Ως γονέας, θέλετε να κρατήσετε τα παιδιά σας ασφαλή, να τα διδάξετε ό, τι μπορείτε, έτσι ώστε να είναι αυτάρκεις από τη στιγμή που «αφήνουν τη φωλιά» και να τους δείξετε ότι ο κόσμος είναι ένας όμορφος, αλλά και σκληρός τόπος. Εάν βρίσκεστε στη μέση της Αποκάλυψης των Ζόμπι ενώ είστε μακριά στις διακοπές και το παιδί ή τα παιδιά σας ήταν στο σπίτι με το μπέιμπι σίτερ, πώς θα αισθάνεστε;
Κανείς δεν γνωρίζει αυτό το συναίσθημα καλύτερα από την Clementine και τους γονείς της από το TellTale Games ' Το νεκρό περπάτημα. Τα μόνα tidbits που έχουμε για τους γονείς της Clementine είναι ότι ήταν ένα επιτυχημένο ζευγάρι που πήγε για διακοπές στο Marsh House στη Savannah, GA. Κατάφεραν να αφήσουν μερικά φωνητικά μηνύματα για την κόρη τους, αλλά ο Λι καταλήγει να τα ακούει.
Το παιχνίδι σας αφήνει να μάθετε τα νέα για τους γονείς της Clementine.
Στην αρχή, η Κλεμεντίνη είναι τόσο εύθραυστη που η διάσπαση των ειδήσεων μπορεί να μειώσει το αγωνιστικό της πνεύμα ή να την κάνει να μισεί τον Λι. Η Κλεμεντίνη δεν βλέπει ξανά τους γονείς της μέχρι το τέλος της πρώτης εποχής Το νεκρό περπάτημα. Βλέπει τους γονείς της για τους νταούδες ανάμεσα σε μια ορδή ζόμπι και συνειδητοποιεί ότι η ζωή της έχει αλλάξει για πάντα.
Ευτυχώς, έχει την Lee να την καθοδηγήσει και να χρησιμεύσει ως σχήμα πατέρα κατά την πρώτη σεζόν του παιχνιδιού.
Η Κλεμεντίνη έχει δει τόσο πολύ σε τόσο μικρή ηλικία, όμως είναι ανθεκτική και αρκετά ανθεκτική ώστε να αντέξει όλα αυτά με ένα σαφές κεφάλι και στέρεες ικανότητες γυρίσματα - όλα χάρη στον Lee. Μπορεί να προστατεύσει τον εαυτό της, να επιβιώσει μόνη της, να σκεφτεί λογικά (σε αντίθεση με τον Kenny) σε δύσκολες καταστάσεις και να ενεργήσει ανάλογα. Φυσικά, δεν θα μπορούσε να κάνει κάποια από αυτά χωρίς τη βοήθειά μας. Αλλά θα πίστευα ότι οι περισσότεροι παίκτες θα την ήθελαν να επιβιώσει και να αναπτυχθεί κατά τη διάρκεια της Αποκάλυψης των Ζόμπι.
Είναι παιδί που έπρεπε να μεγαλώσει γρήγορα και να μάθει για τον κόσμο πολύ σύντομα. Και αυτός ο νέος κόσμος στον οποίο έχει επιβιώσει δεν είναι πρόθυμος να αφήσει κανέναν, ακόμα και παιδιά, να ζήσει. Όπως ο τελευταίος μεγάλος Chuck είπε στην εποχή ένα:
"... πρέπει να ετοιμάσετε το κορίτσι. Να τη διδάξετε πώς να χρησιμοποιήσετε ένα όπλο και, για εγκληματικότητα, να κόψετε τα μαλλιά".
Ο Chuck πίστευε ότι δεν υπάρχει πλέον καμία διάκριση μεταξύ παιδιών και ενηλίκων. είναι όλοι απλώς άνθρωποι που προσπαθούν να επιβιώσουν. Και κανείς δεν θέλει να γίνει μάρτυρας του θανάτου ενός άλλου προσώπου. Δυστυχώς, η Clementine πρέπει να το συνηθίσει.
Η Clementine είναι γλυκιά, ευγενική και εύθραυστη στην πρώτη εποχή. Στην εποχή Δύο, είναι λίγο κρύο, αλλά πιο ρεαλιστικό και χρήσιμο από οτιδήποτε άλλο. Σας αφήνει μια εντύπωση. Θέλετε να κάνει καλά, και πιθανόν να κατηγορήσουμε τα παιχνίδια TellTale για αυτό. Κάνουν τόσο καλά στην ενδυνάμωση του συναισθήματος με τους χαρακτήρες που δημιουργούν και μας δείχνουν.
Με την Κλεμεντίνη, παίρνετε πολλά διαφορετικά συναισθήματα: συμπάθεια και ενσυναίσθηση εξαιτίας της κατάστασής της, απογοήτευση γιατί μερικές φορές είναι η μόνη φωνή της λογικής ανάμεσα σε μια ομάδα «ενηλίκων» που πρέπει να γνωρίζει καλύτερα, ελαφριά, επειδή είναι χαριτωμένη και αφελής κατά περιόδους , Και η λίστα συνεχίζεται.
Παρά τα πάντα που έχει υπομείνει μέχρι στιγμής, είναι ακόμα ζωντανός. Έχει ό, τι χρειάζεται για να επιβιώσει και σε νεαρή ηλικία, αυτό είναι αξιοθαύμαστο. Μετά από όλα, είναι δύσκολο να μην την βλέπεις σαν μικρό κορίτσι. Είναι δύσκολο να παρακολουθήσεις την σκοτώνει ζόμπι και να μαρτυρεί το θάνατο γύρω της.
Αλλά είναι Το νεκρό περπάτημα, όπου ο καθένας είναι επιρρεπής σε μια σαρκώδη ζωή μετά το θάνατο, κάτι που δεν θέλουμε για την Κλεμεντίνη.