Γιατί η Nintendo πρέπει να επανασχεδιάσει το έμβλημα πυρκαγιάς και το παχύ έντερο; Γενεαλογία του Αγίου Πολέμου

Posted on
Συγγραφέας: Tamara Smith
Ημερομηνία Δημιουργίας: 22 Ιανουάριος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 20 Νοέμβριος 2024
Anonim
Γιατί η Nintendo πρέπει να επανασχεδιάσει το έμβλημα πυρκαγιάς και το παχύ έντερο; Γενεαλογία του Αγίου Πολέμου - Παιχνίδια
Γιατί η Nintendo πρέπει να επανασχεδιάσει το έμβλημα πυρκαγιάς και το παχύ έντερο; Γενεαλογία του Αγίου Πολέμου - Παιχνίδια

Δεν είναι μυστικό: η Nintendo είχε ένα τραχύ παρελθόν λίγα χρόνια. Με τις πωλήσεις του Wii U συνεχίζοντας να ανιχνεύει και την οικονομική αποτυχία ή την αναβολή νέων δόσεων σε πολλές από τις καλύτερες πωλήσεις της εταιρείας, λίγα πράγματα φαίνεται να έχουν πάει δεξιά από την έναρξη της τελευταίας γενιάς κονσόλας. Ωστόσο, μία από τις καλύτερες πρόσφατες επιτυχίες της Nintendo είναι επίσης μία από τις πιο απίθανες: η αναζωογόνηση του franchise once-fringe, Εμβλημα ΦΩΤΙΑΣ.


Εμβλημα ΦΩΤΙΑΣ έσκασε στην κύρια σκηνή τυχερών παιχνιδιών με την εμπορική επιτυχία της Έμβλημα έμβλημα πυρκαγιάς το 2012. Αρχικά προοριζόταν να είναι μια τελευταία αναδρομή στο πρωτότυπο Εμβλημα ΦΩΤΙΑΣ παιχνίδι, Αφύπνιση συνέχισε να πωλεί περισσότερα από 1,9 εκατομμύρια αντίτυπα παγκοσμίως, εξοικονομώντας τη σειρά και εγκαθιστώντας Εμβλημα ΦΩΤΙΑΣ ως ένα από τα κεντρικά franchise της Νintendo. Ο νεότερος τίτλος της σειράς, Μύες πυρκαγιάς, συνέχισε την επιτυχία του προκατόχου του και μέχρι στιγμής είναι ένα από τα καλύτερα παιχνίδια της Nintendo το 2016. Παρ 'όλα αυτά, λίγοι νεοεισερχόμενοι συνειδητοποιούν πόσο παλιό και ποικίλο είναι η σειρά. από την απελευθέρωση του πρώτου Εμβλημα ΦΩΤΙΑΣ το 1990, η Nintendo παρήγαγε 14 Εμβλημα ΦΩΤΙΑΣ τίτλους, με εξαίρεση τα spin-off. Ωστόσο, τα πρώτα έξι παιχνίδια απελευθερώθηκαν αποκλειστικά στην Ιαπωνία και δεν έφτασαν ποτέ στις δυτικές ακτές (με εξαίρεση το πρώτο, το οποίο μετατράπηκε και εντοπίστηκε Έμβλημα φωτιάς: Δράκος σκιάς). Δεδομένης της κακής υποδοχής των δύο πρώτων επαναλήψεων (για το πρώτο και το τρίτο παιχνίδι) τόσο στην Ιαπωνία όσο και στη Δύση, είναι κατανοητό ότι τέτοιες αναδιαμορφωμένες τίτλοι εγκαταλείφθηκαν υπέρ ολοκαίνουργιων παιχνιδιών. Ωστόσο, με τη νέα δημοτικότητα και την εμπορική επιτυχία του Αφύπνιση και Πορεία στη Δύση, τώρα θα ήταν λογικό να επαναπροσδιορίσουμε και να εντοπίσουμε τα παλαιότερα Εμβλημα ΦΩΤΙΑΣ παιχνίδια, ξεκινώντας με τον τέταρτο τίτλο της σειράς, Γενεαλογία του Αγίου Πολέμου.


Γιατί Γενεαλογία του Αγίου Πολέμου; Επειδή είναι το παιχνίδι που είναι πιο πιθανό να προσελκύσει νέους και παλιούς Εμβλημα ΦΩΤΙΑΣ οπαδούς. Πρώτα κυκλοφόρησε στο Super Famicom το 1996, Γενεαλογία έχει αναπτύξει μια λατρεία σαν τους συναδέλφους των οπαδών για το σκοτεινό, λεπτομερές σχέδιό του και την πολιτική του και τους ηθικά διφορούμενους χαρακτήρες του - ιδιαίτερα τους κακοποιούς του. Γενεαλογία θεωρείται από πολλούς ότι έχει την πιο ενδιαφέρουσα ιστορία της σειράς, κάτι που πολλοί οπαδοί ανεμιστήρες έχουν βρει λείπει Αφύπνιση και Πορεία. Οι παίκτες βρεθούν στο κέντρο μιας πολιτικά χρεωμένης και ιστορικά πλούσιας ηπείρου που ονομάζεται Jugradal, η οποία χωρίζεται από οκτώ διαφορετικά βασίλεια, πολλά από τα οποία προωθούνται χωρισμένα σε διάφορες επαρχίες και πνεύματα. Η ιστορία ακολουθεί τον νεαρό Λόρδο μιας τέτοιας επαρχίας, του Sigurd, καθώς βρίσκει τον εαυτό του εμπλεγμένο σε μια σύγκρουση μεταξύ βασιλιάδων που έχει πολύ πιο τρομακτικές ρίζες και πιο σκληρές συνέπειες από ό, τι θα μπορούσε ποτέ να φανταστεί. Το Sigurd συνοδεύεται από διάφορους άρχοντες, πρίγκιπες και συνηθισμένους από τα διάφορα βασίλεια, καθώς προσπαθεί να αποκαταστήσει την ειρήνη στη γη και να υπερασπιστεί τους φίλους και την οικογένειά του.


Παρ 'όλα αυτά, Γενεαλογία προσφέρει επίσης πολλές από τις εξελίξεις του παιχνιδιού που οι νεώτεροι οπαδοί βρίσκουν πιο ευχάριστες, όπως το διευρυμένο σύστημα υποστήριξης και η δυνατότητα να παντρευτούν μονάδες και να παράγουν απόγονα. Στην πραγματικότητα, Γενεαλογία'μικρό ολόκληρο το οικόπεδο βόλτες στην ικανότητα του παίκτη να ολοκληρώσει με επιτυχία τις μονάδες ζεύξης, για το δεύτερο μισό του παιχνιδιού ακολουθούν τους καρπούς των συνδέσεων της πρώτης γενιάς, με επικεφαλής τον γιο του Sigurd Seliph. Η ιστορία του Seliph τρέχει παράλληλα με τον Sigurd, καθώς παλεύει η ήπειρος που αγωνίζεται για ελευθερία, αν και άλλες λεπτομέρειες εδώ θα ήταν χαλασμένες. Και με την απλή γραφή και συμπερίληψη συνομιλιών υποστήριξης μεταξύ χαρακτήρων έξω από τη μάχη, Γενεαλογία θα μπορούσε εύκολα να επανασχεδιαστεί και να βελτιωθεί με ένα Αφύπνιση και Οι τύποι '-συστήματος υποστήριξης τύπου.


Πώς η αφύπνιση έσωσε πραγματικά τη σειρά

Γενεαλογία του Αγίου Πολέμου είναι πραγματικά μια συναρπαστική εμπειρία Fire Emblem, με φανταστική και οικεία μηχανική παιχνιδιού, αξιαγάπητους, μοναδικούς χαρακτήρες και μια σημαντικά βελτιωμένη πλοκή. Επιπλέον, η Nintendo κυκλοφόρησε ένα Wii U λιμάνι του παιχνιδιού στην Ιαπωνία μόλις το 2013, αποδεικνύοντας τη συνεχή συνάφεια του παιχνιδιού. Λοιπόν, τι περιορίζει τον εντοπισμό;

Δυστυχώς, Γενεαλογία έχει μερικά κεντρικά στοιχεία οικόπεδα που μπορεί να αποδειχθούν πολύ δυσάρεστα για το δυτικό ακροατήριο, όπως η αιμομιξία και οι οργανωμένες δολοφονίες παιδιών. Η Nintendo είναι γνωστή για το γεγονός ότι διστάζει να εισαγάγει κάτι στη Δύση που θα μπορούσε να διαταράξει τους νέους παίκτες ή τους γονείς τους, ιδιαίτερα μέσα Εμβλημα ΦΩΤΙΑΣ και των spin-offs. Επιπλέον, οι απίστευτα μεγάλοι και μεγάλοι χάρτες του Γενεαλογία μπορεί να είναι off-putting για τους οπαδούς που χρησιμοποιούνται για τις μικρότερες αψιμαχίες του Αφύπνιση και Οι τύχες, αν και είναι σημαντικό να το σημειώσουμε αυτό Γενεαλογία περιλαμβάνει τουλάχιστον τη δυνατότητα να αποθηκεύσετε στην αρχή της σειράς του κάθε παίκτη, μειώνοντας τον χρόνο που θα χρειαστεί ο παίκτης θα χάσει την οργή-εγκατάλειψη μετά την απώλεια μιας μονάδας. Παρόλα αυτά, νομίζω ότι η Nintendo θα μπορούσε να το βγάλει αν ήταν απλά πρόθυμοι να αναλάβουν περισσότερο κίνδυνο, ενισχύοντας το γεγονός ότι το σχέδιο του παιχνιδιού-υποχρεωτική αιμομιξία είναι πολύ, πολύ κακό, ενώ υποβαθμίζει μερικές από τις άλλες σχέσεις squiki χαρακτήρα. Και αν και οι θανάσιμες δολοφονίες παιδιών και η δολοφονία με πυρκαγιά είναι και οι δύο ενοχλητικές (μην κοιτάτε αν δεν θέλετε να χαλάσετε!), Πυροσβεστικός Έμβλημα τα γραφικά δεν είναι πραγματικά, καλά, αρκετά γραφικά για να ανησυχούν για το μόνιμο ξύσιμο των Παιδιών.


Οι χάρτες είναι νόμιμοι τρελοί, ΕΑΝ ΕΧΟΥΝ ΑΠΟ ΤΟ CRAZY ΘΕΩΡΗΣΕΤΕ ΤΑ ΑΚΡΙΒΗ

Παρά ορισμένα προβληματικά στοιχεία, Γενεαλογία του Αγίου Πολέμου έχει αποδείξει την αξία και την αναγνώρισή του όλα αυτά τα χρόνια. Εμβλημα ΦΩΤΙΑΣ είναι έτοιμη να γίνει ένα από τα πιο σημαντικά franchises της Nintendo και σύντομα όλο και περισσότεροι θαυμαστές θα φωνάζουν για την κυκλοφορία παλαιότερων τίτλων. Είναι προς το συμφέρον της Νintendo να αξιοποιήσει την αυξανόμενη δημοτικότητα του Εμβλημα ΦΩΤΙΑΣ franchise, και ενώ περιμένουμε την επόμενη δόση της σειράς και το ανακοινωμένο κινητό παιχνίδι, μια νέα έκδοση και τον εντοπισμό της Γενεαλογία της Αγίας Βαςr φαίνεται ο τέλειος τρόπος για να παρακαλώ τους οπαδούς νέους και παλιούς.