Γιατί το Cyberpunk 2077 δεν μπορεί να ζήσει μέχρι τη δική του Hype

Posted on
Συγγραφέας: Robert Simon
Ημερομηνία Δημιουργίας: 22 Ιούνιος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 15 Νοέμβριος 2024
Anonim
Kids React to Gay Marriage
Βίντεο: Kids React to Gay Marriage

Περιεχόμενο

Ήταν κατά κάποιον τρόπο πριν από ένα ολόκληρο χρόνο, όταν ρωτήσαμε - ακριβώς πού είναι η κόλαση Cyberpunk 2077 ήδη? Ένας άλλος Ιανουάριος έχει κυκλοφορήσει χωρίς σημαντικές εξελίξεις (ή ανακοινώσεις απελευθέρωσης) στην αποστολή CD Projekt Red μακριά από τη φαντασία και στο σκοτεινό μέλλον όπου οι εταιρίες κυριαρχούν υπέρτατες.


Ενώ δεν έχουμε χτυπήσει Star Citizen - ή θεοί απαγορεύουν, Final Fantasy XV - επίπεδα αρκετά ακόμα, Cyberpunk 2077 εντούτοις, αρχίζει να αισθάνεται καθυστερημένη σε αυτό το σημείο. Οι φίλοι είναι πεινασμένοι για ένα παιχνίδι που πραγματικά αποπνέει το στυλ punk cyber από μια ομάδα ανάπτυξης με αποδεδειγμένο ιστορικό.

Οι σημερινές προσφορές cyber punk είναι λίγες και απέχουν μεταξύ τους, και συνήθως δεν είναι της ποικιλίας ΑΑΑ. Τα πιο αξιοσημείωτα είναι τα Deus Ex franchise και τα προγράμματα Harebrained Schemes ' Shadowrun επανεκκίνηση, με την είσοδο τρόμου πέρυσι Παρατηρητής έχοντας επίσης περισσότερο από ένα μικρό πανκ cyber αίσθηση με το δυστοπικό μέλλον του.

Εάν πραγματικά πλένετε τα βάθη του υπερβολικά μεγάλου μεγέθους καταλόγου του Steam, μπορείτε να βρείτε μερικά άλλα, αλλά δεν υπάρχει αμφιβολία ότι σε γενικές γραμμές, cyber punk είναι ένα είδος που δεν έχει αξιοποιηθεί αρκετά συχνά.


Όχι ο καθένας ανακαλύπτει τους εξομοιωτές του τρόμου με τα πόδια, οπότε αν θέλετε ένα παιχνίδι πανκ cyber δράσης, αυτό δεν ταιριάζει με το νομοσχέδιο.

ο Cyberpunk 2077 Ο ύπνος είναι πραγματικός

Το CD Projekt Red είναι λατρεμένο Ο Πειραιώς 3 άρχισε να αναπτύσσεται το 2011 και κυκλοφόρησε το 2015, προσφέροντας άφθονο "Best RPG" και ακόμη και απλό παλιό "Best Game" των βραβείων του έτους.

Ένα χρόνο αργότερα, το Αίμα και κρασί Το DLC θα παρείχε επίσης βραβεία "Best RPG of the Year" σε ολόκληρο τον ιστό - και δεν ήταν καν ένα πλήρες παιχνίδι! Είναι σαφές ότι υπάρχει ένα τεράστιο επίπεδο πρόβλεψης, καθώς η ομάδα ανάπτυξης μετατοπίζει τα εργαλεία από το συνεχώς προκληθέν Geralt σε ένα μέλλον εμπνευσμένο από το cyberpunk.

2077Ο κόσμος των παιχνιδιών βασίζεται στο επιτραπέζιο RPG Cyberpunk 2020, η οποία είναι μια τεράστια κλήρωση για ένα μεγάλο τμήμα των ανεμιστήρων στυλό και χαρτί. Παρόλο που δεν έχουν όλες οι ομαλές μεταβάσεις (σε κοιτάζουν Daggerdale και Σίδερο και αίμα), μερικά από τα καλύτερα RPGs στην ιστορία έκαναν το άλμα από tabletop σε ηλεκτρονική μορφή. Σκέφτομαι Πύλη του Baldur, Βαμπίρ: Η μασκαράδα: Αίμα, ή Shadowrun: Δράκος.


Δεν είναι πολλά που είναι γνωστά για το τελικό αποτέλεσμα 2077 το προϊόν θα μοιάζει, αλλά τα λίγα tidbits που έχουν φτάσει (και μια ολόκληρη παρτίδα της κερδοσκοπίας) έχουν αυξήσει τη δημοσιότητα γύρω από το παιχνίδι. Οι φήμες έχουν στροβιλιστεί από NPC που μιλάνε σε πολλές διαφορετικές γλώσσες στη Night City, αναγκάζοντας τον κύριο χαρακτήρα να αγοράσει ένα εμφύτευμα γλωσσών ... και αν πάρετε ένα φτηνό, μπορεί να έχετε μια κακή μετάφραση, με αποτέλεσμα ριζικά διαφορετικές αναζητήσεις.

Αυτού του είδους η διαδραστικότητα και η διαδρομή διακλάδωσης ιστορίας είναι ακριβώς αυτό που οι οπαδοί RPG που θέλουν σκληρά από κάτι σαν Cyberpunk 2077 - και γιατί επιστρέψαμε στο κλασικό RPG και μέσα από παιχνίδια Infinity Engine όπως το Πυλώνες της Αιωνιότητας.

Σε αυτό το σημείο, αυτό παραμένει φήμη και ακρόαση, ωστόσο, με πραγματικές, επιβεβαιωμένες πληροφορίες σχετικά με Cyberpunk 2077 ουσιαστικά ανύπαρκτο και κανένα βίντεο παιχνιδιού που δεν μπορεί να βρεθεί.

Ο διάλογος διακλάδωσης ενός σκληρού RPG με το γραφικό βερνίκι του Ο Πειραιώς 3 θα ήταν ένα θαυμάσιο πράγμα που βλέπω

Ποιοι είμαστε ακόμα υπόσχονται για το πότε έρχεται 2077?

Μια παλιά δήλωση δείχνει Cyberpunk 2077 θα είναι ένας "ανοιχτός κόσμος, παιχνίδι sandbox που βρίσκεται σε μια διεφθαρμένη και τεχνολογικά προηγμένη ρύθμιση." Αυτό ακούγεται ενδιαφέρον, αλλά στην πράξη, τι σημαίνει αυτό πραγματικά όταν το παιχνίδι κυκλοφορεί στην πραγματικότητα;

Λαμβάνοντας υπόψη τον τρόπο με τον οποίο τα παιχνίδια μπορούν να αλλάξουν κατά τη διάρκεια της ενεργού ανάπτυξης, ποιος ξέρει αν η δήλωση αυτή εξακολουθεί να ισχύει; Δεν έχουμε καμιά επικοινωνία που να μπαίνει (εκτός από μία αξιοσημείωτη εξαίρεση που αναφέρεται παρακάτω).

Ενδεχομένως, θα υπάρχει ένα κάθετο στοιχείο στο παιχνίδι, με ένα άνοιγμα εργασίας για κάποιον που θα μπορούσε να προγραμματίσει τα ιπτάμενα οχήματα που απαριθμούνται από το CD Projekt Red το 2016 - αλλά δεν γνωρίζουμε καν ότι αυτή η δουλειά ήταν για Cyberpunk 2077.

Θα 2077 ουσιαστικά είναι το ελεύθερο περιαγωγής, ανοιχτό κόσμο gameplay του Ο Πειραιάς σε μια φουτουριστική πόλη αντί της μεσαιωνικής υπαίθρου; Θα είναι πολύ πιο περιορισμένη και στυλιζαρισμένη όπως Shadowrun: Δράκος ή Shadowrun: Χονγκ Κονγκ; Θα είναι κάπου στη μέση σαν Deus Ex ή DIshonored και να μας δώσετε και κάποια στοιχεία πλατφόρμας δράσης;

Κανείς δεν έχει την πρώτη φράση, γιατί το μόνο που πρέπει να συνεχίσουμε είναι ένα κινηματογραφικό ρυμουλκό που απελευθερώθηκε μισή δεκαετία πολύ νωρίς. Και ανέφερα ήδη ότι δεν έχουμε ούτε ένα παράθυρο απελευθέρωσης για αυτό το παιχνίδι; Νομίζω ότι μπορεί να έχω ...

Το παραπάνω βίντεο δημοσιεύτηκε στις 10 Ιανουαρίου 2013 και εξακολουθεί να βρίσκεται ως η μοναδική μεγάλη βιτρίνα από οτιδήποτε Cyberpunk 2077. Σε περίπτωση που κάποιος την χάσει, που ήταν πριν από πέντε χρόνια. Σκεφτείτε όλα όσα έχετε κάνει τα τελευταία πέντε χρόνια - ή τις 1.825 ημέρες από τότε που απελευθερώθηκε το βίντεο. Ξέρεις τι δεν έχει κάνει το CD Projekt Red; Τερματίστε το παιχνίδι από αυτό το βίντεο.

Το βίντεο τελειώνει με τη δήλωση "Ερχόμενοι: όταν είναι έτοιμο". Ειλικρινά, αυτή είναι μια ιδέα που μπορώ να περάσω σταθερά πίσω. Μην βιαστείτε ένα παιχνίδι, βεβαιωθείτε ότι έχει γίνει, και απελευθερώστε κάτι υψηλής ποιότητας που δεν χρειάζεται τόνο μπαλώματα. Δεν υπάρχει τίποτα κακό με τη φιλοσοφία.

Ταυτόχρονα, ίσως να μην κυκλοφορήσετε ένα υπερβολικά γυαλισμένο ρυμουλκούμενο που κάνει τους ανθρώπους να πιστεύουν ότι έχετε κάνει κάτι σχεδόν πριν από χρόνια πριν ξεκινήσετε σοβαρή ανάπτυξη.

Μήπως το παιχνίδι έσπρωξε πίσω από το εν λόγω ρυμουλκούμενο προσγειώθηκε; Ακυρωθεί; Έχουν υπάρξει μεγάλες αλλαγές στο στυλ ή την ιστορία; Δεν γνωρίζουμε, επειδή δεν υπήρξαν blogs, μηνύματα ή tweets ... μέχρι χθες, με το * μπιπ * ακούσει τον κόσμο.

Βασικά αυτό που πήραμε ισοδυναμεί με α Cyberpunk 2077 κάθετη φέτα, η οποία δεν λέει πολλά σχετικά με το πόσες κατακόρυφες φέτες τελικά απέτυχαν να αντιπροσωπεύουν το τελικό προϊόν στο παρελθόν.

Δυτοπιακό μάρκετινγκ παιχνιδιών βίντεο

Μετά από τέσσερα χρόνια απόλυτης σιωπής, το Cyberpunk 2077 Το Twitter τροφοδοτείται από τη ζωή για να εκφράσει μια μοναδική, μοναχική λέξη:

Μπιπ; Όπως και στον ήχο που κάνει ένας υπολογιστής όταν ανάβει; Ή μπιπ όπως στο "ohaiiiiiii, είμαστε ακόμα ζωντανός;" Ποιος ξέρει, γιατί δεν έχει διευκρινιστεί ακόμη από κανέναν.

Επέστρεψα τα μάτια μου τόσο σκληρά που σχεδόν έπεσα όταν διάβασα τα αναρίθμητα πρωτοσέλιδα γύρω από το διαδίκτυο από άλλους δικτυακούς τόπους παιχνιδιών: "MAJOR News Comes About Cyberpunk 2077" ή "Cyberpunk 2077 Δείχνει Μεγάλα Σημεία Ζωής! "

Περισσότερο από το ίδιο το tweet, το μόνο που χρειάζεται να κάνετε για να δείτε το τρένο της επερχόμενης διαφημιστικής εκστρατείας 2077 είναι να δούμε την ανταπόκριση από τους οπαδούς. Διαβάστε το νήμα Twitter ή ρίξτε μια ματιά στην ενότητα σχολίων σχετικά με οποιοδήποτε από τα παραπάνω άρθρα. Οι άνθρωποι χάνουν το μυαλό τους σχετικά με τη δυνατότητα οποιουδήποτε μικροσκοπικού ψίχουλου πληροφοριών.

Το πράγμα είναι -- οι προγραμματιστές κυριολεκτικά δεν είπαν τίποτα για το πραγματικό παιχνίδι. Ο χαρακτηριστικός ήχος μπορεί να σημαίνει τίποτα, οπότε ουσιαστικά δεν σημαίνει τίποτα.

Αυτό το τιτίβισμα θα μπορούσε εξίσου εύκολα να ήταν μια γάτα περπατώντας σε ένα ανοιχτό φορητό υπολογιστή ως κάτι που στάλθηκε για το σκοπό επειδή νόμιμες ειδήσεις σχετικά με 2077 έρχεται σύντομα. Αν κάποιος αποκαλύψει έναν απατεώνας υπάλληλο που τον έστειλε απλώς να εκνευρίσει τους προϊστάμενους για το πώς δεν λένε τίποτα για το παιχνίδι, δεν θα εκπλαγούσα.

Το γεγονός ότι ο κύριος του έργου δεν μπόρεσε καν να κάνει τους οπαδούς τη μικρότερη ευγένεια της πληκτρολόγησης μιας φράσης όπως "Hey, λυπάμαι που δεν είπαμε τίποτα σε τέσσερα χρόνια, θα υπάρξει μια ανακοίνωση την επόμενη εβδομάδα" είναι ένα είδος χαστούκι στο πρόσωπο . Το μόνο που μπορώ πραγματικά να σκεφτώ να πω σε απάντηση σε αυτό το τιτίβισμα είναι "ηχητικό σήμα".

Σοβαρά.

Όλοι στο πλοίο 2077 Hype Train

Αν Cyberpunk 2077 ήταν περισσότερο μια υπόθεση indie - ή ακόμα χειρότερα, μια προσφορά που χρηματοδοτείται από πλήθος - αυτή η ενοχλητική έλλειψη επικοινωνίας θα ήταν το φιλί του θανάτου.

Αλλά όταν συνδυάζετε τον έπαινο για Witcher 3 με την υψηλή ποιότητα του Cyberpunk 2077 teaser τρέιλερ, αυτό που έχετε είναι ένα τρένο hype που συνεχίζει να πάρει την ταχύτητα - και φτάνει τώρα σε επικίνδυνα επίπεδα.

Όταν η λέξη "μπιπ" προκαλεί έκρηξη αλυσιδωτής αντίδρασης στο Διαδίκτυο, αρχίζουμε επισήμως πάρα πολύ γρήγορα σε αυτό το τρένο. Το αποτέλεσμα θα είναι μια επική συντριβή.

Ενώ δεν πιστεύω ότι το CD Projekt Red θα μειώσει την μπάλα τόσο άσχημα ώστε να έχουμε ένα Κανένας ουρανός του ανθρώπου-επίθεση, δεν υπάρχει κανένας τρόπος Cyberpunk 2077 μπορεί να παραμείνει κάτω από το βάρος των δικών του τεράστιων προσδοκιών.

Αχ, είπα ότι ακόμα δεν έχουμε ημερομηνία κυκλοφορίας 2077 Ακόμη?