Γιατί η Microsoft δεν θα έπρεπε να έχει βυθιστεί ποτέ στη λειτουργία Always Online του Xbox One

Posted on
Συγγραφέας: Janice Evans
Ημερομηνία Δημιουργίας: 3 Ιούλιος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 12 Ενδέχεται 2024
Anonim
Power On: The Story of Xbox | Chapter 1: The Renegades
Βίντεο: Power On: The Story of Xbox | Chapter 1: The Renegades

Περιεχόμενο

Η αποκάλυψη του Xbox One άφησε πολλά αναπάντητα ερωτήματα, συμπεριλαμβανομένων των περισσότερων από τις ερωτήσεις που ο Τύπος ήθελε πραγματικά να απαντήσει. Όταν τελικά έχουμε συγκεκριμένες απαντήσεις, οι παίκτες δεν ήταν ευχαριστημένοι. Έχοντας να συνδεθεί στο διαδίκτυο κάθε φορά που αγοράζεται και εγκαθίσταται ένα καινούργιο παιχνίδι και μια φορά την ημέρα για να παίξει κάποια παιχνίδια ήταν, στα μάτια πολλών, ένα βήμα προς τα πίσω για κονσόλες.


Ήταν λίγο πολύ μετά το E3 ότι η Microsoft έκανε κάτι που πολύ καλά μπορεί να ήταν ακόμη χειρότερο. Ανακοίνωσαν ότι επέστρεψαν στη συντριπτική πλειοψηφία των πολιτικών DRM με το Xbox One. Η κονσόλα δεν θα απαιτούσε σύνδεση στο διαδίκτυο εκτός από μια σύντομη διαδικασία επιδιόρθωσης, όπως αρχικά ενεργοποιήθηκε.

Είναι εύκολο να το δείτε αυτό ως ένα θετικό πράγμα. Σαφώς ήταν η Microsoft να ακούει τους καταναλωτές, έτσι;

Διαλυμένο μήνυμα

Ναι και ΟΧΙ. Αμφιβάλλω ότι η Microsoft ακούει τι πελάτες θέλω τόσο πολύ όσο ήταν πρόθυμοι να πληρώσουν $ 100 περισσότερο από την ανταγωνιστική κονσόλα. Η απόφαση ήταν οικονομική, όχι ιδεολογική. Το ίδιο το γεγονός ότι η Microsoft έκανε σοβαρά την ανακοίνωση δείχνει ότι δεν είχαν κανένα ηθικό quandary ή να δουν οποιοδήποτε εύλογο θέμα με μια απαίτηση στο διαδίκτυο.


Αυτό υποστηρίζεται από τα πραγματικά επιχειρήματα που προέκυψαν ως αποτέλεσμα της ανακοίνωσης. Ο Cliff Bleszinski τα συμπεράσματα σχετικά με τη βασική φύση του DRM του Xbox One, ειδικά σε σχέση με την πλευρά του παιχνιδιού που χρησιμοποιήθηκε, ήταν εύκολα μερικά από τα πιο εμφανή και υψηλού προφίλ, αλλά δεν ήταν μόνος. Δεκάδες μίλησαν για να υποστηρίξουν ότι μια απαίτηση για σύνδεση στο διαδίκτυο ήταν απολύτως λογική, ακόμα και αναμενόμενη στη σύγχρονη εποχή.

Τα επιχειρήματα σχετικά με τους παίκτες που δεν μπόρεσαν να διατηρήσουν αξιόπιστη διαδικτυακή σύνδεση δεν επέτρεψαν να επηρεάσουν το επιχείρημα, ενώ οι ανησυχίες σχετικά με μια κονσόλα που χρειάστηκε να ελέγχουν συνεχώς τη νομιμότητα του ιδιοκτήτη της γέλαζαν ως παρανοϊκές ή τις ραβδώσεις ενός πιθανού πειρατή.

Ωστόσο, για όλο αυτό το επιχείρημα, η Microsoft κράτησε την απαίτησή της στο διαδίκτυο μέχρις ότου οι άνθρωποι να αρχίσουν να θέτουν πολύ περίπλοκες ερωτήσεις σχετικά με το ότι οι στρατιώτες δεν είχαν τη δυνατότητα να έχουν αξιόπιστη σύνδεση στο διαδίκτυο, άνθρωποι που σαφώς δεν κατηγορούνταν για την ανικανότητά τους να πληρούν τις απαιτήσεις της κονσόλας. Οι άνθρωποι θα μπορούσαν να υποστηρίξουν την ικανότητα και την προθυμία όλη την ημέρα, αλλά όταν αντιμετώπισαν ανθρώπους που σαφώς δεν είχαν καμία επιλογή, οι άνθρωποι των οποίων η δουλειά ήταν να αγωνιστούν γι 'αυτούς, τα επιχειρήματα πήραν λίγο ρηχά.


Γιατί λοιπόν το λάθος του Xbox One-Eighty;

Το DRM διαδικτύου για το Xbox One ήταν ένα λάθος για μια πληθώρα λόγων, αλλά η Microsoft θα έπρεπε ακόμα να έχει συνεχίσει με αυτό μόλις την ανακοίνωσαν για μερικούς λόγους.

Βλάπτει την ικανότητα των καταναλωτών να εμπιστεύονται τις μελλοντικές ανακοινώσεις της Microsoft

Η Microsoft έχει επιδείξει επισήμως την προθυμία της να επιστρέψει στα δημόσια γνωστά χαρακτηριστικά και τους περιορισμούς της. Η εταιρεία πίστευε σαφώς στις ιδέες πίσω από το διαδίκτυο DRM και είναι εύκολο να δούμε τις δυνατότητες του. Τι διαβεβαίωση έχουν οι καταναλωτές ότι η Microsoft δεν θα χρησιμοποιήσει απλώς τις επίσημες ανακοινώσεις της για να δοκιμάσει την ανταπόκριση της αγοράς στο μέλλον;

Με απλά λόγια, δεν έχουμε καμία διαβεβαίωση. Η Microsoft έκανε μια τολμηρή δήλωση με τους περιορισμούς DRM του Xbox One. Το να επιστρέψουμε σε αυτό θα κάνει πολύ πιο δύσκολο να πάρουμε στα σοβαρά παρόμοιες τολμηρές ανακοινώσεις στο μέλλον, με τους επικριτές να δηλώνουν ότι η Microsoft θα υποχωρήσει αν οι άνθρωποι κλαψουρίζουν αρκετά. Και η Microsoft έχει αποδείξει ότι είναι σωστές.

Καλεί την απόφαση της Microsoft να τεθεί υπό αμφισβήτηση

Προφανώς, η Microsoft άλλαξε το μυαλό τους όσον αφορά το πόσο καλά θα μπορούσαν να πουλήσουν το Xbox One με το DRM. Η Microsoft δεν θα είχε κάνει τις αμφισβητούμενες επιλογές που έκαναν αν δεν ήταν βέβαιοι ότι η αγορά θα τις αποδεχόταν. Αποφασίζοντας αργότερα, η αγορά δεν θα δείξει ότι η Microsoft δεν κατανοεί πραγματικά την καταναλωτική βάση την οποία προσπαθεί να προσελκύσει όσο και σκέφτηκαν. Κανείς δεν θέλει μια εταιρία που δεν είναι υπεύθυνη για τίποτα.

Δεν ξεγελάει τους αρχικά ενδιαφερόμενους

Η αναγγελία του DRM του Xbox One που αντιστρέφεται δεν ήταν ούτε μια ώρα πριν οι σκεπτικιστές είχαν ήδη επισημάνει ότι ήταν κάτι που μπορούσε εύκολα να αναστρέψει η Microsoft αργότερα. Οι άνθρωποι που αμφισβήτησαν, που είδαν τις αρνητικές δυνατότητες περισσότερο από το θετικό, εξακολουθούσαν να βλέπουν αυτό το αρνητικό δυναμικό επειδή η Microsoft είχε ήδη δείξει την προθυμία να το κάνει όταν σκέφτηκαν ότι θα μπορούσαν να ξεφύγουν από αυτήν. Αυτοί οι σκεπτικιστές θα παρακολουθούν σαν γεράκια, περιμένοντας το Xbox One να δείξει υπαινιγμούς για να στραφεί προς αυτές τις αρνητικές δυνατότητες, ανεξάρτητα από το πόσο σκληρά είναι τα πίσω πεντάλ της Microsoft.

Κάθε παιδί που έχει καλέσει μια αρχή ξέρει ότι δεν μπορείς μόνο να προσποιηθείς ότι δεν συνέβη κάτι. Πρέπει να ζητήσετε συγνώμη και να μάθετε το μάθημα. Η Microsoft δεν ζήτησε συγγνώμη και δεν λυπάται. Θέλουν απλώς να τους αφήσουμε να ξεφύγουν με τα συστήματα επαλήθευσης μέσω διαδικτύου.