Γιατί το Witcher 3 & κόλον; Το Wild Hunt θα είναι το 2015

Posted on
Συγγραφέας: Tamara Smith
Ημερομηνία Δημιουργίας: 27 Ιανουάριος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 10 Ενδέχεται 2024
Anonim
Γιατί το Witcher 3 & κόλον; Το Wild Hunt θα είναι το 2015 - Παιχνίδια
Γιατί το Witcher 3 & κόλον; Το Wild Hunt θα είναι το 2015 - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Μπορώ Ο Πειραιώς 3 τον καιρό τη θύελλα της σημαντικής αντιπολίτευσης;


Πρώτα πράγματα πρώτα, ας τα βγάλουμε από το δρόμο: ναι, έχω ακούσει για ένα μικρό παιχνίδι που ονομάζεται Αίμα και ναι άκουσα τις φήμες για μια επικείμενη ανακοίνωση Fallout 4 σε E3 φέτος. Παρόλα αυτά, εξακολουθώ να πιστεύω ακράδαντα ότι Ο Πειραιάς θα αυξηθεί πάνω από όλα και θα στεφθεί το κορυφαίο παιχνίδι του 2015.

"Γιατί?" Μπορεί να ρωτήσετε, καλά ...

Τι θα κάνει Ο Πειραιώς 3 ξεχωρίζουν σε ένα χρόνο που φαίνεται ότι θα γίνει ολοένα και πιο ανταγωνιστική καθώς κατευθυνόμαστε προς την εορταστική περίοδο; Το πρώτο πράγμα που θα θέσει Αγριο κυνήγι εκτός από τα υπόλοιπα είναι ότι χτίζει μια πολύ ισχυρότερη λαϊκή και ιστορία από οποιονδήποτε από τους αντιπάλους της. Σίγουρος, Arkham Knight θα έχουν πολλά να κρατήσουν ευχαριστημένους τους comic fans, αλλά απλά δεν υπάρχει τρόπος να μιλήσουν σε μια ιστορία τόσο αποτελεσματικά όσο και με όσο το δυνατόν περισσότερη λεπτομέρεια όπως τα παιδιά στο CD Projekt Red.


Η αναζήτηση του Geralt για την χαμένη του αγάπη Yennifer έχει ενθουσιάσει τους οπαδούς μέχρι τώρα, και με Ο Πειραιώς 3 έχοντας ένα σημαντικά μεγαλύτερο ακροατήριο αυτή τη φορά, είμαι βέβαιος ότι οι προγραμματιστές δεν θα μας αφήσουν απογοητευμένους.

Ανοιχτός Κόσμος

Μετά την ιστορία εκεί έρχεται βέβαια ο κόσμος στον οποίο είναι τοποθετημένος, και από τα πλάνα που έχουμε δει μέχρι στιγμής Αγριο κυνήγι φαίνεται να είναι ένας από τους πιο ζωντανούς, ατμοσφαιρικούς και λεπτομερείς κόσμους που οι περισσότεροι παίκτες θα έχουν βάλει ποτέ στο πόδι.

Μην με πάρτε λάθος εδώ είμαι σίγουρος Fallout 4 αν φτάσει τελικά φέτος θα έχει έναν εξαιρετικό κόσμο για να εξερευνήσει, αλλά απλά δεν πιστεύω ότι η Bethesda ειδικεύεται στην κατασκευή ενός πυκνά γεμάτου, ζωηρού περιβάλλοντος και βέβαια σε περίπτωση πυρηνικού πολέμου που δεν θα ταιριάζει πραγματικά .


Γραφικές βελτιώσεις

Από το gameplay των πρόωρων κατασκευών, βλέπουμε αμέσως ότι το Witcher 3 φαίνεται πανέμορφο, τόσο στις κονσόλες όσο και στον υπολογιστή, με το τελευταίο να έχει ένα μικρό άκρο. Είμαι βέβαιος ότι αυτό θα είναι το παιχνίδι που αρχίζει να ωθεί την τρέχουσα γενιά των κονσολών προς τα ακανθώδη όρια τους με εξαιρετικά μοντέλα φωτισμού και χαρακτήρα.

Ένα ακόμα οπτικό χαρακτηριστικό που μοιάζει να σπάει νέο έδαφος είναι οι κινούμενες εικόνες του σπαθί του Geralt. Ο Πάτερ 2 είχε εξαιρετικά κινούμενα σχέδια μάχης και, από ό, τι έχει φανεί μέχρι τώρα, Αγριο κυνήγι φαίνεται να φτάνει σε νέα ύψη και να μας φέρνει μάχη με σπαθί που μπορεί να συγκριθεί με την επί του παρόντος ασυναγώνιστη μάχη του σπαθιού του 2014 Μέση Γη: Σκιά του Μορντόρ.

Το gameplay φαίνεται να είναι ένα τεράστιο ποσό διασκέδασης αυτή τη φορά, με αρκετό διαμελισμό και gore για να ικανοποιήσει ακόμη και τα πιο bloodthirsty μεταξύ μας.

Ανανεωμένη μάχη και μαγικό σύστημα

Το μαγικό σύστημα φαίνεται επίσης να έχει αναθεωρηθεί με διαφορετικούς τρόπους χύτευσης κάθε σημείου καθώς το αναβαθμίζετε καθ 'όλη τη διάρκεια του παιχνιδιού, ευτυχώς αποφεύγοντας τα βλέμματα να ενσωματωθούν τελικά στο παιχνίδι σωστά, έτσι ώστε όλοι μας που περάσαμε πολλές ώρες να περιστρέφονται γύρω από τα πεδία μάχης του Ο Πάτερ 2 θα έχουν τελικά κάποια περιθώρια για να σταθούν στο έδαφός μας και να εξαλείψουν τον ΑΠ με ​​διάφορους τρόπους.

Για να επεκταθούν τα σημεία που έγιναν σχετικά με τις βελτιώσεις του αγώνα, αξίζει επίσης να σημειωθεί ότι στην τρίτη δόση θα συμπεριληφθεί και πάλι ο απίστευτα λεπτομερής bestiary που παρέχει ζωτικές στρατηγικές και αδυναμίες που θα μπορούσαν να μετατρέψουν τον ιδιαίτερα δύσκολο εχθρό σε μια βόλτα στο πάρκο, που προσθέτει ένα άλλο επίπεδο ικανοποίησης που εκμεταλλεύεται το τέρας του Geralt.

Αγριο κυνήγι φαίνεται ότι θα αποτελέσει ένα από τα καθοριστικά παιχνίδια του είδους της, βελτιώνοντας σε όλες τις περιοχές που ήταν πιο αδύναμες στα προκάλαμά της. Προσβλέπει επίσης να μας προσφέρει καλύτερη μάχη, γραφικά και λεπτομέρειες από τον νικητή του περασμένου έτους GOTY Dragon Age Inquisition, με αποτέλεσμα να πιστεύω ότι θα είναι ο μόνος πραγματικός του ανταγωνισμός Fallout 4... αν το F4 καταφέρει να κυκλοφορήσει φέτος, φυσικά. Είμαι βέβαιος ότι ακόμη και οι καλύτερες προσπάθειες της Bethesda δεν θα σταματήσουν αυτό το τιτάν ενός παιχνιδιού από το να κερδίσει το στέμμα που του αξίζει.

Τώρα, το μόνο που έχει απομείνει είναι να στρέψει και να αδρανοποιήσει μέχρι το 19ο, όταν είμαι σίγουρος ότι θα αντιμετωπίσουμε κάτι πολύ ξεχωριστό. Έλα στο CD Projekt Κόκκινο, μην με κάνει να φαντάζομαι ανόητος.

Συμφωνείς ή διαφωνείς? Αφήστε ένα σχόλιο και μοιραστείτε τις απόψεις σας.