Γιατί θέλουμε ταινίες βασισμένες σε βιντεοπαιχνίδια; Ποτέ δεν φαίνεται να δουλεύουν, δεν προσφέρουν την ίδια εμπειρία και ειλικρινά θα ήθελα απλώς να παίξω το παιχνίδι για να ζήσω τον κόσμο της ΠΕ.
Όταν λέω ότι δεν θέλω ταινίες που βασίζονται σε παιχνίδια, μιλάω κυρίως για παιχνίδια που βασίζονται σε ιστορίες, αν και α Ο θρύλος του Zelda ταινία, για να ονομάσετε ένα παιχνίδι που δεν βασίζεται σε ιστορία, δεν θα λειτουργούσε.
Το λέω αυτό επειδή τα παιχνίδια είναι οι δικές τους εμπειρίες. Αν η ιστορία ενός παιχνιδιού ήταν πραγματικά τόσο μεγάλη, ήταν πιθανότατα επειδή το παιχνίδι βοήθησε στην οδήγηση της ιστορίας στο σπίτι.
Ένα παράδειγμα είναι Η πεζοπορία Dead Season 1 από την Telltale. Σε μένα, Το νεκρό περπάτημα είναι μεγάλη, διότι οι αποφάσεις μου και οι επιλογές του διαλόγου επηρεάζουν τον κόσμο και αναπτύσσουν μια ιστορία που είναι συναρπαστική. Αν δοθεί η επιλογή ανάμεσα στην παρακολούθηση μιας πλήρους ταινίας των αποφάσεών μου ή στην πραγματικότητα τη λήψη των αποφάσεων και την πρόοδο της ιστορίας παίζοντας το παιχνίδι, θα επέλεγα το τελευταίο.
Το μέσο τυχερών παιχνιδιών είναι ένα ειδικό. Βιβλία, ταινίες, τηλεόραση και παρόμοια σας λένε μια αφήγηση. Απλούστατο. Τα βιντεοπαιχνίδια προσφέρουν την επιλογή, την αλληλεπίδραση και την αφήγηση μέσω του παιχνιδιού και της αλληλεπίδρασης.
Υποθέτω ότι αισθάνομαι μόνο ότι το ίδιο το μέσο είναι συναρπαστικό μέχρι που δεν χρειαζόμαστε ταινίες που βασίζονται σε παιχνίδια.
Και λειτουργεί με δύο τρόπους. Τα πιο αδειοδοτημένα παιχνίδια που βασίζονται σε ταινίες δεν είναι πολύ καλά. Κανείς δεν θέλει να παίξει ένα βιντεοπαιχνίδι με βάση Avatar, ή * shudders * Godzilla.
Έτσι, παρακαλώ, δεν χρειαζόμαστε μια ταινία με βάση Ο τελευταίος από εμάς ή Assassin's Creed, επειδή οι εμπειρίες αυτές υπάρχουν ήδη σε παιχνίδια βίντεο υψηλής ποιότητας. Αν μη τι άλλο, πάρτε την IP και δημιουργήστε μια νέα ιστορία μέσα στο σύμπαν.
Επιτρέψτε μου να γνωρίζω στα σχόλια αν νομίζετε ότι τα παιχνίδια θα πρέπει να προσαρμοστούν στις ταινίες!