Περιεχόμενο
- Οι καθυστερήσεις δεν είναι κακές. Προσωρινά αποκαλύψεις είναι.
- Πολύς χρόνος σημαίνει υπερβολική διαφημιστική εκστρατεία.
- Τι παίρνει τόσο πολύ;
- Ο θρύλος του Zelda για το Wii U .... ή το NX;
- Ποιο παιχνίδι θα είναι έπειτα;
Καθυστερήσεις, καθυστερήσεις, καθυστερήσεις. Το 2014 ήταν ένα θλιβερό, αν και μεταβατικό, έτος για το PS4 και το Xbox One. Το πρώτο πλήρες έτος για νέες κονσόλες δεν είναι ποτέ αρκετά, αλλά το 2014 ήταν ιδιαίτερα απογοητευτικό κατά περιόδους. Πολλά παιχνίδια καθυστέρησαν και πολλά έπρεπε να ήταν - σας κοιτάμε, Κρίση δολοφόνου: Ενότητα.
Οι καθυστερήσεις δεν είναι κακές. Προσωρινά αποκαλύψεις είναι.
Είναι σημαντικό να σημειωθεί ότι η καθυστέρηση παιχνιδιού δεν είναι ποτέ κακό. Είναι καλύτερα ότι τα παιχνίδια παίρνουν όλη την ώρα που πρέπει να είναι καλά. Το πρόβλημα είναι ότι τα παιχνίδια αποκαλύπτονται πολύ νωρίς, και έτσι οι περιττοί χρονικοί περιορισμοί τίθενται στον κύριο του έργου. Έχουμε δει αυτό να συμβαίνει με μερικά από τα μεγαλύτερα franchises, από Παρακολουθήστε σκυλιά προς το Ο τελευταίος από εμάς.
Η Sony έμαθε τον σκληρό τρόπο ότι η αποκάλυψη ενός παιχνιδιού πολύ νωρίς είναι αντιπαραγωγική (δηλ. Ο τελευταίος φύλακας και Drive Club), έτσι έχει παίξει τα φύλλα του πολύ κοντά στο στήθος αυτή τη φορά. Ξέρουμε ελάχιστα, ή τίποτα, για τα παιχνίδια που γίνονται από τους πρώτους προγραμματιστές της Sony και δεν περιμένω ότι θα μάθουμε τίποτα μέχρι τα παιχνίδια να είναι καλά και πραγματικά έτοιμα.
Πολύς χρόνος σημαίνει υπερβολική διαφημιστική εκστρατεία.
Η Microsoft είχε προβλήματα και σε αυτό το τμήμα. Αν και ποτέ δεν επίσημα χαστούκι μια ημερομηνία κυκλοφορίας σε αυτό, οι περισσότεροι παίκτες αναμένεται Quantum Break να κυκλοφορήσει φέτος, και τώρα που δεν συμβαίνει. Quantum Break αποκαλύφθηκε Πριν 2 χρόνια στο γεγονός Xbox One αποκαλύπτει, και δεν θα βγει για ένα άλλο έτος.
Τέτοιες γελοίες χρονικές περιόδους οδηγούν σε υπερβολική υπερβολή ενός παιχνιδιού και προσδοκίες που είναι υπερβολικά υψηλές. Αλλά για την πίστωση της Microsoft, δεν έδωσε ποτέ ημερομηνία κυκλοφορίας για το παιχνίδι. Με τέτοια πρώιμα αποκαλύψεις, οι εκδότες θέτουν τις αποδόσεις εναντίον του παιχνιδιού πριν βγει ποτέ.
Τι παίρνει τόσο πολύ;
Υπάρχουν πολλοί λόγοι για τους οποίους ενδέχεται να καθυστερήσει ένα παιχνίδι. Και όπως είπα νωρίτερα, οι καθυστερήσεις δεν είναι ποτέ κακό. Uncharted 4 αποκαλύφθηκε τον Νοέμβριο του 2013 και υποτίθεται ότι θα κυκλοφορήσει αυτή η εορταστική περίοδος. Αλλά καθυστέρησε το 2016. Μια άλλη περίπτωση τριετούς διαστήματος μεταξύ ανακοίνωσης και απελευθέρωσης.
Ωστόσο, Uncharted 4 αποκαλύφθηκε να δώσει στο PS4 μια πολύ αναγκαία ώθηση στο τμήμα αποκλειστικών παιχνιδιών. Ήταν ένας τρόπος να αφήσουμε πιστούς οπαδούς να γνωρίζουν ότι έρχονται οι μεγάλοι hitters. Η καθυστέρηση ήταν επίσης γνήσια: Naughty Dog είναι ο κορυφαίος κατασκευαστής της βιομηχανίας αυτή τη στιγμή και οτιδήποτε μικρότερο από την καλύτερη ποιότητα θα ήταν μια απογοήτευση. Οι ίδιοι έχουν πει ότι η καθυστέρηση των 3 εβδομάδων Ο τελευταίος από εμάς ήταν η διαφορά ανάμεσα σε ένα μεγάλο παιχνίδι και ένα αριστούργημα. Τους πιστεύω λοιπόν όταν λένε ότι η καθυστέρηση είναι για λόγους ποιότητας.
Το αντίθετο από αυτό είναι Μπάτμαν: Αρκάμ Ιππότης. Το συμπέρασμα της τριλογίας του Arkham αποκαλύφθηκε τον Μάρτιο του 2014 και ο Rocksteady δήλωσε ότι θα κυκλοφορήσει στα τέλη του 2014. Δύο εβδομάδες αργότερα το παιχνίδι καθυστέρησε το 2015. Ιούνιος 2015. 8 ΜΗΝΕΣ! Αυτός είναι ο ορισμός μιας αναίτιας καθυστέρησης.
Ο Rocksteady γνώριζε ότι το παιχνίδι αυτό δεν θα μπορούσε ποτέ να είναι έτοιμο το 2014, αλλά το αποκάλυψαν ούτως ή άλλως σε μια προσπάθεια παίρνω mindshare μακριά από το δήθεν όχι-καλό-αρκετά Arkham Origins. Οι καθυστερήσεις όπως αυτό, όταν οι προγραμματιστές χρησιμοποιούν τα επερχόμενα παιχνίδια ως περισπασμούς ή μαλλιά για να αυξήσουν τις προ-παραγγελίες, απλά αισθάνονται βρώμικα.
Ο θρύλος του Zelda για το Wii U .... ή το NX;
Η πιο πρόσφατη καθυστέρηση είναι Ο θρύλος του Zelda Wii U. Υπήρξαν πολλές εικασίες για αυτό το παιχνίδι, αλλά η Nintendo επανέλαβε συνεχώς ότι έρχεται φέτος. Το ζευγάρι αυτό με το γεγονός ότι η Nintendo σπάνια καθυστερεί τα παιχνίδια, και αυτό το ήρθε ως ένα κομμάτι μιας έκπληξης. (Τούτου λεχθέντος, οι μόνες καθυστερήσεις που θα με συγκλονίσουν τώρα είναι Κλήση του καθήκοντος, Creed Assassin και Fifa.)
Ο θρύλος του Zelda στο Wii U έχει ωθηθεί σε μια αιφνιδιαστική ημερομηνία το 2016. Αυτό που προκαλεί πιο ανησυχία σχετικά με αυτή την καθυστέρηση είναι το μποϊκοτάζ της E3. Είναι αρκετά κακό ότι το παιχνίδι καθυστέρησε μετά από πολυάριθμες αρνήσεις από τη Nintendo, αλλά το γεγονός ότι δεν θα είναι στο E3 είναι ένα πραγματικό χτύπημα στους οπαδούς.
Η καθυστέρηση του Zelda και η ανακοίνωση της επόμενης κονσόλας της Nintendo, με την κωδική ονομασία NX, έχει πολλούς οπαδούς που αναρωτιούνται εάν το επόμενο Zelda θα είναι ακόμη διαθέσιμο σε ένα Wii U. Υπήρξε μια παρόμοια περίπτωση με Η πριγκίπισσα λυκόφωτος, η οποία βγήκε στο Gamecube, τότε Wii το επόμενο έτος. Ίσως η Nintendo να τραβήξει μια στροφή και να δείξει μερικά Zelda στο E3!
Ποιο παιχνίδι θα είναι έπειτα;
Περιττό να πούμε ότι δεν υπάρχει κανένας τρόπος να γνωρίζουμε με σιγουριά, αλλά υπάρχουν ενδείξεις. Το πρωταρχικό σημάδι είναι η σιωπή ραδιοφώνου ή η έλλειψη βίντεο. Αλλά αυτό δεν συμβαίνει πάντα. Uncharted 4 είχε ένα τεράστιο demo 15 λεπτών τον Δεκέμβριο και φαινόταν καλό, αλλά εδώ είμαστε. Και το ίδιο μπορεί να ειπωθεί Zelda. Αλλά με όλα αυτά κατά νου, η πρώτη επιλογή που μας προκαλεί το μυαλό είναι ...Άνοδος του Tomb Raider.
Το χρονομετρημένο Xbox One αποκλειστικό έχει προγραμματιστεί για μια έκδοση 2015 διακοπών, την απάντηση του Xbox Αχαρτογράφητος. Παρόλο που το παιχνίδι αποκαλύφθηκε πλήρως τον Ιούνιο του 2014, έχουμε ακούσει πολύ λίγα πράγματα από τότε. Η αποκάλυψη έφερε ένα κινηματογραφικό ρυμουλκούμενο. Από τότε δεν είχαμε footage από gameplay και μόνο μια χούφτα στιγμιότυπα οθόνης. Αυτό φαίνεται περίεργο, δεδομένου ότι είναι το μεγάλο παιχνίδι πτώσης της Microsoft. Είμαστε περίπου 7 μήνες από την απελευθέρωση και δεν υπάρχει τίποτα σχετικά με το Square Enix.
Σε σύγκριση με το 2012 Tomb Raider η επανεκκίνηση είχε ρυμουλκούμενα παιχνιδιών έναν ολόκληρο χρόνο πριν από την απελευθέρωση. Προσθέστε τη σύγχυση γύρω από την αποκλειστικότητα μεταξύ της πλατείας και της Microsoft, και αυτό το παιχνίδι χρειάζεται λίγο φως στο χέρι. Ας ελπίσουμε ότι κάνω λάθος, διότι οι λεπτομέρειες που έχουν αποκαλυφθεί κάνουν Άνοδος του Tomb Raider ένα από τα πιο συναρπαστικά παιχνίδια για το τρέχον έτος. Ανεξάρτητα από το αν θα γνωρίζουμε από τον E3 τον Ιούνιο εάν αυτό ήθελε πραγματικά να έρθει το φθινόπωρο.
Άνοδος του Tomb Raider είναι η πρώτη μου επιλογή για την επόμενη μεγάλη καθυστέρηση, αλλά κατά πάσα πιθανότητα θα είναι περισσότερο. Κανένας ουρανός του ανθρώπου είναι τόσο απίστευτα φιλόδοξο που δεν θα εκπλαγώ από άλλη καθυστέρηση. Το παιχνίδι υποτίθεται ότι θα κυκλοφορήσει φέτος, αλλά αυτό είναι αρκετά αόριστο.
Τότε υπάρχει Μέχρι την Αυγή, Fable Legends, Persona 5, Η Διεύθυνση, Rainbow Six: Πολιορκία, Scalebound, και Star Wars: Μάχη της μάχης. Υπάρχει μια πιθανότητα ότι κάποια από αυτά τα παιχνίδια θα μπορούσε να καθυστερήσει. Έχουν υπάρξει λίγες έως καμία πληροφορίες σχετικά με Rainbow Six από την αποκάλυψή του στην περσινή E3.
Αυτά είναι μερικά από τα παιχνίδια που μπορεί να ακολουθήσουν Uncharted 4 και Zelda και θα καθυστερήσει το 2016. Ποια παιχνίδια νομίζετε ότι ενδέχεται να καθυστερήσουν; Ενημερώστε μας στα σχόλια!