Γιατί προγραμματιστής Flappy Bird & κόμμα; Dong Nguyen & κόμμα; Δεν σας χρωστάει τίποτα

Posted on
Συγγραφέας: Monica Porter
Ημερομηνία Δημιουργίας: 18 Μάρτιος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 19 Νοέμβριος 2024
Anonim
Γιατί προγραμματιστής Flappy Bird & κόμμα; Dong Nguyen & κόμμα; Δεν σας χρωστάει τίποτα - Παιχνίδια
Γιατί προγραμματιστής Flappy Bird & κόμμα; Dong Nguyen & κόμμα; Δεν σας χρωστάει τίποτα - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Επιτρέψτε μου να προαγάγω αυτό το άρθρο δηλώνοντας εντελώς ότι, ναι, αυτό το άρθρο είναι προκατειλημμένο σε κάποιο βαθμό. Προσωπικά, υποστηρίζω το δικαίωμα του Nguyen να καταργήσει το παιχνίδι και να αποσυρθεί από το δημόσιο μάτι. Είναι επίσης πιθανό να βρείτε μια μικρή γνώμη, υποθέτω, και το συμπέρασμα που επιτεύχθηκε προσωπικά μέσα σε αυτό το άρθρο. Να θυμάστε ότι ο λόγος μου δεν είναι καθοριστικός για το θέμα. Είμαι απλώς και μόνο για να το κάνω με την ελπίδα ότι θα βοηθήσει να ρίξει λίγο φως στο θέμα. Στο τέλος, θα πρέπει να αποφασίσετε μόνοι σας πώς αισθάνεστε για το παιχνίδι και τον Nguyen.


Ο Dong Nguyen δεν περίμενε ποτέ την πυρκαγιά ότι το παιχνίδι του Flappy Bird θα προκαλούσε. Παρόλο που το απλό παιχνίδι δεν περιλαμβάνει πάρα πολλές πολύπλοκες κινήσεις ή περιβάλλοντα, επέστησε αμέσως την προσοχή και έγινε εθιστική για πολλούς ανθρώπους. Μέσα σε λίγες σύντομες εβδομάδες, το παιχνίδι είχε γίνει τόσο δημοφιλές ώστε συγκεντρώνονταν καθημερινά διαφημιστικά έσοδα αξίας 50.000 δολαρίων.

Επίσης, εφάρμοσε μεγάλη προσοχή στον κύριο του έργου, ο οποίος πραγματικά δεν ήθελε να ξεκινήσει αυτή η προσοχή.Ο Dong Nguyen πήρε στο Twitter για να προσπαθήσει να πει στους ανθρώπους ότι το παιχνίδι δεν ήταν πραγματικά ό, τι έκαναν έξω για να είναι? ήταν πάντα υποτιθέμενο να είναι ένα χαριτωμένο, άπαξ ή διπλάσιο απλό παιχνίδι. Δυστυχώς, ο Nguyen έγινε βασιλιάς της βιομηχανίας βιντεοπαιχνιδιών όταν απελευθέρωσε το παιχνίδι, αν και μόνο προσωρινά. Τα μηνύματα του Twitter έδειξαν ότι είχε αρκετό:


Επίσης, δεν πωλούν "Flappy Bird", παρακαλώ μην ρωτήσετε.

- Dong Nguyen (@dongatory) 8 Φεβρουαρίου 2014

Λυπάμαι για τους χρήστες του 'Flappy Bird', 22 ώρες μετά, θα πάρω το 'Flappy Bird' κάτω. Δεν το αντέχω άλλο.

- Dong Nguyen (@dongatory) 8 Φεβρουαρίου 2014

Nguyen ανέφερε επίσης, περαιτέρω κάτω από το Twitter του τροφή:

@hermanjakobi δεν θα το κάνω. Το PR θα με κάνει να μην είμαι κατασκευαστής παιχνιδιών indie πια.

- Dong Nguyen (@dongatory) 8 Φεβρουαρίου 2014

Αυτή η ανταλλαγή είναι ενδιαφέρουσα επειδή μπορεί να μας δώσει μια ματιά στο πώς σκέφτεται ο Nguyen. Είναι ίσως αλήθεια ότι είναι απλά ένας πιστός πιστός στη διαμονή λίγο και όχι "ξεπούλημα;" Ή μήπως η αλήθεια είναι πολύ θορυβώδης;

Είναι δύσκολο να περάσετε από το γεγονός και τη μυθοπλασία που περιβάλλει αυτή τη στιγμή το θέμα. Ο Nguyen έχει υποστεί απειλές θανάτου από τους οπαδούς για την κατάργηση του παιχνιδιού. Η πρίζα παιχνιδιών Kotaku κυκλοφόρησε ακόμη ένα άρθρο με τίτλο "Flappy Bird Κάνει 50.000 δολάρια ημερησίως από το Ripped Art. "Το άρθρο έπεσε υπό πυρκαγιά από πολλούς ανθρώπους επειδή ήταν φλεγμονώδες, ο Kotaku απάντησε με τα εξής:


UPDATE (2/8/14): Αυτό το άρθρο αρχικά είχε τίτλο "Flappy Bird Κάνει 50.000 δολάρια ημερησίως από την Ripped Art "Δεδομένου ότι η λέξη" σχισμένο "μπορεί να ερμηνευτεί ως" ανυψωμένη ", αποφάσισα να αλλάξω τον τίτλο για χάρη της σαφήνειας.Πριν εξετάσω τους δύο σωλήνες δίπλα-δίπλα, πίστευα ότι Flappy Birdτης τέχνης από την οποία προέρχεται άμεσα Mario-Όμως, όταν εξετάζεται, είναι σαφές ότι Flappy Bird's σωλήνα είναι ένα νέο, αν και αρχικό σχέδιο. Οι ομοιότητες είναι προφανείς, όπως το είχα αρχικά σημειώσει, αλλά το "σχίσιμο" μπορεί να ήταν πολύ σκληρό.

Κλήση ενός προγραμματιστή έξω για την αντιγραφή ενός παιχνιδιού είναι παρόμοια με την κλήση τους ένας κλέφτης για τους περισσότερους επαγγελματίες του κλάδου τυχερών παιχνιδιών. Ενώ Flappy Bird μπορεί να τραβήξει πολύ καλά τις παραλλαγές του αρχικού παιχνιδιού του Mario, είναι πολύ κακό ότι ένα κατάστημα μέσων ενημέρωσης επέλεξε τη διατύπωσή του τόσο άσχημα και με τέτοιο τρόπο ώστε να ήταν σαφώς προκατειλημμένο. Λίγο καιρό αργότερα, ο συντάκτης του κ. Kotaku, Stephen Totilo, δημοσίευσε μια συζήτηση που ζητούσε συγνώμη για το άρθρο.

Οι απόψεις των ανθρώπων εκτός της βιομηχανίας τυχερών παιχνιδιών ποικίλλουν σημαντικά. ορισμένοι πιστεύουν ότι ο Nguyen είναι ιδιοφυΐα, ενώ άλλοι αισθάνονται έντονα ότι ασχολήθηκε με κακοτεχνίες για να προωθήσει το παιχνίδι στη φήμη. Ο προγραμματιστής έχει λάβει εκατοντάδες απειλές κατά θανάτου, κατηγορίες και μηνύματα για το μίσος τόσο για το ίδιο το παιχνίδι όσο και για την αφαίρεση του παιχνιδιού από το κατάστημα εφαρμογών.

Σε μια προσπάθεια να εισάγουμε ταυτόχρονα λίγο προσωπική άποψη και ουδετερότητα στο θέμα, ήθελα να επιστήσω την προσοχή σε μερικά σημεία:

  1. Κάποιος που είχε χρησιμοποιήσει ταλαιπωρημένες τακτικές για να προωθήσει το παιχνίδι σε φήμη δεν θα ήθελε πιθανότατα να αφήσει απλώς το παιχνίδι να πάει μόλις έγινε δημοφιλές. Ένα τέτοιο πρόσωπο θα εκμεταλλευόταν πιθανότατα τη δημοσιότητα, αντί να υποχωρεί πίσω από το κοινό.

  2. Ο δημιουργός πιθανότατα θα είχε καταβάλει μεγαλύτερη προσπάθεια να κρύψει την πραγματική του ταυτότητα αν προσπαθούσε να παίξει το σύστημα.

  3. Δεν είναι πραγματικά δίκαιο να υποθέσουμε ότι κάθε προγραμματιστής θα είναι ενθουσιασμένος όταν το παιχνίδι τους φτάσει στο αποκορύφωμα της επιτυχίας. Δεν είναι κάθε προγραμματιστής παιχνιδιών στην επιχείρηση αποκλειστικά για χρήματα ή φήμη - μερικοί πραγματικά θέλουν απλώς να προωθήσουν τη βιομηχανία και να υποστηρίξουν το indie gaming. Είναι τελείως πιθανό ότι ο Nguyen απλά ήθελε να παραμείνει μέρος αυτού που αγαπούσε, αντί να γίνει το επόμενο μεγάλο πράγμα με εταιρείες τυχερών παιχνιδιών παντού.

  4. Υπάρχει πάντα μεροληψία παντού. Τα μέσα μαζικής ενημέρωσης πρέπει να είναι το ένα μέρος που έχει όσο το δυνατόν λιγότερα, αλλά αυτό δυστυχώς δεν είναι ακριβώς το πώς συμβαίνει. Πολλά από τα bruhaha, οι κατηγορίες και τα συμπεράσματα που έχουν τραβήξει αρνητικό φως στο Nguyen έχουν ξεκινήσει μέσα από τα ΜΜΕ. Αν και ο Kotaku δεν ήταν το πρώτο ή το τελευταίο κατάστημα για να αναφερθώ στο γεγονός ότι ο Nguyen παίζει το σύστημα, το παράδειγμα που έχω αναρτήσει είναι λάμψη της απόδειξης του πόσο εύκολα μπορεί να γίνει ένα σχόλιο από έναν δημοσιογράφο με αρκετές χιλιάδες σοβαρές κατηγορίες και απειλές.

  5. Το παιχνίδι φαίνεται να έχει παρόμοια στοιχεία με τον Mario. με αυτό που λέγεται, πόσα παιχνίδια δανείστηκαν ή έλαβαν έμπνευση από ένα διαφορετικό βιντεοπαιχνίδι στο παρελθόν; Προφανώς, η λήψη στοιχείων από άλλο παιχνίδι χωρίς να ζητάμε δεν είναι σωστή, αλλά δεν γνωρίζουμε ότι αυτή ήταν η πρόθεση, εδώ. Ο Nguyen δεν έχει επιβεβαιώσει ούτε αρνηθεί αυτούς τους ισχυρισμούς και μέχρι να κάνει ή να υπάρξει δικαστική υπόθεση, δεν είναι δίκαιο να υποθέσουμε.

  6. Ο Nguyen λέει ότι δεν σκόπευε ποτέ να γίνει τόσο δημοφιλές το παιχνίδι. Στο ίδιο πνεύμα, πιθανότατα δεν είχε ποτέ σχεδιάσει ένα τόσο δημοφιλές παιχνίδι επειδή ήταν τόσο απροσδόκητο. Ίσως δεν θεωρούσε τις συνέπειες που θα είχε το παιχνίδι, συμπεριλαμβανομένων των περιουσιακών στοιχείων που χρησιμοποιήθηκαν μέσα σε αυτό.

  7. Κανείς, ανεξάρτητα από το αν εμπλέκεται σε μια νομική μάχη για τα περιουσιακά στοιχεία του παιχνιδιού ή όχι, θα πρέπει πάντα να απειλείται με σωματική βλάβη. Το γεγονός ότι ο Nguyen έχει υποστεί απειλές θανάτου, σκληρά σχόλια που τον λένε να σκοτώσει τον εαυτό του και πολλά πολύ χειρότερα σχόλια είναι λυπηρό. Είμαι παθιασμένος παίκτης όσο και ο επόμενος άνθρωπος, και ένας καλλιτέχνης και συγγραφέας, οπότε έχω την ανάγκη να γίνω σεβαστός η εργασία που προστατεύεται από πνευματικά δικαιώματα. Ωστόσο, πιστεύω εξίσου στα ανθρώπινα δικαιώματα και στο δικαίωμα κάθε ατόμου να σεβαστεί σε ένα βασικό επίπεδο.

  8. Εάν ο Nguyen είχε κάνει κάτι λάθος, τότε η αλήθεια θα αποκαλυφθεί εγκαίρως. Είναι επίσης εκπληκτικό το γεγονός ότι η Nintendo δεν είχε τίποτα να πει σχετικά με το θέμα, αν πράγματι το παιχνίδι έσπασε το νόμο περί πνευματικών δικαιωμάτων.

  9. Υπάρχει τρόπος, πάρα πολύ παραδοχή συμβαίνει και με τις δύο πλευρές. Η Κοίμηση της Θεοτόκου χρησιμεύει μόνο για να μεταφέρει την πραγματικότητα από την αλήθεια. Το να είσαι υπομονετικός και να ζητάς καλές, ειλικρινείς ερωτήσεις καλών, τίμιων πηγών είναι ο καλύτερος τρόπος να προσδιορίσεις την αλήθεια. Και φυσικά, όταν ρωτάτε πηγές, ανατρέξτε στον αριθμό 4.

Το παιχνίδι του Dong Nguyen, η επιλογή του Ντονγκ Νγκγιέν

Στο τέλος, αυτό μπορεί να απλοποιηθεί σε λίγες μόνο προτάσεις. Ο Nguyen δημιούργησε το παιχνίδι. αυτό σημαίνει ότι έχει το δικαίωμα να το αφαιρέσει ή να σταματήσει να το προσφέρει όποτε το θέλει. Ως άνθρωπος, έχει επίσης δικαίωμα στην ιδιωτική του ζωή. Βλέπω πολλούς ανθρώπους που ζητούν πράγματα από αυτόν, αλλά λίγοι του προσφέρουν την ειρήνη και την ιδιωτικότητα που επιθυμεί. Ποιο δικαίωμα έχει κανείς να απαιτήσει το παιχνίδι από αυτόν, ειδικά αν δεν έχει καν αγοράσει τα δικαιώματα σε αυτό;

Παραμένει να δούμε αν ο Nguyen είναι ένας ήσυχος, αποκλειστικός παίκτης indie που απλά αγαπά την ειρήνη του ή αν συμβαίνει να είναι ένας αδίστακτος προγραμματιστής που οδηγεί στα coattails άλλων παιχνιδιών. Μέχρις ότου καταστεί σαφές ποια είναι η απάντηση, αισθάνομαι ότι πρέπει να θυμόμαστε ότι υπάρχει ένας πραγματικός άνθρωπος πίσω από τους λογαριασμούς του. έναν άνθρωπο με συναισθήματα, ανάγκες και απόψεις του δικού του.

Εικόνες που έχουν ληφθεί από (με σειρά από πάνω προς τα κάτω):

www.celebritynetworth.com

www.gamesinasia.com

www.memecrunch.com (δύο)