Γιατί η Bethesda διατηρώντας την ιστορία του Fallout 4 κάτω από περιτύλιξη είναι καλό

Posted on
Συγγραφέας: Judy Howell
Ημερομηνία Δημιουργίας: 5 Ιούλιος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 16 Νοέμβριος 2024
Anonim
Γιατί η Bethesda διατηρώντας την ιστορία του Fallout 4 κάτω από περιτύλιξη είναι καλό - Παιχνίδια
Γιατί η Bethesda διατηρώντας την ιστορία του Fallout 4 κάτω από περιτύλιξη είναι καλό - Παιχνίδια

Bethesda Softworks, η εταιρεία πίσω από τη δημιουργία του πολυαναμενόμενου Fallout 4, είναι μια από τις πιο αναγνωρισμένες εκδοτικές εταιρίες στον τομέα των παιχνιδιών. Μόλις το ανακοίνωσε επίσημα Fallout 4 τον Ιούνιο, η Bethesda σχεδιάζει να κυκλοφορήσει το παιχνίδι αυτό τον Νοέμβριο, το οποίο είναι σε μια πρωτοφανή σύντομη ανάκαμψη για έναν τίτλο ΑΑΑ. Τυπικά οι τίτλοι ανακοινώνονται χρόνια νωρίτερα, προκειμένου να αποκτήσουν τη μεγαλύτερη δυνατή συνειδητοποίηση και δημοσιότητα για την απελευθέρωσή τους, αλλά κάνοντας πολλές από τις εκπλήξεις που περιμένουν τους παίκτες να χαλάσουν.


Για παράδειγμα Final Fantasy XV ανακοινώθηκε στην E3 2006 αρχικά ως Final Fantasy Versus XIII. Σχεδόν 10 χρόνια αργότερα και το παιχνίδι δεν έχει ακόμη κυκλοφορήσει, αλλά χάρη σε demos, ρυμουλκούμενα και συνεντεύξεις Τύπου, οι παίκτες φαίνεται να έχουν μια αρκετά πλήρη κατανόηση του παιχνιδιού ήδη. Αυτό είναι το σημείο όπου η Bethesda διαφέρει.

Ενώ η Bethesda έχει δείξει ήδη μια αξιοπρεπή ποσότητα του συστήματος μάχης του παιχνιδιού, έχει κρατήσει την ιστορία σφιχτά τυλιγμένη και δεν έχει σχέδια να το αλλάξει αυτό.

Ο αντιπρόεδρος μάρκετινγκ της Bethesda, Pete Hines, λέει,

Θα ήμουν αναισθητοποιημένος αν είπαμε κάτι άλλο για την ιστορία ποτέ πάλι [πριν από την έναρξη] ... Θα αφήσουμε όλους να βιώσουν στο παιχνίδι όσο το δυνατόν περισσότερο. Αλλά υπάρχουν ορισμένα συμπεράσματα που πρέπει να κάνετε για να χτίσετε κάποια ευαισθησία σε αυτό που προσφέρει το παιχνίδι, έτσι είστε πρόθυμοι να κάνετε κάποιες θυσίες ».


Ο Todd Howard, ο διευθυντής του παιχνιδιού Fallout 4, το προτιμά με αυτό τον τρόπο μόνο για το γεγονός ότι μισεί την εμφάνιση ενός ημιτελούς προϊόντος. Σε μια εποχή όπου οι ενημερώσεις και η DLC φαίνεται να ολοκληρώνουν ένα παιχνίδι παρά να προσθέτουν την εμπειρία, η Bethesda έχει δεσμευτεί να παρέχει ένα υψηλής ποιότητας, επεκτατικό και συναρπαστικό προϊόν από την πρώτη μέρα που δεν θα πρέπει να απαιτεί γρήγορες επιδιορθώσεις.

Το είπε αυτό Fallout 4 είναι το πιο φιλόδοξο RPG που θα δημιουργηθεί ποτέ και θα προέρχεται από τα παιδιά που μας έφεραν Skyrim σίγουρα δεν θα ήταν έκπληξη.

Είναι το διαδίκτυο και ο υπερβολικός κορεσμός όλων των ειδήσεων τυχερών παιχνιδιών που σκοτώνουν την αίσθηση της ανακάλυψης και του θαύματος που περιβάλλουν τα καινούργια παιχνίδια (και ακόμη και τις συμβάσεις) ή θα έπρεπε να γνωρίζουμε ως καταναλωτές ακριβώς τι επενδύουμε τα χρήματά μας προτού πραγματοποιήσουμε μια αγορά ; Ενημερώστε μας στα σχόλια παρακάτω!