Γιατί η Αποκάλυψη 2 είναι το καλύτερο Κακό Resident μέσα σε μια δεκαετία

Posted on
Συγγραφέας: John Stephens
Ημερομηνία Δημιουργίας: 26 Ιανουάριος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 20 Νοέμβριος 2024
Anonim
Lotus-Born Master: The Shambhala Access Code || Guru Padmasambhava, Guru Rinpoche ||
Βίντεο: Lotus-Born Master: The Shambhala Access Code || Guru Padmasambhava, Guru Rinpoche ||

Περιεχόμενο

Συντάκτες Σημείωση: Ανατρέξτε στην επίσημη αναθεώρηση για άλλη γνώμη.


Πότε Resident Evil: Αποκάλυψη βγήκε για το 3DS το 2012 και για PC και οικιακές κονσόλες ένα χρόνο αργότερα, έλαβε ένα δίκαιο ποσό πίστωσης για υποτιθέμενη φέρνοντας τη σειρά πίσω στις ρίζες της.

Δεν το είδα, όμως. Σίγουρα, η βασίλισσα Zenobia έμοιαζε κάπως με το αρχοντικό του Spencer, αλλά εκτός από τις επιφανειακές ομοιότητες,Αποκάλυψη"ήταν βασικά Resident Evil 4, 5 και 6 ξανά: ένα shooter τρίτου προσώπου με τρομερούς ιστορικούς και ερεθιστικούς χαρακτήρες.

Υπήρχαν πολλά άλλα προβλήματα με το παιχνίδι εκτός από αυτό. Η συζήτηση όλων θα ήταν αδύνατη. Ωστόσο, αξίζει να το αναφέρουμε Resident Evil: Αποκάλυψη είναι χωρίς αμφιβολία το λιγότερο αγαπημένο μου παιχνίδι στη σειρά. Φυσικά, δεν περίμενα πολύ για τη συνέχεια. Αλλά για την ευχάριστη έκπληξή μου, το παιχνίδι είναι, απλά, το μεγάλο.

Καλή γραφή πηγαίνει πολύ

Στην επιφάνεια, η πιο πρόσφατη καταχώρηση μπορεί να φαίνεται να είναι απλώς ένας άλλος σκοπευτής τρίτου προσώπου, συνεχίζοντας την τάση της δράσης της σειράς. Στην πραγματικότητα, όμως, είναι πολύ περισσότερο από αυτό και, στην πραγματικότητα, ακόμη και σπάσιμο των συμβάσεων. Αποκάλυψη 2 είναι η πρώτη ποτέ Resident Evil με πραγματικά καλό γράψιμο και ανάπτυξη χαρακτήρα. Γνωρίζει το ακροατήριό της, πώς να υπονομεύει τις προσδοκίες και πώς να δημιουργεί σωστά αποκαλύψεις που αρχικά προκαλούν έκπληξη, αλλά αισθάνονται φυσιολογικά από την αρχή. Φυσικά το παιχνίδι έχει το δίκαιό του μερίδιο από corny one-liners και cringe-προκαλώντας διάλογο. Αλλά ενώ στο παρελθόν αυτά τα στοιχεία ήταν αποτέλεσμα της έλλειψης προσπάθειας από τους συγγραφείς, αυτή τη φορά, είναι πολύ πιο σκόπιμα. Τα λόγια του Barry για το πρόσωπο-φοίνικα-αντάξια, εξαιρούνται, επειδή απλώς χρησιμεύουν για να κάνουν οι οπαδοί να νιώθουν σαν στο σπίτι τους σε μια ιστορία που διαφορετικά είναι πολύ διαφορετική, επειδή είναι ικανή να πει και να επηρεάζεται συναισθηματικά.


'Αποκάλυψη 2"είναι το πρώτο Resident Evil με πραγματικά καλό γράψιμο και ανάπτυξη χαρακτήρα.

Για πρώτη φορά σε ένα Resident Evil παιχνίδι που αισθάνεστε πραγματικά με τους χαρακτήρες. Τους γνωρίζεις, πώς σκέφτονται, τι έχουν περάσει και πώς τους επηρεάζουν στην τρέχουσα "περιπέτεια" τους, αν το αποκαλείς αυτό. Αποκάλυψη 2 ρίχνει μεταλλαγμένα πτώματα και τρελούς επιστήμονες σε σας, σίγουρα. Αλλά στον πυρήνα της, λέει μια ειλικρινή ιστορία για έναν πατέρα και μια κόρη, που σίγουρα παίρνει τα συνθήματα από Ο τελευταίος από εμάς, αλλά αισθάνεται μοναδική και αξίζει τον κόπο ανεξάρτητα.

Με βάση τις αδυναμίες του πρώτου παιχνιδιού

Δεν θα τραγουδήσω τον έπαινο του παιχνιδιού αν μια καλή αφήγηση ήταν μόνο που έπρεπε να προσφέρει. Ακόμη και όσον αφορά το gameplay, Αποκάλυψη 2 καλύπτει τον προκάτοχό του με πρωταθλήματα. Ένα από τα μεγαλύτερα πλεονεκτήματα του είναι η βηματοδότηση. Το παιχνίδι ξέρει πότε να αφήσει τον παίκτη να αναπνεύσει και πώς να δημιουργήσει αργά και σταθερά την ατμόσφαιρα και τις προσδοκίες μέχρι να εκραγεί όλα σε μια θορυβώδη και ακατάστατη μάχη. Τα αργότερα περάσματα συμπληρώνονται καλά με τη διορατικότητα των προσωπικοτήτων και των παρελθόντων των χαρακτήρων και ακόμη και με το περιστασιακό παζλ. Η αναβάθμιση των όπλων είναι εξίσου ικανοποιητική όπως και πριν, αλλά αυτή τη φορά, υπάρχουν δεξιότητες και προνόμια που μπορούν να αποσυρθούν για να παρακινήσουν τους παίκτες ακόμα περισσότερο. Η σάρωση για αντικείμενα βελτιώθηκε επίσης. Αισθάνεται περισσότερο σαν ένας προαιρετικός τρόπος να βελτιωθεί η εμπειρία του παίκτη, αν το επιθυμεί, παρά ένα υποχρεωτικό, αναγκαστικό στοιχείο. Όπου το παιχνίδι του Αποκάλυψη 2 πραγματικά λάμπει, ωστόσο, είναι στην έξυπνη σχεδίαση coop. Οι διαφορετικοί χαρακτήρες παίζουν μοναδικά το ένα από το άλλο και στηρίζονται στις δυνάμεις του άλλου για να ξεπεράσουν τα εμπόδια μπροστά τους. Αυτό λειτουργεί εξαιρετικά καλά, είτε παίζετε με έναν φίλο είτε απλά αλλάζετε μεταξύ χαρακτήρων.


Ένα καλό πρότυπο για το μέλλον

Στο σχεδιασμό του, Resident Evil: Αποκάλυψη 2 δεν είναι αναγκαστικά περισσότερο θυμίζει τις ρίζες της σειράς από ό, τι ήταν ο προκάτοχός της, και έτσι άρχισα αυτό το άρθρο. Είναι, ωστόσο, ένα πολύ ανώτερο παιχνίδι και κατά τη γνώμη μου το καλύτερο Resident Evil από τη νέα έκδοση του 2002 του πρωτοτύπου. ειναι φανερο οτι Capcom δεν θέλει να αναπαράγει τα περισσότερα Metroid-για το παιχνίδι από τη δεκαετία του 90 και τις αρχές του 2000, αλλά αν μπορούν να διατηρήσουν το επίπεδο ποιότητας που απλώς βγάζουν μπροστά, δεν μου πειράζει καθόλου. Είναι σχεδόν κρίμα το παιχνίδι να μην ονομάζεται "Resident Evil 7 ", γιατί σίγουρα θα άξιζε αυτόν τον τίτλο.

Αλλά τι νομίζεις; Ήταν καλό και για σας;