Πού έγινε όλη η διαίρεση οθόνης Go & quest;

Posted on
Συγγραφέας: Roger Morrison
Ημερομηνία Δημιουργίας: 22 Σεπτέμβριος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 3 Ενδέχεται 2024
Anonim
Πού έγινε όλη η διαίρεση οθόνης Go & quest; - Παιχνίδια
Πού έγινε όλη η διαίρεση οθόνης Go & quest; - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Γιατί, η βιομηχανία παιχνιδιών; Γιατί παίρνεις τα πράγματα που μου αρέσει; Γιατί σας αρέσει να κάνετε ηλίθιοι αποφάσεις;


Γιατί το Halo 5 δεν έχει διαχωρισμένη οθόνη !?

Στην 343 τελευταία προσπάθεια της βιομηχανίας να καταστρέψει το franchise Halo, το ανακοίνωσαν Halo 5 δεν θα υποστηρίζει πλέον το τοπικό co-op. Ξέρετε, ένα από τα χαρακτηριστικά υπογραφής της σειράς από τότε Halo 1. Ένας που φίλοι, αδέλφια και άλλη οικογένεια έχουν απολαύσει για σχεδόν 15 χρόνια. Αυτό περιλαμβάνει εμένα και τα αδέλφια / φίλους μου.

Ω, και για online co-op, πρέπει να έχετε λογαριασμό στο Xbox Gold.

Έτσι, η 343 αποφάσισε όχι μόνο να δώσει ένα γρήγορο λάκτισμα στις μικροσκοπικές, ευαίσθητες μπάλες της παιδικής μου ηλικίας, αλλά και να μου χρεώσει 60 δολάρια για αυτό.

Ναι, έπαιξα την οθόνη Halo split. Πολλά από αυτά, από τότε που ήμουν στο γυμνάσιο. Κάποιες από τις πιο μυστηριώδεις αναμνήσεις μου ήταν στον καναπέ με τους φίλους μου, με ένα μπολ με ποπ κορν και ένα μικρό πύργο από κουτιά χυμών στο τραπέζι του καφέ, πηγαίνοντας στο Warthog με το Rat's Nest ή χτύπημα Choppers σε Sandtrap με ένα Gravity Hammer.


Και τώρα, χωρίς ανάγκη ή καλό λόγο, το έχουν πάρει μακριά.

Η τοπική χωριστή οθόνη Axing είναι μια αυξανόμενη, εξευτελιστική τάση.

Θυμάμαι Πτώση των Τιτάνων, Respawn Entertainment's γιγαντιαίο shooter ρομπότ ότι οι άνθρωποι ήταν στιγμιαία ενθουσιασμένοι;

@ shane041 Όχι, δεν είναι ένα χαρακτηριστικό στο Titanfall

- Respawn (@Respawn) στις 24 Ιανουαρίου 2014

Τι λέτε για ΠΕΠΡΩΜΕΝΟ, Ο Bungie είναι εξίσου απογοητευτικός Borderlands κλεψιά? Καμία διάσπαση της οθόνης δεν υπάρχει.

Σίγουρα το νέο Μάχη των Αστέρων θα έχει κάποια τοπική συνεργασία; Φυσικά το κάνει! Αλλά μόνο εάν θέλετε να παίξετε εκτός σύνδεσης με κάποια bots.

Η διαίρεση οθόνης προορίζεται μόνο για τοπικό παιχνίδι, επομένως είναι για το παιχνίδι των αποστολών με έναν φίλο https://t.co/i33RVczGH0

- Niklas Fegraeus (@DICEfigge) 18 Απριλίου 2015

Μερικές φορές αναρωτιέμαι γιατί ακόμη και να ασχολούνται με την τοποθέτηση σε πολλαπλές θύρες ελεγκτών πια.


Αν κοιτάξετε τους σωρούς και τους σωρούς των σχολίων που πηγαίνουν με αυτές τις ιστορίες, η συναίνεση των καταναλωτών είναι προφανής: όλοι θέλουν τη διάσπαση της οθόνης. Είναι ο τρόπος με τον οποίο παίζουμε με τους αδελφούς μας, τους συζύγους μας, τα παιδιά μας, τους επισκέπτες του σπιτιού μας. Είναι ο τρόπος με τον οποίο πολλοί από εμάς είχαν υπέροχους χρόνους ως παιδιά. Γιατί λοιπόν τόσοι πολλοί προγραμματιστές δεν θέλουν να μας δώσουν αυτό που θέλουμε;

1. Νομίζουν ότι γνωρίζουν καλύτερα από τους καταναλωτές τους

Ο Bungie είχε τουλάχιστον έναν λόγο που έφυγε από την οθόνη ΠΕΠΡΩΜΕΝΟ. Ήταν ένας ηλίθιος λόγος, αλλά τουλάχιστον προσπαθούσαν να εξηγήσουν: ήθελαν οι παίκτες να είναι "untethered", να μπορούν να πάνε εκεί που τους ευχαριστεί ακόμη και σε μια πυροσβεστική ομάδα.

Εντάξει, για να ξεκινήσετε, πώς έχει δύο απόψεις στην ίδια οθόνη να περιορίζει την κίνηση του παίκτη; Πώς αυτό αλλάζει τίποτα;

Επίσης, δεν είναι το σημείο να πηγαίνετε σε αποστολές με φίλους, με διαίρεση οθόνης ή με άλλο τρόπο, να κολλήσετε στον ίδιο γενικό τομέα και να ολοκληρώσετε τους στόχους μέσω μιας ομαδικής προσπάθειας;

Αλλά όχι, ο Bungie σκέφτηκε ότι η διαίρεση της οθόνης θα παρεμπόδιζε το όραμά τους για το πώς πρέπει να παίζουν οι παίκτες. Αυτό δεν το κάνει. Αλλά υποθέτω ότι ούτε καν αγόραζαν το δικό τους δικαιολογία γιατί απλώς σηκώνονταν στο τέλος της συνέντευξης λέγοντας ότι «δεν μπορείτε να φτιάξετε ένα παιχνίδι που να ταιριάζει σε κάθε παίκτη εκεί έξω».

Γαμώτο Bungie. Όλοι οι παίκτες που έχουν γεύση σε σκοπευτές πτώχευσης εξακολουθούν να παίζουν Borderlands. Το κιβώτιο ταχυτήτων δημιούργησε ένα παιχνίδι που ταιριάζει σε αυτούς τους παίκτες. Και έχει διάσπαση της οθόνης.

Εικόνα εδώ: τι ΠΕΠΡΩΜΕΝΟ θα μπορούσε εύκολα να γίνει αλλά δεν το έκανε

2. Είναι ανίκανοι και δεν γνωρίζουν τη δική τους βάση.

Μέχρι στιγμής, το 343i δεν έχει ενοχληθεί ακόμη και να δώσει έναν λόγο για τον οποίο δεν έχουν διαχωρισμένη οθόνη. Αλλά η επικρατούσα θεωρία είναι ότι φοβούνται ότι πολλές οθόνες θα προκαλέσουν πτώση του παιχνιδιού κάτω από 60 FPS.

Ουάου. Τρόπος για να έχετε τις προτεραιότητές σας ευθεία, παιδιά.

Αλλά hey, καταλαβαίνω την ανησυχία τους. Αφού απελευθέρωσαν την Master Chief Collection με σπασμένα multiplayer, υποθέτω ότι δεν ήθελαν να διακινδυνεύσουν να ανατρέψουν τους πελάτες τους περαιτέρω αφήνοντας το παιχνίδι να πέσει κάτω από αυτά τα χρυσά 60 καρέ. Επειδή αυτό ενδιαφέρει τους οπαδούς του Halo.

Γρήγορη πρόκληση για εσάς 343i: Αναζήτηση Google "Halo 5 δεν διαχωρίζεται οθόνη" και δείτε πόσο καλά κάνετε.

3. Έχουν γίνει άπληστοι.

Υπάρχουν δύο κύριες επιλογές όταν πρόκειται για πολλούς παίκτες:

  1. Αγοράζετε ένα σύστημα, μερικούς ελεγκτές, το παιχνίδι και μια ωραία τηλεόραση, αν δεν έχετε ήδη. Καλείτε έναν φίλο να το παίξει στον καναπέ σας με μια πίτσα και μερικές κρύες. Έχεις υπέροχο χρόνο.
  2. Αγοράζετε ένα σύστημα, έναν ελεγκτή, το παιχνίδι και μια ωραία τηλεόραση, αν δεν έχετε ήδη. Ξοδεύετε λίγες ώρες δημιουργώντας έναν online λογαριασμό και αγοράζοντας και αυτό. Ελπίζετε ότι οι φίλοι σας έχουν αγοράσει επίσης το δικό τους σύστημα, ελεγκτή, παιχνίδι και λογαριασμό. Εάν όχι, προσπαθείτε να τους πείσετε. Αν αποφασίσουν να το αγοράσουν, πρέπει και οι δύο να αγοράσουν ακουστικά για να επικοινωνήσουν μεταξύ τους. Μετά από όλα αυτά το επιπλέον χρόνο και δαπάνη, ελπίζουμε ότι θα έχετε ακόμα έναν καλό χρόνο.

Αν είστε προγραμματιστής / εκδότης που αγαπά τα χρήματα και μισεί τους παίκτες, ξέρετε ποια επιλογή θα προτιμούσατε.

Αυτή η άγια τριάδα των λογαριασμών, DLC, και preorders που ο καθένας μισεί, αλλά όλοι φαίνεται να αγοράζουν ούτως ή άλλως είναι όλα έτοιμα για να μας στραγγίξουν όσο το δυνατόν περισσότερα χρήματα. Γιατί ας παίξουμε μαζί σε μία κονσόλα, όταν μπορούν να μας αναγκάσουν να αγοράσουμε πολλά από αυτά; Ό, τι λένε για τα ποσοστά καρέ και την καλλιτεχνική όραση και όλες αυτές τις ανοησίες, αυτός είναι ο πιο λογικός λόγος για τον οποίο οι ημέρες της διαίρεσης οθόνης πηγαίνουν κάτω από το crapper. Απλώς θέλουν να πάρουν τα χρήματά σας και να τρέξουν.

Γι 'αυτό επαναφέρετε τη διαίρεση οθόνης, dammit!

Το αγαπάμε όλοι. Όλοι το ζητάμε. Αν δεν το συμπεριλάβετε, σας κάνει να φαίνεστε άσχημα.

Διαθέτουμε πολλαπλές θύρες ελέγχου, πιο προηγμένα συστήματα ήχου και μεγαλύτερες τηλεοράσεις υψηλότερης ευκρίνειας από ποτέ. Πρόκειται για ένα χρονικό βραβείο κοινωνικών και οικογενειακών συγκεντρώσεων. Αν οι προγραμματιστές είναι πρόθυμοι να πετάξουν ολόκληρες καμπάνιες για έναν παίκτη για να επικεντρωθούν στην εμπειρία πολλών παικτών, τότε θα πρέπει να είστε σε θέση να θυσιάσετε μερικά καρέ ανά δευτερόλεπτο για να αφήσετε τους ανθρώπους να παίζουν μαζί με τον τρόπο που θέλουν. Έτσι έβαλα. Σε. Διαίρεση. Οθόνη!