Γιατί να αγοράσετε ένα βιντεοπαιχνίδι όταν μπορείτε να το παρακολουθήσετε

Posted on
Συγγραφέας: Carl Weaver
Ημερομηνία Δημιουργίας: 27 Φεβρουάριος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 15 Ενδέχεται 2024
Anonim
Πόσα ΛΕΦΤΑ θα προλάβω να χαλάσω σε 20 ΛΕΠΤΑ  ΣΤΑ ΠΑΙΧΝΙΔΙΑ? Challenge Famous Toli
Βίντεο: Πόσα ΛΕΦΤΑ θα προλάβω να χαλάσω σε 20 ΛΕΠΤΑ ΣΤΑ ΠΑΙΧΝΙΔΙΑ? Challenge Famous Toli

Η βιομηχανία τυχερών παιχνιδιών είναι σήμερα η μεγαλύτερη μορφή ψυχαγωγίας των καταναλωτών στον πλανήτη σήμερα. Αυτό είναι ένα απλό παρατηρήσιμο γεγονός που μπορεί να παρατηρηθεί όταν τα παιχνίδια αρέσουν Μεγάλος Κλέφτης Αυτοκινήτων 5 κάνει 800 εκατομμύρια δολάρια σε μια μέρα, φθάνοντας το σήμα ενός δισεκατομμυρίου δολαρίων την επόμενη μέρα. Ενώ αυτό είναι εξαιρετικό, δεν είναι το μόνο παιχνίδι που κερδίζουμε τόσο πολύ σε τόσο σύντομο χρονικό διάστημα, με κάθε νέα κυκλοφορία στο τρέχον Κλήση του καθήκοντος το franchise κερδίζει $ 500 εκατομμύρια σε παρόμοια χρονικά πλαίσια.


Τα τυχερά παιχνίδια είναι ένα τέτοιο φαινόμενο που περισσότεροι άνθρωποι από ποτέ είναι απελπισμένοι για τη δημιουργία παιχνιδιών, κάτι που συχνά οδηγεί σε υπερδιέγερση της αγοράς με κάποια παιχνίδια καλής ποιότητας που πέφτουν μέσα από τις ρωγμές. Παιχνίδια που πρέπει να παιχτούν και να αγαπούν, αντικαθίστανται από παιχνίδια με αριθμό δύο ή τριών στον τίτλο τους. Πώς ανταγωνίζονται οι εκδότες παιχνιδιών και οι προγραμματιστές; Πολλοί προγραμματιστές έχουν αρχίσει να απελευθερώνουν εκτεταμένα παιχνίδια demos και ρυμουλκούμενα που επιτρέπουν συχνά στους gamers να παίξουν μια γυαλισμένη κάθετη φέτα ενός παιχνιδιού ή να τους δείξουν 15 έως 30 λεπτά παιχνιδιού.

Η εποχή των βίντεο παιχνιδιού της YouTubers έχει αυξηθεί παράλληλα με τη βιομηχανία τυχερών παιχνιδιών και πολλοί εκδότες το αναγνωρίζουν αυτό. Αυτή τη στιγμή το πιο δημοφιλές Youtuber "PewDiePie" ή "Pewds" όπως είναι επίσης γνωστός έχει βίντεο παιχνιδιού ο Το κακό μέσα στο κανάλι του, το οποίο δεν έχει κυκλοφορήσει ακόμα.


Υπάρχουν παίκτες που παίζουν παιχνίδια για gameplay που δεν μπορούν να βιώσουν μέσω ενός βίντεο και υπάρχουν εκείνοι που παίζουν μόνο για την ιστορία. Παλαιότερα παιχνίδια όπως αυτά του Megaman σειρά

είναι χτισμένα γύρω από τα γρήγορα και δύσκολα τυχερά παιχνίδια που απαιτούν σοβαρές δεξιότητες τυχερού παιχνιδιού. Σίγουρα μπορείτε να παρακολουθήσετε ένα YouTuber τρέχει σε λίγα επίπεδα από αυτό, αλλά δεν θα είναι το ίδιο με το να παίζετε μόνοι σας. Από την άλλη πλευρά, τα παιχνίδια όπως το indie χτύπησαν Πήγε σπίτι εστιάστε περισσότερο στην ιστορία και μόλις το έχετε δει, πιθανότατα δεν θα επιστρέψετε για δεύτερη βόλτα μέσα από το ανατριχιαστικό σπίτι.

Το σημείο που προσπαθώ να κάνω είναι: σε αυτή τη νέα εποχή της βιομηχανίας τυχερών παιχνιδιών, χρειάζεται καν να αγοράσετε ένα παιχνίδι για να το παίξετε;

Αυτό μπορεί να ακούγεται σαν ένα θέμα που αφορά την πειρατεία, αλλά αυτό είναι ένα θέμα για μια άλλη μέρα. Αυτό που εννοώ είναι ότι οι περισσότεροι παίκτες έχουν έναν προϋπολογισμό. Αυτοί οι παίκτες έχουν περιορισμένο πορτοφόλι και περιορισμένο χρονικό διάστημα. Δεν μπορούμε να παίξουμε κάθε παιχνίδι και υπάρχουν λίγες ώρες την ημέρα για να το κάνουμε.


Τα πρώιμα βιντεοπαιχνίδια παιχνιδιού και τα playthroughs έχουν σχεδιαστεί για να δημιουργούν διαφημίσεις και συζητήσεις γύρω από ένα παιχνίδι, αλλά συχνά το κάνουν ακριβώς το αντίθετο για μένα.

Είμαι πολύ ενθουσιασμένος για την απελευθέρωση του Alien: Απομόνωση στις 7 Οκτωβρίουth καθώς ελπίζω ότι μπορεί να διορθώσει τα λάθη που έγιναν Αλλοδαποί: Αποικιακοί ναυτικοί. Προκειμένου να αυξήσουν τα επίπεδα ενθουσιασμού για αυτό το παιχνίδι, έχουν ανακοινώσει ένα πλήθος από DLC και μερικά βίντεο παιχνιδιού, τα οποία υποθέτω ότι αντικατοπτρίζουν τις πτυχές τρόμου επιβίωσης του παιχνιδιού. Λέω "υποθέτω", όπως αρνήθηκα να το παρακολουθήσω. Έχει συμβεί σε αρκετές περιπτώσεις κατά την οποία χαλάω τμήματα του παιχνιδιού για τον εαυτό μου βλέποντας κάθε τρέιλερ και απορροφώντας κάθε στιγμιότυπο οθόνης μέχρι το σημείο όπου μου χορταζόμουν το παιχνίδι πριν ακόμα βγει.

Έχω ήδη αναφέρει "PewDiePie" σε αυτό το άρθρο, και κανονικά δεν θα έβλεπα τα βίντεό του, αλλά δεν μπορούσα να αντισταθώ όταν τον είδα να ανεβάσει πρώιμες περιπέτειες του παιχνιδιού Νότιο πάρκο: Το ραβδί της αλήθειας.

Παρακολουθούσα αυτά τα βίντεο και δεν μπορούσα να κρατήσω το γέλιο μου. Όταν το παιχνίδι βγήκε, το έπαιξα και ήταν σαν να παρακολουθώ ένα επεισόδιο για δεύτερη φορά. Είχα ήδη δει τα αστεία και άκουσα τα φάρσα, οπότε η αρχή ήταν σχεδόν ερειπωμένη για μένα - με δικό μου λάθος. Μετά από αυτό, ακόμα δεν είχα μάθει το μάθημά μου και βρήκα τον εαυτό μου παίρνοντας κάθε κομμάτι του Watch_Dogs πληροφορίες που θα μπορούσα να βρω. Είχα επαναλάβει τη διαδικασία και συνέβη ακριβώς το ίδιο πράγμα - μείον τα farts και ο ρατσισμός.

Προχωρώ τώρα μια διαφορετική προσέγγιση όπου προσπαθώ να αποφύγω νέα σχετικά με τα παιχνίδια που θέλω να παίξω επειδή με ωφελήθηκε στην περίπτωση Wolfenstein: Η νέα τάξη. Δεν ήξερα τίποτα για αυτό το παιχνίδι και σκέφτηκα ότι θα είναι απλώς ένα άλλο FPS με μια γενική ιστορία. Δεν θα μπορούσα να κάνω λάθος. Έπεσα στην αγάπη με τον B.J. Blazkcowicz και την ιστορία του, παρόλο που πήγα στο παιχνίδι χωρίς να ξέρω τι ήταν για άλλα "γίγαντα σκυλιά ρομπότ ναζιστών" - αυτό δεν είναι τυπογραφικό λάθος.

Πώς νιώθεις αυτό το ζήτημα; Έχετε βρεθεί ποτέ ότι το εκτεταμένο footage παιχνιδιού μπορεί να καταστρέψει την εμπειρία σας;