάτων.
Δεδομένου ότι φαίνεται πολύ δροσερό, έπρεπε να βάλω μια εικόνα Φανταστικού Armor εδώ.
Ο Deswesaculo ρωτά:
Σας ευχαριστώ όλους στη Carbine για αυτό που διαμορφώνει να είναι το επόμενο σπίτι μου MMO. Φαίνεται ότι παίρνετε τις σωστές αποφάσεις μέχρι στιγμής.
Όσον αφορά το AMA .. Αναρωτιέμαι αν είναι δυνατόν / εφικτό να προσαρμόσετε το Esper σε μια εντατική κατηγορία DoT (ή HoT) (δηλαδή το Warlock της άλλης μάρκας); Τι συμβαίνει με μια τάξη κατοικίδιων ζώων;
CRB_Hugh Απαντά:
Σας αγαπώ όλους! -DeswesaculoΜε το σύστημα Ability Tiering, Action Set και AMP θα είστε σε θέση να εστιάσετε στο να κάνετε ορισμένες ικανότητες τις πιο ισχυρές στο κιτ σας. Ο Έσπερ δεν έχει πολλά DoTs, αλλά έχουν HoTs που σημαίνει ότι θα μπορούσες να πάρεις αυτά τα ξόρκια και να τα κατατάξεις όσο το δυνατόν περισσότερο.
Έχετε επίσης τη δυνατότητα να εστιάσετε σε ένα κατοικίδιο ζώο, την περασμένη βδομάδα η οικοδόμησή μου βασίστηκε στο Phantom Swarm (3 μικρά κατοικίδια ζώα) και στο Geist (1 μεγάλο ψευδεπίγραφο κατοικίδιο ζώο). Είχα κλιμακωτά αυτά τα παιδιά όσο μπορούσα, ώστε να κάνουν τόμους ζημιών, να με θεραπεύσουν ταυτόχρονα και να ανατιναλώσουν τους θανάτους τους για να προκαλέσουν βλάβη στο AoE.
Η TSLlol ρωτά:
Q: Sofar με βάση τα gameplay που έχουμε δει, φαίνεται ότι ο Spellslinger έχει περισσότερη κινητικότητα (teleports, ect.) Από τον esper και μπορεί να πυροβολήσει πολύ πιο μακριά. Δεδομένου ότι ο Έσπερ είναι ελαφριά πανοπλία, και επομένως πολύ ευάλωτος, τι κάνουν οι εσπερές για αυτούς; CC; Δεν ξεπερνά το gameplay κάπως νίκη;
Το CRB_Hugh απαντά:
Οι σειρές Esper / Spellslinger max είναι στην πραγματικότητα αρκετά όμοιες και οποιαδήποτε ικανότητα που είναι εξαιρετικά μακρά γκάμα συνήθως πρέπει να χυθεί ενώ στέκεται ακόμα.
Το Esper έχει μερικές δυνατότητες κινητικότητας, όπως το Projected Spirit (μια παύλα που σας μεταφέρει 25 μέτρα προς τα εμπρός) και το Fade Out (όταν γεφυρωθεί πλήρως μπορεί να σας μετακινήσει 12 μέτρα προς τα πίσω).
Επίσης, ο Έσπερ έχει πρόσβαση σε μια μεγαλύτερη ποικιλία CC από το Spellslinger. Όσον αφορά το παιχνίδι ξεμπλοκαρίσματος, ακόμα κι αν ένα θύμα μπορεί να βγει από ένα CC νωρίς, εξακολουθούν να παρακωλύονται για λίγο.
Ευχαριστώ για την ανάγνωση και θυμηθείτε αν θέλετε να διαβάσετε περισσότερα, δείτε το πλήρες AMA.