Περιεχόμενο
- Να ζει κανείς ή να μην ζει...
- Η ηχητική λωρίδα στη ζωή μικρής πόλης
- Fan-tastic Κοινότητα
- Παιχνίδι του έτους
- Αυτό μου θυμίζει τις υποψηφιότητες για το παιχνίδι του έτους 2012.
Έχει περάσει μια εβδομάδα, από τη στιγμή που τελείωσα Η ζωή είναι παράξενη εποχή 1, και πραγματικά δεν μπορώ να το βγάλω από το κεφάλι μου. Δεν έχει περάσει μια μέρα που δεν το έχω σκεφτεί, έλεγξα την τέχνη του fan ή παρακολουθούσα βίντεο YouTube για αυτό. Heck, έβλεπα ακόμα και τον Pewdiepie να παίζει και τα πέντε επεισόδια! Για κάποιο λόγο που μπορώ μόνο να εξηγήσω εν μέρει, Η ζωή είναι παράξενη έχει αποτυπωθεί πάνω μου.
Αλλά ας επιστρέψουμε ξανά. (Λυπάμαι, δεν θα μπορούσα να βοηθήσω τον εαυτό μου). Για οποιονδήποτε εκεί έξω που δεν γνωρίζει αυτό το παιχνίδι, επιτρέψτε μου να σας δώσω ένα γρήγορο βήμα. Παίζεις ως 18χρονη Maxine Caulfield - την οποία μπορώ να υποθέσω μόνο ως αναφορά Catcher στη σίκαλη. Η Max επέστρεψε στην πατρίδα της στον κόλπο της Αρκαδίας, μετά από 5 χρόνια, για να παρακολουθήσει την ακαδημία Blackwell. Είναι ένας ντροπαλός προστατευτής της φωτογραφίας που γρήγορα ανακαλύπτει ότι δεν είναι όλα αυτά φυσιολογικά. Όταν βρισκόμαστε στο μπάνιο στο κολέγιο, ο Max ανακαλύπτει ακούσια ότι μπορεί να γυρίσει πίσω το χρόνο όταν το κάνει για να κρατήσει μια κοπέλα από το να πυροβολήσει.
Από εκεί και πέρα, το παιχνίδι έχει να κάνει με τις δυνάμεις σας, να διορθώσετε λάθη και να μεγαλώσετε. Υπάρχουν πολλά περισσότερα που θα μπορούσα να πω, αλλά πραγματικά δεν θέλω να χαλάω τίποτα.
Η κύρια πτέρυγα του Η ζωή είναι παράξενη είναι ότι ο Max έχει δει ένα όραμα για μια επικείμενη ανεμοστρόβιλο που θα εξαλείψει τον κόλπο της Αρκαδίας και θέλει να την αποτρέψει κάπως. Αυτό είναι το μεγάλο κίνητρο και το αποκορύφωμα, αλλά δεν είναι αυτό που είναι το παιχνίδι, όχι πραγματικά. Οχι, Η ζωή είναι παράξενη είναι πραγματικά για τους χαρακτήρες και την περίεργη μικρή πόλη που κατοικούν. Είναι το ταξίδι του Max και της Chloe - της κοπέλας που σώζει στο μπάνιο. Και είναι αυτό το ταξίδι που με έχει ακόμα σκεφτεί για το παιχνίδι μια εβδομάδα μετά την πίστωση έλασης.
Να ζει κανείς ή να μην ζει...
Η ζωή είναι παράξενη είναι ένα φανταστικό παιχνίδι στον τρόπο που αντιμετωπίζει τα ζητήματα της πραγματικής ζωής. Δεν θα αναφέρω αυτά τα θέματα εδώ, διότι, πάλι, θα ήθελα να μην χαλάσω τίποτα. Ωστόσο, θα αναφερθώ στο ζήτημα της σεξουαλικότητας. Το είδος του παιχνιδιού σάς επιτρέπει να αποφασίσετε ποιος είναι ο τρόπος με τον οποίο ο Max εκτοξεύει και ότι είναι έντονα ότι η Chloe είναι λεσβία. Ο Max έχει έναν άνδρα θαυμαστή, αλλά εξαρτάται από εσάς ποιος τρόπος θέλετε να πάτε. Τούτου λεχθέντος, δεν είναι ποτέ μια απλή επιλογή, απλά ορίζεται από τις μικρότερες επιλογές που κάνετε και ποτέ δεν έχει καμία πραγματική επίδραση στην ιστορία. Ίσως ο Μαξ σας αρέσει ο Γουόρεν, ίσως της αρέσει η Χλόη, ίσως δεν έχει χρόνο για σχέσεις. Ανεξάρτητα από το αντίθετο, ο Dontnod παρουσίασε την ομοφυλοφιλία με τον τρόπο που κάνουν μερικοί άλλοι - με σεβασμό και τάξη. είναι πιστευτή, ειλικρινής και ποτέ δεν είναι "πράγμα".
ΑΣΕ με να εξηγήσω. Στο προσωπικό μου playthrough, άρχισα σιγά σιγά να πιστεύω ότι ο Max αγαπούσε τη Chloe και όχι μόνο ως φίλος. Καθώς προχωρούσαν τα επεισόδια, η άποψή μου ήταν τσιμεντωμένη και άρχισα να παίζω σαν να τα αγόραζαν αμετάκλητα και τίποτα δεν θα τα χωρίσει - έτσι όσοι από εσάς που παίξατε το παιχνίδι μπορεί να μαντέψει πώς πήγα το τελικό μου επεισόδιο! Ο Μέγας μου αγάπησε τη Χλόη και ποτέ δεν το σκέφτηκα ποτέ σαν να ήταν λεσβία, ήταν απλώς δύο άνθρωποι που περιπλέκονται σε κάποιο κοσμικό επίπεδο.
Η μόνη σύγκριση που μπορώ να αντλήσω είναι με Brokeback Mountain. Είμαι ετεροφυλόφιλος άντρας, και έπρεπε να διαβάζω και να παρακολουθώ Brokeback Mountain ως μέρος ενός μαθήματος αγγλικών στο πανεπιστήμιο μου. Ξεκίνησα αρχικά τη σκέψη - για να διευκρινίσω, δεν είμαι καθόλου ομοφυλόφιλος, αλλά η ιδέα της ανάγνωσης για δύο άντρες δεν μου άρεσε ακριβώς. Έτσι το διάβασα και, προς έκπληξή μου, δεν το σκέφτηκα ποτέ ως δύο ομοφυλόφιλοι. Ήταν μόνο δύο άνθρωποι που, παρά τους εαυτούς τους, ερωτεύτηκαν. Είναι μια πολύ συναισθηματική ιστορία και αυτή που πραγματικά άλλαξε τις απόψεις μου για την ομοφυλοφιλία - με έκανε να δω ότι μερικές φορές η αγάπη αμαρτάνει τη σεξουαλικότητα. (Κάτι που δεν είναι εύκολο να το εξηγήσεις σε άλλους ετεροφυλόφιλους άνδρες!) Και έτσι παρουσιάζεται το θέμα Η ζωή είναι παράξενη, θα πρέπει να κλίνετε έτσι όπως το παιχνίδι παίζει.
Η σχέση μεταξύ Max και Chloe, η οποία δεν είναι ποτέ βαρύς χέρι ή άξια, είναι ένας μεγάλος λόγος για τον οποίο το παιχνίδι έχει τέτοιο αντίκτυπο σε μένα. Μου ενδιαφέρουν πολύ αυτά τα δύο και πραγματικά, Πραγματικά θέλουν να το κάνουν έτσι. Είναι παρόμοιο με το συσχετισμό που εγώ και πολλοί άλλοι είχα με τον Lee και την Clementine και τον Joel και την Ellie, τα στοιχήματα είναι υψηλότερα όταν βλέπουμε την ορατή αγάπη μεταξύ των χαρακτήρων.
Η ηχητική λωρίδα στη ζωή μικρής πόλης
Αλλά θέλω να καταστήσω σαφές ότι η σεξουαλικότητα δεν καθορίζει κανένα χαρακτήρα μέσα Η ζωή είναι παράξενη. Είναι πολύ καλά στρογγυλοί χαρακτήρες που πιθανώς γνωρίζετε σε κάποιο σημείο της ζωής σας. Ο Max είναι ένας φανταστικός χαρακτήρας που δείχνει τεράστια αύξηση σε όλα τα 5 επεισόδια. Η Χλόη είναι ανώριμη, αφομοιωμένη και αναμφισβήτητα διασκεδαστική. Στη συνέχεια, υπάρχουν οι Warren, Victoria, Frank, Nathan, Kate, David, Mr. Jefferson, Joyce και πολλά άλλα. Κάθε ένας από αυτούς τους χαρακτήρες είναι πιστευτός και θα προκαλέσει συναισθήματα μέσα σε σας - μερικούς θα αγαπήσετε, μερικοί θα μισείτε, και μερικοί θα λυπηθείτε. Ο χαρακτήρας είναι κλειδί Η ζωή είναι παράξενη, και Dontnod απολύτως καρφωμένο χαρακτήρα.
Και επίσης καρφώθηκε ατμόσφαιρα. Η ζωή είναι παράξενη είναι ένα όμορφο παιχνίδι. Το παιχνίδι πραγματοποιείται στο Όρεγκον, στη μικρή παραθαλάσσια πόλη του κόλπου της Αρκαδίας - που θυμίζει τις Twin Peaks ή το White Pine Bay (Bates Motel). Η πόλη είναι μόνιμα λουσμένη στο χρυσό ηλιακό φως, παρόμοια με αυτή Πάθος: Δεύτερος Υιός, το οποίο δίνει στο παιχνίδι μια καλλιτεχνική λάμψη όπως και μερικές άλλες.
Το Dontnod δεν είχε ως στόχο ρεαλιστικά γραφικά, αλλά νομίζω ότι ο σχεδιασμός τέχνης της σειράς είναι εκπληκτικός. Όλα έχουν μια σχεδόν γελοιογραφία, που αντιμετωπίζεται με ένα ακατέργαστο, ρεαλιστικό σχεδιασμό για κάθε στοιχείο. Για παράδειγμα, τα μοντέλα χαρακτήρων φαίνονται λίγο πλαστικά, και τα μαλλιά είναι σε χοντρά στρώματα, αλλά αυτό συμπληρώνεται με ατέλειες, περίπλοκες λεπτομέρειες για τα ρούχα, τα τατουάζ και τα χρωματιστά μαλλιά. Βασικά, οδηγεί σε ένα πραγματικά φανταστικό παιχνίδι.
Τότε υπάρχει η μουσική. Ω τη μουσική! Το επεισόδιο 1 αρχίζει μαζί σας στην τάξη και, μόλις τελειώσει, θα φτάσετε στο διαβόητο μπάνιο. Αλλά πριν αρχίσει το επικό ταξίδι, ο Max σταματάει να βάζει τα ακουστικά μέσα. "To All Of You" από το Syd Matters κλωτσάει και θέτει εντελώς τον τόνο - είναι σαν μια όμορφη ταινία indie. Μεταξύ της αισθητικής, του επιπέδου λεπτομέρειας, του διαλόγου και της μουσικής, πωλήθηκα τα πρώτα 10 λεπτά. Αλλά δεν έφτασε στο σημείο εκείνο - όχι, η μουσική συνέχισε, όπως και η γενική ατμόσφαιρα του παιχνιδιού, που ποτέ δεν σταμάτησε ούτε μου έβγαλε από την εμβύθιση μου.
Fan-tastic Κοινότητα
Πρέπει να επισημάνω ότι δεν ξεκίνησα Η ζωή είναι παράξενη έως ότου απελευθερωθούν και τα 5 επεισόδια. Μισώ να παίζω επεισόδια 1 επεισόδιο κάθε φορά, οπότε περιμένω πάντα μέχρι να ολοκληρωθεί η σεζόν. Και όμως, πήρα ακόμα περίπου 2 ημέρες μεταξύ κάθε επεισοδίου, απλά για να αφήσω κάθε νεροχύτη μέσα και να αντηχεί. Ακριβώς όταν σκέφτηκα ότι η ιστορία δεν μπορούσε να βελτιωθεί, το έκανε. Κάθε επεισόδιο άφησε το σαγόνι μου πιο κοντά στο δάπεδο από εκείνο που υπήρχε πριν από αυτό, και πολλές φορές ένιωθα ένα κομμάτι στο λαιμό μου.
Όταν τελείωσα το Επεισόδιο 5, ήμουν φανερός και φυσικά εξαντλημένος. Για να είμαι ένα μικρό κλισέ, ήταν ένα περιστρεφόμενο συγκινισμένο συγκίνηση, και μου άφησε να μιλήσω για την απόφαση που έκανα. Ήταν μόνο που θα μπορούσα να σκεφτώ για εκείνη τη νύχτα, αλλά σκέφτηκα ότι θα προχωρήσω σε μια ημέρα ή έτσι - αυτό είναι συνήθως το πώς τα παιχνίδια δουλεύουν.
Αλλά βρήκα τον εαυτό μου να το σκέφτομαι 2 μέρες αργότερα. Ήταν τότε που άρχισα να βλέπω το Pewdiepie να το παίξει, και αποφάσισα ότι ήθελα ένα μπλουζάκι. Έψαξα online για ένα t-shirt, αλλά δεν μπόρεσα να βρω επίσημη. Έτσι πήγα στο Redbubble και βρήκα δεκάδες φανταστικά σχέδια. Για κάποιο λόγο, αυτό το παιχνίδι ήταν πραγματικά κολλημένο μαζί μου και ήθελα περισσότερα.
Έτσι πήγα στο Διαδίκτυο για να δούμε αν υπήρχε μια σελίδα Reddit για το παιχνίδι - ήθελα να μάθω τι σκέφτονται οι άλλοι για την εποχή. Ήμουν αρκετά έκπληκτος όταν βρήκα τη σελίδα και συνειδητοποίησα ότι έχει πάνω από 15.000 συνδρομητές. Για λόγους σύγκρισης, τα subreddits για Το παιχνίδι των Θρόνων του Telltale και το Avalanche's Mad Max έχουν λίγο πάνω από 2000. Αυτό είναι αρκετά εντυπωσιακό για ένα 2015 ψηφιακό παιχνίδι.
Τότε ήμουν ακόμα πιο έκπληκτος που το Η ζωή είναι παράξενη Η σελίδα Reddit δεν ήταν όπως πολλές άλλες σελίδες παιχνιδιών. Αν πηδήσετε στην πλειοψηφία των άλλων θεμάτων παιχνιδιών, θα βρείτε στιγμιότυπα οθόνης, κλιπ παιχνιδιών, παραπονούνται, συμβουλές και περίεργη συζήτηση. Αλλά το Η ζωή είναι παράξενη Το subreddit είναι σαν fan club. αποτελείται από θεωρίες ανεμιστήρων, εκπληκτική τέχνη, σεβαστές συνομιλίες και πολλά άλλα - αισθάνεται σαν μια κοινότητα. Οι συνδρομητές αγάπη το παιχνίδι. Ήταν εδώ συνειδητοποίησα ότι δεν ήμουν ο μόνος άνθρωπος που έμεινε ξετυλιγμένος και λίγο απασχολημένος με τον κόσμο που ο Dontnod είχε δημιουργήσει. Το παιχνίδι έχει ένα οργισμένο fanbase, και ήμουν ευτυχής που ήξερα ότι δεν ήμουν μόνος.
Παιχνίδι του έτους
Γιατί λοιπόν, θα μπορούσε αυτό είναι το παιχνίδι της χρονιάς μου; Θέλω να πω, ένα τέτοιο έπαινο εγγυάται σίγουρα το παιχνίδι της χρονιάς. Πέρυσι, Η ζωή είναι παράξενη θα ήταν σίγουρα αυτό το παιχνίδι για μένα. Αλλά φέτος, υπάρχουν (μαζικοί) φραγμοί Fallout 4 και Ο Πειραιώς 3.
Φέτος έπαιξα Bloodborne, The Witcher, Μπάτμαν: Αρκάμ Ιππότης, Ταν Μαξ, Ράκετ Λιγκ, Μέχρι την Αυγή, και είμαι επί του παρόντος 80 ώρες βαθιά μέσα Fallout 4. Και αυτά είναι μόνο τα παιχνίδια που θεωρώ εύλογους νικητές του παιχνιδιού της χρονιάς. Πέρασα πάνω από 120 ώρες παίζοντας Mad Max και μου άρεσε κάθε δευτερόλεπτο. Ακόμα 10 ώρες Η ζωή είναι παράξενη το έκλεισε εντελώς. Το Witcher 3, από την άλλη πλευρά, ήταν επίσης κάτι ιδιαίτερο. Ήταν αναμφισβήτητα το καλύτερο RPG που έχω παίξει ποτέ και νομίζω ότι είναι σχεδόν ένα τέλειο παιχνίδι. Είναι τεράστιο, όμορφο και γεμάτο σπουδαίους χαρακτήρες. Βρίσκεται στην κορυφή του βουνού για μένα φέτος.
Τότε υπάρχει Fallout 4, ένα παιχνίδι Είμαι ερωτευμένος. Θα λάτρεψα το Fallout 3 και Νέο Βέγκας, και τα δύο από τα οποία θα βρισκόμουν στην κορυφή 10 όλων των εποχών - έτσι λέει πολλά που νομίζω Fallout 4 είναι ακόμα καλύτερο από τα δύο. Και ακόμη Ο Πειραιάς δεν με κολλήσει με τον τρόπο Η ζωή είναι παράξενη έχει. Η κριτική επιτροπή είναι ακόμα έξω Fallout 4, αλλά δεν αναμένω να σκέφτομαι ότι έρχεται ο Φεβρουάριος. Και οι δύο είναι καλύτεροι Παιχνίδια από Η ζωή είναι παράξενη, αλλά ούτε ήταν τόσο επιζήμιο εμπειρία.
Θεωρώ πολύ δύσκολο να πω ότι προτιμώ Η ζωή είναι παράξενη σε αυτούς τους δύο μεγαθήρες, όταν πέρασα πολύ περισσότερο χρόνο μαζί τους. είναι και τα δύο μεγάλα RPG που αγαπώ για διάφορους λόγους. Ο Geralt και ο Ciri ήταν μεγάλοι χαρακτήρες στους οποίους ήμουν συνδεδεμένος και Falloutτο μεγαλείο του είναι σχεδόν αδύνατο να τεθεί σε λέξεις. Αλλά όπως ανέφερα στην αρχή, οι Max και η Chloe αισθάνονται αποτυπωμένες πάνω μου. Μου άρεσε περισσότερο για τον Max Caulfield από την ανάγνωση 8 σελίδων του ημερολογίου του στο Επεισόδιο 1 από ό, τι κάνω για τους περισσότερους χαρακτήρες - σε οποιοδήποτε μέσο. Ξέρω ότι από εδώ και στο εξής, όποτε βλέπω ένα screenshot ή ακούω ένα τραγούδι από αυτό, ή ακούω τον όρο hella, θα αισθανθώ σοβαρή νοσταλγία και αγάπη για Η ζωή είναι παράξενη.
Αυτό μου θυμίζει τις υποψηφιότητες για το παιχνίδι του έτους 2012.
Αυτή ήταν η χρονιά που η Telltale ήταν Το νεκρό περπάτημα, Giant Sparrow's Το ημιτελές κύκνο, και ότιgamecompany's Ταξίδι ήταν αντίθετοι Mass Effect 3, Dishonored, και Περιοχές των συνόρων 2. Αυτό ήταν το πρώτο έτος που τα ψηφιακά (ή "indie") παιχνίδια ελήφθησαν τόσο σοβαρά όσο οι απελευθερώσεις ΑΑΑ. Πολλοί παίκτες δεν μπόρεσαν (και ακόμα δεν μπορούν) να καταλάβουν πώς τέτοια μικρότερα, συχνά πιο καλλιτεχνικά, παιχνίδια θα μπορούσαν να θεωρηθούν με την ίδια αναπνοή. Αλλά έρχεται κάτω από τον αντίκτυπο, την καινοτομία, την ιστορία και την απόλαυση.
Νομίζω Το νεκρό περπάτημα θα έπρεπε να έχει κερδίσει εκείνο το έτος γιατί είχε την καλύτερη ιστορία και το μεγαλύτερο αντίκτυπο σε μένα. Επομένως, αν τα κριτήρια αυτά είναι τα ίδια, Η ζωή είναι παράξενη θα κερδίσει φέτος. Ευτυχώς, τίποτα από αυτά δεν έχει σημασία και μπορώ να απολαύσω όσα παιχνίδια θέλω, αλλά πάντα θέλω να επιλέξω ένα Παιχνίδι της Χρονιάς.
Και σε περίπτωση που δεν μπορείτε να πείτε, δεν έχω αποφασίσει τελικά ποιο παιχνίδι είναι για μένα το 2015. Ωστόσο, όταν σκέφτομαι το παιχνίδι μου για το έτος, αισθάνομαι σαν να ξέρω ποιο παιχνίδι θα θυμάμαι περισσότερο αγαπώ; ένα μικρό τίτλο indie που έχει μια συγκεκριμένη χρυσή λάμψη σε αυτό.